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设计师称上单影响力太小,要进一步加强!具体改动会在测试服发布

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设计师称上单影响力太小,要进一步加强!具体改动会在测试服发布-第1张-游戏信息-娜宝网

众所周知,英雄联盟一共分有五个位置。它们分别是上单,打野,中单,ADC,辅助。在早些年,整个团队的输出任务都在中单和ADC上。尤其是在熔渣盛行的版本中上述现象更为普遍。上单和打野主要往着肉装方向就完事了,输出则交给中单和ADC。不过随着版本的不断更迭,ADC的地位不断地下降。在S10的季前赛设计师特意削弱了双人路的经验,同时增加了单人线的经验,这无疑是让ADC雪上加霜。0-3的上单能单杀一个3-0的ADC已经不足为奇了。这导致很多召唤师戏称:修复了ADC偶尔能Carry的bug。虽然这种说法有点过了,但随着段位的不断提高,自然而然就会认为这句话是有一定道理的。

现在据Doinb透露,韩服训练赛几乎没有选手玩ADC了。要知道韩服游戏版本是一直领先一步我们国服版本的。而且更不可思议的是,现在的众星之子索拉卡除了打野选手不会抢,索拉卡在上路,中路和下路都是热门英雄。Doinb甚至呼吁在不玩索拉卡的情况下,一定要ban掉这个非常OP的英雄。总之现在韩服下路开始活跃岩雀,索拉卡了。岩雀往着法师装备出,索拉卡往着圣杯救赎出。而ADC已经逐渐被抛弃了,目前韩服灵巧披风由25%改到20%,明显ADC又进一步削弱。

不过在ADC逐渐被冷落的情况下,拳头设计师认为在赛季初改动的影响还不明显。设计师认为:“即使上单在上路处于优势,但在比赛中造成的影响太小了,而季前赛改动本来就是为了提高上单影响力,但没有达到预期。”在前段时间,拳头官方特意围绕哪个位置不重要和哪个位置重要调查了北美的职业选手,其中有超过60%的选手认为上单影响力小。或许设计师就因此要进一步加强上单。同时设计师表示上单的改动会很快发布在测试服中,一些感兴趣的召唤师,可以特意关注下英雄联盟测试服,来看看要如何加强上单。但在下一个版本不会改动上路。

很明显设计师是围绕他们那边的选手而做改动的。比如乌迪尔在国服是个冷门英雄,但在美服却很受欢迎,这是乌迪尔一直以来不重做的原因。同时在未来一些队伍要变得更强了,比如IG,FPX。Theshy和Khan对游戏的影响力会更大。而ADC又进一步削弱了,不过ADC不重要,但下路重要,因为小龙的存在。

各位召唤师们对于设计师要继续加强上路怎么看,欢迎下方讨论。

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