红色警戒2泰伯利亚之日
《红色警戒2泰伯利亚之日》是Westwood Pacific在1997年发行的即时战略游戏《红色警戒2》的第一个资料片,1997年10月26日发行。游戏的故事背景设定在1952年的一个平行世界中,苏联和美国爆发了第二次世界大战,游戏分为两个阵营,苏联和盟军,玩家可以选择其中一个阵营进行游戏。在游戏中,玩家需要建造基地,训练部队,收集资源,并与敌方进行战斗。
游戏特点
《红色警戒2泰伯利亚之日》最大的特点是引入了泰伯利亚矿,泰伯利亚矿是一种具有放射性的晶体,它可以为玩家提供能量,但是同时也会对玩家的单位和建筑造成伤害。玩家需要建造专门的建筑来收集泰伯利亚矿,并将其转化为能量。此外,泰伯利亚矿还会在游戏地图上生长,玩家需要不断地清理泰伯利亚矿,以防止它们扩散。
《红色警戒2泰伯利亚之日》还引入了许多新的单位和建筑,例如,苏联阵营的维和者、天启坦克和磁暴线圈,盟军阵营的光棱坦克、X光坦克和心灵控制仪。这些新的单位和建筑使游戏变得更加丰富多彩,也让玩家有了更多的选择。此外,游戏还对原有的单位和建筑进行了调整和改进,使它们更加平衡和强大。
游戏评价
《红色警戒2泰伯利亚之日》一经发行就受到了玩家的热烈欢迎,在当年销量超过300万套,成为年度最畅销的游戏之一。游戏还获得了许多奖项,包括“最佳即时战略游戏”和“年度最佳游戏”等。游戏被认为是即时战略游戏的经典作品之一,至今仍有许多玩家在玩这款游戏。
游戏历史
《红色警戒2泰伯利亚之日》最初是由Westwood Pacific开发的,该公司在1998年被艺电收购。艺电在2000年关闭了Westwood Pacific,但该公司的许多员工继续在艺电工作,并参与了《红色警戒3》和《命令与征服4》等游戏的开发。
在2008年,艺电将《红色警戒2泰伯利亚之日》的源代码开源,这意味着任何人都可以免费下载和修改游戏。这使得游戏社区能够创建许多mod和自定义地图,并延长了游戏的寿命。
游戏影响
《红色警戒2泰伯利亚之日》对即时战略游戏的发展产生了深远的影响。游戏引入了许多新的概念和机制,例如泰伯利亚矿、心灵控制和隐形单位,这些概念和机制后来被许多其他即时战略游戏所采用。此外,游戏还对即时战略游戏的画面和音效进行了改进,使其成为当时最具视觉冲击力的游戏之一。