当《暗黑破坏神 不朽》一上线,就已经准备好不是我肝晕过去就是手机热爆炸的精神开冲了。在我以为暴雪还是那个暴雪,只要我的肝不倒就能天荒地老的时候,被刺客了... 原来真正维持本心的是手游的模式,倒下的是我干巴巴的钱包。
小伙子,不氪金你能变强?
真正肝的时代已经结束了,想要体验良好的暗黑like游戏,也许只能去玩旧版本了(啊我的暗黑4什么时候出来...)
不过没想到在找游戏的时候,一款游戏跳入我眼中,勾起了我当年的回忆,那个曾经的那个游戏....(略过一篇小文章)
当年暴雪《暗黑破坏神》横空出世,引起广泛关注和框框好评之后,业界“类暗黑游戏”出现了几十上百款差不多的游戏。虽说品质参差不齐,但总有些不错的,比如今天介绍的泰坦之旅,就是其中一个。
给我一个适合的BGM我能一路砍到尾
如果说我自己想硬要以效仿者们排个座次的话,泰坦之旅毫无疑问是头一把交椅。但把这款游戏排在第一,并不是因为他最像暗黑破坏神哦。而是泰坦之旅虽然效仿,却做出了大量富有创新精神的突破。
画面表现感还是很棒的,有被讲故事的感觉
可惜由于当年PC平台盗版猖獗,泰坦之旅并没有给开发商带来足够的利润支撑良好运营,于是就导致游戏bug未能得到修正,同时也没有续作出现,相当的可惜。
游戏的话基本上就是沿袭暗黑破坏神的操作框架啦,肉搏类玩法的打击感强于投射类玩法,更远远强于施法类玩法。但是因为泰坦之旅的人物动作周期长,会给玩家一种动作略微滞后于命令的感觉。
吃我落雷术啦玛卡巴卡!
虽然说命中目标后会有不错的音画反馈表现,但是施法类玩法就会产生起手过慢,效果滞后、视听感受和操作不契合等问题。所以整体上泰坦之旅的打击感只能算良好。
泰坦之旅的角色职业不得不说是真滴可多可多,且还不是像一般动作RPG那样弓箭手战士法师一带一路一毛一样的玩法,因为你可以杂修!
这些个职业介绍只是基础!!!
除了可以专精一条线之外,我们更可以交杂两条路径,战法双修属于入门,毕业直接肝入土,反正是单机,爱咋玩咋玩!
啊就是有种刺客信条奥德赛既视感
泰坦之旅在装备/物品上的亮点颇多,可以说数量之庞大,造型之丰富!每一种颜色品质的装备也都各有用途,然后还增加了独特的神器设定。如果一旦你打到了装备稀有物品时,会直观地体现在画面上,闪闪发光!就是一眼目标自己踩中欧皇了。
这个页面都是很传统的暗黑like的界面了
同时游戏在个人独立储物空间外增加了公共储物空间,很方便不同角色之间的交换(真的是让你肝的飞起)。
取之不尽用之不竭!
然而最骚的来了泰坦之旅-十周年纪念版竟然出!现!了!上线iOS、PlayStation 4、Steam、Switch、Xbox One等等,真是与时俱进啊...问就是高清重制版,并增加手柄操作!爸爸我最爱的Switch不用吃灰啦!steam上玩的人又多起来啦!
怎么看怎么像老子..没想到啊
更没想到新增加的两个资料篇,让游戏时隔十几年后有了全新的内容,15年后竟然出来DLC....新职业!新场景!新装备!还是原汁原味的中国特色!
没想到吧!我也掌握了流量密码
虽然说泰坦之旅的比较亮点是职业很多,可以选择第二个职业 自由组合。组合成不同的专精职业,不同的技能可以互相辅助使用。但这次《泰坦之旅》的新DLC《永恒余烬》竟然新加入的内丹大师(你没看错,就是修真小说里常见的那个)....
哎就是一个字,好爽好好玩。真不用多说,肝就完事!
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