本文目录一览
- 1、王者荣耀防御塔是什么机制
- 2、《英雄联盟》和《王者荣耀》有什么区别?
- 3、很多人说王者荣耀抄袭英雄联盟,它们有什么相似点?
- 4、防御塔保护机制是什么
- 5、王者荣耀新增传送技能,如此技能,真的和LOL一样吗?
- 6、王者荣耀防御塔是什么机制?
王者荣耀防御塔是什么机制
为何拆塔比杀人更重要把防御塔说得如此重要,那么防御塔究竟有什么样的作用呢?
第一 自然是协助清理兵线,双方都会有三路兵线,兵线在推进的道路上必须经过防御塔的防御范围。
第二 可以协助己方英雄进行输出,敌人在越塔攻击到己方防御塔防御范围内的英雄后,防御塔就会将防御火力倾泻到敌方英雄身上,防御塔的输出结合己方英雄的输出,残血也可能拿到反杀。
第三 提供视野,防御塔防御范围内出现敌人时,己方英雄可以在小地图上看到敌方英雄的头像出现,同时防御塔承受攻击时,还会发出警报。
第四 野区的天然屏障,双方的野区大致都是被己方防御塔阵容包围,丢失任何一座防御塔,己方的野区都会变得不是特别安全,因为敌人就可以有多个渠道入侵己方野区。
第五 三路外塔后都会有回血包,一旦外塔被拆掉,对应外塔后方的回血包将不再刷新出现。
第六 高地防御塔被摧毁后,敌方相应兵线上会出现超级兵,超级兵相对普通兵和炮车来说,血量厚,攻击高,能轻易带领己方兵线快速推进到敌方高地之上。
《英雄联盟》和《王者荣耀》有什么区别?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
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扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
很多人说王者荣耀抄袭英雄联盟,它们有什么相似点?
都说王者荣耀抄袭英雄联盟,这句话是王者荣耀刚刚活起来的时候,那些不玩英雄联盟的人为了嘲笑王者荣耀,所以才那么说的。
因为王者荣耀,在刚刚开始的时候,里面很多英雄的样子虽然和英雄联盟里面的样子不一样,但是他们的游戏机制都是一样的。都是通过推掉对方的水晶,最后获得胜利。所以说他们拥有着相似的游戏机制,所以就导致了英雄联盟的人会说他是仿的,因为英雄联盟比王者荣耀先出来。
而且我们也不得不承认在王者荣耀刚刚出来的时候,里面很多的英雄的技能都是完全模仿英雄联盟里面的人的,就是他们的名字不一样,其实一个英雄和里面的英雄技能都是差不多的,有的甚至一模一样,像老板的亚瑟和英雄联盟里面的盖伦其实技能都一样,所以说很多的人都说王者荣耀是仿的。
但是他们即便那么说也无所谓,因为王者荣耀和英雄联盟同样都是腾讯旗下的,所以也不存在什么官司之类的问题,但是有些玩家可能会觉得,玩王者荣耀的时候是玩了一个手游版的英雄联盟,所以后来王者荣耀不断的更新,出现了很多新的英雄,新的技能这些技能都是在英雄联盟里面没有出现过的,所以后来逐渐的,那些本来和英雄联盟里面技能一样的英雄的技能也被改掉了。
所以后来逐渐的玩王者荣耀的人越来越多,甚至人数已经超越了英雄联盟,以后就没有多少的人再说王者荣耀是仿英雄联盟的了,因为的确如此王者荣耀也做出了自己的东西。
防御塔保护机制是什么
王者荣耀防御塔保护机制:
1、时间范围
防御塔前三分钟附带高额格挡免伤,因为前期的输出都比较弱,所以前三分钟推塔异常艰难。
2、普通伤害上限
防御塔的血量总共只有六千,所以在后期基本上英雄都能随便打出超过一两千的伤害。特别是部分射手和刺客,为了降低拆塔速度,避免防御塔被一击秒杀,所以一般的伤害限定上限为一千。
3、无兵线伤害削弱
按照 的介绍,防御塔在无兵线时的伤害豁免是45%,水晶豁免是90%,但实际上在无兵线时候,防御塔所承受的单次伤害上限是444。同样也对强化普攻不影响,不过强化普攻伤害上限应该是888。另外防御塔还不受标记范围技能的影响,例如阿离的被动,回响和冰痕之握的被动等。
4、法术攻击力英雄
因为防御塔有免疫绝大多数技能的效果,所以一般的法师英雄只能靠普攻点塔,而法师的物理攻击伤害还不如炮车。所以游戏内对于法师对塔伤害有额外的加成。大致上移除防御削弱后,每500法术攻击力提升80点伤害。
5、法术伤害额外减半
游戏内有许多的法师可以使普攻带有额外的法术伤害,可以对塔进行攻击,例如火舞、嬴政、弈星,不过他们造成的伤害会被额外削弱50%的伤害。
王者荣耀新增传送技能,如此技能,真的和LOL一样吗?
王者荣耀新增传送技能,如此技能,真的和LOL一样吗?
王者荣耀体验服近期进行了一大波更新,除了地图优化之外,还加入了新的装备和野怪。不过公告之外还有一些不为人知的改动,比如新的召唤师技能传送,也就是英雄联盟中的tp,这方面和lol有一些相似,这两个游戏在玩法方面都差不多,同样是推塔游戏。所以有相似的地方很正常。
传送的使用方法比较简单,吟唱3秒后就可以传送到我方的小兵、防御塔或者水晶上,冷却时间为60秒。吟唱的时候可以取消,取消传送后冷却时间变为40秒。这个技能可以快速传送到己方防御塔或者小兵处。这对于某些跑图能力不强的上单来说是一个非常大的加强,可以快速到达团战处。现在大乔则可以直接传送队友,或者将队友送回家,导致她成为高端局的香饽饽。
下一新版本更注意前期对战,所以孙策、刘邦以及哪吒这些拥有快速支援能力的英雄或许会成为热门。同时坦克职业也会得到加强,因为可以传送后,坦克职业可以更快速的切入战场,作为一个肉盾来说,本身就很抗打,更快速的切入意味着可以更好的发挥坦克的优势。
传送技能让游戏充满了变数,变得更加有趣,这也王者荣耀更接近于英雄联盟。
最后,不管什么游戏都会变的越来越丰富,玩法越来越多,玩家也会越来越喜欢玩。
王者荣耀防御塔是什么机制?
一、防御塔介绍
首先来介绍一下王者荣耀中的防御塔,依据其位置不同,我们按照距离中路河道的距离远近,依次称其为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。
泉水不必多讲,是出生的地方,也是死亡后复活的地方,更是挂机队友泡温泉的地方;水晶的存在与否决定了王者荣耀比赛的胜负;高地塔拥有较厚的城墙,是防御敌人的绝佳壁垒,也是超级兵是否出现的决定因素;二塔处于高地塔与一塔之间,是有效的支援手段,也是己方野区的保护伞;至于一塔,比赛时首当其冲,不仅参与了游戏前期的攻防,更为己方提供了非常重要的视野范围。
二、防御塔伤害
防御塔的伤害为物理伤害,因此拥有物理免疫机能的老夫子、虞姬可以轻松的完成越塔强杀;同时,由于防御塔的攻击为指向型的技能,因此李白的2技能与大招,以及貂蝉的2技能及李元芳的2技能都可以躲避其伤害。
值得一提的是,防御塔的输出能力是不断增加的,举一个例子,如果防御塔第一次攻击英雄造成100点伤害,那么第二次就是200点,第三次就是300点,伤害的数值不断提升,最终稳定在最大值。与防御塔的攻击力不同的是,防御塔的防御力很有意思。
敌方防御塔的防御力是以防御塔下己方单位的数目决定的,举一个例子,塔下有一个单位,防御力1000,塔下2个单位,防御力900,塔下3个单位,防御力800……因此就算你傻傻的站在防御塔下一动不动,你也客观上提高了拆塔的效率。
三、防御塔仇恨
很多玩家在越塔强杀的时候都不知道为什么防御塔突然打的是自己,其实这是防御塔的仇恨机制决定的。敌方玩家进入防御塔的时候防御塔会第一时间攻击第一个进入防御塔的英雄。如果玩家攻击防御塔下的敌方英雄,那么防御塔的攻击对象就会改变。
比如,宫本和韩信越塔强杀高渐离,宫本先进入防御塔,防御塔攻击宫本,韩信打了一下高渐离,防御塔攻击韩信,宫本最后一下把高渐离打死了,防御塔会打宫本,如此类推。如果击杀过程中有兵线进入防御塔,那么等英雄出了防御塔攻击范围以后防御塔就会自动攻击兵线。
四、王者荣耀峡谷
王者荣耀峡谷三大组成:英雄,小兵,防御塔,当己方处于弱势,兵线被压制时,防御塔就成了我们唯一的依靠。此时,防御塔最大的克星就是技能干扰五秒的结界领域可以让敌方英雄完成一次漂亮的越塔并且全身而退,即使处于高地塔生命也危在旦夕。
五、防御塔分类
王者荣耀中的防御塔,依据其位置不同,我们按照距离中路河道的距离远近,依次称其为泉水、水晶、高地塔、二塔、一塔。泉水不必多讲,是出生的地方,也是死亡后复活的地方,更是挂机队友泡温泉的地方;水晶的存在与否决定了王者荣耀比赛的胜负;高地塔拥有较厚的城墙,是防御敌人的绝佳壁垒,也是超级兵是否出现的决定因素;二塔处于高地塔与一塔之间,是有效的支援手段,也是己方野区的保护伞;至于一塔,比赛时首当其冲,不仅参与了游戏前期的攻防,更为己方提供了非常重要的视野范围。