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魔兽世界猎人PVP宝石选择_魔兽世界猎人pvp

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魔兽世界60级猎人PVP天赋

魔兽世界猎人PVP宝石选择_魔兽世界猎人pvp-第1张-游戏信息-娜宝网

魔兽世界60级猎人PVP天赋推荐:

敏捷 500 以下点射击,30-21,出弹幕、远程武器专精;

敏捷 500 以上点生存,21-30,出杀戮本能、闪电反射。此天赋可兼顾副本。

前期推荐PVP天赋,宠物输出在前期还是够分量的。

前提需求:

1、需要抓一只断牙,如果实在守不到,去贫瘠之地抓修玛附近的幼狮;1. 1 的攻速。但是断牙还是无可替代的,因为只要1. 0 的攻速才能保证 3 点狂乱天赋下狂乱BUFF全程覆盖。

2、一个奶妈;全程帮忙照顾你宠物。

3、极为熟练的宠物控制技巧,入门要求是不让宠物ADD,中间还包括转火控制、宠物攻击优先级等等。

4、能说服让你打团本带宠物输出的团长,或者是你能用你的DPS说服你的团长让你带宠物

核心输出:宠物控制

LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。

首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出。

最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。

一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之 20 才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。

扩展资料:

魔兽世界60级猎人宠物推荐

1、扫荡者

扫荡者是部落方最适合练级的宠物,可以一直带到60级。这个雷霆崖山脚下的10级稀有精英,拥有1.2的攻速,比周围一起出道的狮子都要优秀。

对于统一了移动速度的1.9版来说,攻速就是宠物的核心,特别是兽王猎。技能方面如果配撕咬,仇恨方面会更好一点。

2、鲁伯斯

东有扫荡者,西有鲁伯斯,明显后者名气更大。鲁伯斯,也叫“萝卜丝”,是早期版本真正的“神宠”,这只暮色森林刷新的稀有野兽,因为自带暗影攻击,挠重甲如同拍脆皮,被猎人们津津乐道。

在无视护甲防御的BUG未修正之前,萝卜丝堪称魔兽世界存在时间最短的怪物了,基本上刷出不是被抢就是被杀,热门程度远超修玛。

昙花一现,鲁伯斯的主要意义还是PK,正常的打怪练级和一般的宠物差别不大。

3、断牙

1.0的攻击速度是当年所有法系的噩梦,反复的施法打断,能废掉所有蓄力。后来的法师们学乖了,会首先把它A死。

缺点方面,主要问题是攻击不足,对付战士的PK如同挠痒。

兽王天赋的断牙打战士怪,有时候的格挡偏斜也就一两点血,那叫一个酸爽。37级的银英,意味着没有人帮忙,练级过程不太好抓。即使抓到,浪费给它升级的时间不说,打怪效率也一般,因它只适合PVP。



魔兽世界PVP猎人选什么专业好?

PVP专业, 最应该学的就是工程,
工程的手套装置, 使用增加1900多敏捷, 和现在的PVP饰品相差不是特别多, 相当于多了一饰品的话, 爆发会有多强我就不说啥了..PVP讲究的就是强控后最短时间内爆发出最高的伤害.饰品是1分钟一次, 手套也是一分钟一次, 你每分钟比对方多一个爆发, 你的伤害就能压得更足, 也就更容易胜.所以, 工程必备
上个版本, 锻造也是最强的PVP专业之一, 主要是多2个孔, 能多2个320PVP 强度的石头, 之前PVP强度的作用相当大, 多这640强度, 打人会显得相当疼.
不过据说马上就要把装备上的韧性取消掉了..玩家都固定拥有65%的PVP 韧性....而PVP强度不知道会如何处理..暂时再观望下..
如果PVP强度也削弱了..那么工程+任何专业都可以很棒.因为每种专业对于基础主属性加成都是320点.如果PVP强度没变, 那么就工程锻造

魔兽世界猎人PVP宝石选择

猎人在竞技场中算是比较脆皮的职业,如果想好好打竞技场或者门口单挑,建议插黄色的320韧性石头。如果插槽奖励有韧性,那就出插槽奖励,如果插槽奖励不是韧性,那就全部320韧性黄色石头。红色的插橙色石头敏捷韧性,蓝色的插蓝色石头PVP强度。

如果打战场玩的话,红色插紫色石头敏捷强度,黄色插黄色石头320韧性,蓝色插蓝色石头PVP强度。另外宝石颜色的问题,红色插槽可以插红,橙和紫色石头触发插槽奖励。黄色插槽可以插黄,橙和绿色石头触发插槽奖励。蓝色插槽可以插蓝,绿,紫石头触发插槽奖励。头部多彩插槽插敏捷和暴击伤害的多彩宝石。腰带扣附魔效果即棱菜插槽插蓝色PVP强度宝石。

兽王猎人天赋PVP部分

前两个天赋根据自身情况来选,后面四个的选择主要是针对近战,因为虽然兽王猎人的宝宝比较强一些,但毕竟是远程职业,近战菜刀才是最大的敌人,而那些法系职业想打赢猎人太难,我们是优势。

魔兽世界PVP射击猎人是急速优先还是精通优先?

首先说说射击PVP,因为PVP的特质,所以急速要优于精通,其次不能把素有属性都放在急速上,一般爆发都是开急速射击的,所以急速合格就行,其次就是暴击了。其实PVP还有一种是全部重铸精通的,这种想法来源于PVe打发,放弃高伤害的瞄准,主要输出转到奥术射击上。但是个人觉得由于PVP装备很大一部分属性已经变成韧性,已经不适合了,个人觉得优点就是灵活性更好,操作循环简单缺点就是伤害不如前者。
在说说兽王和射击的比较把,本人是多年PVP兽王,也和射击生存LR打过,发现,兽王持续战斗时间更长,射击和生存血下去了就上不了了,很被动,等死,也就是说射击LR一定要很好的避开对方的攻击,同时自己找机会攻击,虽然有2次威慑,但是不能为了躲技能而特意开第二次威慑。兽王LR虽然只有一次威慑,但是可以躲视角,BB咬人,可以开红身反别人对BB的控制,其他LR的BB控了就没办法了。还有就是兽王LR不要不舍得开红身,其实CD很快,无所谓,有时候自己不打,为BB开一次也是可以的。
说回射击LR,宠物一般是猴子或者蜘蛛,蜘蛛呢网射程比猴子要远一点CD没猴子快,网时间长1秒对于射击来说CD快点更有利,所以猴子较好,其次保命技能反控能力都比较差的射击个人觉得运用好陷阱和威慑后跳假死更加重要,拉不开距离死的更快。所以距离感很重要,操作要求更好了,伤害理论上要比其他LR高,但是打PVP的时候发现,JJC的图基本上很难让射击发挥,战场倒还行。

魔兽世界5.0猎人和法师哪个pvp操作更加严格?

猎人更严格。
1、法师职业的强大一定程度上容忍一定的容错率,而猎人需要精确计算,让不多的特殊技能发挥效果。
2、虽然法师是布甲,猎人是锁甲,但是论生存力法师远高于猎人,猎人只有可怜的威慑和跳跃,再加上灵魂兽的加血,假死都被用来提高PVP生存力,而法师强大的护盾,冰箱,闪现,和唤醒,各种无视伤害。
3、机动性,有了逃脱后猎人有所改善,依然难比法师的风骚。
曾经有句话,同样的操作,玩猎人如果可以玩杀所有近战,那么玩法师可以无敌。

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