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斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩,斗战神罗刹pk加点

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斗战神风罗PVP攻略风罗加点和装备选择


风罗PVP攻略 风罗加点和装备选择
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个人觉得风罗应该是罗刹四系里最好PK的,以后斗战神PVP还是以移速和血量/防御为主,而风罗特点就是硬,如果配合一些移速装备,PVP还是不错的。
下面给大家分享一下风罗PVP心得:
技能:
说实话罗刹的传奇真心很好用的,弄了这么久的传奇,然后现在传奇开始贬值,说实话心里也是有些不爽,再加上这次PVP的传奇削弱。。但是,还是一句话,传奇毕竟是传奇,你值得拥有。
刚刚出电罗的时候我也玩过电罗,说一句真心话,电罗太吃属性了!而且真心挺无脑的。。别看我传奇多,其实我更专注的是PVE,所以几件PVE、PVP共用的装备,都是PVE方向精炼的。。
所以我的PVP属性其实是一般的,。。然后电罗伤害确实可观,但是太脆了。。。更何况这次更新要修改电罗的伤害。。
所以我专注玩大风罗,作为一个法师,控制才是咱的王道对吧??风罗就很明确的做到了这点。控制!!
先发加点给大家参考。其实风罗的加点还是万变不离其中的。。但是我这加点的重点就是飓风破!
疾风卷和主流加点是差不多的
。之所以点了2层的风起,就是为了配合飓风破。。再一点说下,疾风卷是主要的输出技能。
将来改版以后空格不再无敌,而疾风卷的跟踪效果,不用我多说了,伤害一定可观!
斗战神风罗PVP加点
火墙的最主要的作用是火风
,但是其断筋效果也是特别恶心的,所以我点上了加长。更大的范围更容易使对手断筋。而其减少会心防御的效果也是非常有效的。。。再就是之所以点灼伤
其实灼伤这个精修不大关键,但是咱们风罗是肯定不能爆发秒人的,靠的就是磨。所以我点上了。
斗战神风罗PVP加点
再者是风墙
,风墙配合四不像效果我就不说了。精修略多所以冷却点满,但是实际上最后一个40精修可以不用点基本能完美全程保持风墙效果了。
而且风墙可以给疾风卷加伤害,咱们主要输出技能就是疾风卷,所以说不管有没有四不像,这个技能也是必须点地!存在时间是为了让疾风卷加强的效果持续更久,而失明30%概率很高虽然说1秒持续时间很短
但是很多时候跟近战对A的时候站在风墙上他就被失明了然后打你各种MISS有木有!
斗战神风罗PVP加点
灵风法盾万年加点不解释
斗战神风罗PVP加点

怎样实现刷图PK两不误 斗战神罗刹加点介绍

 刷副本的加法:
  1、冰瀑。重天满。精修——存在加一点,其他全满。(也有人说要把存在时间点高的,可以叠加,我没试过,但是我想伤害满和叠加最终出来的效果应该差不多,而且BOSS和怪物都有可能移动,存在的话还是不太实用。)
  2、火墙。5重天。精修——存在时间(必点)。长度(自由选择,反正我没点,因为火墙在我看来只是为了触发火瀑效果)。烫伤(必点,降低会心的,打BOSS很好用)。灼伤(个人喜好)。
  3、疾风卷。1重天。精修——法力。(疾风卷纯粹是叠BUFF技能,副本输出不靠他)
  4、寒冰冻。1重天/5重天。精修——1重天只用精修范围。5重天可以再精修个冰凝(因为后期副本怪不是一套技能就能秒死的,防止他移动可以点出冰凝)。建议先学1重天,多余的再来点5重天,寒冰冻主要是为了冰疮加成配合冰瀑输出的。
  5、赤火法咒。满重天。精修——灼伤(可点可不点,因为才百分之十的伤害,聊胜于无)。会心率(点满,很实用的,我点满后有百分之50会心率,基本都是暴击啊)。火焰护体(增加百分之三十会伤,必点,有人说要被打8下才出来,能抗住BOSS8下么?不实用吧。我想说,很实用,首先刷副本被小怪打8下很正常吧,其次是BOSS,打BOSS的时候难道没小怪么?而且后期副本谁不是开着狂暴顶着BOSS打的,BOSS打你基本不动血的,所以这个必点)。火焰吸收(建议点,假设你1W的血,没8下就让你回复600,这不比药还管用。)至于会伤加成就别点了,加得太少,聊胜于无。
  6、雨师。9——11重天。精修——个数(必点)。冰环(必点)。伤害增加(点满,雨师的伤害增加配合冰瀑的伤害增加,能加到百分之三十,而且持续扔雨师的BUG能叠加到百分之45,谁用谁知道)
  7、凌冰法界。9——11重天。精修——生命护盾(好歹能稍微抗一下,尤其是在聚怪的时候,有利于单刷)。冻结(看个人喜好,可点可不点,因为这个几率有点低了)。伤害增加(不一定要点满,但至少要投入60精修点,我个人投入了70进去,因为这个是副本打分的技能,因为他对精英怪伤害增强,也就是打BOSS很好用。)免伤(精修点超多的就投入一些吧,不太建议。)
  8、千里冰封。7重天。精修——冰痕(会心防御减到0,同时大幅度降低会伤防御,配合凌冰法界和冰瀑真的是有如神助

斗战神玩家分析冰罗技能加点心得体会


斗战神冰系罗刹加点分析:
1,疾风卷的取舍。
第一种,满重天疾风卷。
这种点法适合PK场,堕武场,战场,宗派PK。。单刷宝林寺。
性价比一般。因为冰罗没有瞬发指向型技能。打移动中的怪物或者人物。疾风卷是主要输出手段。精修点出法力,自动追踪,伤害,风不止点满。
第二种,一重天疾风卷,精修点出法力加成。为什么这么点?因为风助火势和%30的法力上限。PVE,尤其是挑战本什么高难度组队下的本尤其好用,为什么?因为越高难的本对走位的要求越高。输出时间都一样的情况下,抛去三秒一次的冰爆,5秒一次的火墙。还有爆盾的时间。格挡的时间,空格的时间,根本没时间放疾风卷输出。
2,火墙分析。
第一种,满火墙。(对,你没看错,是满火墙。)
满火墙的好处是增加持续输出,这里写出来不是说它有多好用,但是有一部分冰罗喜欢这么加。
精修出烫伤,燃烧,伤害。
第二种,6重天火墙。
精修点出烫伤和燃烧。
3,冰爆。
冰爆可以说是冰罗必点的技能,因为55火武带来的60冰爆伤害加成,真心特别可观。
第一种,满重天伤害流加法。适用于单刷爆盾流。会给整个技能体系带来可观的提升。
第二种,满重天存在时间点法。这种点法适于用经常组队的玩家。
伤害加成上限是120%,多出来就溢出。所以伤害增强可以去掉点到冰冷上,这种点发适合于打站桩的怪,或者不爱移动的怪。必须琵琶精(人形),同时可以存在三个冰爆,加上武器%60的伤害,再配上头盔的减CD,三秒一次冰爆
,4,赤火法咒或御风行。
赤火的好处不多说,大家都知道,就是加会心率(暴击率)。因为会心率也是拥有上限,(具体多少没测试,求大神告知)我个人估计是50%,我不加赤火32%点会心率,因为宝宝的暴跳和命格暴君。护腕附魔会心率。等等,加上赤火就49%的会心率,为什么这个技能不能放弃?
因为灵蛇的触发几率和五行星阵还有会心伤害。五行星阵没有法力加成,所以御风行对五行星阵的提升几乎为零。但是,会心率对五行星阵的提升可是巨大的。还有我们会心率低了,那么辛辛苦苦堆起来的会心伤害不就白费。
御风行必须满重天,为什么?点御风行就是为了蓝上限多。多一点重天不就多提升点蓝。
5,爆盾核心,凝冰法界,冰封千里,莹冰罩。
首先,万年不变莹冰罩。大众就一种点法。
8重天,精修出急速冷却(爆盾核心)
再者,凝冰法界。
同样万年满重天,精修满伤害即可(点多的朋友可以试试生命护盾和冻结)
最后,争议的地方,冰封千里。这个技能大家可以认为是放大版的寒冰冻(或许没寒冰冻好使)三种加法。
第一种,满冲天冰封千里。
爆发伤害足够,缺点是性价比太低。对技能点的要求太高。请大家酌情而定。
第二种。一重天冰封千里。
作用就是冰怪。略微能有些爆发伤害。
第三种,九重天冰封千里,精修出冰疮加成。
PVE作用于冰爆和队友的据怪之后。有伤害,有控制。
技能的最后一个,就是雨师和火灵法身。雨师的优势的控制能力强,单体伤害略高。
加法,满重天。
个数和伤害加成必满,至于死亡冻结和冰环,点一个就行。个人推荐冰环。
火灵的优势就在于超级出色的AOE能力。重天也是满。

浅谈斗战神罗刹如何PK及技能加点建议

斗战神罗刹技能分析及加点建议 技能解析: 技能是分层次来学习领悟的,每5级一个层次,技能可以自由组合,下面你们就会明白了。 每个技能都有各自的特殊效果,只有达到要求了就可以使用被动技能点去激活这个效果。 第一层【1级】 需要主动技能点:1 真君火,玄冰珠,银蛇连疆,风旋刃 第二层【5级】 需要主动技能点:2 炙炎阵,寒冰甲,幽雷盾,御风行 第三层【10级】 需要主动技能点:3 烈焰之墙,千里流寒,八风荡魂,灵念法界 第四层【15级】 需要主动技能点:4 赤焰法咒,灵气化血,冰瀑满天,凌虚盾 第五层【20级】 需要主动技能点:6 寒雾凝尘,烈风破,奔雷法刃 第六层【25级】 需要主动技能点:7 火灵法身,风灵法身,雷神法身 第七层【30级】 需要主动技能点:8 灵冰法界,龙卷天罡,天枢雷眼 第八层【40级】 需要主动技能点:11 轰天决-落,轰天决-噬,轰天决-爆 目前练级的话,基本组合依我自己的看法是: 风旋刃被动技能【击杀回蓝】点满 炙炎阵点满【被动也满】 灵气化血点满【被动也满】 其他技能全部不点。因为你也没那么多的被动点去点其他技能了。 这样的话一个罗刹可以不用蓝无限的烧怪了。嘿嘿。千万要找怪密集的地方,刷新快的地

斗战神罗刹火系加点 最新火罗加点和手法 详解怎么玩

1、真君火 重天随级点满,火束点满,第二-四行精修点上 分别是极速 炽热 火系冷却
  2、火墙或者风墙
  推荐风墙,因为火墙如果有用还是要投入至少15点精修,风墙是为了获得风助火势30火提,提高整体的输出效果,火墙的话1重天,点第二精修减会心防御的。
  3、冰莲 也是福利技能 1重 无精修
  4、赤火法咒 8重天即可 把会心率点满(120精修)
  5、幽雷环身 1重天即可 用途进入副本马上开启爆掉,获得10层聚点 30%伤害加成常驻,只要不换地图就一直保持,性价比极高无需投入点数。
  6、炙炎爆 满重天 倒数第二行精修 点满, 效果是放了此技能后10秒内获得30%伤害加成
  7、火灵法身 8重天 目的是加出火灵之力这个精修 效果是火灵在附近时获得15%伤害加成
  8、天火流星 满重天 精修持续时间点满 第四行精修雪球点出配合前面的冰莲使用风味更佳。
  那么如果有多余的精修点要优先哪里呢?首先是炙炎爆的点燃加成精修,提高120%攻击力加成,还有天火流星的点燃加成也是。其次是赤火法咒的第二个精修,缩短冷却时间,以及天火流星和炙炎爆的两个分别减火抗的精修。
  至于多的重天点,可以点到火墙上,如果学的是风墙,多的点请点到赤火法咒上。

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