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boss战策略幻术师篇波斯王子4:重生_波斯王子4重生解说

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《波斯王子4》连击深度解析


本代波斯王子,不是以战斗为主的,要说战斗,那在POP2 达到了顶峰。
但是在POP4中少的连击相当的华丽,在可怜的战斗中,使用连击,也是一种享受。
游戏给出了连招表,看起来很复杂,下面就帮助大家来分析一下。
游戏给出的 连招树,
1、首先来翻译一下。
Normal Combo:普通连技(简称 “普”) Acrobatic Combo:特技(简称 “特”)
Elika Combo:Elika连技 (就是女主角的连技 简称“E”)
Lift Combo:举起后连击(王子用左手的爪子将敌人挑起后的连技,简称 “举”)
Aerial Combo:这个不是很好翻译,就较气功吧(简称 “气”)
Throw Combo:投技,(简称 “投”)
2、这个图中有个 左边是 Combos,右边是Leads to,上面的Normal Combo 是标题,包括了以上翻译过的6类连技,按左右可以切换至6类连技中的任意一种,左边便有该类连技的具体按键组合方式。而Leads to 表示的是“接下来可以连哪一类型的连技”。例如:END of Combo 就是连招结束,不能再连了, Elika Combo 就是可接E,Lift Combo 就是可接 “举”,以此类推。但是该按此Combo List 不能将所有连招组合出来。集体在Combo Tree 里解释,见下文。
3、这里的CobmoTree(连招树)的分支是完全正确的,大家可以按照此连招顺序走形,并结合Combo List,练习具体的按键组合方式。前面说,List 中有些招数没列出,需要自己创新。例如按照 List的Leads to 只能这样连:普==E==气,但是Tree里是 普==E==特==投,经过游戏中实际实验是可行了,而且组成了游戏中最长连技 4段 14连。
4、总结了整个连招表,本游戏中最长连技为14连。

求 波斯王子4 重生的攻略和键盘操作方法

波斯王子4 专区 :
http://pc.duowan.com/zhuanti/pop4/
里面有 攻略和图文攻略

下面是一般通用的键盘操作
1、E键,公主的魔法能力,能探路,能远跳
2、R键,男主角的“爪”能力,能抓吊环,战斗时候能对敌人使用投技
3、space键(空格键),跳跃键,战斗时候是冲刺

战斗时候只要注意防守反击就行!就是在敌人攻击你的前一秒按防御(鼠标右键),然后连招他吧!(左键连着按或者搭配E键和R键)
~~按了E你别发愣~~接着按拼命的按~~然后一切都恢复了原样~~这游戏我觉得打斗是让人最费力的地方,王子的体术太过夸张了,只要能抓的地方都过的去(小子大概属猴的)~~~慢慢研究吧~~~我已经过半了~~

波斯王子4的神秘结局

boss战策略幻术师篇波斯王子4:重生_波斯王子4重生解说-第1张-游戏信息-娜宝网

在最后击败阿瑞曼后,艾丽卡将自己的光之能量(生命)全部给了神树,这也意味着她生命的终结。布林斯无法接受事实,抱起自己心爱的公主,并把她放到神树大门前的王后石棺上。在神树大门前想起了艾丽卡父亲和阿瑞曼的交易方式,于是他砍掉了守护神树力量的四颗小树,最后进入神树内部把封印阿瑞曼的生命之树砍断,布林斯得到了艾丽卡的生命之光,并将生命之光捧出还给了艾丽卡。虽然艾利卡复活了,但是很不情愿这样的结局。最后王子抱着公主向远方走去,神树失去了所有力量,阿瑞曼力量彻底解放并将神树摧毁,重新毁灭宇宙。艾丽卡这时说:沙漠中的一粒沙是什么?风暴中的一粒沙又算什么?王子抱着公主走在沙漠上,头上愤怒的奥尔曼咆哮着飞过。也许有后续的结局,也许会有新的英雄出现,就像艾丽卡所说:一粒沙又能算什么?

波斯王子4攻略

我刚玩过了,是把石头人逼到墙脚的有木的架子里,然后会出现石头人踩你的画面(石头在墙角的位置),这时就猛按左键或者有节奏的按都可以,石头人会撞碎那个架子而掉血。当石头人撞了三次就会自动消失了。点击速率是平均每秒点击鼠标左键两次就行了。

进攻关他的方法就是 :首先自己后退到那个门前,他过来后,按一次E(女主角攻击一次)后,按空格,从胯下穿过按左键(好看的用刀插头,它当然不会少血呵呵),这里你们的位置就互相交换了。然后再看好距离,按E、E、E女主角连续攻击。出动画,和他拼了呵呵,推进门后,,门自动关闭,,这里可以上女主角净化了

心得波斯王子4:重生

由于一周目不太熟,路上多绕了好几圈,导致12小时内通关的奖杯/成就没拿到整体感觉还是不错的,值。下面简单谈几点:
■画面不用说了,非常漂亮,这种风格给人一种很爽快的感觉,神树的处理不免让人想起《大神》使用四种颜色的力量时演出效果很赞,也很刺激。战斗时的刀剑相交、BLOCKING的火花、以及使用一击必杀时的演出效果都非常棒。
■几个迷宫特有的解谜部分很有意思,有些会让你仔细思索脉络(推磨放水的谜题),四种力量的魔法阵则需要比较精准的操作。几场大的BOSS战虽然基础打法一样,但都需要一些特殊的方法,比如VS守城战士需要把它逼到平台下,VS皇妃时需要认清公主的分身(只要倒转思路就可以发现解开的方法,非常有趣)。
■操作习惯了之后很流畅,整个游戏可以看成是一个巨大的QTE系统,无论是在迷宫中的各种攀爬跳跃还是战斗过程,其实都是通过在特定时机按下特定按键来完成的。在正常的攀跳时是没有斜方向的操作的,只要习惯后绝对不会跳歪,使得游戏简单了不少。游戏用了《刺客信条》的引擎可能是系列变化最大的地方,而你换上艾泰尔的服装后再看主角的动作,俨然便是一个“波斯刺客”,而很容易变成“没有猴子不能爬的墙,没有猴子不想跳的沟”虽然使得人物和场景紧密结合起来,不过个人感觉有些太单调生硬了,这个引擎还有很多要开发完善的地方。
■至于剧情,小小剧透一下,愿意看的就请把这段用鼠标拖动一下,本作大致讲的是:国王在进行光暗之神的仪式时失败了,公主艾丽卡失去了生命,国王为了挽回公主的生命而收到了暗之神的蛊惑,结果释放了邪恶力量救回了公主,所以其实公主在一开始就死过了,并获得了某种神秘的力量,所以才可以不断救回主角,整个游戏的流程就是主角逐步封住释放的邪恶力量,最终再次封印了暗之神,公主也失去了力量而死去,但是在整个过程中主角和公主产生了感情,所以在最结尾又选择了解开封印让公主复活而此时就解开了一个叫做“To be continue”的奖杯/成就,由此,本作仅仅是开了个头,这是伏笔之一,再加上主角那个手套的来历,和他为什么不是王子估计又是三部曲了。游戏的台词很有意思,不妨在流程中多按L2/LT来进行对话,这代的“王子”非常贱格有点但丁式的小流氓,比如(大致是这样,具体记不清了)两人有过争执后,主角问公主:“你现在想做什么?”公主:“我现在想踢你屁股。”然后主角背过身去,过了几秒钟主角说:“我知道你在看我的屁股。”

波斯王子4的概述

一千零一夜的故事翻过了尘封的历史,时光流逝,曾经带领我们走入传奇世界的波斯王子再次拿起了心爱的弯刀,在日新月异的电脑技术陪伴下创造着新的神话。2003年底,育碧蒙特利尔的超级大作《波斯王子》在无数玩家的期待中抹掉盔甲上最后一粒尘沙,昂首踏入万千玩家的视线,而从个人电脑到家用游戏平台,都将成为这位久违的王子所要征服的对象。波斯帝国的古都饱经战火烧灼,但终于成就了一段光辉的历史。金色的时之砂,飘散在空气之中,那散发着神秘光芒的时之刃,伴随着王子踏遍波斯的各个角落,书写着光辉的王者传奇。
在《波斯王子:王者无双》推出之后,“时之沙”三部曲也算告一段落。由育碧蒙特利尔工作室制作的全新作《波斯王子》与“时之沙”三部曲不同,本次的故事取材于经典的《一千零一夜》,游戏的画面相较之前的作品更加趋于卡通化,由于使用了最新的卡通渲染技术,游戏画面看起来甚至与动画片相差无几。新作的核心游戏内容也向《塞尔达传说》靠拢,以战斗、迷宫、解谜和BOSS战作为游戏的主要乐趣。

boss战策略幻术师篇波斯王子4:重生


幻术师(The Concubine)
特性
幻象
专属技能
混乱
环境特效
黑色虫群
幻术师是一个比较有特点的BOSS,在普通区域中基本都要击破幻象来解除女主角的限制之后才能攻击其本体
实际的战斗过程并不困难,幻象也不难找,需要注意的是此时BOSS会开始变换形态,第一种形态用投技解除
BOSS领域的战斗分为3个阶段,首先击破幻象,之后是常规的BOSS战,注意被混乱之后的方向会发生变化
直到第三个阶段BOSS会消失,然后会有6个女主角的幻象出现,王子必须得决定哪个才是真身
解决方法很简单,其实都是假的,直接跳崖,女主角会来救你,之后回到常规BOSS战,击破即可

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