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单一不可取 斗战神属性伤害详细解读和分析

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单一不可取 斗战神属性伤害详细解读和分析-第1张-游戏信息-娜宝网

斗战神的伤害系统分析:

一,普通技能伤害(无属性)这种伤害对应的是防御 也就是说你防御越高 伤害减免的就越多 上限没测试过

二,元素伤害(属性伤害) 这种伤害对应的是各种元素抗性

三,种族伤害(一般是PVE模式的) 种族伤害越高 加成就越多

举例说明

如果你是风罗 用火属武器 800妖伤 风系技能打灵感大王 那么你对灵感大王会造成的伤害是

一 普通技能伤害(扣除灵感大王伤害减免后,再造成伤害)

二火属伤害(原始普通技能伤害值*火提伤害-灵感大王火抗减免)

三种族伤害(原始普通技能伤害*妖伤加成)

具体查看自己在副本中的伤害,可以在伤害统计里面右击,然后选择伤害加成就能看到你的各种伤害了

火属性时代 一般火提伤害占你的输出30%左右 妖伤25%左右 剩下的是你技能的普通伤害

这样的话你就能知道该如何堆自己的输出了

火提越高越好 种族伤害太高减益太明显,建议800+就够了 剩下的就堆攻击之类的了

测试了下,大多副本的BOSS火抗都在30点左右,也就是说你火提低于30火武打BOSS可能会出白字(未测试)

再说PVP方面

第一

然后你有木有看到你的属性抗性?你火抗几点?大神们的火提都是130+啊 你防御高 伤害减免有什么用?

想混好PK,换上高火抗装备吧

第二

最有用的是血量,你血越多越不容易死,混PK的话,还是堆高血量吧

第三

闪避,任何技能都是能闪避的,所以你闪避率越高越好 当你闪避率突破50了,你会发觉你变硬很多很多了(曾经打一个47闪避率的熊狐,结果各种闪避)

标签: #斗战神安装文件写入失败