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鬼泣1出招表_鬼泣1中文版

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鬼泣1出招表

给的是PS2原来的键位,玩模拟器的话自己对照键位设置

△△△△:普通的四连击,其中任何一击都可以按住△不放蓄力
R1+背面方向+△:挑空拳,可以蓄力
R1+正面方向+△:突进连踢
空中△:斜向下踢
X(叉键):跳跃时全身带火,R1+背面方向+X会出劈腿
魔化后R1+背面方向+△:火球,可以蓄力
魔化后空中R1+正面方向+△(可能有误,参照商店购买时给的键位):地狱火焰阵,一次消耗三格魔力

以上除了第1个和第4个以外其他都需要在商店购买
(游戏太老了,可能有误) 希望楼主采纳。。。

请大家比较一下鬼泣1和鬼泣3,说说他们的优点和缺点。谢谢

看到推荐答案我又胃疼了…………更正推荐答案:鬼泣1虽然共计23关,3只有20,但是初代每一关的流程都很短,隐藏任务也不是非常困难………………首先看难度,以DMD难度考虑,初代怪物出招规律性很强,但是伤害极大,最经典的DMD难度黑骑3横斩,一刀送走小但丁。三代伤害要比初代小很多,虽然规律性也强,但是怪物的攻击手段、配合、场景以及历代最强魔化怪物使得三代难度惊天。可以说,懂得了打法,初代比三代要简单,而不懂打法的话,初代啃药你都不一定来得及………………主角系统,初代武器、招式比三代少很多,对应的打法也少很多,初代重视魔人,各种战斗、场景魔人的搭配,初代核心就在于魔化。三代相比初代大幅降低了魔人的意义,更为重视基本武器、风格、时机之类的战斗,在游戏性上三代要比初代高很多,而且三代可以允许各种限制,而初代如果禁魔人就会…灾难片………………动作,初代没有三代四代那种空中挥剑连砍的能力,空连意义很低,不过依旧有JC,连招依旧有踩怪,空连依旧可以成立,只是灵活性很差,而且初代挥剑不似三代是流畅的,每一刀结尾都会有停顿,而且声音很恶心…………………好吧,以上几乎都在说初代坏话,下面说点三代的,话说我还真想不到三代多少缺点,三代PC移植版本众多BUG,无限影子,穿墙跳关。有人说三代画面是硬伤,好吧,画面我不懂,勉强算一个了……对了,还有剧情BUG,三代虽然剧情做得很好,但是和前作初代产生了不少的冲突,举其中一个例子,初代 设定但丁从小就获得了力之刃,并且失去了记忆,当记忆回复后开了事物所,期间还砍断了阎魔刀,并且开始初代剧情,但是在三代,力之刃是但丁开了事物所后才获得,并且阎魔刀完好无损……以上

单机游戏鬼泣 中的 1.2.3.4 哪个最好

LZ,鬼泣系列除了公认最渣的2以为,其余的我都玩过,而且是从发售到现在一直在玩
1代被称为经典,主要是因为剧情和难度,1代的DMD难度是历届公认最难的,剧情设计的也不错
2代不啰嗦
3代首次加入风格系统,技能的连续性为历代最强,剧情也不错,音效的很劲爆摇滚
4代嘛……比较具有争议,一是因为主角换人了,二是因为技能上,特别是连续性,明显没有3代强
其实各有特点,如果LZ是鬼泣系列的终极粉丝,可以都玩一下
目前3代和4代都有PC版,1代2代需要PS2模拟器
这里告诉LZ一个好消息,C社已经发布消息,鬼泣123代会出高清重制版,到时候在PC上也可以玩到1代2代

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