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幽灵行动4:未来战士——多人连线对战攻略集合贴,幽灵行动4未来战士第七关怎么过的

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幽灵行动4:未来战士——剧情战役攻略流程(四)


任务六:Silent Talon
战术挑战任务A:使用Warhound杀死75%以上的敌人来完成该关卡。
战术挑战任务B:使用Warhound的迫炮一次轰死5名敌人。
战术挑战任务C:在不让队友倒地死亡的情况下,摧毁敌军派出来的直升机。
武器挑战任务:使用霰弹枪(Shotgun)3秒内开3枪杀死3名敌人。
完成本关的挑战任务并不难,甚至开不了几枪全程操控Warhound来过关即可。建议玩家在进行任务之前,主武器可以带上任一把自己惯用的武器,副武器则是选择一把霰弹枪来进行任务。当游戏操控权回到玩家手上后,打开X光视镜前往第一个敌军基地后,先将最前方的敌人杀掉。
接下来会看到一辆运兵卡车从画面左边倒车入库,此时目视标定左手边远方的敌人,并由队友出手将他处理掉。
在相同的位置等待约略一分钟左右,卡车上与基地里的敌人会聚在一起,此时就拿出先前准备好的霰弹枪一个个点名,即可解开武器挑战任务。
跟随着队伍来到更大的军事据点,此时便要切换操控Warhound进行摧毁行动;特别要注意的地方是,从这里开始就会开始计算挑战任务A的击杀率,所以要完成这个挑战任务的玩家,记得全程都要使用Warhound击杀敌人。

幽灵行动4:未来战士——剧情战役攻略流程第二章(一)


任务十一:Gallant Thief
战术挑战任务A:一发子弹串烧杀死2名敌人。
战术挑战任务B:以潜入并不杀害任何敌人抵达餐厅。
战术挑战任务C:菁英难度下,2分钟内在囚房里找到总统。
武器挑战任务:使用冲锋枪以一个弹匣杀死15名敌人。
这关建议主武器搭配顺手的狙击枪,副武器则是选择P90冲锋枪,并以二个阶段的方式,分别完成挑战任务B、挑战任务A及武器挑战任务。
从游戏起始处到军营餐厅的这段路上,第一轮可以全程以半蹲前进的方式潜入,只要画面上出现红色的标示时就立即趴下,这样几乎都不会被敌人发现,因此完成挑战任务B可说一点难度都没有。唯一会有问题的地方就是守在电子锁前的敌人,只要匍匐前进到他的身边时立即按下X键割喉即可。
第二轮完成挑战任务A、武器挑战任务就更轻松了,整个路上都能看到肩并肩站在一起聊天的士兵,只要拿出狙击枪找个好角度一次爆双头即可;而武器挑战任务的部份,选择可使用50发子弹的P90为副武器,平均一名敌人可以喂到3发子弹,只要稳稳地射头也不会有什么问题。

XBOX360版 幽灵行动4第一关最后结束时候解救人质潜行过去不被发现太难这版本游戏让我移动到敌人那里请问玩

潜行只有在非站立的时候才有用 其次碰到对方的电子干扰手雷就会现行
最后一关 其实还算简单 我记得是 击杀几个指定目标而已
简单的办法
1、第一所房子里 干掉一个胖子 房子周围大概有4~5名守卫 没有难度的
你只要找个地方隐蔽好 然后利用那个遥控小飞机 给敌人做标记 让队友干掉就行 最后一个房子内的BOSS 你只要弄个消音武器 隔着玻璃 或者隔着门 干掉就行(杀光守卫再杀指定目标)
2、第二个是在一所类似谷仓的房子里 你只要隔着窗户 先找到指定的目标(光标上去就会出现信息) 然后直接将他杀掉 一场混战后 也能结束
3、难的是后面在一个院子里的战斗 里面有直升飞机 先干掉外围的 然后沿着左边的围墙这里潜行进去 被发现的话 敌人会立马逃上飞机 其实问题不大 换榴弹直接轰掉飞机就行
指定目标死掉后 会有一批有潜行能力的敌人来 这个时候 你只要躲在指定地点 然后别乱动 一个个的击杀就行 虽然敌人潜行 但仔细看会发现他们移动时 画面会有异样(如果被发现 那就继续混战)

最后一部分就是 追击2个BOSS了 难度不大

PS:多利用遥控装备和队友 光靠自己肯定是不行的

幽灵行动4:未来战士

《幽灵行动4:未来战士》是育碧的汤姆·克兰西之幽灵行动的最新作,幽灵行动4的故事发生在不久未来的俄罗斯首都莫斯科,居前作时间有10至15年,这次出马是为了粉碎俄罗斯极端民族主义分子废黜俄国总统的企图。

作为“幽灵行动”的一名精英成员,你将和一群有着强大的战斗能力和坚韧的意志力的未来精英并肩作战。你们都拥有全面的战斗技术、最精良的装备和强大的求生能力,可以担负其他任何人都无法承担的战斗任务。各种高科技武器将你们武装到了牙齿,简直可以称作一名“能在地下走的F16战斗机”,在最复杂、最危险的战斗区域达到自己的目标。(详细剧情总结有点坑爹,你还是另找他人吧)

幽灵行动4:未来战士——多人连线对战攻略集合贴


地图介绍一:Pipeline
收起地图介绍一:Pipeline地图介绍二:Market地图介绍三:Overpass地图介绍四:Harbor地图介绍五:Cargo地图介绍六:Rig地图介绍七:Sand Storm地图介绍八:Under Ground地图介绍九:Mill地图介绍十:Alpha对战模式简介+总结
市售版本的Ghost Recon Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》,多人连线对战提供了Conflict、Decoy、Saboteur、Siege四种不同玩法外,还收录了十张各具特色的多人对战地图,让玩家在更陌生、更艰困的环境中进行战斗。这次的多人对战玩法,仍旧以各兵种的等级来解锁武器,不过部份装备是靠单人战役模式解锁(例如:副武器的榴弹发射器),因此想要玩到更完整的游戏内容,得要完成剧情中的挑战项目才能够使用。
地图介绍一:Pipeline
这张Pipeline有玩过Beta的玩家一定很熟悉,对称形的对战地图易攻易守,只要在队伍中有任何一组队员防守失败时,很容易就会被另一方人马绕背歼灭,甚至会持续陷入被「围炉」的窘境。
靠近双方出生点的附近各有一处二楼平台,方便侦察兵狙击或让工兵收集敌人位置。
地图左侧的长形道路,几乎是兵家必争之地,当然也是游戏开始最快交火的战区。
从人狼队的二楼平台的视野其实跟魅影队差不多,只要一旁的长形道路不要被攻破,即可减少被绕背的机会。

《幽灵行动4:未来战士》初玩心得分享


期盼了整整一个多星期,Ghost Recon:Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》终于全面铺货!你已经多久没有打开Xbox 360上线,加入好友派对一起杀爆外国人了?现在就放下手中握住的滑鼠,支援12位玩家连线对战、4位玩家合作的单机剧情与游击战玩法,你又怎么按耐得住呢?
《幽灵行动4:未来战士》的单机剧情首关即为教学关卡,透过实战中学习一些基础战斗知识,以及交战时的操控方式。大致上的操控方式,先前就在Ghost Recon:Future Soldier《幽灵行动4:未来战士》开发版:剧情战役初玩心得暨游戏介绍文章中有提到,笔者在这里就为各位做个总复习:手把LT与RT键分别为举枪瞄准与射击;A键是动作键,让角色能翻过障碍物与奔跑;X键重新填装弹药;B键切换各种姿势(立姿、蹲姿、趴下);RB键标定敌人;LB丢掷战术投掷性武器;十字键左右切换配件。
由前魅影小队成员为游戏揭开序幕,但笔者在此为了不要破梗就不再多提。
原来「魅影小队」的取名由来,在过场的最后一幕就会提到:
魅影:
一种传统的信仰,魅影是死亡的体现
他们为了复仇、报恩、惩罚活体而待在实体空间中
开发机与市售版本最大的不同之处在于改枪的部分,原在开发机上的枪械附属武器与改造零件都会上锁,玩家必须完成解除该配件的条件后才得以使用;而解锁条件则是分成关卡解锁与战术挑战解锁二种,前者是只要玩到该关卡时便会自动解开,后者就比较麻烦许多,得在指定的任务与区域内,完成爆头、安静潜入等战术挑战,才可解开穿甲弹、前握把等武器零件。因此玩家对武器有一定程度的收集癖的话,建议玩家可邀请好友一起合作过关,不然有些战术挑战并不容易完成。有关于战术挑战项目的部分,我们也将会在日后的攻略流程中,为大家公开完整的解法。
枪械得完成单机一定的程度后才能解锁,并不是让玩家自由选用。
部分枪械零件也改为由战术挑战来解开使用权,而这些战术挑战项目必须从游戏过程中完成。
战术挑战项目的详细内容,会在任务开始前的简报资料中提到,当然在游戏过程中也能按下BACK键开启战术地图,右方一整排的简述皆是挑战项目。
过场中的简报内容相当重要,这里会有挑战项目的详细介绍,甚至还有该项目的挑战难度评价。
序章关卡中还无法使用隐形光学迷彩,也暂时没有UAV或X光镜来进行游戏,只能以最传统的实战杀掉场景内的所有敌人。玩家在这关目标是营救一位名为Paez的内线,过程中会先学习丢掷Sensor扫瞄敌人,当取得该目视范围内的敌人位置之后,即可对前方的敌人发动攻击。值得一提的部分是,游戏首关就会让玩家感受到紧张的凝聚,并在最适当的时间与敌人展开激烈交火,正当魅影小队以为一切都在掌控范围内时,突然杀出一大批手持重武器的武装兵,使得战况整个急转直下,正当他们的防线即将像洪水般溃散时,仍不屈不挠杀出一条血路。
快速攻坚时游戏时间会放慢,让玩家能方便击杀房间内的敌人。
单纯的救援任务对魅影小队来说比喝水还简单,但突然杀出来的武装民兵却阻断了他们的去路。

《幽灵行动4:未来战士》表示已经无法改枪通全关,说一下各种心得,互相参考


等待了一年多,终于玩上了这款游戏,花了大约3天把游戏通完,个人感觉就是游戏的画面不算出色,但是游戏性很好,育碧在这一块做得还是不错的,而且游戏中效果优秀的自由镜头的大量使用,使得第三人称视角更加具有动感。
最开始 的是光盘镜像 版,解压了4次终于安装完毕(第一次是分卷解压,第二次还是分卷解压,第三次是iso镜像解压,因为自己是Win8 64bit没有适合的虚拟光驱,第四次就是安装过程中的解压),刚开始玩的时候疯狂地跳出,提示液体(Yeti)错误,差点让我重装一遍(我是不会删除游戏的,毕竟是自己等了那么久的优秀作品)。不过后来到第二关跳出现象有所改善,所以我也就忍着了。后来打上了补丁,跳出现象就几乎没有了。
现在已经通完全关,感觉挺好,我就给那些还在各种卡顿、各种跳出中挣扎的童鞋们一点参考吧。
配置:
CPU:Intel Pentium E6500 3.4GHz(超频)
主板:华硕P5P43TD
内存:4GB(2Gx2双通道) DDR3 1600
硬盘:西数绿盘500G
显卡:七彩虹网驰GTS250 512M/GD3
系统:Windows8 Release Preview 64位
对于跳出等问题较为折中的解决方案:
个人使用的是光盘镜像+1.1升级补丁+ +3DM汉化1.2+296.17版显卡驱动(N卡Win8用户千万不要升级到302.xx版本,否则会出现各种图形错误,包括Windows本身)
游戏特效:
分辨率:1280x720
抗锯齿:关
垂直同步:关
材质细节:中
阴影:中
体积光:低
视差贴图:开
环境光遮蔽:关
动态模糊:关
高级物理特效:开
Gamma:默认
DX11:关
细分曲面:中
全局光照:中
通过以上设置,在我的电脑上基本能够流畅运行游戏,但是长时间游戏后的图像和无线电语音卡顿问题没办法解决。
关于最后一关的卡顿,只能通过关闭所有特效来获得最佳的流畅度。在进行最后一关之前建议重启一次游戏,这样也能释放资源获取最佳流畅度。虽然会牺牲一定的画面效果,但是个人感觉差别不大,能玩能通关就行。
不能改枪的问题,我还是没办法解决,“文档”一直在C盘没有动过,原来中文的用户名也已经重新创建成英文的了,都没有办法解决,使用隔壁的武器解锁补丁干脆就在加载关卡过程中出错,所以我一直是采用默认武器开场的方式通完的全关。其实不能改枪除了体验程度以外,对通关没有任何影响。
一些关卡都有武器箱,通过武器箱还可以选择带有消音器的武器。如果没有武器箱,其实玩过细胞分裂的同学应该都有点经验的,毕竟队友有消音器,所以根据敌人侦查的范围和侦查区域的漏洞,完全可以让队友挑部分敌人逐个击破然后再进行4人同步击杀。

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