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空之轨迹3rd有何特色 战斗和仙剑3类似吗,空之轨迹3rd怎么样

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英雄传说:空之轨迹the 3rd的特色系统

空之轨迹3rd有何特色 战斗和仙剑3类似吗,空之轨迹3rd怎么样-第1张-游戏信息-娜宝网

自由组队系统
本作拥有全系列最多的队伍成员,可以自由编组多达16名角色的队伍。曾经的敌人理查德、玲,还有在前作中并未加入过队伍的穆拉也将加入。使用他们各自独有的S爆发技和连锁战技,充分享受迫力十足的战斗。
战术导力器系统
1、回路和魔法表的扩充:本作回路主要是扩充了刃回路和特殊回路部分。这些新回路基本都是记忆之门的奖励。魔法方面则新增了很多时空幻属性的魔法。地水火风魔法则基本没有变化。这次的敌人对时空幻属性也会有属性有效率的变化了。
2、属性攻击有效率的变化:本作中敌人不再只对地水火风四种属性有不同的抵抗力,对时、空、幻也有了不同的抵抗力。

空之轨迹3rd 为什么初期剧情这么长 玩的好累啊

  我记得开场的剧情是挺长的,男主就是神父。后来还出现个女主(我不喜欢她)。开场90级是对的,毕竟前面有2部耶!FC的时候,我们可是从1级打起的。3RD结束人物应该有130或140多级吧(150满级)!
  3rd的动画很多。后期还会出现很多【门】,打开一个门就是一个动画,动画长短不一,讲的都是每个人物的故事。
  你没玩过1和2,不建议玩3rd开始。动画你会有点不懂,毕竟人物关系你会搞不清。你会更加没兴趣玩吧。
  我建议你先玩1,空轨三部曲我最喜欢1和2.。当时我玩完FC立马想玩SC,真的剧情很吸引人。3RD场景不如FC和SC丰富,都没有NPC可以对话,没有额外任务。
  关于战斗时间问题,空轨是回合制,可能你会玩不习惯。也许你会更喜欢ARPG?空轨的魔法体系我还蛮喜欢的,很考验人。大家喜欢空轨大多是它的剧情和蛮多细节很好。
  3RD是对整个系列每个人物结局有了更完整的交代吧。真的不建议直接玩3RD,你会乏味的。
  建议先试试FC。
  不知道你试过双星物语2和伊苏系列没,也还不错(都是FALCOM的)。人物我也喜欢,论剧情肯定比不过空轨。但是更注重战斗的话,是蛮不错的。
  话说空轨是ED6,ED7去年已经出来了。是PSP平台的,目前没汉化完(估计要个一年半载,汉化量太大),空轨你要是喜欢的话可以关注下。
  就这样,我想到要说的就这么多,最后一次玩空轨是快一年前的了。现在想起来还是觉得很棒的游戏,希望你喜欢!
  我打这么多字,不图分,图你采纳!
  我辛苦手打的~~盗窃可耻!!

玩过空之轨迹3rd的来帮个忙~

1、3RD的回路基本和SC一样,最高级的是“X耀珠”(SC也有的,不要告诉我你没合成过,相应晶耀片1000一个,在浮游都市各网络商城可以合成),只是多出了不少功能回路。

2、凯文等16人:凯文/莉丝/艾斯蒂尔/约修亚/玲/理查德/雪拉扎德/奥利维尔/穆拉/科洛丝/尤莉亚/乔丝特/阿加特/提妲/亚妮拉丝/金,3RD三大BUG:理查德、雪拉扎德、提妲:
理查德,人称BUG理,各项数值都属于上游,各战技的硬直时间都非常短,尤其是光鬼斩无限连极其强大(SPD=234,光鬼AT=2),S技樱花残月是所有S技中附加伤害最高(ST只有28,比普攻还短),导力器相当不错,裸ATS也很高,还是血牛一只
雪拉扎德:天堂之吻无限提人,狐媚暗随无限连(SPD=167,狐媚AT=2,SPD=251,狐媚AT=1)
提妲:中后期有了高达之后一跃成为第一血牛,加上变身后高达装备值变裸值,高达战技和普攻的硬直又短(ST均为20,提妲SPD=223,高达AT=5,不过需要变高达后加时改),在加状态后攻击和速度都非常强悍

在速度和几个BUG人物差不多的时候,其他人的战技AT消耗基本都是十几(小艾金刚击ST22,PSP版尤利娅镜花水月ST只有10,AT消耗也比较少)

连锁流最佳组合:尤利娅连锁范围内所有目标攻击2下,穆拉连锁范围内中心目标(就是连锁时选择的那个单独的目标)攻击2下,其他所有人连锁时都只攻击1下。3RD尤穆亚/艾雪(对多个目标亚妮用陀螺舞比较适合,对单个目标小艾用助威比较适合,前期亚尼拿到利剑迅羽的话用她也比较合适)号称最强最凶恶四人组

3、3RD没有隐藏任务,只有记忆之门,位置在这里看http://hi.baidu.com/arielsharon/blog/item/457cc1245ec617084c088dd2.html

以上资料都来自空之轨迹吧,部分我自行改动过。

空之轨迹3rd有何特色 战斗和仙剑3类似吗

呃...
本来不想说的...
不是中国武侠独有的吧...
且不说日本游戏里多出现枪类武器...
哦...你说欧洲中世纪骑兵用的不是长枪那我也没话说...
空轨里用长枪的貌似只有一个...强到逆天的克鲁滋(可用角色中...某些BOSS级的不算)
不过克鲁滋只有第二章SC中学院祭的时候能用那么一会...
武器不固定...每人一种
要说起来,空轨三部曲在很多完家眼力比仙3好了不少...剧情,系统,人设等等..
空轨的战斗模式和仙3不太相同...以速度决定出手顺序是没错,不过没有行动槽...而是用AP来计算,每个动作都消耗一定的AP...速度越快AP恢复越快...
就是说你放大招可能要3个行动时间来恢复,同时间段你兄弟们可以出手三次普通攻击...
还有战斗的时候是走方格的,更像是SRPG...
总体来说比仙三值得玩,我认为...不过最好从第一部FC开始玩,画面等都差不多的,就是剧情问题而已

玩过英雄传说空之轨迹FC、SC,还有必要玩3rd吗?

实在有必要玩,做得非常好,有好多改良,必杀技很帅,BOSS很变态!!!

剧情嘛,不能细透,简而言之就是:利贝尔方舟塌掉时,掉下来一个古代遗物方石,凯文(3rd凯文史主角)身为教会一员将其回收,但古代遗物终究不是好东西,把主角们带到了异空间。。。。不能细透啊!说出来就没有那种感动了。

如楼上说的,3rd既填坑又挖坑,但是让空轨的世界越来越有趣了,一定要玩!!!而且3rd相当短,前年春节除夕前正好一周出开始玩的汉化版,在除夕那天晚上10点半给玩翻了,剧情一个也没跳过,每个门都进了一遍。(现在想想真的是非常短,和FC,SC比起来差太多了,当初SC玩了半年)。

现在LZ要是想 的话,一定要找反HX版的,不然会没有汉化(这个不打紧),但是关于玲的星门会没有,这可是非常大非常大的遗憾!

如果查不着给我邮箱我发给你,这么好的游戏我一直存着呢。
既然都是空轨迷,交个朋友吧,QQ:1027441807

请问空之轨迹3rd 什么是PC版 什么是PSP版啊? 哪个版本好玩啊 ~

  剧情是一样的,画面差不多,psp版功能比较多,更人性化一点,但汉化略有些不完美。

  与剧情无直接关系的部分-

  魔兽手册:进入翡翠回廊后立即从莉丝那里得到。已经记录完第零话的敌人。追加“取得物品一览”,已经取得的物品会着色。门内的战斗,打倒敌人后会完全记录其情报。

  料理手册:选择料理的时候,可以看到当前拥有该料理的数量。制作料理的时候会出现凯文厨师或莉丝厨师(?)的形象(随机)。

  装备:

  凯文可以装备长桶系列。

  鹰目系回路用“▲”在小地图上显示敌人(可表明敌人朝向)

  探知回路,可以用不同颜色区别开过和未开过的宝箱。

  身·灵·魂之理不和其他状态异常的刃/理属于同一类别,可以同时装备。

  其他:

  部分敌人的状态和耀晶片有一定调整。稀有物品的取得率上升。

  选择成员时,会显示角色的简单介绍。选择角色时还会有语音(各2种)。

  可以跳过S技的动画。

  在门内可以随时跳出门,但是不算完成门。

  CAMP菜单→ORBMENT页里面,快捷菜单增加“卸下所有回路”和“替换为高级回路”的选项。

  游戏中使用HOLD时(?),可切换语音的开/关,并有图标显示

  莉丝受到攻击时的声音增加(?)

  与剧情有关的部分-

  继承SC的存档:

  A级时获得奖励为太阳刻印+月之刻印+各种耀晶片200;B+和B级时为月之刻印+各种耀晶片200;C+级及以下为各种耀晶片200。

  若SC中提妲学会了S技“炮射冲击F”,那么继承存档后提妲加入时会拥有此S技。

  继承the3rd的存档:

  可选择继承米拉耀晶片;各种物品;装备与回路(上限20)(如果继承此项,将不能继承塞姆里亚石)(剧情获得的不能继承,如利剑「迅羽」);手册(料理、魔兽);人物状态(等级、结晶孔强化)(剧情学会的战技不能继承,以及天堂圣星(第零话的基尔巴特战不能使用,以后才能使用))。另外第一话开始不会出现结晶回路破碎的情节。

  战技和魔法:(此部分根据L大提供的数据进行了完善)

  尤莉亚的“号令”增加SPD+10%效果。

  尤莉亚的“骑兵穿刺”和“骑兵穿刺Ⅱ”硬直ST30→28。

  尤莉亚的“镜花水月”CP50→30,硬直ST28→10。“镜花水月Ⅱ”CP50→40,硬直ST28→10。

  穆拉的“雷索吸缚”变为攻击战技,并附带50%气绝,范围也增大。

  穆拉的“无相飞刀”CP40→35。

  空属性魔法“风暴降临”威力提升(注:附加伤害650→1000),但驱动和硬直时间也提升了(注:驱动ST45→80,硬直ST20→40 )。

  理查德的“真·光连斩”硬直降低(ST12→7)。

  莉丝的“千剑之雨”和“无尽剑制”范围分别+1和+2。

  门:

  月之门4《启程的清晨》增加了插图。

  太阳之门5《轨迹之PONG》的答题方法为四个选项对应PSP的四个按钮(○×△□)。增加“Maniac”难度,奖励为刻耀珠(驱动3,时8空3幻3,STR-20%、DEF-20%、ATS-15%)

  星之门15《乐园的少女》场景大幅删减,以至于理解不了剧情(笑)。

  太阳之门3《里·武术大会》噩梦模式,带上亚妮拉丝完成的话,利剑「迅羽」会得到强化(STR+1600 ATS/ADF+50 DEX+25 AGL/SPD+5),变得比彗星还强。

  星之门5《剑之道》,在HARD难度下,物品中将拥有终极冰淇淋(HP2200回复、CP20回复)和敏捷薄饼(HP1300回复、MOV+1、SPD+10%)。NIGHTMARE难度未知。

  星之门6《重剑流特训法》,PC版中装有“打火机”的宝箱将装有“打火机+”。在HARD难度下,一开始就会有1个“打火机”。NIGHTMARE难度未知。

  装备:

  最终话开始后,在庭院的泉水处可以得到回路。战斗次数300次以上、逃跑0次将获得“神镜”回路(地6火8空4,50%几率性反射物理攻击、最大HP-20%);战斗次数300次以上、逃跑300次将获得“魔镜”回路(水8风6幻4,50%几率反射魔法、最大EP-30%)。

  部分稀有物品的性能强化。

  命运卡片,增加AGL+50效果。

  隼眼回路,属性值变为空5水2幻2(注:PC版为空3水1),功能变为鹰目+探知。

  其他:

  “火龙东央贡汤”“达人火锅「极」”“七彩布丁”“甲壳豆酱煮爪”“棕榈茶骨肉”料理的效果增强。

  第六话开始后,在庭院的大树可以购买魔兽食材,价格均为400米拉/个。

  玲的支援能力强化,EXP+10%→EXP+15%。

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