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「修补匠门派分析⑧」地府专题攻略

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hello,各位看官晚上好,欢迎收看小老弟最新一期的门派分析


本期给大家带来的是修补匠门派分析⑧——地府专题攻略,说起堪称神武日常之父的地府那可有的聊了!



地府作为日常的核心,PK的常客,不管是高难度日常还是全明星、服战等顶尖PK都不难见到地府的身影。



除此之外,最让人津津乐道的就是地府跻身日常、PK的双料热门人选居然只靠一个技能!真可谓一招鲜吃遍天,环一拉走遍天下全不怕!



虽说在10.9大更,地府的御魂和终极大招被砍了两刀。不过无伤大雅,只要地府的核心技能拉环没被削弱,你大爷就还是你大爷~



给对面天策上个拉环基本就可以嘲讽了:你的输出就这?



那么如何玩好地府这个门派呢?


下面小老弟就来给大家做个全方位的门派分析!






本期攻略看点




1、地府的加点与宝石选择


2、地府星穹核心技能分析


3、地府的装备与属性要求


4、地府的符石和精灵追求


5、如何打造地府专属宠物



地府的加点与宝石选择



官方给出的佛门主流加点是2敏2体1耐1敏2体2耐这两套。


对于这两套方案小老弟也是比较认同的,毕竟辅助的加点无常形,一切都以实际出发。只要不加力、不加魔,辅助怎么加点那都是可以的。(地府还有一套超级厉害的加点,下次开个专题和大伙儿细说


宝石锻造为以下选择:


武器:神秘石,衣服:红玛瑙,腰带:黑宝石


帽子:月亮石,项链:舍利子,鞋子:黑宝石



最后在补充一点:


像辅助门派的衣服宝石一般是不固定的。大家可以根据面板属性来调整,比如觉得血少了衣服就打红玛瑙,觉得防低了衣服就打月亮石。不要死板的跟着攻略走,攻略只是一种参考,适合自己的才是最好的!





地府星穹核心技能分析


地府星穹选择:


青冥:



青冥选择1


青冥1,直接加强地府的核心技能,护盾2回合变3回合打日常堪称质变。这边有个错的地方就是青冥1还有个效果是日常拉环至少命中两个目标而不是嘲讽状态加一回合!



蓝玉:



蓝玉选择1、2


蓝玉1,直接加强地府的续航技能,增加逆风挣扎的能力。毕竟对于地府来说气血低于20%的情况还是挺多的...


蓝玉2,35%概率使封印回合-1,堪称万兽践踏和盘丝神封的克星(第一回合封,第二回合就解了),PK特别好用。


橙光:



橙光选择1


橙光1,加强地府拉环的成功率。小老弟教大家一招以后看到这种直接加强核心技能的星穹直接选,错不了!


紫电:



紫电选择3


紫电3,对选中目标成功附加拉环、减速、驱逐的debuff就可以回口血这是直接将地府的拉环造成一个带回复的技能,非常实用。



赤霄:



赤霄选择2


赤霄2,让击倒自己的玩家随机中驱逐、锢魂、恐怖中的一个debuff,这个技能堪称翻盘小王子,某服战队在比赛中就是因为击杀地府中了赤霄2的恐怖状态导致大优局势被翻盘,玩地府必选赤霄2。


星爆:



星爆状态下,对选中目标拉环100%命中。


地府的星爆干扰性极强,基本可以作为一个2回合的稳定封使用。除此之外星爆拉环对很多单体点杀、补刀技能也可谓是毁灭性打击,优势局、均势局常用来化解对面的进攻节奏。


星穹选择:青冥1,蓝玉12,橙光1,紫电3,赤霄2。


说完了地府的星穹选择,下面小老弟在和大伙儿分析下地府的那些常用技能:




修罗追魂,简单来说就是一个日常挂机杀怪的技能,PK可以造成一定伤势。



生命虹吸,一般用于1V1单挑,SX侍女,表现效果为:令对手一定回合内中生命虹吸状态,每回合减少7%的最大生命值,但是不超过目标等级*15,同时恢复自身气血,恢复的气血最多为自身等级*3。



无常索命,单体补刀技能,一般用于刚被复活的残血单位,用这招有几率令对手进入驱逐状态,一定回合内无法被复活。




黑暗光环,对多个目标进行嘲讽,技能90以上最多作用5个目标,嘲讽成功的情况下,目标的攻击毕必定转向施法者,使用时额外为自己附加护盾效果,护盾效果下受到的伤害结果减少50%,PK的时候护盾仅持续1回合,减伤效果为25%。这招是地府门派的核心技能,也是最主要最常用的技能,开场首选技能。



阳寿未尽,复活技能,拉人的同时可以增加攻击力,但是会降低防御力,一般用来拉物理更合适和骷髅天策堪称绝配!



清心寡欲,以较高的出手率解除盘丝的封印类法术,有PS在敌对方的情况下,DF这个技能可以当作水清,用来预判解盘丝的封印效果。



尸爆,引爆己方或敌方鬼魂单位来攻击3个敌方,简单来说就是直接炸掉对方或者己方的鬼魂宠物,不让其复活或者被敌方复活,拉去敌方阵营。这里就要说到地府的速度问题,速度快的地府对于鬼魂宠物有优先出手权,可以在敌方来不及把自己的鬼魂宠物复活之前,优先引爆,使其不能复活。



鬼隐术,能对自己或者队友隐身,但是只能在白天用,隐身后不能使用法术,不过可以用特技。小知识:己方速度快的单位喝酒后,地府可以对其使用鬼隐术。保证其第二回合的特技正常使用,不受绵里藏针,入梦符等技能、特技的影响。


举例: 我方2速方寸,敌方1速天魔,我方2速方寸喝酒,地府对其使用鬼隐术,使其进入隐身状态,第二回合直接使用涅槃重生,翻盘。



蚀心蛊,简单的说就是让对手一定回合内中毒,同时为自己附加“剧毒附化”状态4回合,对对方施法时有一定几率让目标也中毒。



死亡契约,地府保命技能之一,牺牲自己的宠物/子女为自己恢复气血和伤势,并且当前回合受到的伤害减少20%,但是不能对同一个宠物/子女使用第二次。



阴阳眼,为自己或队友附加感知状态,感知状态下可以看到隐身目标,对隐身目标和宠物的伤害提高20%,可以克制鬼隐术及一切隐身单位。



阴魂不散,用水系法术固定攻击敌人,可以驱散敌人的一切正面状态,变身类的除外。



死亡缠绕,曾是DF最强技能之一,当年辅助的套装基本都是首选死亡缠绕,然而改版后被削成狗,现在几乎无人问津,了解一下即可。



灵光宝鉴,地府的赚钱技能,不过现在越来越不好卖了。可以鉴定除武器和衣服外的所有装备。



最后小老弟在和大家说说地府的常用御魂有哪些:


地府的常用御魂主要有行尸走肉和锢魂之术两种。



锢魂之术:令目标一定回合内物攻、法攻、物防下降,有几率触发双倍效果,触发双倍效果则御魂能量清零。这个御魂的适用范围很广,可以是抑制对面的输出也可以是给点杀做铺垫,有能量就用说不定运气好还可以白嫖一次双倍效果。



行尸走肉:复活倒地的鬼魂宠物,队友的只能复活一次,自己的可以无限复活,被复活的单位降低20%的防御力。对对面倒地的鬼魂宠使用可以给己方召唤一个镜像作战。这个御魂在改版之后可以针对敌方鬼魂宠使用。需要注意的是现在被复活的鬼魂宠永久降低20%的所有防御力,一定程度上加快了bb的消耗。


御魂推荐搭配:行尸走肉+锢魂之术




地府的装备与属性要求


地府身为辅助对装备属性要求不是很高,主要还是追愤怒和特技。


下面就让小老弟给大伙儿做个介绍,讲下地府需要哪些硬件!


必备特效:


愤怒,使用特技需要消耗的愤怒值减少20%



必备特技:


天降甘霖



绵里藏针



群体净心



涅槃重生



可选特技:


激励、止戈、疾速、迟滞、清心术,群体清心、天地护法



套装常规选天罡套,打高端局可以考虑忍犬套、封印套



卦象有两种种选择:


卦象选择:


常规型:1个110气血,2个22速度,2个35防御,1个7+1%。


防御型:3个35防御,2个22速度,1个32减伤。






地府的符石和精灵追求


符石附加可以看作是永久的人物卦象加成,一套优秀的符石加成可以为人物带来不可忽视的属性加成。



地府的十附加选择:


3防御、3速度、3气血、1魔法


命格选择:


魔魂阴



罗刹阴



巨灵阴



鬼童阳



符石小技巧:


我们在洗练附加的时候,先把所有符石的附加都洗出来,开出来的附加中只有属性最高的3个有效,然后再对较低或者重复的附加进行洗练,来追求更高的属性加成。


地府的精灵选择



最适用地府的精灵技能主要有两个:歌、悟


歌,30%概率复活


悟,气血回复量+5%


有条件的看官可以去追下上述两种技能!




如何打造地府专属宠物


地府有两个技能比较有特色可以和宠物打配合,这两个技能就是:行尸走肉和死亡缠绕。


行尸走肉,这个技能自不必说,宠物带个鬼魂术就可以和地府形成一套“鲤鱼打挺”(倒地复活倒地复活)的表演。



死亡缠绕,给带高永恒的宠物上一个,持续6回合的死亡缠绕了解下?别人aoe打到你宠物就有可能获得物防降低、法防降低、禁疗、禁法其中随机一个debuff。



打书,高永恒+高鬼魂必备。其他技能有以下几种搭配。


法系流,永恒+鬼魂+恐怖+单法+法连+幸运+强壮


单攻流,永恒+鬼魂+恐怖+高连+幸运+强壮+反震


宠流,永恒+鬼魂+再生+强壮+幸运+勇敢+保命




感谢各位的收看!



好了今天的门派分析就到这里,


小老弟在这里谢过各位看官,


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标签: #神武地府孩子怎么加点