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阿玛拉王国:惩罚——宝石装备锻造讲解_阿玛拉王国锻造回收

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阿玛拉王国:惩罚——宝石装备锻造讲解


宝石分为:护甲宝石;武器宝石;特效宝石;传奇宝石。这些宝石成品商店都有出售,都是用混浊或者瑕疵宝石碎片融合的,宝石碎片的融合出的属性也不是同类属性宝石成品里最好的。做任务奖励宝石成品,总的来说宝石碎片融合出的属性还是比较好的。上面两种途径获得的宝石成品可以在装备镶嵌孔多余出来的时候镶嵌上去,保证最大程度的提升装备的属性。
自己融合的宝石成品。除传奇宝石需要满级镶嵌技能外其他类型宝石成品不需要满级镶嵌技能。宝石碎片融合的最佳搭配吧内精品贴有介绍。装备分为:主武器;副武器;头盔;衣服;护手;裤子;鞋子,盾牌。极限宝石成品孔个数:武器宝石孔两个;传奇宝石孔一个;特效宝石孔一十六个;护甲宝石孔六个。
特效宝石是装备属性提升的关键。主要的特效宝石:重伤百分比伤害;轻伤百分比伤害;黑夜百分比伤害;白天百分比伤害;击晕百分比时间;暴击百分比机率。
血量的百分之七十以上为轻伤范围。血量的百分之三十以下为重伤范围。全部上轻伤宝石,对于血量较少的小怪是很有优势的,但对于血量很多的BOSS来说就体现出了轻伤宝石的弱势。全部上重伤宝石,提升空间太小。重伤宝石最多只能作用在血量的百分之三十以内,而轻伤宝石最多可以作用到血量的百分之三十以上。
全部上黑夜宝石和白天宝石,有时间范围的局限性,不是很实用。但是在特定时间范围内可以作用在血量的百分之一百。用什么办法可以打破这个局限性呢?可以用两套装备一套全部上黑夜宝石,一套全部上白天宝石。
暴击宝石。暴击宝石和重伤宝石一样都是属于鸡肋宝石。暴击机率加到可以打出百分之一百暴击机率可以上一些加伤害的宝石成品,对于攻速很快的蛋刀和匕首来说是很有优势的。
击晕宝石。击晕宝石可以说是神级宝石。击晕宝石的晕眩时间加成是这样算:原本击晕时间*(1+同类击晕宝石击晕时间百分比)开(同类击晕宝石数量)平方
击晕宝石和骇人复仇传奇宝石搭配是强大的组合。对于烟雾弹和闪电箭有很大利益。

阿玛拉王国 惩罚哪里能弄到大量的武器零件

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关于阿玛拉锻造零件的搜集有以下几个途径:

在一些矿洞里的矿车里(靠近就会有拾取提示)同样的还有路边倒了的小拖车,在死亡凯尔的那个岛上打死螃蟹也能得到零件。

学习升级探隐技能,到一定等级可以拆除陷阱收集分解的零件。

学习升级锻造技能,到一定等级可以从打死的小兵身上搜到一些零件。

在锻造台旁边的商人那里也能买到大量的锻造零件,一般的商人手里也能买到一些零件(属于其他类的商品栏里)

阿玛拉王国:惩罚——各个装备的锻造技巧


阿玛拉装备共分为武器, 战士装备, 盗贼装备, 法师装备 (如下图)
但个人认为, 除了武器以外, 在盗贼装备有 + 暴击伤害的设定下, 战法装备都没必要了
盗贼装备所增加的额外暴击伤害总共 35% (头 8% + 身 12% +腿 5% + 手 5% + 脚 5%)
如此会衍生出一个 topic, 那就是命运似乎只有 (力量 + 灵巧) or (魔法 + 灵巧) 这两条路了
16 级可把锻造点满, 锻造出来的装备有额外的属性: 头 (% 经验奖励), 身 (% 物抗), 腿(% MP), 手(% 流血抗性), 脚(%HP), 盾(% 格_效率)
(LV16 时, 可以先洗点把附魔点满, 把所需宝石都洗好, 然后再洗点把锻造点满)
接下来要谈装备锻造技巧, 首先要做名词定义, 这样接下来讨论的东西才能同步
首先, 锻造需要 5 个零件 (以点满锻造 10 点为前提, 没点满也没必要锻造了)
第 1 个位置是核心部件:
__ 核心部件无法透过分解得到额外属性
__ 除了法师的核心部件 (法杖, 权杖, 护身符) 会自带属性外, 其他装备的核心部件都没有属性
第 5 部件是宝石的位置,
__ 锻造武器时, 可以用 (武器 / 通用) 宝石 (法师武器只能用通用宝石)
__ 锻造身上穿的护甲 / 胸甲 / 长袍时, 可以用 (护甲 / 通用 / 史诗) 宝石
__ 锻造其余装备时: 头腿手脚, 能用 (护甲 / 通用) 宝石; 盾, 能用 (通用) 宝石 only
2~4 部件请往下看
第 2, 3, 4 部件
__ 武器的第 2 部件必定要用顶级的武器宝石来锻造, 然后分解, 就可以得到最佳属性 (见下文分析)
__ 匕首, 长剑, 大剑的第 2 部件共享; 权杖, 环刃第 2 部件共享; 法杖, 锤第 2 部件共享; 长弓, 魔灵刃第 2 部件共享
__ 除了武器的第 2 部件以外, 其余的 2, 3,4 部件共有六种, 我把它们命名为: 铆钉, 皮封, 皮卷, 绳球, 线圈, 布卷 (见下图)
其中, 攻击属性只会出现在: 铆钉, 皮封 皮卷上
防御属性则只会出现在: 绳球, 线圈, 布卷上
注:
皮卷, 皮封也可以具备 +HP%or +MP% 等属性, 但这游戏由于设定的关系 (最难等级并不难), 加 HP% / MP% 没太大意义

阿玛拉王国:惩罚——宝石合成配方


合成宝石的碎片一共有3种,从低到高的前缀分别Cxxxx、Lxxxx和Pxxxx。两块低级的碎片可以合成一块更高级的碎片。因为三种碎片慢慢试太麻烦所以我就没有写具体数值,只用大小来区分,请注意这里的大和小是在合成宝石的2个碎片等级相同时的数值大小,不同等级的碎片混合合成数值会有变动,大家自己试试吧。一般来说两个最低级碎片合成的宝石,它的属性只有最高级碎片合成的宝石的50%到60%左右。
总结下宝石的镶嵌与锻造问题
如果是socket镶嵌的话,宝石是什么类型的就只能镶嵌入什么孔.
锻造的话 法师武器只能放通用宝石,战士盗贼的可以放武器或通用宝石.
防具方面,躯干能装防具,通用,史诗.其他部位可以装防御或通用.盾牌只能用通用
表格里效果前面有%说明该属性加的是百分比,没有%的则是数值
武器weapon红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红火+点燃伤害(小)吸蓝(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)火+点燃伤害(大)
黄 电+电击伤害(小)吸蓝(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)电+电击伤(大)
蓝 冰+冷冻伤害(小)吸血(小)物理伤害(小)流血伤害(小)冰+冷冻伤害(大)
绿 毒伤害(小)%物理暴击伤害毒伤害(大)吸蓝(小)
紫 穿刺伤害(大)穿刺伤害(小)物理伤害(小)
橙 物理伤害(大)吸血(大)
粉 吸蓝(大)
护甲armor红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%火抗性(小)%元素抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%火抗性(大)%火抗性(小)%火抗性(小)
黄 %电抗性(小)%元素抗性(小)甲(小)%电抗性(大)%电抗性(小)%电抗性(小)
蓝 %冰抗性(小)甲(小)%冰抗性(大)%冰抗性(小)%冰抗性(小)
绿 %毒抗性(小)%毒抗性(大)甲(大)甲(大)
紫 %甲%物理抗性(大)%元素抗性(大)
橙 %物理抗性(小)%流血抗性
粉 %元素抗性(大)
通用utility红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%魔力(小)每秒回魔(小)每秒回魔(小)%伤害对轻伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
黄 %魔力(小)每秒回魔(小)%晕持续时间(小)%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
蓝 %魔力(小)%伤害对重伤目标%生命(小)每秒回魔(小)每秒回魔(大)
绿 %魔力(小)%生命(小)%暴击%夜晚伤害
紫 %生命(大)每秒回血%晕持续时间(大)
橙 %伤害对轻伤目标%白天伤害
粉 %魔力(大)
史诗epic红 Fire黄 Lighting蓝 Ice绿 Poison紫 Protection橙 Physical粉 Magic
红%几率点燃攻击者%冰火电伤害%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗
黄 %几率电击攻击者%冰火电伤害生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减魔力消耗
蓝 %几率冰冻攻击者生命和魔力%额外经验(小)%金币掉落%减少魔力消耗
绿 %几率令攻击者中毒%额外经验(小)%金币掉落+1已解锁的盗贼技能
紫最右边全职业技能宝石的N由宝石碎片的等级决定 %几率打晕攻击者%额外经验(大)+1前N层已解锁的战贼法技能
橙 %所有伤害和抗性性+1所有已解锁的战士技能
粉 +1所有已解锁的法师技能

阿玛拉王国 钱怎么来

关于阿玛拉王国挣钱途径我总结为以下几点:


任务奖励。去完成一些支线任务,NPC会给你一些小费作为相应的奖励。


偷窃。顾名思义就是潜行进行扒窃,获得对方身上的财物,以及偷窃箱子里的财物,具有一定危险,在城市中偷窃被发现就会被全城通缉。


装备交易。将自己捡到的一些低级装备或者和自己职业不符合的装备卖掉,可以得到较多的钱。这也是来钱最快且最多的方式。(通常是卖掉白装,其次是属性较低的绿装,高属性的绿装建议锻造拆分得材料。)


在打怪升级的过程中,怪物也会经常暴出钱币。

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