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仙境传说RO手游平民骑士加点攻略,ro骑士攻略

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仙境传说RO手游体骑技能怎么加点

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仙境传说RO手游体骑技能加点,想知道仙境传说RO手游体骑技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

仙境传说RO手游体骑技能加点最佳方案分析,仙境传说RO手游体骑技能加点怎么加,仙境传说RO手游体骑是游戏中骑士职业的一个流派,体骑最大的有点就是拥有极强的生存能力,那么玩家选择体骑这个流派后怎么给技能加点呢。

技能建议的话,一转的顺序是1挑衅(打裂缝做做样子),5狂击,5剑修,5回复,1怒爆,5挑衅,1霸体,10回复,10剑修,10狂击,挑衅8(10狂击和10剑修顺序可以对换的)

转职前最终就是10剑修 10狂击 10回复 8挑衅 1霸体 1怒爆

转职后随意加,建议优先5点钢铁之心,唯一 一个大减伤,必备的,JOB 10-15可以考虑换枪,如果你打裂缝掉落+4的二孔枪或者做出链戟就可以洗点了

素质点不用急着洗,二转想升级快,基本就是全枪骑,洗点的话

一转技能:回复10 挑衅10 霸体9 剑修5 狂击5 怒爆1

2转的话,按顺序是钢铁5 长矛5 连刺10,骑乘1 剑速1 骑乘训练5 骑乘战斗5 长矛10 剑加速5(最终是长矛10 骑乘训练+战斗10 连刺10 钢铁5 剑加速5)

这样能保证打小型怪挂机可以切剑来自动开加速挂机,而对枪的输出是没有变化的,这个套路对三转的SVD枪骑和均衡剑枪双修来讲,1、2转技能基本是这样的

三转以后就两种流派,无非就是剑和枪

就当前版本而言,螺旋公式不变的情况下基本是无用的,枪主输出还是靠连刺,所以在三转来说,对枪的提升近乎为0,但剑来说就不一样,毕竟多了双剑格挡,这个提升对坦克是不错的

所以就多了一个流派叫剑枪双修,剑就是专门用来组队做坦的,放弃输出;而枪就是用来挂机单刷或作为输出去搞的,而且现在切换武器是自动继承强化的,强化武器降低等级会换算成z返还,强满z不变,所以非常适合现版本的骑士去玩

三转骑士技能的话,选择性太多,反正领主光环是一定要满的,全队加输出的神器,如果是剑枪双修,双剑格挡也需要满,集中攻击由于是减骑士防御,加上挑衅的话,骑士防御至少要减少30%,这样比较吃亏,点1点比较好,剩下可以尝试生命自燃和狂怒之枪等救场技能,选择性太多,就不一一说明了。

均衡属性的全剑加点的话,我这里就推荐一下,只是推荐,不太建议,打野输出还是不如骑士爽的

剑修10 回复10 挑衅10 霸体10

钢铁之心5 怪物互击10 骑乘+战斗10 灵气剑10 剑加速5

剑术格挡10 领主光环10 伤害增压10 集中攻击2 生命点燃3 狂怒之枪5(先后顺序的话先加1点集中攻击和1点领主光环,接着是10点格挡,剩下的随意升级)

(特别说明一下集中攻击加太高没用的,加越高扣骑士自身防御越厉害,开的机会不多,小提升足以)

RO仙境传说紫罗兰骑士领主加点解析

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从技能上来说,骑士领主的技能总体比圣骑士要实用很多(圣骑士全靠神技?骑盾?游走天下,单手剑的?破风斩?攻击力不足,魔法技能只有?地震?和?火之领域?是全屏攻击,但是?火之领域?55级才能学,基本上普通玩家刚到55级就通关了,如果不去收集紫罗兰或者收集卡片就不玩了,而且辅助技能烂的掉渣)。相比圣骑士,骑士领主两个双手剑物攻技能都很实用,2级魔法?火焰十字?和3级魔法?高压水十字架"都属于用起来不动脑子的技能,尤其是?火焰十字?,比圣骑士的?龙卷风?好用很多。

但是骑士唯一也是很致命的一点就是双手武器不能带盾,如果没有+10以上的DEF1很容易死翘翘

SKILL (PASSIVE)

DESCRIPTION

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Dagger Mastery

Attack power increases with dagger

Atk+% 3

Atk+% 6

Atk+% 9

Atk+% 12

Atk+% 15

One-Handed Weapon Mastery

Attack power increases with One-Handed Weapon

Atk+% 3

Atk+% 6

Atk+% 9

Atk+% 12

Atk+% 15

Two-Handed Weapon Mastery

Attack power increases with Two-Handed Weapon

Atk+% 3

Atk+% 6

Atk+% 9

Atk+% 12

Atk+% 15

Shield Mastery

Defense increases with a shield

Def+% 3

Def+% 6

Def+% 9

Def+% 12

Def+% 15

Regeneration

Recovering rate of HP increases

(+)HP 3

(+)HP 6

(+)HP 9

(+)HP 12

(+)HP 15

Concentration

Recovering rate of SP increases

(+)SP 3

(+)SP 6

(+)SP 9

(+)SP 12

(+)SP 15

Confidence

Maximum HP increases

HP + (%) 5

HP + (%) 10

HP + (%) 15

HP + (%) 20

HP + (%) 25

Magic Mastery

Magical attack increases

Matk + (%) 5

Matk + (%) 10

Matk + (%) 15

Matk + (%) 20

Matk + (%) 25

Critical Blow

Critical rate increases

Cri + (%) 1

Cri + (%) 2

Cri + (%) 3

Cri + (%) 4

Cri + (%) 5

SKILL (ACTIVE)

DESCRIPTION

Lv1

Lv2

Lv3

Lv4

Lv5

Dagger Shield

Summon spinning daggers

Atk(%) 220 SP Cost 25 Duration(f) 25

Atk(%) 270 SP Cost 28 Duration(f) 35

Atk(%) 320 SP Cost 31 Duration(f) 45

Atk(%) 370 SP Cost 34 Duration(f) 55

Atk(%) 420 SP Cost 37 Duration(f) 65

Dagger Strike

Throw daggers in every direction

Atk(%) 180 SP Cost 30

Atk(%) 225 SP Cost 34

Atk(%) 270 SP Cost 38

Atk(%) 315 SP Cost 42

Atk(%) 360 SP Cost 46

Wind Cutter

Direct the sword's??power in a straight line

Atk(%) 190 SP Cost 25

Atk(%) 220 SP Cost 28

Atk(%) 250 SP Cost 31

Atk(%) 280 SP Cost 34

Atk(%) 310 SP Cost 37

Leap Attack

Jump strike target

Atk(%) 260 SP Cost 25

Atk(%) 315 SP Cost 28

Atk(%) 370 SP Cost 31

Atk(%) 425 SP Cost 34

Atk(%) 480 SP Cost 37

Windmill

Quickly rotate weapons to attack

Atk(%) 250 SP Cost 30

Atk(%) 310 SP Cost 34

Atk(%) 370 SP Cost 38

Atk(%) 430 SP Cost 42

Atk(%) 490 SP Cost 46

Rock Fist

Drops stones from the sky

Matk(%) 240 SP Cost 30

Matk(%) 285 SP Cost 35

Matk(%) 330 SP Cost 40

Matk(%) 375 SP Cost 45

Matk(%) 420 SP Cost 50

Grand Cross

Spawn a blazing cross

Matk(%) 260 SP Cost 30

Matk(%) 315 SP Cost 35

Matk(%) 370 SP Cost 40

Matk(%) 425 SP Cost 45

Matk(%) 480 SP Cost 50

Pressure

Attack with a water cross

Matk(%) 300 SP Cost 35

Matk(%) 350 SP Cost 40

Matk(%) 400 SP Cost 45

Matk(%) 450 SP Cost 50

Matk(%) 500 SP Cost 55

Hurricane

Spawns many tornadoes

Matk(%) 350 SP Cost 40

Matk(%) 425 SP Cost 45

Matk(%) 500 SP Cost 50

Matk(%) 575 SP Cost 55

Matk(%) 650 SP Cost 60

Provoke

Decreases enemy defense

Enemy Def (%) 90 SP Cost 30 Duration(f) 80

Enemy Def (%) 80 SP Cost 35 Duration(f) 110

Enemy Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 140

Enemy Def (%) 60 SP Cost 45 Duration(f) 170

Enemy Def (%) 50 SP Cost 50 Duration(f) 200

Slow

Decrease enemymoving speed

SP Cost 30 Duration(f) 80

SP Cost 35 Duration(f) 110

SP Cost 40 Duration(f) 140

SP Cost 45 Duration(f) 170

SP Cost 50 Duration(f) 200

Berserker

Attack with great damage but lowers defense

Atk + (%) 10 Def (%) 60 SP Cost 30 Duration(f) 85

Atk + (%) 20 Def (%) 65 SP Cost 35 Duration(f) 115

Atk + (%) 30 Def (%) 70 SP Cost 40 Duration(f) 145

Atk + (%) 40 Def (%) 75 SP Cost 45 Duration(f) 175

Atk + (%) 50 Def (%) 80 SP Cost 50 Duration(f) 205

Blood Sucking

Steal health form an enemy while attacking

HP Steal (%) 3 SP Cost 30 Duration(f) 80

HP Steal (%) 6 SP Cost 35 Duration(f) 110

HP Steal (%) 9 SP Cost 40 Duration(f) 140

HP Steal (%) 12 SP Cost 45 Duration(f) 170

HP Steal (%) 15 SP Cost 50 Duration(f) 200

魔法路线: 和圣骑士类似,但是由于圣骑士在后期(65级以上)技能点富裕后可加?骑盾?,进一步增强物理打击能力。通关前,魔法骑士领主吃香,通关后,魔法圣骑士吃香。

属性加点: 一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己分9点给VIT,剩下给INT。升级全点INT,点到80左右后回来加VIT,在黑暗领主之前一般人都能达到55级-60级左右, 怪物基本上放一到两次魔法就能摆平了.

技能加点:第一次转职之前加满被动技能"魔法值强化"(5点), 加满?跳跃攻击?,25级转职后加一个技能点给小范围地属性魔法?落石?,在55级之前加2点给中等范围火魔法?火焰十字?和水属性魔法?高压水十字架",不需加多,一般2级就能清怪了

优点: 通关首选。骑士的魔法效果比十字军华丽。而且实用性比十字军较强,除了刚开始的?落石?其他三种属性魔法都是大范围魔法不需瞄准的,相比十字军只有?地震?和究极大招"火之领域?两个是全屏攻击。跳跃攻击比破风斩攻击力高,容易瞄准,更加实用

缺点: 1)不带盾,防御低下,容易死。通关后魔物等级大幅度提高后防御问题更加凸显。

2)如果没有僵尸MM做宠物SP常常不够。

双手剑路线: 主要靠攻击,不是你死就是我活,由于没有了盾,防御是大问题。中期(30级)学到的?狂暴?技能属于玩命,满级后攻击+50%,但是本身就脆弱的防御减20%。中后期(50级)会学到吸血技能(Lv5 吸15%的伤害,比吸血蝙蝠来的实用很多,称得上的辅助神技!)。个人觉得,?狂暴?+?吸血?的实用性很大程度上取决于装备的好坏。。。如果防御达到30+XXX(DEF1=30,究极防御,减少30%的物理伤害!),ATK500,这个技能组合就非常强悍了,如果再配个宠物僵尸MM做搭配,基本上不死。但是一般防具精炼正常就加到+6+7,头盔铠甲加起来DEF1才15左右,在这样的防御下减20%就非常危险了。

属性加点: 一开始不要系统给你自动分24个属性点,自己平分给STR和VIT。升级的话就平分STR和VIT好了。注:如果有钱或者已经内购,放弃STR,转加INT

技能加点:转之前加满?双手剑熟练度?和?Leap Attack?(跳跃攻击),转职后点满?Windmill?(双手剑大风车),然后加两点给?火焰石字?,因为这个技能太好用了,即使在没有加INT的情况下也能耗去怪物不少血。之后再考虑辅助技能?狂暴?和?吸血?。

优点: 强攻。双手剑的两个物理攻击性能都很实用。尤其是跳跃攻击,为?骑盾?外最有用的技能,SP消耗小,延迟短,攻击范围适中。在强力装备的支援下,狂暴+吸血+僵尸MM=无敌。

缺点: 1)所有物功路线到后期清怪效率都不如魔法系,而且怪物后期打人实在是狠。

2)这个路线很靠装备,在防具精炼不是很高的情况下再少了盾牌,真的很容易死。

3)攻击上来讲,不开乐透箱60级之前(通关之前)物攻很难达到500+(骑士路线把紫罗兰给国王会得到60级的暗灵之斧,ATK355,AGI+15,INT+5,乐透箱可开出50级的黑暗领主巨剑,ATK410,STR+15,VIT+10,怎么看都比国王的礼物强。。。)

4)物理技能上来说,?双手剑大风车?没有?骑盾?好用,但是?跳跃攻击?比?破风斩?实用很多。这点大家自己取舍吧。

匕首路线:由于骑士有吸血这一辅助神技,很多人选择STR, VIT吸血路线。我没练过这种路子,但是根据自己对游戏的一些理解做出一点分析

优点: 和双手剑强攻路线相同。。。都是靠物攻,靠装备。只有匕首是可以在买到橙色装备的!在死人国就可以买到45到55级的橙色匕首,这点是单手剑和双手剑玩家做不到的。另外,?匕首突击?是所有物理技能中唯一的全屏+远程技能,瞄准好打boss还是可以慢慢熬的。

缺点: 攻击范围实在太小,怪物稍微离着远了一点就达不到了,可能不小心隔着墙就被远程攻击怪物(吸血蝙蝠,小恶魔,等等)虐死掉。

怎么加点 仙境传说RO手游骑士技能加点方式

【骑士加点方案】
骑士这个职业自从诞生之初,一直到3转。虽从没有特别强过,但也没有弱过。手游的某些机制设定却颠覆了这个职业的定位,把骑士的所有弱点都成倍的放大。导致骑士是现阶段效率最低、最难的职业,没有之一。即使如此,LZ也希望一直喜欢着骑士职业的玩家坚持下去。毕竟在最困难的时期,开发出最有效的骑士的玩法才更有成就感,不是么。
骑士的玩法不说最多,但也不算少。每种属性点对于骑士来说都有技能上的收益。本文只讨论较为适合当前版本的,敏剑骑和体枪骑。
骑士没有固定一定要敏剑,或者体枪。敏枪,均剑,魔剑的玩法都有。不过估计有兴趣看的人不多,就不发了。有兴趣的可以私信LZ讨论。
【Part.1 敏剑骑】
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 A50 Vit10 Dex20
喜欢更高攻速的也可以S和A对调(下同),只不过LZ更喜欢偏S的加法。
加点顺序,
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30, 然后补A到20。
骑士阶段:先补D到20,在V补到10,然后继续S和A交替加。差不多60级左右就能和推荐的点一样。
技能点配置
剑士阶段:
狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则瞬躺。
骑士阶段:
剑速1—反击5—剑速5—怪物互击1—骑乘战斗5—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击5,怪物互击10,骑乘战斗10,剑速增加5。
注意事项:
余点可以补1转挑衅满,或者剑速满(省点SP)
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置:
普隆德拉—制作 海东剑。
伊斯鲁德—制作 棉衬衫。
吉芬 —制作 秘剑慕恋,战士长靴。
梦罗克 —制作 先狐纹腕甲,再龙之衬衣,再补充狂击之剑。
装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2,或敏捷别针*2,主哪个就带对应的。头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买水纹之剑,普通玩家的话,差不多价格降到35W左右就能入了。没有的话也没所谓,就用慕恋。
有闲钱可以再买时之蓝披肩(15Flee)。
【Part.2 体枪骑】
属性点配置(全部不含加成,以60级点数为准)
S60 Vit50 Agi10 Dex20
普通玩家总归单练还是多一些,因此还是主S提升单练效率。
加点顺序,
初学者阶段:先D5,再S10,再D10(不够剑士阶段补)。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
骑士阶段:先补D到20,再补V到30,然后一路加S到60,再补V。
技能点配置
剑士阶段:
狂击5—怒爆1—快速回复1—挑衅1—剑修炼10—狂击补到10—快速回复补到10—挑衅5—霸体1—补挑衅。
最终:狂击10,怒爆1,快速回复10,剑修炼10,挑衅8,霸体1。
注意事项:
剑修炼需要10,提升剑士阶段练级效率,骑士阶段枪系技能成型后再根据自己的理解洗点。
怒爆作为做计数任务时,抢怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
初期只有挑衅1,裂缝时做做样子让队友知道你会挑衅就行了,但一定要慎用,并配合怒爆弹飞怪群,否则还是瞬躺。
骑士阶段:
剑速1—枪修炼5—连刺1—怪物互击1—骑乘战斗1—反击1—连刺10—怪物互击10—骑乘战斗10。
最终:反击1,剑速1,怪物互击10,骑乘战斗10,连刺攻击10,枪修炼8。
注意事项:
为什么加1点剑速。是因为,连刺打小型只有1Hit,非常蛋疼,挂小型怪(如蚂蚁)效率极低。所以需要10A,A料理攻速也有200%多,挂机效率比枪快。
反击1级,是为打BOSS时使用,1级足够。
骑乘战斗先只加1级,因为技能施放频率和攻速无关。骑鸟只用技能挂机,还是下鸟平A混合技能挂机,可灵活变通。
使用主动反击提升战斗效率,没看技能分析的一定要回去看看反击的技能使用。
装备配置:
普隆德拉—制作 海东剑。
伊斯鲁德—制作 无。
吉芬 —制作 龙纹外套,战士长靴。
梦罗克 —制作 先镰戟,再钢铁锁子甲,再守护天使圣象。
装饰品 —前期带发夹*2,提供巨额SP。到积分后,力量戒指*2。
头饰 —根据财力来。海盗头巾插树精卡,性价比较高。
背部 —乐园团背包,5Hit,有材料就尽早做。
其中持续存钱买背德皇帝斗篷(15%无属性减伤),差不多25W就可以入了。
至此,加点,配装也发完。但只针对普通大众玩家,装备选择的都是LZ认为易得且适合的。加点攻略只到60级。60级后,练级非常慢,并且如果是自己一路玩的话,到60级差不多都有了自己对于骑士职业的理解和感情。LZ只是抛砖引玉,做个指引和参考,最终的骑士道路还需各路高手孜孜不倦的开发,百家齐放,养成只属于自己的骑士。
【各项属性加成】
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避

仙境传说RO手游平民骑士加点攻略

仙境传说ro守护永恒的爱iOS版
v1.0.2
类型:角色扮演
大小:20MB
评分:5.0
平台:
标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编
仙境传说RO手游平民骑士如何加点?接下来小编为大家带来骑士领主阶段加点攻略。
集中攻击
这个技能的团队霸体效果很一般,加的攻有20%,因为相对于别的技能来说这个技能效果已经是很不错的了,所以可以满。
领主光环
又叫爸爸光环,是骑士领主的招牌技能之一,让你的队友感受到如鬼父啊不慈父般的关♂爱,点满后可以使全队物伤+20%,虽然对于法系没有用,但是可以使刺客和猎人的输出得到极大的提升,所以点满。
伤害增压
因为没有灵气剑前置不考虑,本身效果也一般。暴击流血效果按百分比扣血很强,但是对属性和装备的要求就很高了
巧打
就是个逗比技能,不仅伤害低,而且附加的状态里面也有一个是必定暴击的增益效果,对,是敌人必定暴击你,这个之后应该会优化吧。
剑术格挡
点满后50%几率格挡100%伤害,神技,需要装备剑是个问题,基本上装备了以后就没啥输出能力了,所以打团的时候当t就拿剑,平时挂机拿枪。
这里要指出的是,剑术格挡需要5级剑速增加,而剑速增加需要5级剑术精通,所以进阶后如果之前把剑术给洗了的还要洗回来有点蛋疼,建议二转之后如果要洗点就狂击5级吧,10级用不到的,剑士部分就5狂击1暴怒5剑术精通10自然恢复10挑衅9霸体就好。然后和骑士阶段挤出5点给剑术增加就能点剑术格挡了。
螺旋刺击
虽然连刺那么厉害,但是这个并不强,最主要的原因是1秒吟唱+2秒延迟使得技能频率太低,完全不实用,而且打小魔物有伤害加成但问题是枪打小型魔物只有75%伤害诶??
目前版本满级1s吟唱4s延迟46耗蓝,伤害据说高了一点,但是高耗蓝注定只有在有限的场合发挥作用,要不就坐地板嗑药吧。
正义裁决
加攻击的被动,点满至少能加100点左右的面板攻击吧,性价比不错,和别的比起来算很好的技能了
生命点燃
一开始我以为这技能很强,结果算了下就算20000血1000蓝吧(基本上达不到这个面板数据)开了也就600不到的秒伤,这个对于boss来说简直是毛毛雨,又不好开着挂机。而且这技能坑爹的地方在于,升级不加伤害加持续时长那有个毛用啊!最多1级不能再多。
目前版本调整了自动使用的最低生命下限,也许还不错?
狂怒之枪
春哥技,一秒变小强,但是最好有人配合不然开了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬伤,注定了这技能是一次性的,很不实用
剑士阶段建议按照推荐的敏剑加点,也就是SAD,可以适当点V,总之保证挂机不死任务嗑药能过就行,伤害能高点就高点,我们要的是效率!
要是不舍得洗点就老老实实S到50后转V吧
枪骑之后就是SV的分配问题,敏剑应该还要加点A配合灵气剑以及堆攻速\暴击,但我觉得没必要和刺客那样去点幸运就是了。
有人说枪骑需要D来补一点命中,我的看法是没有必要,因为连刺不会miss,而挂机基本上就是单连刺,最多连刺+普攻,普攻miss就miss吧根本无所谓
SV的分配,如果喜欢走肉的路线就50S(含职业加成)后全V,否则就50V(含职业加成)后全S,偏V的优点当然是更加肉,耐打,但相应的攻击低,挂机慢。偏S的相应的攻击高,但是不那么耐打,单挑boss效率高,看个人喜好了。
另外需要说一下的是,有些人为了无限连刺去点I,这个其实也不是不可以接受,不过有经济能力带个牧师不吃料理就能无限连刺的话,没有必要点I,之后还是要花钱洗的。

《仙境传说ro手游》骑士怎么加点

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仙境传说ro手游骑士加点推荐解析由铁骨网小编为大家带来,骑士作为剑士的二转职业,仙境传说ro手游骑士怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!

仙境传说ro手游骑士加点推荐解析

目前而言游戏中骑士有三种加点模式:均衡,枪骑,敏剑

均衡:挑衅,霸体,怪物互击,领主光环,攻击不俗,防守得当!

加点解析:主加敏捷和体质,附加灵巧,均衡定位于一个肉盾的位置,敏捷和体质可以提高血量和防御!灵巧的提升能增加闪避几率!喜欢玩肉盾类的玩家们!均衡是你的不二选择哟!

枪骑:霸体,连刺攻击,螺旋击刺,狂怒之枪,高攻击的勇猛战士!

加点解析:主加力量,附加体质,最后加灵巧!枪骑作为一个强力输出的位置,骑乘打怪也是其特色玩法!力量和体质能够增强站桩输出能力!灵巧增加的闪避更能让枪骑士持续的输出!

喜欢耍帅站桩输出的玩家们,枪骑是你们的不二选择哟!

敏剑:狂怒,剑速增加,灵气剑,伤害增压!高攻击和高攻速的迅疾剑客!

加点解析:主加敏捷,附加灵巧最后加力量!敏剑作为一个灵巧的强力输出!敏捷和灵巧能够提高暴击率和出手速度!力量是为了弥补基础伤害!不过敏剑拥有一定操作难度!喜欢高攻击高攻速的玩家们,敏剑是你们的不二选择哟!

这就是小编为大家带来的仙境传说ro手游骑士怎么加点,更多精彩内容请关注铁骨网。

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