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DNF机械师各技能的详细~复制的别来…,dnf机械师技能演示

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DNF机械师各技能的详细~复制的别来…

就GF(国服)现在的水准 更新的进度来看
机械想玩强 只能走纯机械路线 纯fire 引爆路线 其实这两个是一样的
既然玩纯机械路线就是两种机械出满
E8和RX的作用各有些不同 E8主要是杀敌 RX除了杀敌外更多的是扰敌
对 扰敌 机械最大的一个特点就是扰敌 另一个 就是绝杀
绝杀是说 在瞬间输出是所有职业之中最大的 原本就是这样设计的 这样一个让敌人在自己的机械中迷失 恐惧 然后一击必杀的职业想起来是很帅
可是我不知道HF是怎么设计的 原来最高瞬间输出可以达到30倍魔攻的这么一个强力职业 被改的这么弱了
然后说下其他技能
毒蛇 干扰 连招 无色技能 1级
空投 干扰 偶尔有意外杀伤 用的好的话可以杀伤很多 但是根据比较 1级250%
10级才多少忘了 反正就是不值得加 我没见一个机械有到2过 1级
伪装 委琐咯 对于一个真正的机械王者 是不需要靠伪装这种技能来吃饭的
完全可以凭借自己的跑位和淫荡的意识来折磨对手 如果你想做一位技术流的机械 而不是委琐靠CD混饭的机械 那么这个技能完全可以无视 1级
机械引爆 这个技能就很看个人了 最少4级 其实场上的机器人越多越对你有利 对不对 而fire等级高了 就会引爆可能对敌没有效果的机械 而敌了 你的制敌范围又有缺陷了 如果不怕场上一个机器人没有 就可以学满 如果对自己控场比较有信心 就可以学到5级
机械改良和远古记忆 两大buff 很强力的杀伤 满起
高达 不觉醒就1级 没必要多加 如果你是CD委琐 那么满了也没人说你
BBQ1级 没什么好说的
膝撞 9级 虽然很多时候机械不能去比硬直 但作为连招 多弄几个机械 可以被别人称为华丽流 又可以对敌人造成大量的杀伤 和乐不为?
浮空弹 18级 一浮空 远处瞄敌过去还可以连BBQ 再加浮空 绝对没错 CD时间对机械来说是致命的 敌人同样
浮空铲 这个技能推荐满起 很少有机械主动出击 除开漫游和白手 我这招直接浮空铲 然后过去连招 阴杀了很多人
瞬踢 个人觉的没必要 学一级也可以
回旋踢 这个有点难了 一般下面摆的技能有高达 延时E8 空投 BBQ 手雷 还有一个位置 是摆关键时刻最重要的fire呢还是控场克敌的TMS 看你自己 如果不摆回旋踢的话还是学一级的好 很招牌的枪手技能 破空 错位 很不错 我就是手搓
踏射 又是重头戏 有人说时装两件加硬直 我加过 300的硬直看起来不错 可是很多时候还是觉的很鸡肋 倒是总结经验后 给漫游换了两件 个人喜欢的连招是这样 浮空技+BBQ+浮空弹+双机械+xxxxx+强制踏射 这时候双机械也自己爆了 这是我所能想的 除开多机械的最大力度的杀招 而对于白手大叔的职业就经常头痛 浮空力度不够 过去 不会给你x的机会 即使有 x两下就掉地上了 所以我的机械时装两件加了 攻速 浮空弹18级 除了金身 百连百中
手雷满级 现在玩枪手的 都是手雷满级 已经意识到 错位手雷的淫荡之处了 银弹和冰弹看个人爱好
狙击的话是对意识很好的人来说 不是抓点的 而是破招 很关键的时候 意识好的人就用它破招 很实用 学吧
后跳很多人不学 我还是觉的要学 纯机械路线不代表你不掏枪了 而后跳和起身是PK场里两大神技 经常改变战局 都学起吧
其他的```不知道说什么了
可以看我以前的回答 决非抄袭
希望你不要做一个委琐流的机械 机械是他的优势 而不是他的招式 他的招式是 转身fire!

DNF 机械师如何加点? 偷学什么技能? 穿爆机装还是套装?

机械师的SP点是很紧张的,如果前期不注意加点,后期点数就会不够用

下面说说技能的加法:

通用技能:
后条+1出强制(全职业技能,用处就不用我说了)
远古记忆+满(机械平射几率后期不高,这个技能加的智力在后期很有用,时间控制好了全图会有大约一半时间智力超高)

枪手技能:

花式射术:浮空弹+1(枪手附带技能,可用在BBQ之后浮空接机枪,平时不怎么用)
膝撞+5(BBQ前置,基本没什么用处)
回旋踢+1(范围大,PK超贱技能)
踏射+1(破霸体,被围住了也可用这招脱困)

弹:手雷+1(1段对于机械来说足够,不要求有多大攻击)
银弹+1(后期平射超爽技能,应为后期暗系怪多,这招打起来很有感觉。也可与踏射配合破霸体)

重火器:机枪+1(BBQ前置,推怪用)
BBQ+1(也可以+5出强制,但我建议只加1段即可)

机械本职技能:机械追击者+满(会动,刷图主力)
机械自暴者+满(定时炸弹,刷涂主力)
机械改良+满(增大小机器人威力,强力技能)
延迟自保+满(方便跑位)
机械引爆+3(这个引爆范围差不多了)
变色龙+1(PK场技能,超级YD,1段足够,有6秒的隐身时间了)
毒蛇炮+1(加多了攻击也高不了多少)
风暴+满(机械超牛技能,攻击超高,当然满)
空头支援+满(PK刷涂都很有用的技能,火力主力之一)
机械复仇+剩余SP(这个技能很鸡肋,但有时也很强,满的话30%的几率,嘎嘎想一想如果中别人一个BBQ,那```啊嘎嘎嘎)
觉醒技能:一个被动一个主动,没必要加太多,都加一段就够了

偷学技能:狙击枪+1(BBQ后连狙击枪也是很不错的)

这里讲一下关于在下端技能栏放置技能的看法
A:后跳
S:踏射
D:狙击枪
F:机械引爆
G:BBQ
H:手雷
这几个都是非常常用并且快捷键不太好摁的技能了,机械引爆是要把握时机,所以不用快捷键控制,其他比如风暴,空投之类,虽说是主力,但是不如以上6个技能常用。PK时可以把S:踏射换掉,换什么凭你的喜好了。

有关于机械的战斗模式:
机械师,可以说是一个以强大攻击和灵活华丽走位著称的职业。
在枪手的进阶职业里,我认为漫游弹药和机械是上乘的职业,大枪终究还是数了末流。机械师的走位至关重要,他的攻击虽然强大,但防御低,攻击灵活性不够,这就要靠走位来弥补。刷涂方面,机械师有着其他枪手无法企及的优势,他的攻击强大,范围广,群体技能多,这些都是机械师刷涂升级的有点。而在PK场上,他同样是主角。试想,他被一群机器人围在中间,机械师的跑位又令他无能为力,那么还有什么理由不赢。

其他的就要靠自己挖掘了,连招系统是要一点一滴磨练出来的,走位的技巧也要经验的积累。呵呵,我就说这么多了,楼主参考参考吧,哦哦~~希望我的答案能入你法眼,嘎嘎嘎嘎。```

dnf机械师的机械引爆怎么使用

引爆等级加高了引爆得范围就大了。
也就是说你可以引爆离你比较远得机器人~
以下我把机械和各个职业PK的心得和大家分享一下,希望对各位机械师有所帮助:

先说说我的加点:我现在43级SP很不够用,机械加点千万要小心。追击我加满,定时我加满,引爆

我加了3点够用了,手雷我加满,回旋踢加5点,起身回旋踢我加了1点,跳跃加1点,毒蛇炮加了2点,

风暴加满,空投加满,远古记忆加满,机械改良加满,伪装3点,以上是我的加点,这些技能都是PK中一定要用到的,请大家注意,我说的加满不是技能全部都加满,43级很多技能是加不到满的。我所指的加满是你级别能加的全部加上。
..
在说下我的操作,我一般是靠跑位,躲避对方的攻击,追击者CD到了就放保证战场中有3个追击者在活动,手雷的操作很重要,敌人靠近了就丢手雷,可以控制住战斗的节奏,机械一定要把节奏掌握在自己手里,要不会很被动,我们的防御和血量太少了。

手雷可以把敌人炸倒在地下,敌人一倒下,我会马上跑过去放定时然后立刻引爆,如果你场中还有1-2个追击者在敌人身边那个伤害是很惊人的,皮甲以下职业一炸就是半血,引爆后马上回旋踢跑开,不用回旋踢很容易被起身的一些带霸体的技能打倒很危险,回旋踢

可以打断这些技能很有效,就这样等空中打击毒蛇风暴的CD,CD一到敌人的末日就来到了。注意空投后会有5个左右的机器人下来,这个时候你要跟随在这些机器人的身边,他们会去找敌人,靠近敌人的时候马上放定时引爆,1个机器人伤害是4000-7000你想一下6-7个机器人会是什么样的伤害,在跟随这些机器人的时候释放出风暴和毒蛇CD刚刚好可以到,这样你的上方和前方都会很安全可以大胆的逼近敌人引爆机器人。

然后是跑位,机械千万不能和敌人站一条直线,站位一定要站2点钟5点钟7点钟10点钟这4个方向,会很安全,跑动的时候一定要饶圈跑尽量不要直线跑。这些就是我的操作情况,机械有很多操作方法,也希望其他机械把自己的操作方法拿出来和大家分享,下面我就说说我和其他职业PK时的方法和注意事项:

机械VS白手:(难)

和白手打是比较难的,白手的速度很快操作好的白手可以直接连死机械,机械需要很风骚的跑位。注意不要和白手站一条线上,当他技能过来的时候即使避开然后马上放下定时,当他技能刚结束立刻引爆,白手的魔防很低的炸他一下,他就不敢在靠近你了。破军升龙击和猛龙断空斩是很危险的2个技能,但是都是可以躲避的,猛龙断空斩的时候马上跳起可以避开,不过反映要快。

机械VS红眼:(易)

和红眼打不是很吃力,红眼的速度没有白手快,但是要注意崩山击会把你打倒,当红眼跃起的时候马上滑铲逃离。至于其他技能比如怒气爆发什么的很好躲避的

这里就不多说了。

机械VS鬼泣:(中)

打瞎子注意不要靠近鬼泣他身上的气会把你冲倒,也不要进他的冰人圈会被冻住,最重要的是不能站一直线,鬼影闪的伤害可是很大的,他们一闪后马上会回来墓碑

这样机械基本被秒了,最好保持在鬼泣的上方和下方,利用回旋踢后放定时引爆,瞎子是很不紧炸的,炸一下3/1的血就没了。

机械VS阿修罗(中)

打法和鬼泣一样,没什么可说的,注意他的技能爆炎·波动剑距离很远伤害很大,千万不要站一直线上,他可以从你看不到他的距离打到你。

机械VS格斗(中偏难)(气功,散打,街霸,柔道)

格斗就不分开说了,打法都一样你一直要处于跑动和滑铲的状态下释放机器人,停下你就等死。这里要注意气功,他身上的念气环绕(小红球)你碰到了会很痛,注意绕开他。格斗旋风腿过来的时候及时滑铲,可以从下面跑掉,霸体的时候就不要打了,跑吧把CD拖掉就OK了。

机械VS战斗法师(难)

和战斗法打千万不要被他追上,追上了基本被秒了,注意他有个技能煌龙偃月距离很长伤害就不用说了,恐怖的!

机械VS元素法师(中)

元素的技能都是很好躲避的,唯一有一个黑猫,相当的扣血,一定要保持25710点的位置。

机械VS召唤法师(中)

很多职业都很难对付召唤,但是机械是不用怕的,咱们的BB比他伤害高,打召唤要注意一个字(贴)要贴着召唤打,追击者到召唤的身边在放,回旋踢,手雷,都是可以控制他召唤BB的,要穷追不舍等到空投出来,他的BB就死的差不多了,放个风暴出去他就没戏了。注意召唤的魔法飞蛋可以用滑铲控制住。

机械VS漫游(难)

和漫游打是很讲究技术的,移动回旋踢的伤害非常大,一般的漫游都会把这个技能加满,注意保持距离随时跳跃,落地的时候一定要用回旋踢,要不很容易吃上瞬踢和BBQ

机械VS大枪(易)

和大枪打没什么说的,别在一直线上就OK了,注意大枪跳跃后的攻击,你只要随时移动,他也找不到方向的。

机械VS弹药(易)

打弹药也没什么好说的,能打大枪就能打弹药,注意他的技能地狱烈炎有毒跑进去还会减速。

机械VS圣骑(易)

打74时间问题,慢慢耗吧,注意随时都要跑动,他有闪电。

机械VS蓝拳(中)

打蓝拳一定要注意10秒后不要靠近他,他的极速飓风拳是可以秒掉机械的,还有当他幻影化身的时候就玩命的跑吧,躲避了这2个技能就没什么危险了。

机械VS驱魔(中)

机械打驱魔也不是很困难,注意他的狗,靠近了就放机器人,狗是会抓机器人这样你就安全了还有巨旋风,不要站在驱魔的正上方和正下方,否则你根本逃不掉。等CD到了空中打击风暴全出就没什么难度了。

以上就是我与各个职业PK的的一点心得体会,写的不是很全面,但是意思都写到了,大家可以慢慢领会。最后还要强调一下,机械一定要有风骚的

跑位,生存下来才能笑到最后,我们的爆发点是在20秒以后,千万不要一开始就横冲直撞。意识很重要! BBQ用处不大 只是PK防范 近身,当然 你学了 回旋就没必要加BBQ
瞬T我没学. 我主修的机械
我的加点
追击者 满
Ez--8自爆 满
Ez--8自爆延迟 1点
引爆 3 {我觉得范围够了}
机械改良 满
机械复仇: 喜欢PK就满 不喜欢就不加
炮台 刷图的满 不刷图 1点
高达 满{虽然2下就死 但是你可以放机械人骚扰他}
空中支援 满
然后是其他技能
TMS(回旋) 1
手雷 满
远古记忆 满
后跳加强制后跳

答案补充
RX-78追击者 必满
Ez-8自爆者 必满
Ez-8延迟自爆 +1 延时到10秒(用这个可以当两个三秒)
机械改良 必满
空投支援 必满
Ex-S毒蛇炮 必满
空中机械:必满
机械引爆 +3或者+4 (这个看自己的操作)
手雷 必满
远古记忆 必满
膝踢 +5(为了出BBQ用)
M-137 +1(为了出BBQ用)
BBQ +1
火焰放射 +1 (前期单刷图用)
银弹 +1

偷师学狙击 +1 (为了PK用)

觉醒以后斗志之歌自己就+1,不用在加,加一点拳头,为了好看,实际意义不大

DNF看了女机械 ,很多技能不知道对应的名字,请介绍一下

 布甲精通
  装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。

  Ez-8自爆者
  召唤出固定型自爆机器人Ez-8自爆者, 使其经过一定时间后在原地爆炸并给予周围敌人无属性魔法伤害。

  机械改良
  使同一个地图上的我军机器人增加威力, 效果持续一定时间。

  嗜战追击者
  设置RX-78追击者或被敌人攻击时, 有一定几率多出现1个RX-78追击者。多出现的追击者与冷却时间无关。

  机械引爆
  强行引爆自身周围的[RX-78追击者]和[Ez-8自爆者], 并给予周围敌人爆炸伤害。指令引爆:若按住技能键,则会出现光标,施放者可以控制光标移动到指定地点。松开后,引爆范围内的追击者、自爆者、风暴、拦截机会向指定地点攻击。

  Ex-S毒蛇炮
  召唤出火力支援机器人Ex-S毒蛇炮向敌人发射子弹, Ex-S毒蛇炮会自爆并给予周围敌人无属性魔法伤害。

  伪装
  以最尖端科技使自身和周围的所有队员进入伪装状态, 使敌人无法看见施放者及友军,效果持续一定时间。 若做出移动以外的动作,则会暂时解除伪装状态。再次移动则又会进入伪装状态。

  空战机械: 风暴
  召唤出空中战斗机器人风暴协助自身攻击敌人。

  空投支援
  召唤出轰炸机, 使其在一定范围内投下RX-78追击者协助战斗。有极小几率出现不自爆且具备特殊能力的机器人。

  斗志之歌
  当自身HP下降到一定比率时, 可以自动召唤出斗志机器人, 并使一定范围内的所有队员和机器人增加力量和智力。

  觉醒:盖波加之拳
  设置异界空间移动裂口, 并从中召唤出盖波加之拳给予周围敌人强威力攻击。

  新技能
  G-1科罗纳
  在背后设置可进行无属性魔法攻击的辅助机器人科罗纳。Lv20的主动技能;

  G-1科罗纳保持一定间隔来自动攻击,机械师进行基本攻击的时候G-1科罗纳的攻击速度加快;

  可以变成G-2旋雷者或者G-3捕食者;

  越多使用其他G系列的功能,辅助机器人的攻击力增加。

  改装:G-2旋雷者
  把G-1科罗纳或G-3捕食者改装成可以进行无属性静电魔法攻击和无属性电波魔法攻击的3台旋雷者;

DNF机械师改版后有什么新技能

   新技能介绍:  正如众GF机械所知,G系列十分强大,机械在输出方面与鬼泣类似,爆发力强但缺少持续性,新技能G系列的出现就弥补了男机械这一缺点。而女机械几乎可以放弃机器人,完全靠G系列刷图而活,是G系列最强的操纵者。这也就是网上流传HF女机械是刷图之王的依据(也有说是死灵术士的,我不熟)。  首先,有必要解释一下G系列的大体设定:  G系列属于机械的跟随性武器,类似宠物的跟随。当机械师本体被攻击、击倒、浮空、冰冻时G系列的攻击不受影响,仍然可以独立使用。但机械师本体失明时,G系列的命中率也会大幅降低。这点就与机器人的设定完全不同:机器人伤害在于机械师施放时的攻击属性,召唤机器人后用远古,机器人得不到智力伤害加成(魔爆和魔背也是享受不到的),而且机器人可以独立吸引怪物的仇恨,伤害数字白色,不显示敌人的血量。而G系列可以即时享受远古、魔爆和魔背,但改良无效,G系列不是机器人;攻击怪物时仇恨算机械师本体,伤害数字黄色,现实敌人血量。附加一点:G系列也有血量,可以被破坏,但因特性,被破坏的情况较少。还有一点:G系列变形的奖励持续时间,男机械2秒,女机械10秒。  下面详细介绍G系列武器的三个成员:  一、G-1  快捷键:←→+Z  在自身背后安置一个光炮来辅助自身,对敌人造成无属性的魔法伤害.  只有在本身用基本攻击的时候光炮才会支援射击,被光炮打中的敌人硬直时间大.  在召唤出光炮的状态下,使用G-2,G-2则能够变形.  G-1光炮的级别越高,G-2,G-3的攻击力增加.  G-1具有一定的穿刺力(当然,女比男的穿刺大),僵直大,与移动引爆相形很好。这个技能是G系的起始技能,后面的G-2和G-3都是由G-1及相互变形而来,G-2与G-3不能起始召唤。尤其G系列的持续时间是由G-1等级决定的,所以男机械主刷图的高等级SP充裕时G-2出前置,G-3满,高加G-1是很必要也很好用的。G-1的CD随等级增加,净CD一直为20秒左右。起初可以加到持续40秒,G系一没就远古+改良上引爆,BUFF一消再挂回G系。G-1的僵直大到可以代替毛雷浮空的效果,所以G-1僵直时上移动引爆是很安全、很有爱的。另说两点:G-1在发射时有“后坐力”,在“后突”动作中G-1本体有攻击判定;G-1与偷学的狙击枪(改版后变为“装甲炮”)键位冲突,需要锁快捷一个,自行定夺吧。
  二、G-2
  伤害不是特别高,3充电的G-2伤害也是不理想。不知道这是不是为了加强女机械自保能力而存在,男机械快速双爆的瞬伤已经非常高了,没必要再加满这个。而且SP也暂时不够,如果想要的话以后出SP任务加成G系也可以。但PK来看,G-2是新机械自保的神技,不但抗压起身,而且根据G系列跟随的特性,还可以打断对手的连招。(想一下被白手连时又掉RX-78又断连会多么不爽……)想在怪堆中狂奔而免收许多伤害?想在PK时把人逼得大骂猥琐?G-2,您的明智之选!(……)
  三、G-3
  这就是机械师G系列持续杀伤的主要来源。效果就像给周围至多3个怪挂上了一个持续掉血的状态,当然要比出血、中毒掉血快得多。而且这个是连上位(例如极昼中的多尼尔)都可以打到的大范围持续伤害技能。不过对付会站在地上打头顶的家伙(比如无头的轮轮刀),可能会打掉G-3,也可以再上两个激光头继续打。如果怪跳起来也可以打到。要刷图就应该加满的技能。偶尔还会出现“G-3锁定”的镜头,即有2组或3组的激光头同时攻击一只怪。有一种常见情况是:一个手雷炸到3个怪,放G-3攻击3个,双爆炸死2个,剩下的那个就会被全部G-3攻击。所以,“G-3锁定”应该与倒地有关。PK场可以作为袭扰和压制使用,毕竟顶着G-3把你一顿胖。 揍,这是成立的。也可以逼出某些职业对空的招。
  总结一下。对男机械而言,主要伤害仍在于双爆,G系次要;对于女机械而言,G系主要,爆炸次要。再加上女比男施放慢、且某些技能僵直大,所以男比女善于PK;因G系强大的持续伤害和女机械的G系掌握与觉醒被动,所以女比男善于刷图。(不知道这算不算男主外女主内,女的在家刷图,男的出去打架……)有很多的资料说机械会是改版出女机械后被气死的职业,这未免太夸张了些。单就G系而言,男确实不如女,但男机械也不会逊色,仍然有施放和高瞬伤高输出。本人不赞成满修G系,1、3满就好,实在不行,1少加几点。可能某些玩另类的男机械会满修G系,G系也确实够帅,但小阳也只能说:出来混,迟早要还的。  另外,目前G系在外服PK场被严重和谐,出G-2的电力发射之外的所有G系伤害取消僵直判定,高加G系在PK上也是性价比不高的。  最后隆重欢迎一下机械45大技,机械工厂(暂译)
  继蓝拳分身洗衣机之后又一以攻击频率快、僵直大见长的控制性技能诞生。倒下的怪站不起来,站着的怪被打的难以出手。可惜伤害不多,或者可以说是非常少。此技一出全屏乱套,组队慎用!推荐+1,两个好朋友在HF的两个60机械魔攻差不多,一个+1,一个+满,并看不出伤害差多少,满只是工厂耐打了一点。PK时效果客观。

请问DNF改版后机械师会有什么新技能?

一、枪手共通技能的变化? 1、对于改版的枪手职业角色的SP全部给予初始化 2、膝撞:效果改善,MP消耗量减少,攻击力增加 3、浮空弹:效果改善,MP消耗量减少,地图中攻击力增加,格斗场中CD时间增加了 4、M-137格林机枪:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,攻击力增加,CD时间增加,MP消耗量改变 5、银弹:增加了银弹的最大弹数,减少了每发子弹的攻击力(等级20的银弹攻击力相同),增加了对不死系怪物的伤害值,MP消耗量减少,没有全部使用完子弹数,CD时间也不会影响技能的开启 6、RX-78机器人:增加了对建筑护甲系怪物的伤害值 7、踏射:效果改善,攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 8、风车(TMS):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 9、瞬踢:效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,MP消耗量减少,CD时间增加,除了漫游以外,其余枪手到10级才能学此技能 10、烧烤(BBQ):效果改善,攻击力变更为物理武器攻击力%+物理攻击,地图中攻击力增加,CD时间增加 11、G-14手雷:效果改善,地图中攻击力增加,投掷时CD时间减少了,装填时CD时间增加,最大的装填数量减少,MP消耗量增加,操作指令增加 12、增加技能:强制膝撞,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用膝撞的被动技能 13、增加技能:强制风车(TMS),取消了基本攻击的硬直效果能直接使用风车(TMS)的被动技能 14、增加技能:强制浮空弹,取消了基本攻击的硬直效果能直接使用浮空弹的被动技能 ... 四、机械师更改 1、总体更改 机械保留了以往机器人爆炸攻击的风格,增加了新机械的多样化攻击方式来进行游戏,新增加的[G]系列的机械能变身为3种形态,根据不同的情况能选择不同的战略攻击方式,[机械引爆]技能以往引爆方式改变为指定地点爆发,受到引爆命令的机器人会移动到指定地点以自爆的方式变为更具战略性地攻击 2、Ez-8自爆者:对建筑护盾型怪的伤害减少,对相同等级怪物爆炸范围的增加率减少,CD时间增加,z-8延迟自爆技能取消了代替的是,如按Ez-8自爆者技能键的话,Ez-8自爆者将拖长自身爆炸的持续时间 3、机械引爆:效果改善,按住技能键的话会出现瞄准器,移动瞄准器后再送开技能键的话会在此目标设定为指定爆发地点,能使追击者、自爆者、高达突进此处进行爆炸的技能,技能键不按住的话依然具有以往一样在非指定目标自由爆炸的效果 4、伪装:CD时间固定变为60秒,MP的消耗量减少 5、EX-S毒蛇炮:效果改善,毒蛇炮因敌人攻击所破坏时,变更为非爆炸攻击 6、空中战斗机械:高达,效果改善,高达的攻击变为魔法攻击,攻击力增加 7、空袭:效果改善 8、盖波加之拳:技能变更为魔法攻击,攻击力增加,操作指令增加了 9、新增技能:G-1corona:此20级主动技能是在机械的背后设置的无属性魔法攻击的补助机械corona,G-1corona以一定间隔自动攻击的方式进行攻击,机械自身进行普通攻击的话,G-1corona的攻击速度也会变快,可以变更为G-2rollingthunder或G-3raptor,使用其他G系列的技能,corona的攻击力也能增加 10、新增技能:transform:G-2Rollingthunder,给予周边电气帐网的魔法攻击力或电子波魔法攻击的Rollingthunder召唤3机器的25级主动技能,G-1corona也可以变身为G-3raptor形态,使用其他G系列的技能可能增加Rollingthunder的攻击力 11、新增技能:transform:G-3raptor,紧贴周边敌人,持续性的给予敌人魔法伤害的raptor召唤6机器的35级主动技能,在G-1corona或G-2Rollingthunder中都能变换形态,G-3raptor的持续时间与G-1corona的持续时间不同,使用其他G系列的技能可能增加raptor的攻击力 12、新增技能:sparrowfactory,能制作出生产掌握空中飞行的小型飞行机械sparrow的装置的45级主动技能,兵工厂能生产出多数的sparrow,sparrow在敌人之间飞行,给予敌人攻击,等级越高,sparrow和兵工厂的持续时间,还有sparrow的攻击伤害将会上升 ... 六、其他更改 1、有利使用操作指令 随着枪手改编,增加了各职业的操作指令使用效果 2、删除枪手的每升级时的属性加成 和已经改编的其他角色相同,删除了漫游升级时攻击速度,移动速度增加和机械升级时的施法速度增加 3、更新枪手技能习得栏:改版的枪手技能在学习技能的时候,能更方便的查看技能 4、个人商店变更:开启个人商店的时候,没有队员或有不合条件的队员的情况,个人商店的菜单不会出现自己仍然能继续开店 5、BUG修正及变更事项 魔道学者:修正了三技能的硬直时间增加,但实际不适用的BUG 修正了感电伤害的高输出的非正常的BUG 修正了角色或怪物被攻击时,看不到被击方向的BUG 6、其他变更事项 枪手的上衣时装可选能力值中增加了新技能

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