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PSP山脊赛车2游戏按键,psp山脊赛车攻略

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PSP 游戏~ 山脊赛车 的一些疑问

画面
  虽然早有心理准备,看到PSP的实物还是折服了。画面虽不如宣传的那样能与PS2媲美,但作为一款售价2w日元的掌机,能做到如此效果实在是强哈。画面色彩鲜艳,有一种很精细的感觉,贴图和光源处理也很到位,但总觉得有一点残像,在replay中也能感觉到。赛车造型很酷,不过刚开始只能选3辆车,觉得不太够。
  操作性
  第一次用PSP的模拟方向键可能会不太习惯,但一分钟后就完全融入了,总的来说还是不错的,但由于模拟方向键偏于下方了一点,玩时间太长的话大拇指有点酸。游戏中转弯很灵活,车辆控制性也不差,很适合赛车游戏的初心者。感觉赛道比较窄,很容易撞前方的车子(场外音:那是因为你技术太臭了啦........)。
  音乐
  由以前作品的remix和本作的完全新作组成,戴上耳机后效果不错,很符合游戏气氛,在超车或撞车的时候会有个男的来喝彩或OH!!NO!!之类的。
  情节
  没什么好说的,就是赢了以后就可以拿新车或出现新赛道什么的。在游戏一开始还有FC上的RR可以让你重温一下(当时心想,不会吧,PSP就这画面啊, 还好很快本编就开始了)
  缺点
  最大的缺点觉得还是车体质量感不足,总觉得轻飘飘的,撞墙的时候或者飞起来落下和地面相撞的时候尤其明显,在看replay重放的时候也是这样。
  replay的镜头比较单调,就那么几个角度,也没什么变化,可能看多了GT3的replay的关系吧。
  总结
  作为和PSP首日同步发行的游戏,RR并没有让人失望,中规中矩的操作性和优秀的画面展示了PSP的实力,虽然有一点小的缺点,但初期作品能做到这样已经很不容易了。
转自电玩巴士,希望对你有用!

PSP山脊赛车怎么输入金手指

摁音键打开金手指,于第二个栏中输入说明,如无限氮气的说明(不好意思忘了)摁start确定,之后其下会出现0x0000000的形式,通过↑↓改为金手指之后会有数值等等,这个,视情况而定之后确定就可以用来。

山脊赛车攻略(PSP版)

你玩的是日版还是美版?日版油门“X”,拐弯时松开油门就甩出去了,美版相反按“O”油门,松开漂移。没有买车,去“世界巡回赛”模式,一条一条慢慢打,车子就自然多了。在世界模式过了PRO18,进入“个人模式”或“时间模式”选完赛道和车子后,确定画面时按住SELECT再选q确定就能无限硝基加速!!!!一直爽到HIGH!完成PRO18关,在刚进入游戏时的FC赛车小游戏得分50000以上,就能拿到里面最摆的NEW RALLY-X!!!终极隐藏车!!!!那小游戏很简单,花几分钟就能到达50000分了。

PSP 山脊赛车中的Drift Type 分别都代表什么意思?

Drift“漂移”型,相当于“自然吸气(NA)”注重入弯时的“灵敏性”,但出弯时的“加速性”不怎么理想!
Grip“扭力”型,相当于“涡轮增压(Turbo)”注重出弯时的“加速性”,但入弯时的“灵敏性”不怎么好!

FF:前置引擎前轮驱动,前重后轻,前后重量分配不均匀,加速慢,最高速低,转向还可以,最主要:造价低 = =,一般民用车多使用这个

FR:前置引擎后轮驱动,加速和过弯能力都很好

4WD:4轮驱动,也有前置和中置之分,车轮不容易打滑,加速也不错,但是过弯容易转向不足

MR:中置引擎后轮驱动,头轻脚重,个人最推崇的方式,加速很好,过弯容易转向过度

RR:后置引擎后轮驱动,头轻脚重的情况更明显,其他各方面都不错

PSP山脊赛车2游戏按键

十字键/摇杆 控制赛车移动 (其实默认的只有左右两个方向可以使用啦,这都要再说明吗。。。。。)

START 比赛暂停,进入游戏菜单

SELECT 调整画面上的数据

□ 刹车

○ 降档(MT模式)
△ 升档(MT模式)
× 加速

L 切换视角

R 使用“氮气”加速

多漂移氮气就会满

PSP PSP山脊赛车2怎么漂移

入弯前先打方向,再按刹车飘逸。 或者,入弯前先打方向再松油门漂移。 或者DYN系列的车子直接打方向漂移。 怎么说呢,只可意会不可言传。题主,越快的车越容易漂移,不知道你通关没有,有没有解锁special系列的车子,如果你选择special的车子,随便就上300km/s,你想不漂移都难。

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