最近什么游戏最火?
答案毫无疑问是吃鸡。这个火到随便走进一个网吧都有半数人在玩的游戏,继CF之后把射击类游戏重新带了起来。不过作为国内最大网游巨头的腾讯,最近在力推的一款PC射击游戏,却并不是流行的吃鸡类,而是一个看上去很有欧美范儿的FPS。
那么这款主打英雄的射击游戏究竟有什么魔力,能让选择腾讯把宝押在它身上呢?
划重点1:30个脑洞大开的英雄,让你在射击游戏里玩出动作游戏、MMO的感觉如今射击游戏+英雄技能不算特别新鲜的概念了,然而虽然有英雄,这类游戏最终还是难免会变成双方比拼枪法的游戏。谁枪法牛逼谁就厉害。
而腾讯这款名为《枪火游侠》的游戏比较不同,相比守望等游戏,枪火30个英雄对射击枪法强调更少,更有MOBA游戏的感觉。
玩枪火的时候,有时候我感觉像在玩动作游戏。比如中国英雄烬,一个用剑的刺客。三连斩、隐身疾跑、烈焰旋风斩、业火突进斩,一套连招打下来行云流水,完全就是个动作砍杀风格,同时也很有ADC刺客的感觉。
有时候我又觉得我像在玩魔幻RPG。比如能用治疗图腾、闪电链的古洛克,完全就是魔兽里面萨满的化身。
有时候我会想起我曾经是个魔兽资深奶爸,于是玩起树人格鲁。我站在那就是个行走的补血机器,被动奶身边所有友军,大招开启后还能和奶德宁静一样疯狂抬血。
当然如果你还是喜欢玩传统的射击,像输出型英雄维克托这样的角色就能满足你。维克托的战斗方式是典型射击游戏风格——突击步枪、右键机瞄、冲刺奔跑、手榴弹,外加大招AC130....额,不对,是火炮弹幕,活脱脱在玩使命召唤。
不同英雄设定给玩家带来的最直观感受就是:即使你枪法不好打不准,也可以用近战刺客型英雄砍砍砍,坦克型英雄保护队友,或者辅助英雄治疗队伍,一样可以在游戏中找到存在感。而不像其他射击游戏,打不准就被虐到死。
划重点2:射击游戏卡牌是什么鬼?同一个英雄用卡组玩出不同的流派不管是屁股还是其他什么别的英雄射击游戏,这类游戏其实也有一个通病——每个英雄玩来玩去都是一个套路,没有升级没有变化,所以特别容易腻。
维克托的技能,如果没有升级没有变化,一个英雄怎么玩都是一个味道
《枪火游侠》设计师肯定也发现了这个问题,那该怎么办呢?
经过一番左思右想,这群设计师某天在玩卡牌游戏的时候突然灵光一闪,有了!
于是我们在枪火中会发现这样的现象——我和你选同一个英雄,我们两人操作下的英雄居然可以有完全不一样的能力特点。
还是以“玩起来像使命召唤”的维克托为例。我们已经知道这个英雄是典型的步枪突击手,如果在其他游戏,你的打法也就固定了。但在枪火里,你可以把维克托玩成卡点老阴比:
也可以发扬他突击糊脸突突突的能力:
造成这些变化的原因就是,游戏把卡牌构筑思路加进了游戏。
每个英雄都可以携带1张传说卡和5张普通卡,构成自己的卡组。每个卡组核心传说卡相当于整个卡组的Key牌,每张传说卡都会让你英雄战斗思路发生改变。
比如维克托传说卡神射手——增加15%机瞄射击伤害;突击兵——增加30%腰射(跑动中不开机瞄射击)伤害;游击队——冲刺时每秒回血。
而在传说卡之外,还可以带5张普通卡来辅助你的核心战斗方式。如果你喜欢突击糊脸的战斗风格,可以带射击姿态提升瞄准时的移动速度,带避震器减少枪械后坐力,带超大弹匣提升装弹量。
如果你偏爱卡点的战斗方式,可以带防弹背心强化防御力,带掷弹兵和击鼓传雷提升手雷的威力和减少冷却时间。
游戏接近100张卡牌,可以说每个英雄都可以组合出不同流派的战斗风格。而在游戏过程中,试验不同卡牌组合产生的奇妙化学反应,也是游戏一大乐趣(当然你也可以直接上网抄卡组)。
划重点3:更新速度惊人,今年已经出了快10个新英雄有了英雄,有了卡牌卡组之后,游戏看上去卖相不错了。不过射击类游戏设定出彩的虽然不少,但很多都雷声大雨点小,内容更新缓慢是一大问题。比如守望半年出一个英雄、吃鸡一张地图出半年,都饱受诟病。
而在这点上,《枪火游侠》的内容更新速度极快,光2017年就更新了快10个新英雄,效率简直惊人!同时开发商还保证每个月会更新一次新版本。
不断用新英雄来刺激玩家群,保障了游戏新鲜度。这点不得不佩服开发商Hi-Rez设计师的爆肝能力了。而且别忘了,这还是款免费网游,更新并不收费也没有卖DLC,真的良心。
课后小结:《枪火游侠》游戏最大亮点就是,用卡牌方式解决了英雄射击游戏角色玩法单一的问题,每个英雄都至少能有3种玩法套路。同时30个英雄以及每个月2个新英雄更新速度,也保证了游戏不会那么容易玩腻。
Hi-Rez在《部落上升》这款射击名作多年之后,又用《枪火游侠》重新证明了他们制作射击游戏的实力。《枪火游侠》即将在11月15日不删档测试,如果你喜欢在射击游戏中体验到多样化体验的话,那么这款游戏值得一试。
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标签: #洛克王国闪电辅助