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冒险岛BOSS攻略系列之监视者卡尔洛斯

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冒险岛BOSS攻略系列之监视者卡尔洛斯-第1张-游戏信息-娜宝网

前言:

眼前咱们对“冒险岛神之子所有问题答案”大概比较注意,朋友们都需要学习一些“冒险岛神之子所有问题答案”的相关知识。那么小编在网上搜集了一些有关“冒险岛神之子所有问题答案””的相关知识,希望姐妹们能喜欢,各位老铁们一起来了解一下吧!

本文摘自冒险岛次元站点,本篇文章由"威尔服务器-幽远"投稿,感谢其对冒险岛次元站的支持。BOSS信息可能因为游戏后续更新导致与本表说明不一致,最终结果请以游戏为准,如果信息出现偏差还请通过投稿功能进行反馈,感谢您的支持。大家后续也可以对着公众号回复卡尔洛斯获得本文推送。

本文目录

简约版攻略指引

详细版攻略指引

一、基础要求

二、T-boy的干扰(地图机制)

2.1 地图环境

2.2 机关激活

2.3 机关关闭

2.4 射击方法与小技巧

2.5 各机关技能

2.6 监视者的咆哮

2.7 机制总结


三、卡尔洛斯第一阶段(P1)

3.1 本体技能介绍

3.2 P1技能总结与技巧


四、卡尔洛斯第二阶段(P2)

4.1 卡尔洛斯锁血机制

4.2 解锁小技巧

4.3 解锁后首领技能新增

4.4 本体技能介绍


五、打法推荐

5.1 基本思路

5.2 组队挑战

5.3 单人挑战



玩家间专有名词:狗。 随着Ver.204六转开放、高级地图等级降低和Ver.205开放更多挑战模式后,越来越多的玩家开始踏上挑战卡尔洛斯的路程了。组队攻略卡尔洛斯的人数越多,对队员的默契程度要求越高,挑战难度越大。在这篇文章里,我会尝试将首领技能、机制模式和部分小技巧介绍出来,希望能给大家一点帮助。 文章内容较长,首次阅读可能会混乱,建议先熟悉【T-boy的干扰】、【监视者的咆哮】。攻略卡尔洛斯的首要前提是伤害一定足够,因为卡尔洛斯是时间管理大师,它的攻击模式算是比较有规律性,因此要求我们也得有规律性的去攻略,只要规划好属于自己团队的时间轴,那么它所有的技能都在我们预料之中,更容易躲避;一旦扰乱时间轴,首领所有的攻击会让我们手忙脚乱,基本可以认为会挑战失败。若有错误还请多多包涵! 本次攻略尝试分了简约版和详细版。简约版适合想快速了解首领基本机制的朋友,如需看细节/技巧可继续下翻在详细版中找到对应的部分查看。 简约版攻略指引 P1: 共有4个机关,每分钟自然激活1个机关(到P2会因为解锁小游戏而推迟),4个机关全部激活后如果一分钟内没有关闭任一机关,则全员挑战失败;若在一分钟内解除任一机关,则重置自然激活的倒计时。 新UI叫卡尔洛斯的意志,中间蓝色部分每15秒(简单)/20秒(其他模式)填满一次,填满后可以进入发射模式,左右侧机关需要对着机关上发光圆球射,射队伍人数*3次就完全关闭;上下的机关需要对着机关上的平台射,射队伍人数*2次就完全关闭。左侧机关危险系数最高。 每2分30秒卡尔洛斯发动技能“监视者的咆哮”,发动后身边的玩家被秒杀,并强制激活一个机关(发动时间会因为被玩家束缚而推迟发动,也会因为P2解锁小游戏而推迟)。
此阶段伤害来源:地图爆炸30%HP(会叠加伤害)、激光70%HP、手榴弹40%HP、击飞30%HP、闪现(无伤)。

P2: 进入此阶段,机关的自然激活和“监视者的咆哮”重置计时。卡尔洛斯所有技能得到了增强,并且攻击范围更广,其中闪现升级成了第三次出现时直接砸人(秒杀),并新增了吐息(秒杀)。血分为4格,有3个锁血线。每到锁血线开始进入解锁小游戏:卡尔洛斯在小游戏期间总共会发动5次全屏秒杀,只有固定的5个踏板会出现金色保护罩,每次随机一个踏板出现保护罩,5个踏板不会重复出现。在保护罩外的死亡,解锁失败并恢复5%血量;5次没人死亡就成功解锁,并自身束缚15秒,同时分离一个身体部分:

- 进入2-2后 在地图里原有炸弹的基础上,再添加每15秒出现一次的爆炸。

- 进入2-3后 在上述两种炸弹的基础上,再添加每20秒出现一次的爆炸。

- 从 进入2-3(极限模式2-1)开始 ,出现飞行小怪跟踪玩家并自爆。

- 进入2-4后 ,会出现刻印机制,最多只能叠2次,第3次死亡。每分钟叠加1个。每叠加一层刻印,终伤和受伤各加15%。


详细版攻略指引


一、基础要求

+ 原初之力

简单模式: 第一/二阶段均为200原初之力。

普通模式: 第一阶段250原初之力,第二阶段300原初之力。

若计划挑战简单模式,建议玩家至少拥有250原初之力,此时可对首领造成125%的伤害;若计划挑战普通模式,建议至少拥有300~350原初之力。

+ 玩家等级

简单模式: 首领等级270级。

普通模式: 第一阶段首领等级275级,第二阶段280级。

若计划挑战简单模式,建议玩家角色达到270~275级,此时可对首领造成110%~120%的伤害;若计划挑战普通模式,建议角色至少达到280级。


二、T-boy的干扰(地图机制)

无论在第几阶段,地图机制一直存在。

2.1 地图环境

会有4个机关分别存在地图的上、下、左、右侧,没被激活前对我们没有任何影响,这些机关我们一般直接俗称方向,如“左边机关”。


但他们有官方名,为:

上侧-炮击战斗机,又俗称:飞碟,激活后出现,位于地图上侧(顶部)左右移动

下侧-奥迪乌姆球体,又俗称:球,激活后出现,在地图间上下弹跳,关闭装置在地图下侧

左侧-约束之眼,一直都在,位于地图左侧

右侧-深渊之眼,一直都在,位于地图右侧


2.2、机关激活

进入战斗开始,每分钟会随机激活1个机关,位置随机,我们称为“自然激活”。 当4个机关全部激活后再过一分钟,如果还没有关闭任意机关的话,直接挑战失败 ,也就是如果什么都不做,差不多5分钟全员踢出。


在混沌/极限模式下,如果激活了3个及以上的机关,那么各机关的技能会被进一步加强(下文简称:机关强化)。


我们可通过小地图和专属UI来查看哪个机关被激活,激活后,机关本体也会变成红色:

2.3、机关关闭

UI中间部分官方名叫 卡尔洛斯意志 ,是关闭机关的关键,每20秒(普通/混沌/极限)/15秒(简单)充满一次。

充满后 按采集键 可开始射箭,进入射箭模式,箭头会自动上下摆动,我们需要等箭头对准机关上的圆形 再按采集键 射击。



+ 关闭机关需要射击的次数取决于队员人数:

左侧-约束之眼和右侧-深渊之眼: 需射击 队伍人数*3次 才能完全关闭。

上侧-炮击战斗机和下侧-奥迪乌姆球体: 需射击 队伍人数*2 才能完全关闭。

当队伍人数过多时,可根据机关发光的颜色来判断大约还剩多少次: 红色(激活)→紫色→深蓝色→停止发光(完全关闭)。


2.4、射击方法与小技巧

现在的版本对此机制已经优化过,射击时会伴有瞄准辅助线,而且射出的箭头更大了(更容易打中目标)。


+ 对于左侧和右侧的机关,需要直接朝向机关的发光圆形射击。 你可以这样射击:

- 方法1: 站在踏板上,进入射箭模式后,精准射击。

- 方法2: 进入射箭模式后,跳向左/右侧机关的发光圆球时,再按采集键射击,必要时还可以在跳跃后使用极闪的悬浮,再射击。这种灌篮式发射的优点在于,无论什么角度,只要贴近机关发光圆球就一定能射中。

- 方法3: 站在地图最上层踏板的最左/右侧上,疯狂按采集键,第一下射出去的箭一定会瞄准左/右侧的机关。优先在于省时;缺点在于,要疯狂按,迟疑不了一点,不然一定射不准。

- 方法4: 想射左边机关,就站在左下角进入射箭模式,弓箭朝上时射击,能命中机关。同理,想射右边机关,就站在右下角朝上射击。( 如果奥迪乌姆球激活 ,而你又要射击左/右侧机关,用此方法的时候 站在角落 踩在平台上时最好跳起来射击 ,不然容易射到下方用于控制奥迪乌姆球的平台上。)

GIF演示: 请观察左上角小地图里,右侧机关对应的标记。用方法4击中后,标记熄灭

而对于上侧(顶部)炮击战斗机和下侧(上下弹跳)奥迪乌姆球的机关,则需要一定的预判意识,我们要做的是 射击对应的平台 ,使平台释放干扰圈来干扰对应的机关。

+ 上侧(顶部) 的炮击战斗机会规律的左右移动,等战斗机即将到达某个平台的下方时,我们可以朝着战斗机即将到达的那个平台进行射击。平台被射击后会释放干扰圈,有一定的作用范围,并不强制要求战斗机必须正好到达平台下方,但也不能偏离太多。你可以这样射击:

- 方法1: 提前进入射箭模式,等待时机成熟时上跳+极闪的悬浮,然后朝着目标平台射击。

- 方法2: 站在三楼进入射箭模式,再瞄准射击。

GIF演示: 为了演示,站在原地挨打。射箭时可以到处跑,正确方法是首领来了,但看时间还没到发动咆哮的时候,所以应该立即上跳+悬浮射击。

+ 下侧(上下弹跳) 的奥迪乌姆球会规律上下跳动,球每次接触地面时一定会在平台正上方,我们需要在这时射击下侧对应的平台。

- 方法: 提前进入射箭模式,站在地面等待时机射击下侧平台。

提示:

- 死亡时,卡尔洛斯意志不充能。

- 在射击模式期间,卡尔洛斯意志仍然会充能。

- 进入射箭模式后,需要在10秒内射击,否则超时自动射击。

- 在射箭模式期间,人物依然可以移动、多段跳跃。当想好要射哪个机关的时候,提前进入射箭模式,尽可能不原地发射,形势不对就跑再找机会发射(上述演示图只是为了演示,在实战中原地不动容易嘎)。

MP4真演示: 计划在原地不动射箭,结果遭到偷袭,先溜再返回完成射击。


- 当4个机关全部激活后,关闭任一机关后,下一次自然激活的等待时间会重置(重新1分钟倒计时)。


2.5、各机关技能

以下伤害数值仅供参考。如无特别说明伤害数值对应的模式,默认表示在简单/普通/混沌/极限模式下的伤害量。如“造成12%/15%/15%/20%,表示在简单模式造成12%/普通模式15%/混沌模式15%/极限模式20%HP的伤害。”

+ 左侧-约束之眼 威胁最大 持续伤害 容易秒杀!

激活后,每15秒(简单/普通)/12秒(混沌/极限)从机关处发射激光,被击中后会受到P1:12%/15%/15%/20%、P2:15%/15%/20%/25%HP的持续伤害,附加眩晕P1:2秒/3秒/4秒/5秒、P2:4秒/5秒/5秒/5秒。


机关强化后,被击中会受到P1:25%(混沌/极限)、P2:30%(混沌/极限)的持续伤害,附加眩晕P1:3秒(混沌)/5秒(极限)、P2:5秒(混沌/极限)。

激光数量会随着卡尔洛斯血量的降低而增加。

P1: 简单/普通/混沌模式下,默认每次发射1束激光,首领血量降低到50%以下,每次发射2束。极限模式下,默认每次发射2束激光,首领血量在20%~50%区间时,每次发射3束激光;首领血量在20%以下时,每次发射4束激光。

P2: 简单模式下,在第二条血(简称2-2)和第三条血(简称2-3),每次发射2束;在最后一条血(简称2-4),每次发射3束。普通/混沌模式下,2-2时每次发射2束,2-3和2-4时每次发射3束。极限模式下,默认每次发射2束,2-2和2-3时每次发射3束,2-4时每次发射4束。

+ 右侧-深渊之眼 单段伤害 单人模式威胁也大 多人组队还好

激活后,每15秒(简单/普通)/12秒(混沌/极限)发射光剑,被击中后会受到P1:20%/20%/25%/30%、P2:25%/30%/35%/35%HP的伤害,附加黑暗(周围变黑)P1:2秒/3秒/4秒/5秒、P2:3秒/5秒/5秒/5秒。


机关强化后,被击中会受到P1:30%(混沌)/35%(极限)、P2:40%(混沌/极限)的伤害,附加黑暗(周围变黑)P1:5秒(混沌/极限)、P2:5秒(混沌)/7秒(极限)。

光剑数量会随着卡尔洛斯血量的降低而增加。

P1: 简单/普通/混沌模式下,默认每次发射3个光剑,首领血量降低到50%以下,每次发射6个光剑。极限模式下,默认每次发射3个光剑,首领血量在50%~80%区间时,每次发射6个光剑;首领血量在20%~50区间时,每次发射9个光剑;首领血量在20%以下时,每次发射12个光剑。

P2: 简单模式下,在第二条血(简称2-2)和第三条血(简称2-3),每次发射6个;在最后一条血(简称2-4),每次发射9个。普通/混沌/极限模式下,2-2时每次发射6个,2-3时每次发射9个,2-4时每次发射12个。

+ 上侧-炮击战斗机 一般威胁 持续伤害 容易秒杀

激活后,每P1:15秒/P2:25秒会停止移动并垂直发射紫色激光,被击中后会受到P1:33%/40%/40%/40%、P2:33%/40%/40%/50%HP的持续伤害。

机关强化后,被击中会受到P1:50%(混沌/极限)、P2:50%(混沌)/60%(极限)的持续伤害。


+ 下侧-奥迪乌姆球体 一般威胁 单段伤害

激活后,球在地图规则的上下弹跳,在P2时候弹跳速度加快,触碰后会受到P1:30%/30%/30%/34%、P2:30%/30%/35%/40%HP的伤害。

机关强化后,触碰后会受到P1:40%(混沌)/45%(极限)、P2:45%(混沌)/50%(极限)的伤害。


2.6、监视者的咆哮 强制激活机关 秒杀

无论哪个阶段的卡尔洛斯, 每隔2分30秒 一定会施放监视者的咆哮技能,施放后 会激活一个机关 ,施放时站在卡尔洛斯身旁的玩家会先被锁技能再遭受999%HP的伤害。

P1技能演示GIF:


P2技能演示GIF:

+ 有意思的是,这个时间会受玩家束缚时间的影响:

- 对卡尔洛斯使用普通束缚技能,上述技能会推迟10秒左右施放。

- 使用六转强制束缚技能,上述技能会推迟10秒左右施放。

- 使用[冰雷]的极冻吐息,上述技能最多会推迟13秒左右施放。

- 使用[神之子-贝塔]的暴击束缚,上述技能最多会推迟4秒左右施放。

- 使用[路西德耳环]的路西德之噩梦,上述技能最多会推迟9秒左右施放。


提醒:

以上技能时间全部叠加。(指的是不同束缚种类下,时间叠加。各冒险家自带束缚+艾尔达诺巴就不叠加,因为同一时间内首领只吃一个。)


举例:

入场时立即对卡尔洛斯陆续施放了普通束缚和六转强制束缚,那么下一次它用全弹发射技能的时间会推迟至27分10秒左右(原本是27分30秒)。


注意:

- 我们心理大概知道首领什么时候要放此技能,便于及时躲避。 躲避方法: 远离卡尔洛斯即可。

- 在P2,此技能爆炸范围会更广,如果首领在中间层施放技能,那么上下两层的队友都有可能被波及。

- 与上面说的“自然激活”互不矛盾,运气不好可能两个激活叠加到一起,导致瞬间激活两个机关。


2.7、机制总结

机关风险有高有低,我们并不一定要求每个机关都关闭。只要:

- 在进入特定模式(如解锁小游戏)时,关闭掉风险最高的机关,能确保大家安全过机制;

- 利用2.4末尾提到的时间刷新和2.6,可以通过计算和人为干预,将自然激活和强制激活(监视者的咆哮)控制在对我们影响最小的时候出现;

- 不会因为满4个机关后来不及关闭而被全队踢出。

多人组队机关关闭优先级建议: 左侧-约束之眼>右侧-深渊之眼>上侧-炮击战斗机>下侧-奥迪乌姆球体。

单人挑战机关关闭优先级建议: 左侧-约束之眼=右侧-深渊之眼>上侧-炮击战斗机>下侧-奥迪乌姆球体。


三、卡尔洛斯第一阶段(P1)


3.1、本体技能介绍

+ 炸弹 P1 P2

P1每15秒会在地图上生成若干个炸弹,2秒后爆炸,当卡尔洛斯血量低于50%时,会变成每10秒生成一次;P2每10秒生成一次。每个炸弹可产生P1:30%/30%/30%/35%、P2:30%/30%/35%/40%HP的伤害。




提醒:

- 炸弹属于地图伤害,小心和首领技能、机关技能叠加在一起造成被秒杀的结局。

- 炸弹标记出现时,应跳往空白区域。禁止躲在炸弹和炸弹之间的缝隙处(会吃两个伤害)。

- 飞侠可隐身无伤穿越。


+ 激光

来源于卡尔洛斯本体。从双眼处发射若干激光横扫地面,可产生60%/70%/70%/70%HP的伤害,冷却18秒/15秒/13秒/12秒。

躲避方法: 上跳(没有上跳的职业也可以用绳索连接)或远离。

GIF演示: 往下躲。

GIF演示: 往上躲(钩)。

+ 手榴弹

来源于卡尔洛斯本体。首领从背部向尾部敌人发射手榴弹,可造成30%/40%/45%/50%HP的伤害,冷却8秒。(它一般是面对玩家,如果突然背对着你,大概率要放技能。)

躲避方法: 以它身体中心为竖轴,放弹时朝头部移动就能躲或直接远离。

+ 推飞 推飞 眩晕

来源于卡尔洛斯本体。首领伸爪抬起砸它面前的敌人,可造成25%/30%/30%/30%HP的伤害,并被推飞+眩晕。

躲避方法: 上跳或远离或朝尾部移动。

+ 闪现

来源于卡尔洛斯本体。时不时消失,再出现在玩家身边。

3.2、P1技能总结与技巧

- 第一阶段卡尔洛斯本体技能只有三个,冷却结束并不一定会立即施放,它周围有玩家时才会放,但可以理解为它寻找一会玩家后,再次找到玩家时它的技能会依次放。当你认为首领有一段时间没放技能了,说明它CD都好了准备连着放了(单人挑战这种感觉更为明显,因为知道它要用什么技能所以更好躲)。

- 如果它在中间层施放技能的话,站在下层的玩家完全不会被打到,站在上层的玩家会被手榴弹打到(要挪一点)。

- 因为卡尔洛斯体型较大,除束缚爆发输出外,常态下可站在首领上一层的台阶进行输出。


四、卡尔洛斯第二阶段(P2)

进入第二阶段时,第一阶段每分钟自然激活的机关和卡尔洛斯定时施放的“监视者的咆哮”都会被重置,此时需要重新计时。


4.1、卡尔洛斯锁血机制

在本阶段,卡尔洛斯的血条被分为4部分,每次解锁后,技能会更强,所以我们一般对每段血条俗称2-1、2-2、2-3、2-4。

+ 解锁小游戏

- 到达锁血线时,卡尔洛斯会闪现至中间台阶,屏幕上方会出现提示文字,此时开始解锁小游戏。

找到守护地带,不要被暴走所影响…

- 卡尔洛斯每隔4秒会发动一次全屏秒杀,发动前,踏板上会出现一个金色保护罩,躲进保护罩可以免受伤害,在保护罩外的玩家会被秒杀。

- 卡尔洛斯在小游戏期间总共会发动5次全屏秒杀,只有固定的5个踏板会出现金色保护罩,每次随机一个踏板出现保护罩,5个踏板不会重复出现。

完整过关MP4演示:


+ 判定

- 成功: 5次全屏秒杀后队伍中无人死亡,解锁小游戏成功,卡尔洛斯被眩晕15秒。

- 失败: 小游戏中只要有一位队员死亡(唯一判定条件:死亡),则立即结束小游戏,卡尔洛斯恢复5%HP。


4.2、解锁小技巧

- 因为保护罩不会重复出现在一个踏板上,所以可以用排除法,便于下一次躲避。

- 全屏秒杀技能只有一瞬间有伤害,每次躲避完后迅速跳到中间踏板,便于观察下一次保护罩出现在哪里。

- 如果是组队,沟通很重要,小游戏简单过;如果是单人挑战,建议将提前在键盘上预设 “捕捉模式” ,在机制期间按下“捕捉模式”可以隐藏界面所有信息UI,更有利于观察上/下方踏板是否会出现保护罩。


- 万一没来得及跑,使用无敌技能躲过,一样能成功解锁。

- 解锁游戏躲罩子期间,也是射机关的好时机!听从管理者的安排,当罩子在不同位置的时候,相应的机关每人必射。

- 如果上侧炮击战斗机被激活,还需要额外观察战斗机射下的紫色激光有没有拦住去路,必要时用无敌技能,不要冒险穿越,防止解锁失败。


4.3、解锁后首领技能新增

每次成功通过解锁小游戏后,首领会分离出身体的一部分作为攻击手段,挑战难度会再度上升。

- 通过解锁线 进入2-2后 分离肩膀(无法选中),攻击手段:在地图里原有炸弹的基础上,再添加每15秒出现一次的爆炸,造成35%/35%/40%/45%HP的伤害。


攻击效果:

- 通过解锁线 进入2-3后 分离翅膀(无法选中),攻击手段:在上述两种炸弹的基础上,再添加每20秒出现一次的爆炸,造成20%/20%/25%/25%HP的伤害,并虚弱(不能跳跃)2秒/3秒/3秒/3秒。


攻击效果:

- 从 进入2-3(极限模式2-1)开始 ,出现飞行小怪,攻击手段:每30秒出现,跟踪玩家并自爆,造成20%/20%/20%/30%HP的伤害。

提醒:这个飞行小怪可进收藏,但血量厚。


- 通过解锁线 进入2-4后 ,会出现刻印机制,和戴米安刻印机制玩法一样,但卡尔洛斯刻印最多只能叠2次,第3次死亡。每分钟叠加1个。需要在地图的祭坛处长按采集键解除刻印(和戴米安刻印解除方法一样)。每叠加一层刻印,终伤和受伤各加15%。


刻印叠加提示GIF演示:

提醒:

- 如果小游戏解锁成功,自然激活的机关和监视者的咆哮会延迟50秒再激活。

- 如果解锁失败,自然激活的机关和监视者的咆哮会延迟[从开始到失败]的秒数,通常可以以 6*X 来计算,X表示第几次全屏秒杀死亡,例如:在第二次全屏秒杀的时候死亡,那么会延迟6*2=12秒。

- 解锁小游戏期间,已经激活的机关,仍然会放技能。

- 在2-4,只有站在祭坛旁使用采集键才会出现解刻印,不然使用采集键只会进入射击模式。


4.4、本体技能介绍

与第一阶段卡尔洛斯本体施放的技能相比较,伤害提升了5%,并且攻击范围更广了。

+ 激光

升级成紫色火焰,横扫范围更广,造成65%/75%/75%/75%HP的伤害,并在两侧留下余火,造成15%/20%/20%/25%HP的伤害。冷却18秒/15秒/14秒/13秒。

躲避方法: 在卡尔洛斯中间上跳或远离。

+ 推飞 推飞 眩晕

升级成两次拍击。卡尔洛斯的左爪和右爪分别先后对面前的玩家造成35%的伤害,并被推飞+眩晕。冷却12秒。

躲避方法:

方法1: 上跳或远离。

方法2: 贴身输出时,通过走位避开它抬起的爪子就可以。

+ 闪现 容易秒杀

升级成每闪现2次后,第3次(大部分第3次,有时候第2次)出现时垂直砸人,造成100%*3次HP的伤害,意味着天堂之门无效。

躲避方法:

方法1: 因为卡尔洛斯闪现后一定会出现在玩家头上,利用这个特性,在多人组队时,首领消失后队友报一下,赶紧移动至没有队友的位置。

方法2: 单人挑战时,可以计次数(但并不一定稳妥),再首领闪现2次后跳开。最好是每次消失都跳开以防不按套路出牌。

方法3: 首领消失前头朝向哪侧,出现后头依然会朝向那一侧。如消失前头朝左,待会出现它头还是会朝左,所以可以稍微往相反方向移动,就不怕它落头上了。

+ 召唤闪电

首领在地图上召唤紫色闪电,闪电会在地图上攻击5次/5次/5次/6次,每次可造成25%/30%/35%/40%HP的伤害。

+ 吐息 秒杀

卡尔洛斯深吸一口气,喷出巨型火焰,造成100%*10次HP的伤害。冷却时间: 2-1 60秒/60秒/60秒/60秒、 2-2 50秒/45秒/45秒/40秒、 2-3 40秒/30秒/30秒/30秒、 2-4 30秒/30秒/25秒/20秒。

躲避方法: 只能前往其他层的踏板躲避。如果它在第二层踏板施放吐息,玩家可在下层躲避;在上层的玩家,需要在它吐息的瞬间跳一下躲避。



五、打法推荐

5.1、基本思路

因为机关+卡尔洛斯的双重攻击,致使越拖到最后越难对生存越苛刻。目前各大服务器比较流行的打法是集中输出+等待输出。


P1 入场开始无任何机关骚扰的情况下,依次束缚首领(交了几种束缚要计时),全员集中爆发输出,打到只剩2%左右的血(反正不打死,具体留多少根据队伍实力自定义)停止,目的是为了等待束缚和爆发技能的冷却时间。再开始计算时间躲避“监视者的咆哮”或本体/机关技能或解机关。在此阶段除监视者的咆哮外,首领本体没什么秒杀技能,但要防止重叠伤害,需要尽早通关。队员技能准备好后,直接消灭P1进入P2。


P2 在P2,机关和“监视者的咆哮”重置,需要重新计算发动时间;还要开始介入机关管理。进入P2首先同样束缚爆发输出,直至接近锁血线(要求能随心所欲的控制进入解锁游戏的血量)停下,避开攻击,开始管理各机关状态(需要多次爆发才能到锁血线的,要在输出的空闲听从管理射指定机关)。

在进入锁血小游戏前,必须确保:①左侧-约束之眼是关闭状态(它的威胁最大)。②再必须将另一个机关打至蓝色(即将关闭但没关闭)状态,因为这时候大家时间最集中,确保后续战斗如果4个机关全部激活的话,能快速关闭其中一个以防全队踢出。③束缚或爆发冷却好了。④(不强制但建议)避免“卡尔洛斯的咆哮”在进入小游戏前发动(或者说避免进入小游戏前左侧机关被激活)。



请注意:

- 入场使用普通束缚首领后,首领会在100秒(普通束缚)内拒绝再次被束缚,还要等这个时间结束才能进入。但等到还剩50秒左右就能进入解锁小游戏了,因为解锁小游戏占35秒,成功后自身束缚15秒。结束后可以接着束缚输出。

- 进入P2不要急着束缚,要先确认首领位置。首领喜欢在大家刚进入P2的时候就直接使用秒杀技能。

准备完成后,普攻进入解锁小游戏。在小游戏期间互报准确位置。锁血线解除成功后,首领自身束缚15秒+普通束缚+六转束缚可轻松束缚35秒,再集中输出至锁血线附近。以此类推。

因为2-4有刻印机制,所以建议2-4是能直接带走至少一大半血量为最佳,否则队员诅咒堆积起来后,更加容易死亡。


5.2、组队挑战

首先每人都必有的职责是报点、闪现消失告知、解锁小游戏里金色保护罩的位置。报点是为了P1、P2里方便队友及时应对首领的大招秒杀;闪现消失告知是为了P2里提醒大家移动到没人待过的位置放置被砸头秒杀;解锁小游戏就不再说重要性了。

其次,队伍里能有专人计时和提醒每分钟的机关激活、每2分30秒(理论值)的监视者咆哮、P2不断压缩CD的吐息为最佳。


+ 记不住“监视者的咆哮”和“吐息”的冷却时间?

可以利用战斗分析功能,每次咆哮结束后,打开战斗分析开始计时。


最后,队伍人数越多,机关越难关闭,得有专人负责分配和号召队员控制机关的关闭,以确保各个机关轮流处于红色(刚激活)/紫色(还得多来几下)/蓝色(即将关闭)的状态,即使机关全部激活也不用慌。

高端团队一般采用时间轴的管理办法+打法(对输出、各机制、操作熟练度要求极高,各司其职不拖拉),将时间卡在:2-1束缚输出→确认机关→技能CD和首领快可控的时候进入解锁游戏→2-2束缚输出→卡尔洛斯的咆哮(甚至通过控制机关将咆哮压到2-3出现),再重复。

我们这里就写普通攻坚团队的机关管理大致思路:入场1分钟后自然激活机关①,那么在下个机关激活前的这1分钟里让每人射1~2次机关①,使其变为蓝色待关闭状态。2分钟后机关②会自然激活,我们再将机关①完全关闭等等,这类解决办法与团队实力息息相关,需要多次复盘耐心找到属于自己团队的平衡管理办法。 (对于简单模式,这类办法可以用;普通及以上的,这类办法并不是最佳,时间轴越乱,挑战难度越高。后续单独再出一期时间轴讲解。)


重要提醒:

进解锁小游戏前,左侧机关强烈建议保持关闭状态,否则容易在机制期间死亡增加解锁失败概率。如果左侧机关已激活,我们可以根据情况微调顺序,确保左侧机关关闭后,立即进入解锁小游戏就行。


5.3、单人挑战

因为卡尔洛斯会主动寻找玩家,只有进入它的范围内它才会放技能。所以首领始终都会在我们视线范围内,对于部分技能就更容易躲避了,例如在首领闪现消失后,我们需要下意识的移走。

其次,对于机关的管理可以更加松懈一点,在常态输出时、在经过地图某个位置时随手射一下威胁最大的机关就行。在单人挑战中,一般不太容易因为满机关而被踢出。

在输出时,爆发输出时可贴脸,常态输出时建议与首领错开楼层,这样能规避好多来源于首领本体的技能。

但难点是:需要自己关注“监视者的咆哮”发动时间(可参考上面5.2的巧用“战斗分析”)、P2解锁游戏出现金色保护罩的位置,还有就是卡尔洛斯和地图的所有攻击都会针对你,对生存要求更高。随着战斗时间的推移,在P2阶段,激活3~4个机关是常态,不仅左侧机关威胁性大,右侧能造成黑暗的威胁性也变大!


考研式攻略到此就结束了,希望能对你有帮助,也超级感谢你看到这里(这么多字...)。最后还是需要说明,打法推荐只是给个时间管理的思路,队伍实力不同,可优化或简化时间轴。最后的最后,如有错误还请谅解!



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