随着玩家不断升级和装备的属性不断膨胀,DNF是伤害数值越来越高了,曾经8个9都是大佬专属,如果9个9全民轻松出,如果更新100级的话,伤害起码是10个9了!而大家都知道,地下城与勇士是10多年前的老游戏,代码非常乱,这也是BUG频繁出现的本质原因,但DNF的代码有多么混乱?看一看下面这个称号的属性,大家就会恍然大悟了。
这是DNF其它服务器新出的觉醒称号,125四维加成不是亮点,伤害提升更不是关键,亮点是灰色属性介绍,合起来让这个称号的属性说明高达4页!玩了10多年的DNF,相信大家也是头一次看到如此“复杂”的称号吧,其实后面一大堆+1的都是技能,合起来一句话就能说清了,那就是全职业双觉醒技能等级+1,这下大家明白DNF为什么小活动也能出问题了吧!
按照轻甲SS的说明,这个称号只需要一个属性就能代替后面3页多的说明,那就是所有职业LV50和LV85技能+1,可称号却写了一堆,这要是中途写错了几个字,那么某个职业就会出BUG了,比如带上称号后不加觉醒等级,难怪Neople一直喊着开发人手不足,一个称号属性都能弄出四页说明,那100级史诗的属性要写几百页代码了。
觉醒称号出现满屏技能有两个原因,要么是称号故意这么显示的,让各个职业的具体技能都一目了然,当然更多的是看得眼花,要么就是一个技能一个技能打出来的,工作量很大。
不过一位玩家给的解释比较靠谱,缔造和黑暗武士没有对应的50级觉醒,看称号说明也只加了85级技能,所以为了区别外传职业和普通职业的,这个觉醒称号中的60多个职业技能全靠手打!作为DNF玩家只能感叹服气了。
总结,DNF的更新不能催……一个称号属性窥全貌,不然给100级的新装备属性说明来个3页或者是4页,玩家们还不得哭啊!(为什么删除各种复杂的伤害系统,明白了吧)
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