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QQ自由幻想剑客怎么加技能点_自由幻想剑客技能摆放位置

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手游剑客天赋技能加点 自由幻想手游剑客天赋怎么加

QQ自由幻想剑客怎么加技能点_自由幻想剑客技能摆放位置-第1张-游戏信息-娜宝网

天赋有3个,每个天赋使用情况不同,具体情况我们具体分析,每个天赋技能槽可搭配1个天赋技能,最多3个天赋。

1、70级天赋技能

a、集气:普攻最后一击的伤害提高70%,伤害范围变为单体。由于提高了最后一击的普攻伤害,该种情况较适合PVP玩法。

b、旋气:普攻第1、3次攻击都有30%几率生成气旋,对自身半径200像素内的多个目标能造成普攻自身50%的伤害。搭配思路是由于可以产生一定的AOE伤害,比较适合野 机的情况。

c、罡气:每次受到伤害时都有10%几率使自身的格挡与格挡强度提高797点,持续2秒。刷副本时,能提升一定的格挡能力,可抗更高的伤害。

2、90级天赋技能

a、收割:攻击血量低于20%以下的目标,会额外造成12%伤害。在副本最后阶段,可以将天赋技能设置为收割,这样对BOSS的伤害能提高一些。

b、胄甲:10秒内不受伤害,则为自己添加罡气战甲,吸收自身生命上限5%的伤害。在BOSS要释放较大伤害的技能时,释放技能来抵挡伤害。

c、固守:自身生命低于30%时,物魔防御强化效果提升5%。对于友方药师奶不过来时,可以将天赋设为固守,主要是对友方药师有一定的了解。

3、110级天赋技能

a、虚弱光环:自身范围300像素内的敌人攻击力降低5%。对于一群小怪的效果较佳,降低小怪的总伤害。

b、战甲光环:自身范围300像素内的友军物魔防御强化提高5%。该天赋技能适合用于冲锋战场。

c、反弹光环:将受到的伤害以3%的比例反弹给攻击者。该天赋技能适合用于怪物狩猎令,加快BOSS自伤,提高获得宝箱的概率。

自由幻想剑客技能加点

1、主修:
罡气剑(10级学习)
效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
推荐:+1
说明:过渡技能
真空剑(10级学习)
效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+1
说明:加满攻击不过120%,最大的弊病在于,该技能为全职业远程攻击方式和技能中,攻击距离最小的,仅约为200像素。但在拉怪、引怪的时候,与其靠的太近可能会招来太多或不必要的怪,用这个真的安全实用,因此必备但不用多加。
通背(15级学习)
效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
推荐:+0
风斩(15级学习)
效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
推荐:+0
金缚剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。但是为什么我只推荐+1呢。注意看技能的描述,技能间隔为90秒……过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加 。
幻影剑(20级学习)
效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
推荐:+1
说明:在单杀BOSS的时候是很有用的技能。只推荐+1。虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上
注:大家的一个严重误区就是命中和命中率,是两个完全不同的概念!该技能的效果实际上很差,后面会为大家详细分析。有总比没有强吧,打怪和BOSS时上来就用,毕竟能降低些被打到的可能。最大的价值,就是该技能为打BOSS或者在躲BOSS的期间防止BOSS回血。
饮血剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
推荐:+1
说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好
有人会说JK在杀云狮时,有时候中红补不过来,可以使用这个技能,每3秒可以补几百血。效果还是不错的。我却不那么觉得,JK血厚的。要是狮子出了反射,还是死的快。一般还是带个YS好点(在攻击高于1800上的时候可以推荐加5 效果就是28%的攻击力转化为生命!)
噬魂剑(25级学习)
效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
推荐:+1
说明:过渡技能,基本上很少使用
血影(30级学习)
效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0
说明:饮血剑使用机会不多,而且这个技能加成效果也不好,推荐不学。
魔光(30级学习)
效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
推荐:+0

QQ自由幻想的剑客怎样加点??

  主修
  罡气剑(10级学习)
  效果:造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
  推荐:+1
  说明:前期单攻技能,伤害低.36级出"旋风剑"之前学习的所有攻击技能完全是过渡技能,没必要多加

  真空剑(10级学习)
  效果:远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1
  说明:作为剑客唯一一个远程攻击技能,有很多朋友认为可以加5点在这...但是我必须说,剑客本来就是一个低攻击的近战职业,剑客打怪靠的是扛着打不是跑着打,所以这技能完全没必要多加.

  通背(15级学习)
  效果:使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
  推荐:+0
  说明:恩,我可以说这是一个垃圾技能吗...在后期有了"强击"和"煞气"这两个技能的情况下,通背真的真的好垃圾...

  风斩(风斩)
  效果:使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+0
  说明:这真的又是一个垃圾而多余的技能

  金缚剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:剑客的第一个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.注意看技能的描述,技能间隔为90秒...过长的冷却时间使这个技能很少能发挥较高的作用,所以不推荐多加

  幻影剑(20级学习)
  效果:造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
  推荐:+1
  说明:剑客的第二个"状态剑"技能,在单杀BOSS的时候是很有用的技能.可为什么有用我还是只推荐+1呢.虽然其间隔时间仅为4秒,但是就算怪物的命中率下降到50%,它还是一样能打中你,技能点不要浪费在无谓的技能上

  饮血剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
  推荐:+1
  说明:单攻杀BOSS是个还过得去的技能,间隔时间3秒有些长了,加1点过渡就好

  噬魂剑(25级学习)
  效果:造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
  推荐:+1
  说明:如果不是为了下一个技能,我一点都不想加在这,法力药水完全比这个补蓝更快

  血影(30级学习)
  效果:饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,饮血剑本身无大用,这个技能多余

  魔光(30级学习)
  效果:噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
  推荐:+0
  说明:完全没必要的技能,噬魂剑本身无大用,这个技能多余

  封法剑(36级学习)
  效果:造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:不错的技能,打BOSS有用,但是技能点有限,满级的10秒和6秒差距不是很大,加1点过渡下

  旋风剑(36级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+1~+5
  说明:为什么+1或者+5都可以呢?在有多余技能点的前提下,加满5点,有利于快速练级.+1是因为后期64级剑客会出第二个群攻技能,在伤害程度和冷却时间上,这个群攻远不如后期的群攻,如果不准备洗技能点,那+1过渡就好了

  锁灵剑(43级学习)
  效果:10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
  推荐:+1~+5
  说明:+1或者+5自己把握吧,10秒和15秒在我看来差别不大,这个技能冷却时间是5秒,掌握得好+1就足够了.另外需要说的是,锁灵剑对游戏中的BOSS(主指花妖副本的幻尘,其次为怪物猎杀令的部分BOSS)释放的一些有害状态并不能免疫,在锁灵状态下一样会中这些BOSS放出的有害状态,算是一个"BUG"技能

  混沌剑(43级学习)
  效果:造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:对付BOSS不错,技能冷却时间为5秒,10秒可以再给怪物一次混沌效果了,加1点足够用

  狮心剑(51级学习)
  效果:100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
  推荐:+10
  说明:100%命中,10级的240%伤害,这么一个好技能,不加满不是浪费了

  陨星剑(51级学习)
  效果:造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+1~+5
  说明:+5也就205%的伤害,远不如狮心剑和后期的追月剑,这个技能主要的作用就是那2%的即死判定(秒杀),同样是2%,1级和5级没什么区别.根据自己技能点的情况加吧,有富余的技能点可以加满

  火字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
  推荐:+0~+5
  说明:这技能鸡肋了些,现在除了挂机练级以外剑客很少单独行动的,大多数时间都有药师一起,药师祝福术的效果可比这个好很多.自己看情况加吧

  山字诀(60级学习)
  效果:30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
  推荐:+1~+5
  说明:这个技能提升的是防御力,防御现在影响伤害吸收的百分比,满级多加的20%的防御效果很不错的,根据个人需求加吧

  追月剑(72级学习)
  效果:挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
  推荐:+0~+5
  说明:这么长的技能描述看到最后,得出结论,这技能还是不能秒BOSS嘛...15秒的冷却时间,真强大...用这个砍BOSS不如用狮心剑或者用陨星剑,我是不打算加这个技能了

  风刃剑(64级学习)
  效果:对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
  推荐:+5
  说明:如果说没开80级之前36出群攻是剑客的春天,那在开了80级的今天,64级的这个群攻无疑是高级剑客的春天,看看伤害对比吧,这比36那个群攻好多了,别犹豫,加满,加到不能加为止
  辅助
  剑术修炼(15级学习)
  效果:使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
  推荐:+1~+10
  说明:这是一个至今还未修复的"BUG"技能,此技能说明为增加整体2%攻击力,其实只增加了2点攻击力,满级10级增加20点攻击,很寒的"BUG",自己考虑吧,如果那点攻击对你来说没什么用,那先加1点就够了

  雷霆之怒(14级学习)
  效果:消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
  推荐:+0或+5
  说明:这技能要么别学,要学就加满,同样是消耗10%生命值,1级只能换取增加10%的攻击,5级能换到的是增加26%的攻击,差距很明显.这个技能还可以和药师的祝福术同时使用,冷却时间60秒还说得过去,有富余技能点绝对要把这个加满

  仙风云体(70级学习)
  效果:10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
  推荐:+5
  说明:+1的时候,使用该技能降低攻击是100%,换个说法,你无敌了怪也无敌了,你们谁也弄不死谁 ,每升一级使用该技能降低的攻击百分比就减少10%,满5级为降低60%.而且每升一级还能延长无敌时间1秒,不加满可惜了

  心镜(20级学习)
  效果:昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
  推荐:+1
  说明:这技能要来干啥...我锁灵剑开着我能昏迷吗 垃圾一个,加1点只为学下面的技能

  盾防修炼(30级学习)
  效果:使用盾牌时的总体防御力提升2%,每升一级总体防御提升2%
  推荐:+1
  说明:剑客四大"BUG"技能之一,增加的不是总体防御百分比,是2点防御,剑客技能的"BUG"怎么就这么多,我真的好想

  铁城神盾(43级学习)
  效果:30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
  推荐:+5
  说明:满级的技能说明为30秒内提高伤害抗性22%,但是这又是个"BUG"技能.不过别急哈,这个"BUG"绝对是好"BUG",因为用了技能,物理伤害吸收增加了37%

  生命强化(62级学习)
  效果:提升生命最大值120,每升一级提高80点
  推荐:+10
  说明:加生命上限的技能,在追求厚血高防的今天,血多了没坏处的

  强击(25级学习)
  效果:造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:好吧,为了学后面的挑衅、煞气、致残...我必须加上1点

  挑衅(36级学习)
  效果:将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
  推荐:+5
  说明:如果这游戏没人抢怪了,只加1点或许够,但是面对这么多抢怪的同行,你不加5点行吗 就算跟我一样完全不去野外地图,只靠副本练级,加满5点也是为了队友更安全

  煞气(51级学习)
  效果:将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
  推荐:+1
  说明:这是个保命技能,必须学,但是没必要多加,不会经常用到的,除非你经常被一堆怪围着杀到回不上血

  致残(60级学习)
  效果:5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
  推荐:+0~+1
  说明:想加的加1点,不想加的别加.这技能只对极少数BOSS有效

QQ自由幻想剑客怎么加技能点

罡气剑 1 目标攻击 130%伤害
真空剑 1 目标攻击 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。
通背 1 被动技能 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。
风斩 0 被动技能 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。
幻影剑 5 目标攻击 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。
金缚剑 1 目标攻击 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。
饮血剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。
噬魂剑 1 目标攻击 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。
血影 0 被动技能 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。
魔光 0 被动技能 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。
封法剑 1 目标攻击 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。
旋风剑 5 范围攻击 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。
锁灵剑 1 目标攻击 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。
混沌剑 1 目标攻击 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果。
狮心剑 10 目标攻击 100%命中,175%伤害,学满这个技能,剑客就是单杀中的王者了。去蓝快,所以只 加1有钱的剑客加满也得
陨星剑 5 目标攻击 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,这个肯定要学,我觉得1级够了,秒BOSS特别爽几率好象挺大的
火字诀 0 目标攻击 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。
山字诀 0 目标攻击 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。
封刃剑 5 群体攻击 和旋风差不多。。但攻就要高多了
追月剑 1 目标攻击 技能间隔太久了
辅助技能 加点 类型说明 技能说明

剑术修炼 10 被动技能 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。
心镜 0 被动技能 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10%
强击 1 目标攻击 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延 长1秒。
盾防修炼 0 被动技能 使用盾牌时的总体防御力提升2%,多些防御总是好的,特别刷天泉 经过测试每加一点才加2点防御。。
挑衅 5 范围技能 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,如果专业引怪可以加满。
铁城神盾 0 目标技能 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。
煞气 1 范围技能 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒。关键可以救命用
致残 1 目标攻击 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。
雷霆之怒 5 降低生命生命上线10%换取26%攻击
仙风云体 5 学满后14秒无敌状态,但攻击降低60%
生命强化 学满。。。。

QQ自由幻想剑客怎么加点!

罡气剑 10 造成130%伤害,每升一级伤害百分比增加3%
    比物理攻击好点,单击技能,前期主打技能,可以考虑加满 做为过度技能,加1就可以 真空剑 10 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
    剑客唯一一个远程攻击技能,前期可以加5点使用,后期洗点作为过度技能加1就行. 通背 15 使罡气剑有20%几率击晕敌人6秒,每升一级昏迷时间延长1秒
    不用学习.没用. 为罡气剑做辅助的,罡气剑做为过度技能,所以着技能也没用, 后面有强击,煞气,比这技能更好. 风斩 15 使真空斩威力增加5%,每升一级伤害百分比增加5%
    前面如果使用真空剑的话,可以加下这技能,但到后期真空剑做为过度技能,此技能也可以不学. 金缚剑 20 造成145%伤害,使敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒
    后期加满使用,打bos有很好的效果 前期升级,一般用处不大,技能间隔时间也比叫长,作为过度技能使用就可以 幻影剑 20 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每升一级被该技能击中敌人命中下将百分比效果增强5%
    技能间隔时间有些上,前期使用性也小,后期作为过度技能,加1就行. 饮血剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为生命,每升一级伤害百分比增加5%,转化生命增加2%
    过度技能, +1. 噬魂剑 25 造成150%伤害,攻击力的20%转化为法力,每升一级伤害百分比增加5%,转化法力增加2%
    过度技能, +1 血影 30 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每升一级效果提升2%
    饮血剑做为过度技能使用,此技能没必要加,浪费技能点. 魔光 30 噬魂剑的伤害转为法力效果增加2%,每升一级效果提升2%
    同上,浪费技能点

封法剑 36 造成155%伤害,被击中者无法使用技能6秒,每升一级作用时间延长1秒
    前期对于升级中的JK来说没有多大用,作为过度技能加一点就好, 后期JK打boss,可以起到些作用,+5使用,可以短暂的封住被击中者.当然与CK的封雷比是差远了. 旋风剑 36 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每升一级伤害百分比增加5%
    前期JK的第一个群攻击,升级全靠这一技能,前期可以加满使用. 后期64级有第2个群攻技能,洗点做为过度技能加一就行,也可以根据自己的需要加满使用,与64的群攻击配合使用. 锁灵剑 43级 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒
    加一就行了, +5与+1也只有4秒之差,10秒钟的时间,5秒的间隔,足够使用.技能点够的话可以考虑+5. 混沌剑 43 造成160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每升一级作用时间延长1秒
    适合打boss使用,很不错的技能,+1与+5.时间差不到哪去, 技能间隔5秒,加1足够了,所以此技能加1就OK 火字诀 60 30秒内攻击力提升10%,防御力降低10%.每升一级攻击力提升2%
    没多大用处,YS的祝福比这好多了. 山字诀 60 30秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每升一级防御力提升2%
    防御影响伤害吸收的百分比,满级多加20%的防御效果很不错的,但是时间太短.浪费技能点,还是不加的好.在说JK通常副本都会和YS在一起,有YS的光盾,此技能就没用了. 狮心剑 51 100%命中,造成175%伤害,1~5级每升一级伤害百分比增加10%,5~10级每升一级伤害百分比增加5%
    100%命中,10级的240%伤害, 加满..

陨星剑 51 造成165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每升一级伤害百分比增加10%
    传说中的秒杀技能.但是是有几率的. 个人认为加1就行,即使是每升一级 增加伤害百分比10%.也比不上狮心剑和追月剑 追月剑 72 挥舞长剑,给单体目标造成210%伤害,命中提升10%,如果目标处于昏迷状态,则提升25%爆击率,且额外造成400伤害
    技能间隔时间长一点.但是技能用起来也不错,加一点就可以了. 多了等于浪费 风刃剑 64 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成170%的伤害,每升一级伤害百分比增加10%
    新阶段的群攻击,比起旋风剑,更有威力,后期升级的主要技能 ,加满. 辅助技能: 心镜 20 昏迷抗性提升10%,每升一级昏迷抗性增加10%
    有锁灵剑.也不会昏迷的. 不加. 前期JK升级可以做为过度技能使用 盾防修炼 30 使用盾牌时的总体防御力提升10%,每升一级总体防御提升10%
    前期可以使用,后期没用,也可以不加 铁城神盾 43 30秒内物理伤害吸收提升10%,每升一级物理伤害吸收百分比提升3%
    有YS的祝福术.建议不用加. 生命强化 62 提升生命最大值120,每升一级提高80点
    加满,,JK血厚才是硬道理. 剑术修炼 15 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%
    加1就行,加多了浪费技能点,伤害提升加的也不是很多. 雷霆之怒 14 消耗10%生命,换取自身攻击力提升10%,持续15秒,每升一级攻击力提高4%
    增加自身攻击力,加满比较好,虽然说减点血.但是YS一下就可以给你加上了,高级JK还是以攻击为追求的.也可以和YS祝福一起使用,很不错的技能. 仙风云体 70 10秒内不受任何伤害和负面效果影响,但攻击力降低100%
    JK的无敌技能,偶尔会用到. 建议加满,延长使用时间. 虽然说攻击力降低100%.但在这期间你是属于无敌状态. 强击 25 造成100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒
    过度技能,加1就可以. 挑衅 36 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每升一级吸引敌人的效果增加
    抢怪的技能,加1也可以,但是没加5效果好,这也可以说是"狭路相逢勇者胜". FB里面可以更好的吼住怪.确保对友不受伤害.

煞气 51 将以自己为中心半径150的圆范围内的敌人震晕5秒,每升一级震晕时间延长1秒
    加满 保命技能,震晕敌人时间越长,自己生命就有保障. 致残 60 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒
    加满.敌人没了攻击力,对自己很有好处,时间越长越好..
属性点加法如下:
JK就加全体最好,除非不是极其有钱的情况下可以全加力量,否则加全体就可以,
因为JK追求的就是高血和高抗,缺一不可。所以最好这么加。
祝您游戏愉快,谢谢采纳。o(∩_∩)o..

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