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王者IP格斗游戏《代号破晓》,辅助不是会很吃亏?明世隐不服

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王者IP格斗游戏《代号破晓》,辅助不是会很吃亏?明世隐不服-第1张-游戏信息-娜宝网

王者荣耀五周年庆典上,公布了两款IP新游,一款是《代号启程》,另一款是《代号破晓》,目前还不知道两款游戏的研发进行到了哪个阶段,根据先行CG来看,已经吊足了大家的胃口。这两款游戏都是王者荣耀IP布局下的产物,为的是王者荣耀的背景架构更加完善,让玩家更清楚了解每个英雄的背景,各方势力以及人物关系,以加深王者荣耀在玩家心目中的烙印。

其实王者荣耀内部镶嵌了诸多的玩法,比如五军对决、边境突围等,那些娱乐模式都只有两三天热度,而后策划也不是很重视,在推出模拟战之后,在娱乐模式上的探索就变少了,索性直接推出新的IP游戏,来多维度丰富王者荣耀这个核心,推出独立游戏也有利于后期的运营和维护。

那么两款新游中让人眼前一亮的,应该是格斗类的《代号破晓》,CG中展示了几个英雄的招式,基本是在王者荣耀中英雄技能的基础上做了些延伸,这样大家接触起来会比较容易。

既然是格斗游戏,英雄的强度与操作性,自然就成了大家比较关注的话题了,在王者中存在1v1单挑的情况,不过那是在moba游戏内的solo,存在着比较明显的克制关系,比如用铠来打蔡文姬,那丝毫没有可比性。不知道《代号破晓》会如何重做每个英雄的技能,来让每个英雄都有操作的空间。当然除了pvp,肯定也会有pve系统,不然谁会玩辅助呢?

李白在《代号破晓》的CG中有很多镜头,从技能展示来看,强度应该有S级,因为本身李白在王者荣耀里就有很高的热度,深受玩家的欢迎,技能上也有很大的发挥空间,《代号破晓》中的李白一套技能非常华丽,很多残影剑气,2技能的圈也有所保留,将来一定会成为这款格斗游戏中的热门英雄。

此外铠皇的强度至少在A级,和李白相比铠的技能比较简单,开大变身魔铠冲就完了,CG中铠能打出几把飞刀,在周遭环绕后飞向敌人,可能是1技能的延伸。虽然没有李白的招式酷炫,可说不定铠打李白不会很难。

如果说李白象征的是刺客,铠代表的是战士,那么CG中出现的安琪拉、大乔、马可波罗,应该分别对应着法师、辅助和射手。CG的最后全军出击,目标是反派角色明世隐,明世隐说了一句话,“一切,才刚刚开始”,意味着在《代号破晓》的世界里,明世隐身份不一般。

不知道王者荣耀中的明世隐,会被重新赋予怎样的技能设计,“来个小明无敌”该不会成为《代号破晓》的制胜法宝吧,那么大家如何看待明世隐的形象呢?在评论区说说吧。

标签: #代号破晓大乔死亡