![任饭最期待的6款系列新作,劝任天堂别不知好歹-第1张-游戏信息-娜宝网](/pic/ZmIyMGQxNDdZakpUSjB2bmkxdnFwMDRqbWc2dTNBTitVaVlPQWo0TytvNGZ6MUllT3FZelp2WUcrK0lhTDNkT1NuNGJFczlhK2t0eVA2ZFNydzlPUjNJUEoyZw==.jpg)
NS这些年来除了许多爆火的游戏,《密特罗德5》《侦探俱乐部》《纸片马力欧》这些时隔多年终于推出的新作,也是满足了老粉的期待。但即使如此,依旧有不少著名游戏系列被任天堂尘封。
下面这6个系列,都曾是任天堂手中神级的游戏,至今仍有无数玩家期待着它们的新作,希望老任别不识好歹,赶紧给咱搬上NS!
新·光神话
《光神话》最早是款FC红白机上的游戏,尽管广受好评,但销量不佳。似乎在国内也没怎么见过这款游戏的盗版卡带,对于许多经历过FC时代的玩家而言也很陌生。
但就是这样一款被任天堂尘封20年的游戏,在2010年突然被“游戏设计天才”樱井政博挖了出来,在任天堂最新的3DS上制作了《新·光神话》,于2012年发售。
本作凭借爽快的触屏TPS射击玩法、丰富的武器搭配,以及幽默搞笑但又不失严肃的剧情,收获了玩家们的无数好评。甚至日本杂志《Fami通》打出了40分满分的评价,是3DS上第一款满分作品。
10年过去,任天堂似乎再次遗忘了这款游戏。而在前不久本作制作人樱井政博,在自己传授游戏开发经验的视频中,表示希望任天堂能够将这款游戏带到家用机(NS)上。
2D塞尔达
《塞尔达》从来不是一个“高产”的系列,尤其是《时之笛》的诞生将这个系列划分为了2D和3D之后,每一款新作都要隔上几年。
这里说的2D和3D,并不是指画面,而是镜头。所谓的“2D塞尔达”一般是指镜头固定俯视角,例如NS的《织梦岛》虽然是3D建模,但仍然算作2D塞尔达;而“3D塞尔达”则是镜头可以自由转动,例如野炊、天剑。
尽管NS上有《织梦岛》这样一款画风精致的2D塞,但这毕竟是一款1:1高清重制的游戏。上一款真正的2D塞新作,还是2013年3DS的《众神的三角神力2》,距今已经9年有余。
许多塞尔达粉丝都会习惯性地认为,NS版《织梦岛》算是一个引擎测试,方便以后继续重制《不可思议的果实》《缩小帽》等作品。但其实它更像是任天堂在尝试以此为蓝本,用更现代的技术,去设计一款全新的2D塞尔达。想必它将能够为系列粉丝带来不亚于《旷野之息》的惊喜。
节奏天国
《节奏天国》的玩法都非常简单,只需要跟着游戏的节奏,在恰当的时机按下A键或是在触屏上轻点/滑动。
游戏中大量魔性搞笑的场景,让这个游戏有了花样百出的乐趣。许多玩家为了掌握好其节奏,会不知不觉地抖腿、点头,以便和节奏保持同步,也因此被玩家们叫做“抖腿神作”。
坊间一直流传着一个说法:“《节奏天国》的发售,标志着一个平台的落幕”。
《节奏天国》系列最早诞生于GBA平台,但它发售的时候已经是2006年,当时NDS都已经发售了2年之久,GBA早已半截入土。后来的NDS、Wii和3DS版,也都发售在各个平台生命的中后期,以至于诞生了这样的说法。
《节奏天国》的灵魂人物,著名音乐人淳君,在七年前因癌症而不得已进行了手术,切除了声带。2020年时他曾发推表示,如果可以的话很愿意把《节奏天国》带到Switch上,
即将迎来生命第6年的NS,也算是半只脚踏进棺材了。说不定2023年,任天堂就会带着一款全新的《节奏天国》和我们见面——小编这里先奶一句:HD震动功能,绝对将成为NS版《节奏天国》的重要玩法之一!
黄金太阳
在任天堂所有沉睡的IP中,《黄金太阳》可能是呼声最高的一个。
GBA上的两部《开启的封印》和《失落的时代》故事前后相连,原本就是因为剧本过于宏伟而不得不分为两部发售。
凭借着带3D效果的细腻画面、传奇的超长篇剧情、可玩度极高的战斗与解谜,让这款游戏成了那个年代许多玩家心中,至高无上的神作。GBA的这两部作品放到今天来看,依旧是不朽的传奇!
GBA的第二部作品于2002年发售,但玩家们却迟迟没有等来第三部作品。这一等,就是8年。直到2010年,系列第三部作品《漆黑的黎明》才正式登陆NDS。
然而自那以后,这个系列又再次消失在了茫茫游海之中。到现在12年过去了,再无新作的半点蛛丝马迹。
最近这两年任天堂过得很滋润,在制作各个看家大作的同时,他们也尝试着复活一系列老IP,例如《侦探俱乐部》。而《异度神剑》同样作为JRPG游戏,其销量和口碑也让任天堂相当满意。
所以......《黄金太阳》这个系列的复活,不说是指日可待吧,但好歹也是有希望的!
MOTHER
要说史上最特别、影响力最大的RPG游戏,《MOTHER》绝对是名列前茅的。
作为一个RPG游戏,《MOTHER》颠覆了许多固有的设定。游戏讲述几个小孩子离谱的冒险故事,用清新不落俗套的方式,探讨了众多家庭、社会、自然的问题。它就和许多文学著作一样,不同的年龄、心境、身份去玩这款游戏,所能得到的感受都会不一样。
《宝可梦》系列最初诞生时,就深受《MOTHER》初代的影响;前几年火遍全球的RPG游戏《传说之下》也正是《MOTHER》的模仿者;去年的国产佳作《风来之国》同样深受《MOTHER》系列的影响。
考虑到本作的故事与设定的核心人物——糸井重里曾经表示,《MOTHER》系列已经完结了,不会考虑推出续作。
因此许多玩家多年来期待的《MOTHER 4》,基本上只能是空想了。当然,并不排除任天堂将现有的作品进行重制的可能。小编在这里先期待一个2代重制!
瓦力欧乐园
瓦力欧有两个游戏系列,一是小游戏合集《瓦力欧制造》,二是横版跳跃的《瓦力欧乐园》。
说起NS上最新的《瓦力欧制造》,相信许多小伙伴都一肚子火。这款游戏相较于系列以往作品,属实是做砸了。列一个最烂NS第一方游戏榜单的话,它一定在前十名之中。
而瓦力欧的另一个系列《瓦力欧乐园》,最后一部作品止步于2008年,已经足足14年没有新作了。这个系列相信许多老玩家最深刻的记忆,是GBA那部神游引进的中文版《瓦力欧寻宝记》,也就是4代。
由于这个系列结合了横版动作、解谜、限时逃脱等要素,可以毫不夸张地说,在游戏性上甚至比2D《马力欧》更高。
如今2D《马力欧》已经到达了一个瓶颈期,不考虑《马造》这个单独系列的话,上一款正统2D马已经是10年前的《新超级马力欧兄弟U》了。在2D马克服瓶颈、带来更惊艳的创新之前,老任不妨考虑一下《瓦力欧乐园》这个更加精彩刺激的系列吧!
星际火狐
如今说起《星际火狐》,或许NS玩家更多会想起《大乱斗》,这个系列对于许多玩家可能比较陌生(所以文章标题说这6个,这是第7个[捂脸])。
这也难怪,毕竟《火狐》系列自打一开始,就是瞄着欧美兴起的“太空热”制作的。
在《星际火狐》诞生的那个年代,正值日本和欧美的太空热潮,加上当时罕见的3D飞船射击玩法,以及游戏不错的素质,受到了全球许多玩家的一致好评。
然而随着时代变迁,玩家们对《火狐》的热情逐渐降低,系列后来几部作品的质量和销量都不容乐观。尤其是最后一款作品,WiiU的《星际火狐 零》,尽管由宫本茂大师担任制作人,还是难抵本作颓势,玩家口碑上也褒贬不一。
2018年任天堂将火狐授权给育碧,加入了育碧的太空游戏《星链》。且不说这款游戏的素质如何,但至少任天堂还没忘记这个角色。
其实《火狐》系列还是有很多可能性的,并且也能很好地弥补第一方NS游戏阵容上的类型空缺。相信如今的老任依旧有能力,也有想法在NS上为我们带来一款新的《星际火狐》。
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