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魔兽世界(盗贼)副本输出天赋【战斗和毁伤】哪个更给力?,tbc战斗贼输出

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求80级战斗盗贼天赋加点 输出手法 装备、宝石、附魔选择 以及等等。非高端盗贼勿扰,非手打不给分。

命中315 达标
精准40 达标
两项属性达标以后选择AP 暴击 急速 破甲之类的
但是AP 暴击也并不是越高越好
破甲是战斗贼后期收益最高的属性 前提是你之前的那些属性达标了
虽然收益高 但是优先级是最后。所以装备宝石附魔之类的都是跟着属性走
千万不要属性溢出。比如你命中200 有一天你堆到300了 dps瞬间上了一大截
但是你堆上400了 发现dps没什么变化 这就是属性溢出了。因为盗贼80级的命中等级如果高于315的话 收益就明显降低了 还不如堆点暴击破甲什么的效果更好!。
输出手法看你自己的装备而言咯
都有天谴了肯定不会穿4T8 但是割裂可以暴击了 所以常用终结技还是切割和割裂
输出boss我就简单的说一下木桩输出吧
起手绞喉 第一个偷天最好是给MT 保险起见啦 绞喉之后开切割
能量打空之后马上杀戮 然后冲动 乱舞 多出的能量不是割裂就剔骨
割裂千万不要覆盖 不然能量利用率会变低 然后就切割不能停
切割存在就割裂 割裂切割都存在就剔骨 不管当前几星 只要切割断了马上补。

魔兽世界4.3.2盗窃副本输出用什么天赋啊,今天打25人看到排在第一的居然是个战斗天赋的盗贼,秒伤4W加...

魔兽世界(盗贼)副本输出天赋【战斗和毁伤】哪个更给力?,tbc战斗贼输出-第1张-游戏信息-娜宝网

刺杀系由于毒药的强化和新天赋仇杀的加入一跃成为盗贼的PVE首选天赋,尤其在木桩战中表现十分优异,但是战斗和敏锐系在特定场合仍可发挥作用,战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动性和生存力。?

这里我推荐你玩刺杀天赋

天赋加点见图

这是主流的刺杀PVE天赋,其中刺杀第三层致命酝酿那一点是自由点,你可以移到你认为更有价值的天赋上。

雕文方面,首要雕文无备选方案,大雕文中还有一个刀扇雕文,可以提高AOE的覆盖面,可视战斗情况替换,小雕文随意。

输出循环

毒药:

主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。

  如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。

  使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。

  麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。

单体输出:

潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。

目标100%至35%阶段:?

在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。

  一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。

  一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。

  可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打两个毁伤,有更高的机率触发毒药。

由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。

35%阶段:?

一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。

  你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。

多目标输出:

在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。

  这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。。

冷却技能:

[仇杀]

  一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血  、药水和灭绝。

  记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只  能增加在一个目标上的AoE伤害。

[冷血]

  冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在  毒化之前留能量,注意少留一点以免溢出。

[消失]/[灭绝]

  消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得灭绝。消失冷却并且其他特效触发时你就应  该使用它。

  别在毒化buff存在的时候使用消失,尽量在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。

刺杀贼的属性需求

敏捷技能命中(8%)法术命中(17%)精通急速精准爆击。?

属性?敏捷?技能命中?法术命中?精通?急速?精准?爆击?

收益?2.6?1.75?1.4?1.3?1.2?1.1?0.9?

刺杀贼命中需求

/?技能?法术?白字?

3/3精确?241命中等级(2%)?1127命中等级(11%)?2523命中等级(21%)?

2/3精确?481命中等级(4%)?1332命中等级(13%)?2763命中等级(23%)?

刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的。?

刺杀贼精准需求

侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。当毒伤被躲闪,你还是能得到毒伤buff,这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,使大多数盗贼不会堆熟练到上限,除非有循环稳定性的问题。?

重铸、宝石和附魔

重铸:

重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。

如果你还没有达到法术命中上限,你应该将无命中装备上的某属性转化为命中,而如果你已经超过法术命中上限,则转化为精通。

一般来说你应该先选择带暴击(也就是收益最低的属性)并且不带命中的装备并将上面的暴击重铸为命中。

一旦达到法术命中上限,你应该将收益较低的属性重铸为精通。

具体收益请查看上面给出的属性价值表格。

宝石:

红槽:精致地狱炎石(+40敏捷)注——前缀相同的宝石属性是一样的,没钱的话买绿的也行,下同。

黄槽:精锐暗烬黄玉(20敏20精通)

蓝槽:反光恶魔之眼(20敏20命中)

多彩:灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)

附魔:

部位?附魔?说明?

头部?60敏捷/35急速?[拉穆卡恒秘药](拉穆卡恒?-?崇敬)?

肩膀?50敏捷/25精通?[强效破裂水晶铭文](瑟拉赞恩?-?崇拜)?

披风?22敏?[[附魔披风?-?特效敏捷],?

胸部?20全属性?[附魔胸甲?-?无双属性](附魔)?

护腕?50敏捷?[附魔护腕?-?敏捷](附魔)?

手套?65精通?[附魔手套?-?强效精通](附魔)?

腰带?额外插槽?[乌钢带扣](锻造),在其中插入一个[精致地狱炎石]?

腿部?190AP/55暴击?[龙鳞腿甲片](制皮)?

鞋子?35敏捷?[附魔靴子?-?特效敏捷](附魔)?

主手武器?触发1000AP?[附魔武器?-?山崩](附魔)*?

副手武器?触发1000AP?[附魔武器?-?山崩](附魔)*?

注:由于[附魔武器?-?山崩]目前很贵,另一个合理的选择是双[附魔武器?-?飓风]。与之非常接近的是主手[附魔武器?-?飓风],副手[附魔武器?-?雪崩]。双雪崩远落后双飓风。

魔兽世界盗贼怎么玩?答得好一定加分!!详细进来看→

盗贼只有一个位置,输出,就是看怎么输出
刺杀天赋:高伤害,低能量回复,特点伤害高,机动性中
战斗天赋:回能量块,攻击速度快,伤害中等,机动性中
敏锐天赋:回能量中,伤害偏低,(5星刺骨也不低,,指平砍)机动性高,双疾跑,双闪避,双强消
这是鄙人的片面看法。。盗贼一般没有单点一系天赋的,敏锐和战斗一般也加点刺杀天赋,刺杀天赋的5%暴击是很有用的,对于伤害偏低的敏锐贼来说30%的背刺暴击,也是很有吸引力的装备好的贼,应该能堆到40%以上的暴击率,这样,背刺就有70%的暴击了,而敏锐的背刺只需要45点能量,所以敏锐适合背刺~呃我一般无脑背刺,捅一下暴击时1800左右的伤害~
刺杀一般不太用,总没能量很愁人,而现在战斗贼是主流,推荐楼主用战斗贼,
PK和副本输出都很强,强化疾跑驱除限制移动效果~
来分~嘿嘿

魔兽世界国服当前版本贼输出

装备篇
- -
首先,把选择装备定义在PVE方向,所以荣誉装备以及竞技场装备都没有列举在内,而事实上韧性的加入和耐力所占物品属性过高,使这些装备在PVE方面的属性甚至比某些蓝装还低。
再者,盗贼拥有0.71的仇恨修正值和强大的减清仇恨技能,在不OT的前提下追求极限输出才是盗贼PVE的真谛。耐力和躲闪两项属性,虽然能提升盗贼的生存能力,却不能带来额外的伤害,在此不列入计算范围。
最后,这不是指导论文,只是本人对装备的个人见解和建议,不成一家之言,大家可以多提意见,但希望不要讽刺和谩骂.
DZPVE属性换算
所有PVE属性的换算以AP为参考单位,换算如下:
1爆击等级=2AP 1命中等级=2AP
1敏捷=2.1AP
1急速(加速)等级=2AP 忽略7点护甲=2AP
1武器技能等级=1.26AP
红槽=黄槽=16AP 蓝槽=8AP 多彩槽=40AP.

DZPVE属性趋向选择
首先 本人并不是命中控 并不觉得动辄命中280+有什么好处 我认为够用就行 打木桩 打BOSS实测 MISS稳定在百分3-4就不用换了 我一般命中会在260左右。。 换了宝石把命中降到最低了 MISS在百分3左右浮动不太大 希望大家可以借鉴测试
虽然命中不是万能 但没有命中是万万不能 作为一个出入TBC的贼 或者是新练的贼号 首先要堆的就是命中 而不是看到高等级装备就无脑使用 命中没有240+请不要换上所谓的高等级装备
破甲 没错 就是忽视护甲等级 这个是目前所有冲榜贼和装备比较好的贼所最爱的属性- - 急速在某特定速度后 收益成明显下降趋势 而破甲的收益则是线性递增 所以在高等级装备后 主斩F猫逐渐取代了双猫成为了主流FM(- -个人见解在破甲20以上主手可以F斩杀)

DZPVE装备一览(只列JP或者小JP 高等级属性低下装备一笔带过)
头部
[狡诈之盔] 43敏57耐30+4命中34急速126AP 1红1多 | 90.3+68+68+126+16+40=408 | 太阳井高地
[被诅咒的萨格拉斯眼罩] 46耐39敏30爆21命中108AP 1黄1多 | 82+60+42+108+56=348 | 伊利丹·怒风
[四核死亡一击护目镜X44型] 47耐61+4敏24命中104AP 1蓝1多 | 136.5+48+104+48=337 | 工程制造
[刺杀者头盔] 55耐45敏28爆15+4命中92AP 1黄1多 | 95+56+38+92+56=337 | 阿克蒙德
[死亡阴影头盔] 48耐39敏25爆78+8AP 1红1多 | 82+50++86+56=274 | 瓦丝琪
[扭曲面甲] 48耐40敏24命中82+8AP 1红1黄1蓝 | 84+48+90+40=262 | 祖尔金
[死亡一击护目镜X11型] 28耐48+4敏11命中76AP 1蓝1多 | 109+22+76+48=255 | 工程拾取绑定

眼罩的属性完胜T6头 其拉风的造型和高暴是JD头哄抢时的不2选择 (话说这个抢的人也不是一般的多) 建议新手贼入手T6头 HS的BOSS还是比较容易摸的到

衣服
[烈日暗影甲胄] 45耐42敏38急速30命中120+8AP 2红1黄 | 88.2+76+60+128+48=400 | 制皮
[混沌刀锋外套] 42敏45耐38爆120+8AP210忽甲 1红1黄1蓝 | 88.2+76+128+60+16+16+8=392 | 太阳井高地
[刺杀者胸甲] 55耐45敏28爆15命中92+8AP 2黄1蓝 | 95+56+30+100+40=321 | 伊利丹·怒风
[午夜胸甲] 64耐46爆29命中106+8AP 1红1黄1蓝 | 92+58+114+40=304 | 阿克蒙德
[虚空暗影外套] 52耐36敏35命中86+8AP 1红1黄1蓝 | 76+70+94+40=280 | 苏普雷姆斯
[黑暗时刻外套] 44敏51+3耐34命中102AP 1红 | 92.4+68+102+16=278 | 公正徽章100个
[影牙巨魔皮甲] 46耐45敏210忽92AP | 95+60+92=247 | 龙鹰神加亚莱

个人非常不喜欢AK的胸。。一点敏都不带 完全不是给贼用的 有钱的新手贼推荐制皮衣服 高命中高急速可以让你前期的DPS较为好看 但如果TBC打久了。。换混沌刀锋还是必然的 目前破甲属性甚为逆天 强烈推荐牌子衣服 牌子衣服跟T6胸属性差的并不多 可以节省DKP来拿蛋戒眼罩甚至蛋刀

腿部
[永恒长夜护腿] 41+4敏48耐32命中124AP224忽视 3红 | 94.5+64+124+64+16+16+16+64=379 | 太阳井高地
[刺杀者护腿] 54耐46敏45爆94+4AP 1蓝 | 97+90+98+8=293 | 伊利达雷议会
[占星者侍从长裤] 43敏45耐30+3命中104AP 1黄1蓝 | 90.3+66+104+16+8=284 | 公正徽章100个
[危险意图护腿] 31耐45敏37爆92AP | 95+74+92=261 | 凯尔萨斯·逐日者
[秘密商人长裤] 61耐50敏忽175甲102AP | 105+50+102=257 | 阿兹加洛
[午夜护腿] 30耐27爆17+4命中64AP 2红1蓝 | 54+42+64+40=200 | 英雄奴隶围栏

强大的属性 强大的3孔。。FMS裤子是贼的终极选择 建议新手贼在牌子不充裕的情况下去YXWL刷午夜护腿 属性与等级比显得非常优秀 T6腿不建议拿 建议午夜直接换牌子

肩膀
[盛怒护肩] 33敏45耐26命中30急速94AP | 69.3+52+60+94=275 | 太阳井高地
[刺杀者护肩] 37耐34敏175忽68+6AP 1黄1蓝 | 71+50+74+24=219 | 莎赫拉丝主母
[黑暗护肩] 34耐33爆22命中94AP | 66+44+94=204 | 高阶督军纳因图斯
[银月侍从护肩] 35敏32耐23命中62AP | 73.5+46+62=182 | 英雄平台 凯尔萨斯
[剑舞护肩] 39耐33敏16命中68AP | 69+32+68=169 | 猫灵哈尔拉兹

只列了5个原因是其他肩膀的属性都有点不靠谱 建议新手贼去刷YXPT拿银月侍从肩膀 说真的比ZAM的肩膀好点 有哪个带哪个吧 在T6ZFD肩膀竞争激烈的时候 可以选择拿黑暗护肩 在SW团队中 急速流可以选择盛怒 但是个人认为盛怒是6.5中可以是最后甚至是最不值得拿的散件 可以先留分拿其他

手套
[永生幽暗手套] 33耐30敏30+3致命90AP154忽甲 2红 | 63+66+90+44+32=295 | 制皮,装绑
[暗影爆发护手] 41+3敏33耐30急速82AP 1红1蓝 | 92.4+60+82+16+8=258 | 太阳井高地
[刺杀者护手] 36耐34敏18命中175忽68+4AP 1蓝 | 71+36+50+72+8=237 | 阿兹加洛
[诡计手套] 28耐30敏25急速68AP | 63+50+68=181 | 公正徽章60个

说真的其实我只想列第一个手套。。 2。4版本确实是暗影爆发好 但3.13 永生幽暗基本是所有物理DPS职业最好的手套 没有之一
这个东西必须买。。 这个钱都舍不得花的可以不用追求DPS了 DZ DPS想打高 怎么也得花点钱

靴子
[刺杀者战靴] 30敏24耐28+2命中24专长16爆86AP 1红 | 63+60+30.2+32+86+16=287 | 太阳井高地
[奈加恩的长靴] 21耐29敏22+3命中60AP 1红1蓝 | 61+50+60+24=195 | 公正徽章60个
[刀锋行者长靴] 28耐29敏13+3命中44AP 1红1黄 | 61+32+44+32=169 | 莫罗斯

T6鞋子自带的精准可以让你把跟随你多年的耻辱碎片丢掉了 刚进SW的贼建议先拿这一件T6 而在BT HS徘徊的贼贼们 KLZ莫洛斯掉的鞋子真的是115的神级鞋。。 如果你牌子吃紧 牌子鞋建议你最晚换 因为与其他部件替代品不同 这件换掉的属性提升最小

腰带
[刺杀者腰带] 29敏21耐13+2爆30命中27急速86AP 1红 | 60.9+30+60+54+86+16=307 | 太阳井高地
[寂静路途腰带] 34+2敏33耐23命中78AP 1黄 | 75.6+46+78+16=216 | 公正徽章75个

不多说。。有牌子最先换的就是这个 比这个牌子货好的只有T6腰带 这个属性真是很赞。。。 奉劝广大贼友 不要在哔团和公会团里听RL忽悠 说什么这么好的散件你不要 带个牌子货 你们心里应该明白 DZ初期的神装就是一身牌子货

手腕
[刺杀者护腕] 27敏16+3耐18命中17急速64AP 1红 | 56.7+36+34+64+16=207 | 太阳井高地
[阴险护腕] 28耐28+2敏12命中58AP 1黄 | 63+24+58+16=161 | 塔隆·血魔
[致命腕甲] 28耐28爆12命中58AP 1黄 | 56+24+58+16=154 | 雷基·冬寒
[迅击护腕] 34耐20敏27急速50AP | 42+54+50=146 | 制皮装备绑定

牌子的手腕非常2 不要换 前期带一个KLZ圣女掉的恶毒护腕或者自己在AH买一个迅猛打击护腕 都是不错的 拿着用吧~ 如果DKP或者G充裕可以换血魔的阴险护腕 HS老1的不推荐 跟制皮手腕相差很小

披风
[原罪披风] 没有更好,只有最好| 基尔加丹
[影月毁灭者斗篷] 24耐24爆17命中72AP | 48+34+72=152 | 塔隆·血魔
[萨拉斯荒野披风] 28耐28敏68AP | 59+68=127 | 凯尔萨斯·逐日者
[黑暗掠夺者斗篷] 21耐24敏17命中34AP | 50+34+34=118 | 埃兰之影
[多莉的拥抱] 34耐20爆112忽46AP(20韧) | 40+32+46=118 | 公正徽章60个

多丽的拥抱属性非常好 但是在牌子紧缺的时候还是不建议换 KLZ的 王子的披风都不错 最好的选择是你刷荣誉买一个2W的角斗士的决心 我原来因为有那个让了3个影月毁灭斗篷 最后拿了原罪 影月毁灭无疑是前期贼命中不够的神级披风 但是入手难度高 抢的人多。。 荣誉披风和牌子披风显得非常的平易近人- -

项链
[终结锁链] 25敏33耐30急速64AP | 52.5+60+64=177 | 太阳井高地
[硬化氪金项链] 42耐29急速150忽58+4AP 1黄 | 58+42.8+58+16=175 | 珠宝制作
[无尽梦魇项圈] 27爆21命中72AP | 54+42+72=168 | 苏普雷姆斯
[邪恶意图项圈] 18耐20敏18命中42AP | 42+36+42=120 | 公正徽章25个
[狼人利爪项链] 21耐20敏17命中42AP | 42+34+42=118 | 猎手阿图门

在没有BT老2项链之前 奥多声望崇拜的破碎残阳项链是最好的。。 如果两者都没有 可以考虑用牌子买一个或者去KLZ刷老1 属性差距非常小 但是它们的属性都是贼很需要的 值得一刷 虽然MEAP表里终结锁链大于珠宝项链 但毫无疑问。。 贼最好的项链就是硬化克金项链 如果有 请放心使用- -

戒指
[硬化氪金戒指] 42耐30敏28急速58AP | 63+56+58=177 | 珠宝制作,装绑
[灾难指环] 30耐32爆66AP161忽甲 | 64+66+46=176 | 太阳井高地
[怒风徽记之戒] 33耐30命中66AP忽126 | 60+66+36=162 | 伊利丹·怒风
[永恒勇士之戒] 43耐29敏60AP击中160AP/10秒 | 61+60+40=161 | 流沙之鳞声望奖励
[安格莉丝塔的复仇] 29敏28耐58AP126忽甲 | 60.9+58+36=155 | 公正徽章60个
[原始怒火徽记] 30耐28敏126忽58AP | 59+36+58=153 | 限时任务箱子

戒指争议比较大 带错的人也非常之多 属性前6戒指中 最烂的戒指是反而等级比较高的永恒勇士之戒 60秒CD 强大的43耐使得它只配用做PVP 如果有其他选择 请不要考虑他 ZAM的戒指和牌子戒指是真正的极品 在命中够的情况下 破甲流带复仇+灾难要比复仇+蛋戒还要好 如果不是破甲流或者破甲不够高 硬化克金指环+灾难无疑是最好的选择

远程武器
[无情打击之弩] 14命中18爆32AP | 28+32+32=92 | 公正徽章150个
[死亡飞刀] 19耐16急速36+4AP 1黄 | 32+40+16=88 | 太阳井高地
[混乱飞刀] 14敏10急速26AP | 30+20+26=76 | 英雄平台,塞林心火

金弓和橙弓没有列出 应为搞到的难度比较大 LR不饱和基本给你的可能性很低 输出请带牌子弩 PVP请带死亡飞刀 如果都没有 YXPT老1的飞刀可以用到你换这俩武器

饰品

前面也说过 在没有T6鞋之前 最好不要换掉耻辱碎片 耻辱+狂暴/胸针是你的初期最好SP
在毒蛇G团中 请54那些把海啸说成神器的人 他们想要让他们要 45秒CD和低持续时间使得那完全就是个花瓶
LJ和螺旋请看喜好使用
背叛疯狂的触发效率很高 而且可以弥补命中不足 只是效果略有不明显
薄片是TBC最强SP 有这个请54前面
灰蛇符咒是你在BT崇拜后不能换下的SP 灰蛇+薄片是毕业SP 而灰蛇BUFF的覆盖率输出手法中会讲到

武器

一对好的武器对贼的意义不是一般的大- - 目前因为圈套专精加强 武器的选择也非常明朗

双刀〉JD爪+S4匕首〉JD爪+双子爪〉村正+野蛮〉牌子双爪〉恶行+野蛮

武器都是大众或 没JJC点的请54 S4匕首 说真的 牌子双爪除了样子恶心点 其他都是非常优秀的 甚至我认为比村正野蛮还好- - 个人见解 因为没拿过村正 所以只能YY下

天赋篇

本人TBC后就成了万年战斗 在这里只列战斗天赋 毁伤输出是不错 但是在同等情况下 确实不如战斗贼

很明显这个是剑专天赋 是锤专请把剑专精挪到锤 是圈套/拳匕专精请把剑专挪到匕首

天赋真的没什么好说的了~ 大家看看WMO前几名的英雄榜都可以查到的

雕文推荐影袭+剔骨(对输出循环理解到位的) 新手贼建议使用影袭+切割 否则灰蛇BUFF覆盖率会比较难看

输出篇

输出方面0 0 好像老贼基本都差不多 总体的理念只有一点

在保证切割BUFF不断的前提下 使剔骨和切割的终结星最大化 只有5颗星的终结技才能百分之100保证你的灰蛇SPBUFF出现 贼的输出 就是在不断的把切割补起 把灰蛇延续 并尽可能打出多的高星剔骨
稍微研究过自己DPS的人都能看到 贼的DPS是慢慢掉的 随着技能的结束(3分钟内技能全CD了)自己的伤害明显没有开了技能那么猛 所以我们要做的就是将前期输出提到最大化 并保证中后期输出不掉档
起手缴喉切割 影袭打空能量 杀戮 然后影袭到5星 补出切割 进入基本循环 开了SX后请把加速和乱舞开启 必要可以喝菊花茶在切割时间尴尬时补出5星 冲动请在能量少且BUFF多的情况下开
200+急速使用双致伤 不够用主致伤副致命 觉得不好也别喷我 自己试几把就知道了 哪个高用哪个

大家也看到了 在NGA有码区 充斥了一些贼的所谓 我今天打了5000 合格吗? 还有提升吗?这样的帖子
说真的 很没意思 团队决定一切 随便一个双刀贼 到冲榜团有增强SM CJQ 狂暴ZS 技能全开完 BOSS就躺了 DPS不高可能不?没有团队的DPS 你一个人的DPS能持续到什么时候?能高到哪去?
只要是会打的贼 不犯错 输出手法基本大同小异 真正评判你是否合格 请用WMO记录下你BOSS的日志 点开增益 看看你切割和灰蛇BUFF的覆盖率 如果98+ 90+ 恭喜你 你合格了 如果没有 请自己去木桩练循环
作为一个贼 RAID中要做到的是 把FM弄好 把宝石插上 把药水带够 在战斗前把毒上好 战斗中把BUFF覆盖好 战斗后把装备让给比你更需要的人(你最需要当然54) RAID后自己回主城练手法 跟比你DPS高的人交流经验 你的DPS没有什么合格不合格 只要你用心打了 只要你把你所有提升DPS的手法全部用了 那你就合格了 合格不是说你作为一个DPSER合格了 而是你作为一个贼 你合格了 你做到了你在RAID中应该做的事 而不是在RAID后 去跟那些不同团队 不同武器 不同情况的DPSER去比来比去 小发一点牢骚 希望大家能看懂

盗贼主流战斗天赋搭配、饰品选择,现阶段PVE可行性分析研究报告

前言:每个人都有自己的见解和偏好,有句很土的话叫做“没有最好的,只有最合适的”,我的评价及推荐代表我的个人观点。希望大家尤其是新手 都能解决在天赋、饰品、装备选择上的疑问,找到自己最适合,最喜欢的天赋搭配。 欢迎大家都来在这里进行提问和探讨。

饰品选择

战斗天赋饰品选择

薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。

看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?

因为那时战斗贼的灰舌利用率不高,覆盖率只能达到50-60%。而龙脊带来的10S急速提高,可以提高副手回能量率,提高技能使用率,触发毒药使用率。

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但是,那是2.4,不是3.13的TBC

首先看灰舌,3.13的战斗天赋,因为(1)闪电反射提高10%急速 (2)活力提高能量25%恢复速度

(3)欺凌带来的20%暴击伤害提升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,保证技能不 MISS,不盲目提升命中,转为类似wlk提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展。而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆 盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。具体覆盖率,要等开服后做详细测试才能得知。

再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的急速等级提高。得到的好处是:提高作战潜能的利用率,在10S内多恢复XX点能量,并提供全程40AP。而急速越高,提升的幅度越小。

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在分析在团队情况下的自身属性提高情况。

团队里,盗贼切割BUFF带来40%急速,闪电反射天赋带来的10%急速提升

增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度提升,惩戒骑士(鸟德)3%急速提升。

野性德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆

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根据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:毒药与PPM概念》中指出:

3.1.0后

1.毒刃=PvP;除战斗天赋副手外快武器没有任何优势。

2.毒刃以及毒刃附带的毒药伤害均无法造成暴击。

3.将盗贼的直接伤害毒药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频率。

武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发毒药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发毒药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=毒药PPM=定值。

得出结论:急速不再提高毒药触发率,带来dps提升。

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懒人直接看结论:

3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片灰舌龙脊耻辱背叛者的疯狂星界螺旋海潮

耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。

毁伤天赋饰品选择

毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。

而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。

且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。

故得出结论如下:

饰品排行 :薄片灰舌耻辱背叛者的疯狂星界螺旋龙脊海潮

PVE输出

战斗天赋PVE输出

因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星割裂,5星刺 骨,把握时机使用2分钟的剑刃乱舞、3分钟的冲动以及在空能量时合理使用杀戮盛筵。

至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出答案。

我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。

刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。

武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒

毁伤天赋PVE输出

在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。

保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用毒伤技能刷新切割时间

因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。

魔兽世界(盗贼)副本输出天赋【战斗和毁伤】哪个更给力?

现在必须毁伤!因为这个版本都是木桩BOSS 而且现在一个BOSS时间长加上开荒!战斗贼往往只能在一开始有技能的时候占据优势!随着时间变长大概10秒后毁伤就会进入一个稳定循环的输出阶段!现在同样的GS的毁伤贼往往要比一个同样GS的战斗贼高1000-2000的秒伤!我自己也玩DZ 现在5351!基本上H 老1!现在秒伤固定在8000!峰值在1W !而且现在毁伤靠3刀来输出!1把1.8的匕首+2把1.4的匕首!上毒很快!白字输出也很高!在3.22这个版本!毁伤必然是王道!同样AP和急速的收益要大于战斗贼的破甲!因为白字破甲不能堆到满破甲!所以战斗贼往往输出不是很高!但是毁伤靠AP的收益却很高!命中我保持在426左右堆AP和急速!收益效果很大!建议目前走毁伤对团队的提升更大!同样对于DZ来说DPS始终都是王道!打高了才能让人看得起!我想这个我就不用多说了!建议下个3刀流插件!去练练手法!基本GS 5000DZ 秒伤不会低于7000木桩BOSS!

魔兽世界怀旧服TBC全职业专精PVE输出循环与天赋加点攻略


鸟德
收起鸟德熊德猫德奶德兽王猎生存猎奥法火法奶骑防骑惩戒骑神牧暗牧战斗贼元素萨增强萨奶萨痛苦术毁灭术武器战防战狂暴战冰法
魔兽世界怀旧服TBC职业输出循环和天赋加点是在副本中提升伤害的关键,TBC版本各职业专精怎么点天赋?下面给大家分享魔兽世界怀旧服TBC全职业专精PVE输出循环与天赋加点攻略
魔兽世界怀旧服TBC全职业专精PVE输出循环与天赋加点攻略
1、鸟德
(1)简介
每个团队都需要鸟德,强化精灵火提升团队物理命中+3%,枭兽光环小队法术暴击+5%
鸟德循环简单,容易缺蓝
(2)输出循环
单目标
a、保持精灵火
b、保持虫群
c、保持月火术
d、释放星火术
多目标
a、保持三目标精灵火
b、释放飓风术
c、释放星火术
(3)天赋
(4)消耗品
合剂:盲目光芒合剂
烹饪:黑色石化蜥蜴、香脆蛇、水煮蓝鱼
药水:超级法力药水/毁灭药水
武器油:卓越巫师之油
其他:黑暗符文/恶魔符文
(5)专业推荐
a、裁缝必学大量BIS
b、团队需要选择制皮或附魔
(5)BIS
团本前
部位名称出处附魔宝石头法术打击兜帽裁缝强能雕文符文红曜石*3颈强化潜力颈环暗影迷宫肩法力蚀刻肩甲奴隶围栏强力宝珠铭文符文红曜石*2背塞泰克神谕披风塞泰克大厅狡诈胸魔焰长袍裁缝+6属性腕浩劫护腕裁缝+15法伤手魔焰手套裁缝+20法伤符文红曜石*2腰魔焰腰带裁缝符文红曜石*2腿法术打击短裤裁缝符文魔线符文红曜石*3脚魔符长靴禁魔监狱野猪之速符文红曜石*1+高能黄晶玉*1戒指1埃西恩的礼物塞纳里奥远征军-崇拜戒指2闪光奥金指环旧希尔斯布莱德丘陵饰品1银色新月徽记公正徽章饰品2占星者的血钻石占星者-崇敬武器1深藏秘密之锤贫民窟-崇拜阳炎武器2卡雷苟斯符咒公正徽章武器3月亮女神的象牙神像破碎大厅
P1
部位名称出处附魔宝石头法术打击兜帽裁缝强能雕文符文红曜石*3颈强化潜力颈环暗影迷宫肩法力蚀刻肩甲奴隶围栏强力宝珠铭文符文红曜石*2背塞泰克神谕披风塞泰克大厅狡诈胸魔焰长袍裁缝+6属性腕浩劫护腕裁缝+15法伤手魔焰手套裁缝+20法伤符文红曜石*2腰魔焰腰带裁缝符文红曜石*2腿法术打击短裤裁缝符文魔线符文红曜石*3脚魔符长靴禁魔监狱野猪之速符文红曜石*1+高能黄晶玉*1戒指1埃西恩的礼物塞纳里奥远征军-崇拜戒指2闪光奥金指环旧希尔斯布莱德丘陵饰品1银色新月徽记公正徽章饰品2占星者的血钻石占星者-崇敬武器1深藏秘密之锤贫民窟-崇拜阳炎武器2卡雷苟斯符咒公正徽章武器3月亮女神的象牙神像破碎大厅

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