娜宝网

魔兽dota里 tk,小路,韵母,召唤师的神装,及出装顺序_dota2 召唤系英雄

admin

本文目录一览

Dota的召唤师怎么玩?

  74的召唤冰雷系被削弱了~xc二连技能衔接更加考验选手实力(敌人被吹在空中的时候,磁暴是没有效果的),而且技能冷却时间也加长了~火卡最近很常见~无非是为了加强了的天火——圣神伤害。不过就个人而言~不为虐菜~以对团战来说~冰雷系召唤还是比较适应比赛节奏的~
  就我个人而言,冰雷系卡尔装备路线先出相位,战鼓~这样能保证前期一定的攻击力和移动速度,有利于前期gank。中期一般是推推或者紫苑~如果对面是敌法~qop~蓝猫这类的英雄~紫苑还是比较好的优先选择。当然还可以出风杖~能增加自己的生存能力,配合推推杖~能让召唤更加秀气来。后期就是羊刀了~A杖的话个人感觉不是很必要~虽然能缩短大招的冷却时间~但是一般团战所需的主要技能就那么几个~你就算切出来也是在CD时间内。
  最后说一点玩召唤的体会,个人觉得召唤最精髓也是最难放的技能就是冰墙~冰墙对于团战的贡献非常巨大一般升了2级大招之后升一级e。假如召唤出了推推杖和风杖~可以切好吹风和磁暴,然后把球切到qqe,吹风磁暴后(注意释放技巧,保证敌人落地后磁暴技能释放出来),推自己到敌人身边,切出冰墙,释放冰墙后吹风自己~这样就起到了一个很好的团战先手作用。
  就个人的一点小总结,希望对您有所帮助~
  不喜勿喷~谢谢!

跪求DOTA的召唤师卡尔走暴力物理流的加点以及出装。

不知道你说的物理流是不是C位置。要的是攻速和攻击。火跟雷。
装备。相位,疯狂或者支配
大炮 蝴蝶 冰眼 蝴蝶 黑黄自己看着出
主要的还是看对面阵容。
技能你走的物理,肯定 攻速 攻击 晕眩什么的要
所以要急速冷却QQQ。灵动WWE是主要技能。幽灵步啊,冰墙啊,超声波啊都可以配合用。
希望对你有用吧。很久没玩了。参加工作了

DOTA召唤师冰火出装

我感觉要是solo冰火卡是最霸道的 虽然6.72后火人削弱了 但是依然很强势 solo的时候就用火人和急速冷却 对方要是上来 你就一个Y 然后你加上火人A他 估计他没走过来就挂了 他要是不上你就安然补刀 冰火卡没有固定的出装路线 如果是solo的话我推荐风杖 因为有的时候对方直接上来磕你 所以你可以把自己吹起来 然后火人输出 这样他是走也不是 不走也挨打 而且风杖可以弥补一下冰火卡没控制的缺陷 逃生 留人 都可以 然后就没啥了 我个人感觉冰火卡solo不用太高的技术 基本上属于无脑操作 火人好了就召 线上很强势的 因为冰火卡没攻速 所以输出我个人感觉还是靠火人的混乱攻击 加上冰火卡的急速冷却Y 来杀人的 所以出装基本上能抗住就行了 要是正常5v5 不推荐冰火卡 还是冰雷卡对团战有帮助 不过虐菜冰火卡还是很爽的
这只是我个人对卡尔的一些看法 我不是大神 也不会卡尔传说中的6连 只是喜欢这个英雄而已 所以不喜勿喷 希望楼主采纳~~~~
你很有前途,我最推荐冰火卡
相位 灵魂戒 蓝杖 羊刀 刷新 随意了
第一后期,只要手快,意识到位
冰火流就是主加冰火两个点,有大升大,可以升一级雷(为了出幽灵漫步),两个保留技能是召唤火人和急速冷却,身上绑火球,装备先出俩护腕鞋,然后出冰

DOTA 召唤师问题

急速冷却[Y]-[冰+冰+冰] 电磁脉冲[C]-[雷+雷+雷] 阳炎冲击[T]-[火+火+火] 强袭飓风[X] - [雷+雷+冰] 灵动迅捷[Z]-[雷+雷+火] 幽灵漫步[V]-[冰+冰+雷] 熔炉精灵[F]-[冰+火+火] 浑沌陨石[D] - [雷+火+火] 寒冰之墙[G]-[冰+冰+火] 超震声波 [B]-[冰+雷+火]
缺点:初始力量低,初始血量少(500多一点),初始移动速度慢(280的移动速度)。在前期,如果是敌方配合队友对其进行GANK,对于这么一个低血量、短腿的小脆皮,那肯定是一抓一个死。并且,冰元素出门的卡尔,初始的攻击力很低(39-45跟地卜师差不多)。
主火,高智力高爆发,主雷,高移速高攻速,主冰,高回复,高血量。具体加点选择要看局势与阵容需要。
尔分有3个不同的流派“冰雷”、“火雷”、“冰火”。

冰雷流:速冷、飓风、磁暴、鬼步 是主要使用的技能
一般是 飓风 接 磁暴 然后 速冷追杀
当拥有一级火元素时还会出现声波、冰墙、灵迅
这些技能主要是以控制、团队辅助、逃生为核心的技能,并且,还拥有冰元素的高回复与血量的增加、雷元素的高机动。
优势:机动性强、恢复能力强、控制能力强、血量足、逃生能力强、容错率高。
劣势:前期血量少、耗魔高、非常吃等级、后期输出与爆发能力低下、前期如果发育不良,虽然不会导致不可收拾的局面,但是很容易整场比赛打酱油。
适合定位:团队3号位、团队2号位。
适合节奏:单中打GANKer、劣势路单、后期伪DPS型法师。
加点: 先 +冰再 +大 肯定的 然后看爱好了

火雷流:天火、灵迅、陨石。
当拥有一级冰元素 时还会出现 声波、飓风、鬼步。
这些技能主要是以单体爆发、团队AOE爆发、火元素高攻击力补兵带来的对线压制能力与快速的装备提升、雷元素的高机动。
优势:爆发高、单杀能力强、高攻击的补兵经济优势、高攻击的对线压制优势、因为火雷卡的瞬间高爆发,所以他的极限反杀能力极强,可以一打二甚至一打四、并且如果打顺了,等级的提升将是全场最高。
劣势:没有恢复能力、血量少、没有控制能力、没有逃生能力、前期一旦被GANK很容导致整场比赛崩盘、并且没有打逆风的可能性,容错率低下。
适合定位:团队1号位、团队2号位。
适合节奏:单中打GANKer、优势路单打中期型CARRY,中期伪DPS型法师。
加点:先火再大 出天火 然后看爱好
sp:我觉得火雷留真不适合打路人 没人配合太悲剧了 看到自己波人人是控制 选一个倒是不错

冰火流:速冷 、火人 、天火 、冰墙 。
当拥有一级雷元素 时还会出现灵迅 、陨石 、声波 、鬼步
这些技能主要是以火人召唤物的推进、单体控制、团体控制、中期的团体AOE、单体爆发为主,并且,还拥有冰元素的高回复与血量的增加、火元素高攻击力补兵带来的对线压制能力与快速的装备提升。
优势:恢复能力强、控制能力强、血量足、单杀能力强、团队AOE高爆发、单体高伤害,高攻击的补兵经济优势、高攻击的对线压制优势。
劣势:前期血量少、前中期法系耗魔高、非常吃等级、成型相对“冰火”、“火雷”慢很多、不能被GANK、容错略低下。
适合定位:团队1号位、团队2号位、团队3号位(3号位很容易崩盘)。
适合节奏:单中打GANKer、劣势路单(不建议劣势路单)、优势路单、后期伪DPS型法师。
加点:天火和速冷都是不错的技能 先出哪个都挺好
我喜欢界面里有个速冷+火人 用完再合个陨石 效果非常的好

魔兽dota里 tk,小路,韵母,召唤师的神装,及出装顺序

TK,飞鞋(其精髓所在)、羊刀、西瓦、黑黄(虽然削弱了还得硬着头皮出啊)、冰眼(或心),其他随意。个人比较欣赏大根。

小鹿,DPS流:紫苑,假腿(这两个的顺序看打钱能力,本人18分钟紫苑很轻松),其他比较随意。可以羊刀、风杖、西瓦、金箍、强袭,只是不推荐大炮(因为她的大是法术伤害,不会爆击)。
肉盾流:心(或是血精,看队伍是否需要你释放更多技能。25分钟出不来就没什么用了)、挑战,剩下的钱就堆DPS吧。也有人喜欢先出先锋,个人感觉不好用。肉盾小鹿主升不可侵犯,敌方小兵根本没什么攻击速度,前期英雄也不会傻到跟你对A,都是放技能,这个靠概率吃饭的家伙就废了。后期先锋抵挡的伤害就无视吧。

育母:称点血,出了辉耀就疯狂的杀吧。这个英雄出装要速度(HY极限25分钟,出不来最好别玩他),隐身一破就废了,主要是血太少。出现的时候一定要出其不意使对方手忙脚乱。出紫苑的育母纯属打单机的,没有一点借鉴价值。可以补个先锋,尽早出强袭、黑黄、心,就算这样依然可能会被翻盘。所以别忘了积累小蜘蛛速推。

召唤师:玩的不多,看别人玩的比较多。主要是玩的好的太少了,在这里只是说一下一般的出装。召唤师的硬伤是没有黄点,优点是技能强大,缺点是魔法前期不够用。召唤师很脆,又没有像其他英雄那样的黄点可以加,注定了很多召唤师的第一件装备是血精石,条件比较苛刻,一般20分钟是极限。然后出个风杖吧,出到羊刀一般就结束了。由于召唤师很脆,很容易招人狂扁,出个刃甲也可以。但是不推荐,召唤师不是那种冲在前面靠DPS吃饭的家伙。在后面猥琐地放招就OK了。如果被Gank直接幽灵漫步,这都逃不掉的话一个5秒的刃甲也救不了你的命。召唤师的防Gank参考火枪就行,刃甲没有多少意义。

标签: #魔兽dota里 tk小路韵母召唤师的神装及出装顺序_dota2 召唤系英雄