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龙之谷手游十字军怎么加点_龙之谷牧师贤者怎么加点

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龙之谷贤者加点怎么加?

牧师

盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了

盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。

连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。

侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。

治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。

神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。

浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。

荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。

力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…

精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。

精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…

治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?

贤者

神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下

神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。

雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼…

重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。

挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。

滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。

破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。

盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~

自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。

虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。

神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。

神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。

范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~

神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~

钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。

神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的……

龙之谷手游十字军怎么加点

龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
龙之谷手游十字军怎么加点?关于十字军职业,它有两种方向,分别为牧师和贤者,具体加点方式如下:
龙之谷手游十字军pk/刷图技能加点推荐
十字军加点之——牧师篇
盾档,相信牧师朋友现在不是很依赖了,4次盾档足够在关键时刻救你命了吧。
治愈,也不用多说了吧,牧师必须满的技能。
神连好象一直都是大家议论的技能,到底该不该出,我认为光刷图不PK的话没必要,但是PK的话是必须点出来的神技,打浮空,连枷4段攻击后侧踢+神连,能给其他技能带来多少的CD时间,自己可以算一下,而且神连之后还可以继续抓人继续连招。
滑步挥破,加3点出2段攻击 相信PK的时候会有很大用处吧。
自动回蓝的那个技能,是为了刷图的时候可以全程光环,光环那玩意太废蓝了,有这个至少有不少改变吧, 你说呢。而且在PK中打持久战也会有所帮助,不喜欢出回蓝技能的朋友们也可以不点,至于最早40时代的腿贤者出的直击要害,好象也没多大用处,我是没出,至于别人 当然是你们自己说了算了。
十字军加点之——贤者篇
十字前置,11和12并无太大差别。
小金锤不解释,前置。
雷冲PK神技,好象也有争议,加满雷冲,PK的时候对方中了雷冲那是什么概念,朋友们可以自己去试一下。
重击PK中最大化输出技能之1,必须满,而且做为十字刷图也是必须的吧。
滑步旋落,抓人起手技能,没必要加多前置。
破甲,如果是PK党的话建议加到10,带个技巧+1的,11级破甲PVP里只有8秒CD ,如果是刷图PK两者都有的话建议前置。
盾冲,速度最快追击对方的技能,附加属性不说,这个不用点满,至少出1级。
自动格档和空中格档,我是点满了,如果PVP里被连上的话贤者就一个浮空,很容易被连死,格档出多点没什么坏处。
虔诚反正我是出前置,.因为本人在PVP里从来不开盾加血 双反 虔诚,40从来也不用,双反也没出,刷图的话做为一个纯输出十字,.我认为双反也没必要,那都是T的事,跟咱们有什么关系。
判定光环,光攻击和抗性,不解释了。
至于2个反击技能,一般我是会用第2个,所以我才2个全出,这个看你们的个人喜好和手感了。
40大招化身和锤子,相信一般的十字都出双40因为出锤子是没办法,给50大做铺垫,化身是太有用处了。
最后的十字军篇
不解释了,你们都懂的。
相信各位玩家们现在应该能够明白,对于十字军这个职业而言,只要咱们针对爆发技能点进行多多关注和加强的话,定能够让自身的实力保证不会很弱的。

龙之谷审判贤者,从15级开始怎么加点好。

龙之谷审判贤者加点之牧师类:

盾挡:Lv3。前置。本身有不错的效果。3级持续时间为12秒。意识好的朋友知道怎么珍惜这12秒。因为盾挡本身的CD时间有点长。

可以比上一个32技能的CD时间。

连锁闪电:Lv5前置。祭司篇说过。全中输出客观。而且有一定时间的硬直。所以很不错的技能。这个要看个人的运用。

神圣冲击波:Lv3。前置。本身带有困人的效果。虽然困人时间有点短。整体还是不错的。

神圣连击:Lv1。连击中的必备的一招。因为输出不是很高。但是连击中的玄接有着很棒的效果。

无争议的就不多少了。老规矩。看图。。不是我懒。是真的没必要每次都提出来。。

龙之谷审判贤者加点之贤者类:

神圣十字:Lv3。贤者几个远程技能(中距离的)中输出较高的技能。而且。我发现在FB中遇到骷髅之类的不死类型的怪有伤害加成。

神圣之锤:Lv3。像当与DNF里面的狂战士的双刀。很狂,很霸道。还加眩晕效果。带上权杖的话。结果嘿嘿嘿嘿。。晕死你。。。

雷电冲击:Lv3。不知道怎么评价。--感觉好奇怪的。。

重击:Lv3。部分贤者很喜欢的结尾动作。(也可以用与对方在滚的过程中预测方向。然后放出来)

很不错相当于战士的凌空暴击。不信你自己去看下 就清楚了。

滑步旋落:Lv1。适用于追人。

自动格挡:Lv4。个人非常喜欢的技能。4级格挡几率为16%。还是不错的。唯一不足的是CD时间。--。

虔诚:Lv2。开始我不知道这招怎么用。自从看到一 后。我顿悟了。好牛X的技能。。2级。24秒的时间内

按住空格后就是防御状态。只要对方或者怪打你。就会给反伤。

神圣断言:Lv3。相当于格挡反击。CD又短。非常实用。。

神圣复仇:Lv1。又是一个格挡反击。。你现在懂得大部分人都说贤者为单P王了吧。。。

龙之谷最新改版后 贤者加点(主审判好还是物理 最好分开来说)....要有图

龙之谷手游十字军怎么加点_龙之谷牧师贤者怎么加点-第1张-游戏信息-娜宝网

本帖参加活动,之前也曾经发过加点的图,但是在T3的反复实践之后,最后还是出现了一点点的微调,没有最强的加点,只有最适合的加点。

牧师加点

??1)连锁闪电:必满,几段的伤害很可观.加上触电和造成怪物硬直后仰.起手必出技能,使用过程最好侧身再放技能,以期达到技能伤害的最大利用

??2)盾挡:必满?T3改版之后盾挡改为8级可格挡攻击8次,实用性大大提升,进而变成贤者的防守神技之一

??3)浮空调整,侧滑:技能释放过程中的无视伤害效果,高低看个人喜好,浮空这里我只出了一点,毕竟贤者不会傻傻的等怪把你包围了再打飞你,但是偶尔会用到保命,

??4)荆棘,加HP/MP和MP回复的几个被动技能:为了让自身单刷的能力提高的前提,尤其是MP回复.配合上生机A纹章,那效果你懂的,至于荆棘为什么要点满,这里纯粹是个人意见,原因如下:现在的魔力装备价格普遍炒的很高.而巨熊等装备的需求相应较低.巨熊装备所带来的物攻的提高,正好满足了荆棘的技能条件,盾贤必备(盾贤多数偏向堆物攻),根据物理攻击力减伤xx%,这个所带来的效果绝对比贤者盾系技能里面xx%的几率格挡伤害来的实际,难道你进FB要一直指望那一点点的几率来救你的命??

??5)组队技能不消耗SP,可以出;治愈1级,偶尔可以喝点奶,效果肯定不如祭祀给力,所以没必要点高,只是关键时刻可以救己救人,补的不多,但是心理至少感觉好点,哈哈

??6)腿系技能:侧踢和直击要害---本身这俩个技能在之前一直没有人过多的关注,直到纹章的出现,纹章里面有这俩个技能的加速纹章,于是,腿系一时间成为了热点之一,本人在T3戴上了纹章之后,确实感觉很好,既可以在部分技能CD的时候用来代替武器平砍,而且伤害,暴击都不低.加上眩晕和硬直的附加效果,对大型怪效果也很明显,让我果断的出了断子绝孙腿,.这里之所以只出了一级,因为没有过多的SP,毕竟贤者继续的加强生存能力才是首要的,踢腿只是另外一种选择,毕竟不可能把它作为最高伤害技能来使用,但是要出此腿系的话,至少要戴一个直击要害的纹章。

?1)首先40大技选的是神圣化身,大锤子虽然控场一流,但是贤者本身已经很多控场技能了,相比较下,神圣化身所带来的人物属性瞬间的提升,可以把贤者的伤害等推到另外一个高度,从此不用一直躲在盾后面生存,.可以堂堂正正的出来决斗了!

??2)为了出40大技神圣化身,前面的技能都点了,但是我都是前置,除了神圣断言,之所以不出神圣复仇,是因为本身如果开了小金锤,一直点右键,防守成功的时候,你手指还是点的左键,可以直接还击,而不用看到格挡成功,还要换成点右键,所以神圣复仇我不出,其他的格挡技能,即使加到很高的话,格挡几率也是10%多,个人认为,与其把生命交给这一点点的几率,不如把生命交给攻击,所以虽然出了盾系的40大招,但是个人还是偏审判多点,装备巨熊魔力搭配,双修才是个人心中具备最强的生存和竞争能力的贤者,

??3滑步旋落:3级,论坛已有大大发了截图,证明滑步到了3级,有二段攻击,会攻击两下,和战士的升龙击一样的道理,.

??4)重击,破甲,雷电冲击:必满,加上A纹章的力量,杀人必备,雷电冲击的传染,利用好了可以更好的走位和方便队友输出,.这三个技能也带一定的硬直,个人觉得没争议,

??5)小金锤:本人只出了前置,小神技之一,施放持续60秒,CD也是60秒,还能抱怨什么,伤害虽然不高,但是同样有硬直效果,刷连击数必备,卡卡,对小型怪效果很好,对大型怪还是推荐用腿,

??6)挑衅:6级满,这个主要是团队需要,因为本人有常组的亲友团,.6级满挑衅,可以使boss和小怪的仇恨几乎全程在你身上,13秒多的效果,配上现在的装备属性和强力的DPS,对团队贡献很大,当然,如果是一向单刷为主的贤者的话,可以考虑只出1级或者不出,然后把点数加到神圣十字那边去,关于神圣十字,接下来会做讨论和解释,

??7)神圣十字:本次T3改版个人认为也得到了加强的技能,光看技能面板你已经可以发现,技能越高,伤害和附加值越恐怖,.不知道是韩国人刻意的安排还是怎样,魔导的黑暗神殿(3个虫洞那个技能)也是在T3得到了很大的伤害提高,而这个技能和神圣十字一样,居然都是作为前置技能之一,但是前置并不意味着必须放弃,在T3前,我神圣十字前置面对无属性怪物的时候,一般伤害大概在900-1300,.暴击1400-1500,.T3之后,同样打无属性怪物,神圣十字伤害2500-3500,暴击通常在4000-4700,伤害的提升非常的明显,所以本人把剩余的点数悉数给了它,目的就是要他的高伤害和怪物技能打断,硬直,上面也说过,如果不想出挑衅的话,可以把多余的点数加在此控场技能上,.9级满,.相信伤害会很BT,.

??8)判定光环:2级满,不为别的,光是光属性伤害和抗性的增加,已经很令人着迷了,跟神圣化身一起开,.暴击数惊人(只针对贤者,不与其他职业做比较),但是有两点需要注意的,一是光环技能是一个开关,没有冷却时间,一旦开了,会持续的耗蓝,效果也会一直附加在身上,因此前面所说的被动技能MP回复和生机A纹章,能在这里很好的发挥作用,让你全程光环,二是,每次在FB里过地图的时候(指的是穿过红色的漩涡进入下一个地图读图画面的时候,不是那种开机关,给个异次门传送的门),光环会自动关闭,这点需要格外注意,别说我没提醒你哦,嘿嘿,

??好了,罗罗嗦嗦了一堆之后终于把个人的加点写完,最后祝大家在多玩和DN玩的开心,多开金箱子A装A纹章,坚决和铁匠BOSS做长期抗争,本人华南五区3服龙眠之地的,有朋友同区的话欢迎各职业和我组队杀狮蝎进FB,.本人没有职业歧视,

??P.S.:最后有一点要说明的是,每个版本都会成就一个职业变成神,所以过多的讨论.游戏里T人.谩骂其他职业的都请淡定,选了职业就不要后悔,真正应该做的是,如何在自己职业内找到最佳的技能配置和装备,发挥自身职业的最大优势,所谓的DPS之争等等,都是浮云,只要做到最好的自己,你就是最强的,最后套用在论坛某玩家帖子里写的句子作为结束,牛B的不是贤者,是坚持把贤者玩到现在的人(指的是T3前后的各种牧师职业的争议)

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只能上一张图

龙之谷刷图物理审判贤者加点

以下是T4版本70级十字军纯刷图加点法,下面附上与解说


【十字军 — 牧师】

上图是十字军一转职业 — 牧师,以上是70级版本的加点图。

要是正如你所说的只刷图不PK不巢穴的话这样的加点应该适合你用

被动该满的都点满,这个应该不用说了吧!

其余的没什么重要的就一点前置,有招出来变化罢了

治愈八点即可,刷图没有这么夸张的boss吧

况且十字军本身就是血厚防高的哪会死在刷图里


【十字军 — 贤者】(纯刷图)

左边主要输出技能全满,挑衅满,判定光环满

破甲满,剩余的一点前置


【十字军 — 贤者】(刷图+巢穴,剩余的两点加在治愈)

左边主要输出技能全满,挑衅满,元素和判定光环满

破甲满,剩余的一点前置


【十字军】

EX技能全拿下,审判力量和审判锤满

魔法之息1点满


十字主要是玩输出的,靠着这么多种buff轮流使出加上武器装备还行的话输出就比较可观

无论你玩的是物理还是魔法最后还是要靠技能里的尾数来作为主要输出,而且审判力量可以转换力量去魔法攻击,智力去物理攻击,魔法之息也可以增益魔法攻击


你可以尝试加点去玩一玩,我可以告诉你这样加没问题的

可以稍微看图分析,要是有什么不明白的可以追问我,满意的话请采纳。

龙之谷平民贤者纯刷图加点

我本人也是个平民。

下面说说我的加点:

牧师部分:

盾击:前置出盾挡。

落雷:争议比较大大一个技能,点到11级后魔法部分变成5HIT,但是那5HIT伤害是分摊的,而且站桩时间会变长。不太推荐,过渡即可。

盾挡:神技必满。

神圣连击:盾冲完胜其作用,PK连击霸体技能,刷图不点。

侧滑:应该所有人都会满的吧?

直击要害:对付大体形怪的利器,高硬直高眩晕,打巢穴BOSS输出神技,升级伤害提升不大,点1点。

神圣冲击波:控场技能,前置。

荆棘:减伤效果明显,必满。

精神掌握和精神训练:根据需要吧,点到精神训练1点即可。

力量掌握:对于牧师天生高血量,没必要点。

贤者部分:

十字架:伤害可观,而且对中小型怪有强制击退击飞作用,但致命的是施法摆POSS时间太长了,而且不可以强制打断。前置。

神圣之锤:小金锤神技,对中小型怪有奇效。可用于刷连击数。如果主魔法的话可以点满,但不太推荐,我个人是前置。

雷电冲击:神技必满。雷冲的特性是对你前方的怪充电,并且有感染作用,每个被感染的怪都是一个输出点,怪越多清怪速度越快。

重击:神技必满,高输出,优秀的出手动作,范围广,谁用谁知道。

挑衅:T3版本经过强化后成为一个团队神技,满了有减敌方30%眩晕?30%致命的效果,强制拉怪。个人推荐点到4级,配合文章足够了。这里点满了破甲就不能到6了。

滑步旋落:优秀的起手、追击神技,高硬直破坏。前置

破甲:高硬直破坏,高伤害,带有强悍的破甲效果,增加伤害非常可观,对物理系职业帮助很大。个人推荐满,也可以过渡。

盾冲:用于跑位,或者持续性输出。盾冲+滑步旋落是神级的逃生技能。

然后40级大选择神圣化身,反击技要出到神圣复仇。

其他前置即可。

至于审判光环,我没点。这个看个人需求了。也是强力技能,但是限于SP点,就只好割爱了。

龙之谷贤者PK和练级加点和说明

牧师技能:
盾击,前置2点,不解释。
盾挡,满,T3版本pk必备,刷图神技,取消了时间限制,成为了牧师职保命技能。当然,如此令人羡慕的技能肯定有利有弊,这个技
能又被称作打断之盾,技能经常因为怪物攻击,盾挡产生效果,停止释放技能技能而产生盾挡姿态。从而技能停止释放。
顺带一提,此技能在刷图时9次格挡消失前再使用技能并不会覆盖盾挡次数。pk场里本技能有时间限制。但还是比较好用。

连锁闪电,满。这个技能作为刷图技能很不错。攻击不低,并且带有一定几率触电效果。刷图必备。pk的话,基本用不上。我是因为
技能点剩余较多才点满这个技能的。当然,各位也可以只点1点作为前置,剩余多于点数强化自己走的路线。

还击,1点。起身技能。

治愈,1点,点满其实没必要。点满了也就多加那么1000血。用治愈时最好在神圣化身下使用,因为血量提高,百分比所加血量也有
所提高。

浮空调整,3点。pk时候很有用,刷图被怪物击飞时也可以受身。

治愈之手,1点。不要sp的。不点白不点。

荆棘,满,物理伤害减少14%。配合钢铁之轮的77%就是减少91%物理伤害。

飞腿,直击要害,各1点。腿技能用于刷图很不错。

神圣冲击波,3点,前置技能,定人定怪。控制技能。

侧滑,5点,躲避攻击,施展滑步技能的必须技能。

精神掌握,3点,其实我只是sp点多才点满的。2点就够了。只是为了出精神训练。

精神训练,满。回蓝被动技能。加上称号,纹章,或者再加上首饰。回蓝速度很快。刷黑暗到35,我只吃过一次50%蓝。贤者耗蓝其
实很快的噢~~~
贤者:

神圣十字,2点,前置,远距离攻击,刷图可以打远处怪物,pk时偶尔还能砸死一两个。

神圣之锤,3点,前置,小金锤,骗练级的好技能,而且普通攻击时能多加点攻击还是蛮不错的。冷却和效果都是60秒,能做到不断
技能的效果。

雷电冲击,3点,前置,充电技能。怪物越多伤害越高。打boss时给小怪群放一个,你会看到boss的血条在急速减少。pk时候使用可
以达到一点控制效果,因为会充电3次,每次都会有停顿。

重击,3级,点满,伤害很高,配合神圣化身的翻倍属性再使用,伤害绝对可观,我身上纹章专门为此陪了个+20%攻击的重击纹章。
pk时开上无敌,到弓法集中的地方放个, 大部分时间都能秒死一个。

挑衅,4级,配合纹章,可以达到挑衅不断。其实4点完全够了。有几个贤者会在pk刷图时一直挑衅下去?

滑步旋落,2点,pk时抓人技能,刷图时抓怪技能。

破甲,3点,攻击还是可观,并且减少目标伤害。

盾冲,1级,这个技能1级输出都比破甲高。可以作为追人追怪或者逃命技能。。。

自动格挡,1级,前置,我不指望多加几点就能在关键时候发生作用。

神圣断言2级,神圣复仇1级,点到就好,防御反击技能,盾挡时能反击,虔诚挡住后能反击。必点。

判定光环,2级,加光属性攻击防御,牧师很多技能都是光属性的噢,开了天启后也能给队友加点光抗也是很不错的

虔诚,满,现在贤者大部分都双修,至少我是双修,虔诚在刷图时遇到盾挡被破,盾挡技能未冷却时,可以起到保民作用,在双修情
况下,输出还是可以的。当然不常用这个技能的可以只点前置。

范围格挡,2点,同自动格挡,不解释。

神圣惩戒,1点,小申我是不常用这个技能,刷图是很少用,pk偶尔开。1点前置。

钢铁之轮,2点,12秒内减少大量的物理魔法攻击,配合荆棘,可以减少91%的物理攻击。有时可以作为保命技能。

神圣化身,1点,无敌。40级大技能,属性翻倍,大力丸。不管是走审判还是盾还是双修,基本都加这个技能。无敌时间内可以做很
多事情,比如开了无敌吃30%,恢复时蓝会增加很多,无敌时候放重击,伤害很高。无敌的时候用治愈加血。所加血量也会增加。

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