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求一冰DK输出手法我总打不高DPS为什么?,冰dk怎么打伤害

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我想问下冰DK的输出手法

首先你要准备的是熟悉BOS BOS在哪个阶段可以爆发,然后爆发伤害 细节决定输出
下面是输出循环
冰DK不需要开场上爆发, T去接怪的时候可以选择放个凋零,视情况, 然后远距离吹风, 靠近之后暗打,这样双病上全, 基本都是吹风雕文 所以不需要补冰疫,暗疫没了记得补个就行,双病上号之后-- 湮没湮没到符文冷却 这个时候注意 湮没发不出的时候,但是双病可以上,因为你的冰冷和暗影符文进入冷却 死亡符文没有,所以这个时候补充一个活力分流, 再打一个湮没, 然后冰打冰打冰打 泄符能,然后重复湮没湮没*X 冰打冰打*X 期间会有一定的技能空白期,可以吹吹号角甚至上个爆发 都行, 不要特意去补病, BOS离远之后 用缠绕和吹风保持输出,符文重置和大招视情况嗜血时候开 或者斩杀时候开, BOS时间长 的 也可以开场开一次。
另外上述循环都是双手武器绿脸输出, 4.1版本不支持楼主双持输出, 真的没双手打得多,亲自试验过,353双手打的比两把359多
另外双持和双手的首要属性不同, 一个要精通 一个要急速 这个扯远了
希望能给楼主帮助。

冰霜DK 输出用那几个技能啊,我不是专业玩家,没有什么严谨的循环,就是 CD 好了就点一下

回答:
1,无视灵界打击吧,冰霜双持DK没有对灵界加成的天赋,并且双持DK的灵界打击伤害远远没有淹没高,至于回血。。。。。。团队战中灵界回的那点血车水杯薪,把保持生还的任务交给治疗吧,相信你的队友。
2,双持冰DK优先技能顺序:①保守型=双病,凌风,淹没冰霜*2或3(根据天赋不同),鲜血,传染(其中保持双病) ②RP爆发型=双病,淹没,淹没(理由:淹没10%几率激活不消耗符文的凌风冲击。。。看你RP了),鲜血,传染 ③脑残型=三板斧,先激活所有增加AP技能或者SP,双病。。。以后按照前两项循环。
3,大哥,这个技能是DK的爆发型技能,你想想,每个符文的冷却时间是10秒,像开嗜血的时候,如果自己的符文全部用完只能裸砍,多浪费DPS啊。
4,个人建议:不用。冰霜DK对枯萎凋零的加成不高,并且此技能消耗冰,血,邪三符文,会影响你的输出循环。
5,怎么可能不用,不用暗影打击怎么上双病。。。。。。(如果你没插传染雕文你用的次数就多些,我比较懒,有传染雕文一场BOSS战仅用一次。)

我GS5000的时候 秒伤在6000~6500,现在GS5500 秒伤保持在7500~8000左右
双持冰最大的缺点是,仇恨忒高了,记得你想全力输出就找个好T吧,这是双持冰最郁闷的地方

魔兽世界 冰dk堆什么属性好 怎么提升输出

冰dk分双持冰和双手冰两种
首先无论哪种都需要3命中和至少3精准,巧用复制魔法和死疽打击
其次,分开来说:
双持冰:
优点:攻速快,凛风伤害高,杀戮机器多
缺点:爆发弱
核心技能:冰打
属性:精通急速暴击
输出手法:保持2病,2个以上目标用凋零+凛风,1个目标用湮没,杀戮机器都给冰打,优先使用冰打。
双手冰:
优点:高爆发
缺点:杀戮机器略少,凛风伤害较低,主伤害是物理伤害,受护甲的减益影响
核心技能:湮没
属性:急速暴击精通
输出手法:2病,杀戮机器给湮没,尽量多打湮没,必要时符文转化猛砍3湮没
总体情况:
dk属于小短腿高爆发的职业,实战中让你捂着脸猛撸的情况几乎没有,所以如何在短时间内打出足够多的伤害就成了制胜的关键,双手冰的高爆发正好符合这个要求,而且符文武器增效会瞬间恢复所有符文和25符文能量,这些对双持冰来说只能打出1个冰打,而更多的冰打需要几秒消耗掉符文后才能产生足够的符能打冰打,而双手冰则可以直接3湮没,爆发上的差距不言而喻,推荐在pvp中使用双手冰。
希望对你有帮助
请采纳谢谢您

冰DK输出手法与天赋

求一冰DK输出手法我总打不高DPS为什么?,冰dk怎么打伤害-第1张-游戏信息-娜宝网

冰DK天赋有2种 一种是双持单手开冰脸 一种是双手武器开绿脸 属性都是 力量》8%命中》28精准》急速》精通》暴击 起手 号角 瘟疫爆发 湮灭 鲜血分流 湮灭 冰打若干 (每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打 免费凛风触发了就用 ) AOE 凛风配合爆发 传染 冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。 大型雕文 反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。 小型雕文 冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。

冰DK的输出打不上去怎么办?最大伤害的输出循环怎么打?

输出没有固定循环,主要注意以下几点:绿脸输出。双疾病保持(有爆发用爆发上疾病),有符文就打湮没,没符文打冰打,如果触发白霜,优先打凛风,触发杀戮机器,优先打湮没,不能湮没才打冰打。白霜和杀戮机器同时触发,优先白霜。冰霜之柱和符文分流一起开,以免乱符文。还有就是冰霜之柱要和你的大招,SP一起开,DPS最大化。
装备的话,红槽力量,黄槽急速力量,蓝槽命中力量。
属性优先级是:在保证8%命中,26精准后,力量急速精通暴击。从你装备上看出你暴击多了
首要雕文:湮没,冰触,冰打(湮没和冰打没有疑义的,有人会用凛风代替冰触雕文,个人感觉乱符文)
这版本你看4T13属性,支持绿脸急速流的,蓝脸精通流已经没落了,看你装备,暴击肯定是高了。

求一冰DK输出手法我总打不高DPS为什么?

绿脸双手冰DK单体输出优先级:
  起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干……上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。绿脸双手冰DK群体输出优先级:只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。绿脸双持冰DK的输出方式为:群体/多目标输出优先级:
  起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。绿脸双手冰DK群体输出优先级:只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。

wow4.3冰dk输出手法

邪和冰都是jjc的主流天赋,区别在于两种不同的思路。
邪恶pvp使用的符文技能主要有以下几个:
1、死疽打击
造成中等伤害,在10s内吸收治疗量(吸收量和攻强成正比)并使目标施法速度降低30%。可以产生亵渎之地。邪dk残杀治疗的核心技能,由于效果可以叠加,所以要分配好符文,保持10s吸收debuff不断,逐渐压高吸收量,使治疗力不从心,产生击杀。消耗1邪符
2、天灾打击
主要伤害技能,造成物理+暗影的2元伤害,对低护甲职业效果更好,可以产生亵渎之地。消耗1邪符。
3、脓疮溃击,主要用于消耗冰血符并使其转化为邪符,附带延长疾病时间效果。
4、冰锁和枯萎凋零,不解释。
符能技就是DC了,也就是凋零缠绕,伤害还可以,每次使用可为宝宝叠加一层变身buff、
爆发技能有3个:一是黑暗突变,当使用5次凋零缠绕后,宝宝身上有5层buff时可以使用,使宝宝变身大宝宝,伤害大幅提升,消耗1邪符。二是召唤天鬼,主要爆发技能,天鬼伤害极高,召唤需要60符能,3分钟cd。三是邪恶狂热,提高30%急速,但每秒自己会掉血,持续30s,3分钟cd,影响宝宝伤害,一般配合天鬼使用。
邪DK腿长再加广域的亵渎之地、比较好贴人,生存能力稍微好一些,疾病伤害高、并能通过dc(凋零缠绕)有效防止驱散;能通过死疽打击扼制治疗;拥有非常强力的爆发技能,能强势压制治疗职业。但是缺点也同样明显:符文能量比较吃紧、远程伤害能力偏弱、爆发准备期长、过于依赖大技能导致爆发周期很长、操作比较繁杂。
所以综合来说,邪dk的思路就是准备期打拉锯战,积攒宝宝变身层数、有治疗时还包括叠加吸奶量。准备就绪后变身、天地双鬼打一波爆发压死对手,打不死就要再猥琐保命,等技能cd。
冰DK和邪是完全不同、甚至可以说是截然相反的思路。
冰的优势在于可以通过湮没、凌风和触发的杀戮必爆buff以及免费凌风打出持续性的高伤害压力,作为爆发技能的冰柱只有1分钟cd,可持续20s,覆盖率很高,也就是说冰天赋的爆发虽然不比邪dk强力,但基本没有准备期,可以说冰dk每时每刻都处于爆发状态;凌风伤害可观,远程输出能力较强;通过冻疮天赋能产生较好的移动限制效果;操作简洁。缺点在于短腿、无法保护疾病,导致冻疮减速效果可能被驱散;生存能力很差,一旦选择开始战斗同时也就意味着自绝后路,必然要拼出个你死我活。
冰dk的精髓就在于伤害压制,必须要从起手开始不断地给对手强大的压力,使对方疲于自保无暇对你造成有效伤害从而陷入恶性循环。这是一个非常暴力的天赋。
两个天赋都很有意思,想玩好需要各自不同的细节操作,就看你喜欢哪种风格了

魔兽世界冰DK的战场输出手法,死疽打击打和湮没怎么选,还有灵界打击。

在战场中你作为冰dk 你要明白自己的定位 我个人认为ZC中冰dk有这些要注意:
①、输出 一个良好的冰dk输出绝对是第一位 有人觉得这是废话 但是输出也是有讲究的 举个例子来说 当然打那些战场boss不算 打人的时候 刚玩冰dk容易忽视循环而一味看伤害 一看技能显示 湮没输出这么高 就一上来就拼命的打湮没。。这种行为是不明智的 就算是2吹风 2湮没 2冰打打完自动触发一个符文 那也只是过了5秒左右 而一个符文算上一些急速大概转一圈8秒左右 也就是说你在狂砍湮没后 你后3秒就成了人家案板上的肉了 所以战场建议放弃湮没 因为战场比较乱
②、控场 有人也许就又要说了你一个DK控毛线的场 冰dk的控场优势就是丢链快 不像冰法还要点地图 也不用读条 远程直接扔 并且冰dk链条是可以先定住再减速 对于一些打车子或者是追旗子的时候就需要你了
③、配合 所有战场都需要配合 当然两方装备明显不在一个档次的不算 当你冰dk遇到对面比如落单的治疗 或者是一个血不满的家伙 在上去杀他之前先想想这么做对队伍有什么价值 若是你杀了他 反而使对方的7手跑掉了 或是对方本来就是想把你拖住 而你这时就不能想着“我将有一场漂亮的个人秀”或是“哈哈 看我拿这家伙当荣誉”这些念头
同样 dk的拉人也是很管用的 在我方的治疗被追着打时 便应该及时的用钩子替治疗减轻负担

再来说说输出方面 也就是你问的
战场手法就像上面说的 没什么好具体说的 你打的时候也来不及想这么多
不过一定要说的话我可以说一下我个人习惯 开场基本是凛风图标亮了以后马上下马吹风
两下吹风后基本双方杀在一起了 这时候可以敲冰打了 不要管有没有触发杀戮 2吹风+1死蛆+冰打无脑三重奏对着最近的人打 断档了补个疾病 加个buff 活力分流去插个雕文 CD好了就用吧

再来评价一下技能 死蛆打击和湮没扯不上什么关系。。一个是辅助性质的攻击技能 一个是暴力的输出技能 不过在战场不建议使用湮没 我曾经试过湮没在触发杀戮情况下和冰打在触发杀戮情况下的伤害 靶子是一个4800R左右的FS 结果冰打伤害在13000左右 湮没在18000左右 5000的伤害一次吹风就有 湮没虽说点了白霜可以触发吹风但也只有45%的几率(2级) 对于新手来说战场还是不要用湮没了 毕竟战场也不是个人秀舞台 况且冰打在一个被动技能辅助下也有45%几率触发一个符文 跟白霜(天赋2级)的效果可以说是一样的 灵界打击对于冰dk来说伤害低了 但作为dk的日常回血技能也是一定要用的 个人觉得在战场中灵打湮没 而且大的不是一点 虽说在4.1-4.2的补丁中灵打被削弱了8%的治疗量。。不过总之来说蚊子再小也是肉嘛
至于死蛆打击 这个技能我到现在还有点晕乎 吸收的治疗量。。。1W多 (没错一开始我觉得这技能简直就是神技啊 还能延长施法时间25%) 。。。在从4.1——4.3的pvp生涯中我终于明白了这个技能是如何坑的
首先 这个技能的效果不能叠加。。当然要是能叠加就太逆天了 你砍再多刀还是最多吸1W+
再看 我当时是刚到85 那时候也大概只能吸6000左右 我觉得很不错 去战场试了试。。毛 一点感觉啊没有 死蛆打上去人家一次治疗4、5W马上吞掉debuff
还有一点 死蛆是消耗一个污秽符文 伤害没有绿斧头(技能名字忘了 图标是一把绿斧头)高 不能上疾病 也没有雕文可以强化它
当然并不是说这东西一点优势都没有 还是那句话 蚊子再小也是肉 虽说拿这技能专门去砍治疗或者治疗对象是没什么作用 但是好歹还是吸掉了伤害 在很多时候可能就是这1W的血决定了胜负 还有就是拿这个技能去给非治疗目标的FS或者SS一刀 他们没有治疗技能 只能一直扛着这个debuff以增加25%的施法时间来打人了 。。其实个人感觉这个才是战场用它的真正原因

总的归纳一下 战场中不要用湮没 以吹风 冰打为主要技能 污秽符文随意
既然都说了这么多了再来说一下雕文的事吧 现在没在上游戏也忘了是什么雕文 但个人觉得冰dk有些雕文是理应插上的:冰霜打击雕文(把一次冰霜打击所需的能量从40点减至32点) 反魔法护盾雕文(pvp必备雕文 延长反魔法护盾时间2秒) 冰霜之路雕文(小型雕文里的 减少高处掉落伤害的 在很多地方小德的台风很阴险 用这招可以稍微抵挡一下) 活力分流雕文(应该是这名字 小型雕文里的 让活力分流不需要扣血了) 凛风冲击雕文(让凛风冲击可以带上冰霜疫病 这个个人觉得很赞) 别的随意吧,,
..我写了这么多也该给我了吧
最后说一句 不要因为是新手而害怕所谓的老玩家 谁不是新手玩大的 那些在ZC中叫着什么“哥哥60年代就玩了”“你个菜X 会不会玩”“这把必输”“bl/lm战场永远都这么2”的这些家伙 不用鸟他们 玩的早不代表玩得好 60年代玩过又怎么了 有本事拿60J的号来杀85的号啊 现在天赋 技能都改了这么多了 觉得自己是60年代的人而高别人一头的人才是最2的 我和我同学是wlk末期玩的 我dk刚59就出ctm了 但是现在不照样杀遍战场么
还有不要怕失败 当时我刚85 只有90000+的血 装等大概是321还是327吧?记得刚到进英雄本要求就直接和我那个专门打pve的SS同学组起去打JJC 。。记得是1胜31负来着 但是我们就不怕输 不停的排 不是也赢了一把吗?  输的过程也是积累经验的过程 在与各种队伍交锋的过程中也会逐渐形成自己习惯的打法  所以加油吧

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