游戏的角色主要通过抽卡获得,卡池主要分常规池和UP池,SSR角色概率为2%,SR角色概率为20%。角色可以通过刻印系统,消耗同角色碎片来进行升星,R可以升到SR,SR可以升到SSR,SSR可以升到UR。游戏主线会送你一个SR角色安娜,通过主线可以进阶为SSR角色,对于前期没有抽到其它输出SSR的伙伴来说,是一个不错的输出手。稀有度越高的角色基础属性越高,建议选择高稀有度角色进行培养。
游戏角色主要分为三系,光系,暗系和混沌系,光克制暗,暗克制混沌,混沌克制暗系。值得注意的是属性克制分为3个等级,当角色克制敌方时,在对应等级下,可分别造成5%、33%、33%的额外伤害。角色被敌方克制时,将分别减少5%、50%、60%的伤害,无属性不受克制关系。所以前期基本是可以一个角色胜任大多数关卡的,慢慢地就得各系的角色都要培养了。
游戏的流派主要分为六个系,分别为魔弹系,幻棘系,光炙系,聚魂系,爆鸣系和预言系。不同系角色的特点都很明显,魔弹系攻击为群攻,射速很快,多为直线向前发射;幻棘系攻击为群攻,分散射击,弹幕有穿透效果;光炙系攻击为单攻,对单目标攻击时间越久伤害越高;聚魂系攻击为单攻,近战输出高伤害高风险;爆鸣系攻击为群攻,射速缓慢,伤害范围大,单次伤害极高;预言系攻击单攻,自动锁定最近的目标进行攻击。
游戏战力提升有很多个方面。提升最大的主要是角色刻印升星,高稀有度符石提供属性加成以及角色觉醒。其它升级角色,升级技能,升级对应的法典,集图鉴的属性加成,羁绊加成等都可以获得不少的战力提升。但图鉴,法典和羁绊的加成,如果不氪金或者微氪,提升不多。
游戏推进度的时候建议把画质调低,开高帧率模式,减少游戏的卡顿。刷普通图建议常驻自动必杀,刷困难图时,建议两指操作,一手指控制必杀和人物切换,一手指控制人物角色,控制人物角色的手指建议放在人物红点之下,保证操作时红点清晰可见。
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