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国王的恩赐:传奇游戏小技巧_国王的恩赐无尽魔书

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国王的恩赐无尽的挑战魔书mod怎么用

你这个情况,我当时修改勋章的时候也遇到过,不过我没在意,知道效果就行了,反正勋章练满了就再也不看了,你管他到底显示什么东西呢。毛子的游戏文件毫无条理性,BUG都多的数不完,这点小东西,当他不存在吧。

国王的恩赐之戎装公主困难难度问题

楼主可以参考下别人的史诗级难度的流程,我觉得不错,是我网上找的:简单写一下流程吧

我的档初始一开始的岛屿上有远古护符- -但是相当长一段时间买不起啊,不过圣骑士旗帜和狂怒之剑到最后都没有~~~

法师初期还是先争取把混沌魔法加出来 AP和原版不一样,魔法值要靠技能增加,初期领导力也少很多,法师非常依赖自带的火球和火焰之箭,基本总要等魔法值恢复才能保证无损

龙我选的是+1智力的,智力并不重要,重要的是上来就有挖宝技能而且只需要4点怒,这就意味着每场战斗至少多一个箱子 运气好还能挖到符石水晶等等
即使龙的挖宝升级也没关系,下一个群岛有卖老鼠干,吃完刚刚好7怒

一开始还是老套路,僧侣+圣裁+食人花+弓箭手 剩下一个位置有条件还是王蛇吧 初期王蛇64的HP也没那么容易死,利用僧侣的加血和圣裁的复活,无损倒也不麻烦

需要注意的是公主里中毒和燃烧的效果非常夸张,直接按兵种数量的百分比扣血(后期效果尤其明显,光是燃烧+毒一回合甚至能消灭近50的4级部队) 我方的弓手自带燃烧箭,看哪队人多就打哪个

如果敌人有弓手也要多加小心,一旦中招除了驱散别无他法,而驱散也不一定每次都来得及,所以还是尽量用魔法提前灭之

不远处的招募地似乎固定有4个花王,我后来重开了几次都是这样 努力攒够领导力招吧

打两个任务英雄的时候食人花就不要上场了 实在太容易死而且还没法复活(除非在第二个岛屿招到神鬼师,但也很没效率),而且敌人多半会火箭,双倍效果啊= =

出海一到另外两个岛敌人那兵力真是够吓人的,我这里招到了4个神鬼师(很长一段时间只有那4个),直接分队召唤,哪怕只有1个也是能招出1个恶魔

恶魔初期也算比较肉,配合弓手的减速,花王的召唤,必要时神鬼师的复活还能救救急 无损也还算比较问题,敌人的组成依然重要~~~

新兵种刺客可以取代王蛇的位置(当然我这个档一开始买到了蛇靴,所以还是继续用王蛇了),这俩兵种的特点几乎一样~~~但刺客作为敌人的时候就很烦,早早派个召唤部队耗掉他的背刺吧,要不没法无损的

打敌人英雄的时候无损需要RP 花王不能重燃烧(无论火箭,火球还是凤凰的攻击) 这里尽量多保存花王召唤出的食人花大队,3-4个哪怕数量很少但只要聚在一起,敌人英雄基本就不会找我方本队的麻烦

这里的重点是加出部队死亡后回魔的技能 消灭一支敌人部队就回4点 我方部队被消灭则是2点(这里的英文机翻和后来的中文翻译都有误) 有神鬼师的恶魔提供第一轮尸体,花王召唤出的食人花部队是无穷无尽的,也就意味着魔法会比较充裕~~多用火箭火球来拿到增加魔法值上限或者陷阱威力的勋章吧

到这里敌人基本还是以近战部队居多,偶有眼魔等远程部队一般数量也不是特别多,魔法+远程火力集中灭之,野蛮人岛屿BOLO如果能招到独眼的话,也可以加个石头皮肤做下肉盾 对敌人的近战部队通过减速+各种召唤堵路,除非数量特别特别夸张,一般还是拿得下的 海图的守卫也可以一战

英雄技能方面,我建议先出魔力精炼回魔 神鬼莫测一开始真是排不上什么用处 其他符石把骑士的荣耀加满,然后出绝对平衡(路过技能有加经验和钱)

等到了中央大陆VERNOA,各种远程部队频繁出现,所以除非有目标化,否则无损太不现实 这里我强烈推荐先拿到去精灵大陆ELONA的海图(我所有海图只有这一个是偷的= =70多赤眼魔+20多5级石魔,无损没个打) 不为别的,就是------------树妖

扭曲魔法技能到这里可以考虑升满了,现在才要从纯召唤流转变成半目标化半召唤的打法

至于肉盾最好还是用5级兵,原因无它-----血多

后来一想,这一阶段或许是整个游戏最大的一个瓶颈,没有好兵种,输出和肉盾都不强 而摆脱尴尬境地的办法其实很简单 就是冒险魔法卷轴中的风之歌和降临

风之歌(WIND OF SONG)是直接召唤英雄领导力数量的低空飞行部队 (虽然这么写的但却能找出海盗来,诡异) 可以出吸血鬼,仙女这种部队

而降临(SUMMON OF THE GIANT) 则是5级部队 很明显 我们的目标就是 红龙 只有红龙 抗性中等,重点是有攻击技能并可以加血

如果召出的不是想要的部队怎么办?很简单,换个地图重新召,每个地图召唤出的单位都不一样,但如果是在召不出,还是多去扶老奶奶过马路吧~~~

当拿到树妖及其他部队后,在回VERNOA扫荡就容易多了,这里建议不要带太多支部队,有一队输出就够了,遇到全低级兵的组合直接分4队树妖无限睡,数量再多也只是EXP 另外树妖也能提供大量的食人花 也就是无限的魔法 练勋章还是升级都方便 建议这里多用石头皮肤造出天使防护勋章增加抗性 我这里没怎么练导致后来狂补~~

不过即使这样,过桥后在矮人大陆遇到不吃睡眠的如沙虫等还是没辄

遇到增加抗性的宝物一定要优先买下,如20%魔抗的盾牌,5%所有抗性的衣服 我这里靠装备红龙的魔抗基本可以满 这样去亡灵大陆就容易得多

因为有死灵法师这个误伤之王来帮忙- -+活用减速使得红龙回合结束时站在其他部队旁边,亡灵巫师打红龙不怎么掉血,但吸血鬼僵尸之流可是要被活活溅死

我上亡灵大陆的时候只有3条红龙+4条绿龙,但几乎清光了所有野怪,除了一个20独眼的~~~

到现在法师基本也就成型并开始爽快的单兵无损之旅了,看看自己的魔法,隐身 回流 末日要齐全 精炼魔力最好加满,每回合8MP基本很充足 战术龙的回魔也有 炼金术可以加满,在升级末日和回流这种魔法的时候能省下无数水晶

OK 和原版本一样的战术, 单红龙 末日--回流 中途战术龙差不多能补2次魔 看情况是第二轮末日或者直接石头皮肤+魔力源泉

如果遇到敌人数量太夸张,比如30多绿龙,那么第一回合隐身 用火箭+下毒耗到敌人的数量在可以接受的范围内再正式末日,最多的战斗也就是30个回合 毕竟保证了无损,全兵这时候反而不方便

末日虽然不能2连,但实际上由于燃烧伤害的大幅度加强,末日的100%燃烧效果实际上非常强悍 不过遇到会驱散的敌人英雄有时候会比较尴尬
另外最麻烦的就是遇到超多的沙虫,他召唤出的虫子攻击时有中毒效果而且还反隐= =

我打得最恶心的一仗是带了2队81花王,200个沙虫而且狂用驱散的一个敌人英雄,末日这个时候只能打死10几个,基本要靠燃烧 而一旦石头皮肤别驱散掉红龙真是立扑,何况还有中毒的虫子 后来发现如果敌人的花王有燃烧状态,敌人英雄不会优先驱散红龙的状态 于是每回合用火焰之箭耗啊耗的花王就那么没了 无损过的那一次还真不太困难

最后剩下的就是几个BOSS了 基本就是红龙+石头皮肤然后硬抗 如果天使防护勋章高的话更好 加血--魔力源泉--抽空各种攻击魔法 也可以利用BOSS的召唤生物让红龙间接攻击BOSS 打蜘蛛的时候由于他乱跑,所以必要时给红龙隐身

真正麻烦的2战也就是蜥蜴大陆的BOSS和最终BOSS,而最终BOSS比蜥蜴BOSS还好点,毕竟不会乱跑

这里必须要提一点 关于状态魔法的持续时间问题我虽然不认为是BUG,但在BOSS战里,如果部队在隐身状态下等待后攻击BOSS,隐身状态不消失!!这个多少还算是个BUG吧~~

利用这一点可以比较轻松地造成和BOSS单挑拼血的局面,无损要轻松一些,当然即使不用这个方法的话,打蜥蜴和蜘蛛BOSS的时候就要多用传送魔法了

蜥蜴BOSS见面4-6K伤害 5级兵没法复活不可能无损 所以可带的比较稳妥的兵种也就剩下物抗达到30%的重剑骑士了

30%+闪耀之靴15%+全抗衣服5%+天使防护2级勋章5%+石头皮肤40% 刚好95%

这样BOSS的每轮伤害大概在200-600 还是很可以接受的

隐身之后各种状态加满 石头皮肤--魔力源泉--地狱之息40%火伤害 值得一提的是单挑必备魔法--------天使复仇
一开始觉得这魔法实在很差劲,伤害不高还是次数限制,智力不加持续回合数 不过当升满之后,40多智力平均伤害在2K而且持续6回合,也就是说25的魔法可以造成1W2的伤害 比最经济的火箭总伤害都要值 全打在一个人身上效果更佳 比如BOSS
而且效果也不错 谁打我就遭雷劈啊 哦活活=V=(其实就是升级宝物时魔法塔的攻击效果)

另外需要注意的是,BOSS战虽然不能用战术龙,但只要你杀死任意一支部队怒值都是直接满,然后用狂怒转换转成魔法,魔力源泉快补不过来的时候赶紧用攻击魔法消灭一支部队就立刻可以补充了~~大不了耗死BOSS后留2队远程敌人魔力源泉回魔就是了

打最终BOSS的时候由于拿到了“驱魔”,对恶魔和召唤生物造成双倍打击,50知识的时候3级耗30魔法,基本必秒BAAL招出的任何一支部队 很多时候20魔法就够用了 而我吃了卷轴后怒值有94 必赚啊- -

最后打BAAL的时候保住友军BILL的重剑 加个石头皮肤就好,人家装备很不错直接就95% 让这队去消耗杂兵,只要他一直在输出就能为我方创造无限的怒值,也就是无限的魔法

我方的重剑用驱魔清出道路天使复仇+屠魔+地狱之息和BOSS拼血 我这里虽然只有150个重剑 英雄的攻击也只有10 但平砍可以近3K,外加暴击和天使愤怒平均一回合能打个6K左右吧 最后收拾杂兵外加复活 冒险卷轴一用果然轻松不少

国王的恩赐:传奇游戏小技巧


在国王的恩赐传奇里面玩家可以选择三种职业进行游戏,分别是骑士,法师和战士,每个职业的特性都会给实际的游戏带来不一样的感受,下面是这款游戏的小技巧分享。
游戏小技巧
训练关的物品可以使用相信很多人都已经发现了,公主玩偶使用可以留字,魔书使用给虚弱化卷轴,挖宝的那个使用可以拿点小费,记得交任务时候别还给教官了,其实平时任务的部分物品也可以使用。
1.出生地地图骑士圣殿要给沼泽那边的教堂送捐赠,那个袋子是可以使用的,但是如果你不是法师就不要打开了因为会导致任务失败,法师的话在有驱散卷轴(对,是卷轴不是魔法)的时候可以驱散封印打开袋子,这时记得千万不可把钱全部拿走,只能拿走一半,而且要选恢复封印原样,这样不会影响任务,仔细算算,其实能够稍微赚一点(钱的一半-驱散卷轴的钱)
2.还是出生地的地图,有个让你去找白熊的任务,会给你任务物品,就是那捆草,使用,可以加2点怒。
3.沼泽,那个女巫给的发臭药剂,打开,可以增加200点经验。
4.还是沼泽,有个任务让你去找一个僵尸要一个袋子,对话会把僵尸杀掉,其实那个袋子可以使用,貌似给点钱。
5.精灵大陆,生命之树让你去亡灵大陆把生命树幼苗种在死亡之树旁边,那个幼苗也是可以使用的,使用+1知。
西自由群岛有个给海盗选继承人的任务,选大哥可以避免和所有人战斗,会开启三个商店,选二哥可以得到一笔钱,选最小的大哥二哥门前都会出现敌人,但是老三会给你一个藏宝图,可以去东群岛挖出一个稀有的宝石,不过貌似只能卖掉换钱,当然也可以收藏着不卖。

国王的恩赐-炼狱难度心得


无尽的挑战是国王的恩赐一部比较经典的mod,这个mod里面玩家将体验到非常高强度的战斗,很多新手玩家会发现部mod难度比较高,下面是一些心得技巧分享。
炼狱难度心得
1.刷初始存档
要玩炼狱难度,初始存档就不能太坑爹,比如什么刚进游戏就发现附近的商店卖得都是渔网和小圆盾什么的,那肯定杯具了。我本人为了节省时间,在初始存档上是做了适当修改了的,比如一级自带一个剑圣和一把铁铲。因为有的东西与其不停的刷,还不如开局自带省事。
2.偷图
个人认为炼狱难度,偷图是必须的。偷图可以大大增强人物前期的属性,并不是说前期有多难打,其实正常打的话,前四岛不依靠偷图也是可以轻松拿下的。偷图只是为了能在简单的前期战斗里为后期积累优势。前期的高属性,能让你更加从容的练眼魔,勋章,甚至是生物。偷图甚至能让你在刚步入2岛的时候就能使用剑圣。
3.关于前期战斗
哪怕是炼狱,前期也是十分简单的,再配合偷图,前期的战斗难度可想而知。但是前期的战斗又是异常重要的,主要还是为了为后期做铺垫。前期战斗,小龙的技能是十分重要的,核心技能当然是挖宝,还需要搭配10到14点的回蓝,和土墙。值得一提的是,土墙本身是没有仇恨值的,换句话说,只要敌方近战单位对你的进攻路线没完全被封死,面对土墙,敌军会选择绕路,而不是直接拆毁来走捷径。所以在一些看似不可能的战斗中,比如几万农民时,配合土墙和地形的封位加上迟缓和火毒BUFF往往能化腐朽为神奇。当然除了小龙,兵种的搭配也很重要,由于炼狱难度金钱的紧缺,我个人推荐前期多使用幽灵海盗,劫掠者搭配圣殿的回怒来挖宝和练勋章。
4.挖宝
炼狱难度,对于挖宝的要求是很高的。在玩第三难度时,我基本是把箱子挖完就行。而炼狱难度则需要挖出好东西才能算完。这也就是为什么炼狱难度及其耗费时间,因为面对同一拨敌人,也许你要S/L多次才能罢休。我甚至都尽量把怪牵引至宝箱附近再开打,因为貌似在宝箱附近战斗时,战斗中会有很高的机会出天然的宝箱。总之一句话,尽可能挖,多挖符石,水晶和卷轴。
5.练勋章
尽量在前期简单的战斗中多练勋章,因为越往后走,一些魔法的实用性就越低,导致勋章越难练,所以前期战斗需要拖回合,配合圣殿回怒和小龙回蓝,前10回合不断放法术问题还是不大的。
6.眼魔
眼魔这个东西一直都是相对有争议的,但是炼狱难度下,眼魔是必须好好练的,因为在主角领导力低下以及兵种稀缺的前期,眼魔才是绝对的主力,且不管眼魔后期是多麽乏力,但首先你要能走到后期。打个比方,4岛将近100仙子的英雄,如果眼魔练好了,打起来并不难,我当时的兵种配置是8个幻想屠龙骑士,2个女妖分两组,一组符文,一组圣殿加上眼魔。魔法配置有远古凤凰。一回合神鬼莫测,喇叭(战斗号角)加上凤凰,女妖一睡一歌,这时候眼魔和龙骑直接扑仙子。凤凰直接飞高阶精灵射手作死。而符文的作用就是时刻保证女妖存活。
7. 兵种
兵种搭配一直是恩赐比较有趣的地方。但是,在炼狱难度下,兵种的自由度是十分低的。比较好用的来来去去就那么几种而已。
前期的搭配之前已经提到:圣殿,幽灵海盗,劫掠者。个人推荐随身再带一个工程师,碰到比较恶心的野怪,比如魔童,大批地精萨满这种坑爹玩意的时候可以把工程师拿出来用,效果十分不错。
前三岛过了以后,锈锚岛的敌人相对比较恶心了,秘术师,塑能师这种恶心玩意相继出现,这时候阵容也该随之调整。首先风之歌出女妖,有了女妖以后可以替换掉工程师,把板凳让给女妖。再来就巨神降临出温蒂尼,有了温蒂尼之后蓝怒可以自由转换,这样就可以节省出圣殿占用的空间来换符文和剑圣。当然,劫掠者这时候已经没有生存空间了,幽灵海盗还是可以继续带一带,虽然无损起来有点烦,但是毕竟多一个宝箱。
随着等级和可招募兵种的增多,中后期的阵容又需要进行一些调整。
比如天使,希尔芙,777,塑能师,剑圣。后期高知识的油幕,屠城,火刀在配合上塑能,剑圣和777的技能,经常能打出不可思议的伤害。在打小龙无法出场的BOSS时我会选择用毒花换掉塑能,甚至某些时候还是会用女妖这种强控来进行控场,具体情况需要根据敌人来配置。
顺便一提,相比炼狱难度,第二第三难度的兵种选择就更加丰富,这也就是为什么我觉得第二第三难度会比炼狱的可玩性高。
第三难度,我用战士暴力亡灵流是可以通关的,幻想黑暗骑士,黑暗冠军骑士加上红眼,配合NEC瘟疫和丧失的再动。再加上战士的夜袭和黑暗力量以及亡灵自带夜晚高伤加成,在夜晚简直凶残。
至于像其他的一些有趣的配置,比如地魔,沙虫,再配合角龙和翼龙的猥琐蜥蜴流,
或者是猎蜥加议长,再配合霸王蜥加上3级复活天赋的血怒暴力蜥蜴流,
又或是地精萨满加血萨满配合活力,回流的兽人献祭流。
等等,等等在第二第三难度都是可以尝试使用的。

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