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求诛仙鬼道75级到150级的技能介绍,越详细越好,谢谢!_诛仙鬼道攻略大全

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诛仙鬼道护符! 高手进!!!

  鬼道护符开放,老规矩,33种

  与其他门派所不同的是,蓝字护符多达9种,紫字护符也有2种。下面我尝试用颜色标示出来。然后在每个技能的最后给一个星级评价,谨供诸位参考。

  下面分别讨论:

  20级护符:3个。

  (邪魂)恶鬼牙:初级技能加攻,纯垃圾,直接无视。☆

  沥血心:由于鬼道自身的特殊能力-变身,使得20级就出现了一个小极品,直接把12秒的冷却时间变为4.8秒,3状态切换战斗不再是不可能的任务,技术流的极品。 ★★★

  (毒宗)截宗密:法宝护符,与其他门派相似。★★

  30级护符:8个。

  (邪魂)化骨毒:化骨毒沙加攻,和恶鬼牙地位近似,略强于他,也是垃圾……☆

  攻心咒:浸地毒芒加气血流失效果,但因为本体技能是鸡肋,护符也抬不起头来做人。☆

  乱心决:浸地毒芒追加攻击,且附加一些虚弱效果,可惜概率太低,且后面有代替技能,还是鸡肋了。★

  (狂煞)百毒炼:幽魂利爪+4攻/级,15%几率吸少量血,看起来很美,可惜都是过渡技,底气不足。☆

  怒灵噬:针对噬魂血牙,敌方血低于30%即追加少量伤害,这是带有一些鬼道特色的技能,痛打落水狗,趁你病要你命的具体表现,可惜是1重技能,效果未免弱了些,后面强者更多。★

  (毒宗)邪灵蛊:魔元邪咒加真气上限,延长持续时间。技能本身不是什么了不起的功夫,但是和后面的归灵秘印(真气盾)一配合,乖乖不得了,效果大增。平时用来提提气,也是很舒服滴~但是技能虽好,护符的命运却不好,不是护符自己不行,实在是后面好符太多,脖子只有一个,没地方戴啊。★☆

  应声蛊:护法鬼语加持续时间,且减少冷却时间。鬼语是个好技能,不过本身的时间已经足够长,不管是砍人还是被砍,加了4-5点就差不多啦,再延长,似乎也没什么必要,大家自己看着办。★★

  鬼翼通:人比人得死,技能比技能得删,人家这御空术,啧啧,还有啥可说的,超过100秒的CD(冷却时间)直接清除,技术流啊,再配合沥血心,唉,太有搞头了……★★★

  50级护符:8个。

  (邪魂)无影毒:旋风乱舞、含沙射影+5、6攻/级,鸡肋。★

  黯然咒:旋风、含沙降攻+50%、命中+3秒,概率+5%,上面那个是鸡小排,这个算鸡大排。★☆

  (狂煞)天劫火:怨念羁縻+技能伤害、狱火炼魂+降血上限、燃魂劫火~燃魔,这三样技能个个都是响当当的,而天劫火以1顶3,增强三样技能的效果,绝对超值。★★★☆

  鬼阴风:幽泉鬼步+折算定抗,怨鬼心魔降防能力+30%.也算不错了,但是还不知道怨鬼心魔的成长如何,真能降对方几百点防的话,那就是极品了,如果只是那几十点……嘿嘿,可就一文不值了。★☆

  挫鬼印:幽魂利爪~虚弱,破刃邪魂~缴械,碎魂天袭~眩晕。延长持续时间,本体技能都好,而且纵跨三重境界,不错。★★★☆

  (毒宗)饲五毒:蚀心毒蛊流血+减速,且追加伤害,这个天书是很好的,但是本体技能仅仅是2重,有点拖了他的后腿。★★

  凝血咒:凝血妖蛊:敌血25%,则流血+不利状态,这个就是刚才那个怒灵噬的代替了,比他的效果好很多。★★

  噬魂蛊:归灵秘印~真气盾,凝血神咒~晕抗,百鬼啖魂~流血禁食,提高这3样本体技能的能力,超值,很有用,50级给了他让我很纳闷,这似乎应该是80级的护符。★★★★☆

  80级护符:8个。

  (邪魂)幕天毒:暴沙漫卷、炼骨地刺+攻,如果是玩群攻路线,哪么到了这里,就……还是可以放弃,前提是你不用自己练级。★★

  地灵咒:暴沙漫卷,炼骨地刺附加能力增强。如果上面放弃,也就谈不到这个了,虽然不错,还是鸡肋。

  (狂煞)真火咒:怨念羁縻、狱火炼魂、燃魂劫火-CD,和天劫火是一对,到底是选增强能力,还是选缩短冷却时间?这2枚护符和鬼王的信念、天佑差不多,看你自己的想法了。★★★

  回魂祭:碎魂天袭、森罗三笑、神鬼乱舞+攻/级,只要你玩魔魂,这个就必然得考虑,点是要加的,护符么……看看后面的再说吧。★★☆

  猛鬼啸:幽魂利爪~虚弱,破刃邪魂~缴械,碎魂天袭~眩晕,能力增强。和挫鬼印是一对,是选延长时间的,还是选能力增强的? 又得想想。★★★☆

  罗生门:百鬼夜行~加速提抗、幽泉鬼步~定抗、怨鬼心魔~降防降技能伤、戾魂血印~吸血、邪神傲世~属性提高,减CD30%.就凭这一大串技能,也超值了。★★★★☆

  (毒宗)毒磷刺:缚足蛇蛊~降抗流血,能力增强(20米远程),鬼道的标准追杀技能,加上没出护符的血海经,唉,牛啊。★★★

  附骨蛭:归灵秘印~真气盾,凝血神咒~晕抗,狱火炼志~攻击翻倍/防御下降/自身流血,延长持续时间、减少CD.好技能,幸福的忧愁,他和噬魂蛊,戴哪个护符好呢?★★★☆

  110级护符:6个。

  (邪魂)孽龙毒:幕天狂沙、毒龙蚀天+5%、6%攻。到了这个级别,不用说,玩群技的必加,群怪的时候戴上这个护符,美滴很~。★★☆

  定魂决:幕天狂沙、毒龙蚀天、灭魂狂飙,小概率群体虚弱,忽略抗性,本来是和上面差不多的,但是,灭魂被扯进来了……这是个标准帮战、群p使用的护符。★★★☆

  (狂煞)邪血神:戾魂血印~吸血、邪神傲世~属性提高,能力增强。鬼道的天尊法身、鬼道的噬血斩。优秀的让人从后脑勺冒上一股凉气,太偏心了!★★★★☆

  百鬼抄:百鬼夜行~加速提抗、幽泉鬼步~定抗、怨鬼心魔~降防降技能伤、戾魂血印~吸血、邪神傲世~属性提高,延长时间,和罗生门是一对,选谁?自己看着办。★★★

  (毒宗)碎魂蛊:百鬼啖魂~禁食加时、禁食成功则附加定身,且忽略抗性。多优秀的技能啊,多残酷的技能啊,在大红大蓝的时代,“你想杀人?你是合欢吗?不是就一边凉快去……”,可是,这时候,鬼道站了起来,“让我来”……不能吃药……又被定身……忽略抗性的定身……当那支粹过毒的刺从咽喉缓缓抽出时……★★★★☆

  蛊乾坤:狱火炼志+攻后,15%几率不流血、不降防;天选道怨~降防、不利状态延时2秒。“还有天~理吗?还有王~法吗?”★★★★★

  综上所述,鬼道的护符百花齐放,选择面之多令鬼王、青云、天音叹为观止,合欢也曾经阔过,可惜栽倒在天籁上……

  不再多言,请高手指正。

求诛仙鬼道75级到150级的技能介绍,越详细越好,谢谢!

【鬼道一重】

剔骨凶牙 15 伤害类 白骨森然凶牙鬼,啖魂摄魄凝血黑.鬼道的入门招式,攻击近身目标并造成伤害.(只能在鬼道姿态下使用)

百鬼夜行 16 祝福类 黑云掩月,百鬼行于夜.短暂增加移动速度并提升抗性.(只能在鬼道姿态下使用)

化骨毒砂 20 伤害类 夜有异蛇行沙上,平旦,走兽触之立毙,骨肉尽化.攻击前方扇形区域内目标,并附加伤害.(只能在鬼道姿态下使用)

魔魂姿态 25 变身类 鬼道在烈火炼狱中修成魔魂姿态,以近战单攻见长.(单次点击切换为魔魂姿态,再次点击切换回鬼道姿态)

幽魂利爪 25 伤害类 灭杀生灵以聚鬼怨,浸毒溶血以炼利爪.魔魂形态下的入门招式,攻击近身目标并一定概率令其虚弱.(只能在魔魂姿态下使用)

噬魂血牙 35 伤害类 爪牙沥血,厄咒附身,气血衰竭.攻击近身目标,目标气血较低时追加伤害.(只能在魔魂姿态下使用)

浸地毒芒 30 攻击类 咒术豢养之毒蜂,尾芒毒怨双集,当者元神涣散.攻击自身周围目标并造成其流血.(只能在鬼道姿态下使用)

护法鬼语 40 祝福类 散仙尸解之际以此持护元身,鬼者得其支离.短暂免疫睡眠和眩晕效果,并持续回复气血.(只能在鬼道姿态下使用)

【鬼道二重】
旋风乱舞 45 伤害类 合群鬼之力乱噬狂舞,中之旦夕即死.攻击前方扇形区域内目标,附加伤害并一定概率令目标攻击力下降.(只能在鬼道姿态下使用)

御空术 46 祝福类 以较快速度向前冲刺,令你更快接近目标.并有一定几率令自身超过60秒冷却的技能冷却.骑乘状态下无法使用.(只能在鬼道姿态下使用)

幽泉鬼步 46 祝福类 竭五鬼之灵而步,冰火莫能阻.短时间内将自身所有抗性集中到定身抗性.(只能在魔魂姿态下使用)

蛊王姿态 55 变身类 鬼道在十万大山中修成蛊王姿态,以远程咒术见长.(单次点击切换为蛊王姿态,再次点击切换回鬼道姿态)

蚀心毒蛊 55 伤害类 狂悖异人所饲之毒蛊,以人心为食.攻击远程单个目标,并造成目标被毒蛊侵蚀而损失气血.毒蛊效果属于流血效果 (只能在蛊王姿态下使用)

怨念羁縻 55 祝福类 阻天光以云翳,断天命以怨灵.自身短期无法使用普通攻击,但技能伤害增加且免疫沉默状态.(只能在魔魂姿态下使用)

含沙射影 60 伤害类 死灵渊下生异种毒蟾,含沙喷吐,中人之影则人立毙.攻击近身群体目标,并造成其命中下降.(只能在鬼道姿态下使用)

破刃邪魂 65 伤害类 灵鬼侵巫之敌刃,直于朽木同.攻击近身目标并一定概率令其缴械致攻击力下降.(只能在魔魂姿态下使用)

凝血妖蛊 70 伤害类 食群尸腐肉之妖蛊,可令人血凝.攻击远程单个目标,并造成目标被妖蛊侵蚀而损失气血.妖蛊效果不属于流血效果 只能在蛊王姿态下使用)

【鬼道三重】

暴沙漫卷 0 伤害类 毙腐之物渗于沙内,风起而流毒无穷.攻击前方扇形区域内目标,附加伤害并一定概率令目标防御下降.(只能在鬼道姿态下使用)

怨鬼心魔 75 诅咒类 同道而异者鬼,同愤而厉者魔.令远程单个目标技能伤害降低且防御下降.(只能在魔魂姿态下使用)

归灵秘印 75 祝福类 凝霜北地有奇石,能侵吸近者真元.短时间内令自身每次攻击汲取真气.(只能在蛊王姿态下使用)

狱火炼魂 85 诅咒类 魔火炼魂十八狱,积怨冲天三十三.令自身与周围目标气血上限同时下降.(只能在魔魂姿态下使用)

缚足蛇蛊 85 伤害类 元基老祖所遗之秘法蛇蛊,缚足则神鬼莫能脱.攻击远程单个目标,并造成目标被蛇蛊侵蚀,气血流失并抗性下降.蛇蛊效果不属于流血效果(只能在蛊王姿态下使用)

炼骨地刺 90 伤害类 穷北地坚竹淬以五毒,设伏于地,触者骨化灰飞.攻击自身周围群体目标,并令其持续减血并减速.(只能在鬼道姿态下使用)

碎魂天袭 95 祝福类 三界六道回转往复,唯碎魂者奠与无极.攻击近身目标两次并一定概率令其眩晕.(只能在魔魂姿态下使用)

凝血神咒 100 祝福类 溃散亡魂因血气而凝聚,助鬼使之威.短时间内将自身所有抗性集中到眩晕抗性.(只能在蛊王姿态下使用)

【鬼道四重】

幕天狂沙 105 伤害类 免从风虎,不需云龙,御鬼灵神沙以蔽天日.攻击前方扇形区域内目标两次.(只能在鬼道姿态下使用)

戾魂血印 106 祝福类 极道之谛.以众法为我法,极冥之谛,以众魂铸我魂.短时间内令自身每次攻击汲取气血.(只能在魔魂姿态下使用)

狱火炼志 106 祝福类 威猛厉魂经狱火洗炼,无间不摧.短时间内攻击提升,但气血和防御不断流失.(只能在蛊王姿态下使用)

燃魂劫火 115 诅咒类 铸魂炼化成就无穷恶业,劫火流于九地之下.令自身周围目标真气流失.(只能在魔魂姿态下使用)

百蛊啖魂 115 伤害类 催心裂肺之毒蛊遍及周身,中之寝食俱废.攻击远程单个目标,并造成目标流血并一定概率被禁食.常规流血效果(只能在蛊王姿态下使用)

毒龙蚀天 120 伤害类 日初为十,羿去其九,有堕者入孽海为毒龙.攻击自身周围群体目标,并造成伤害.(只能在鬼道姿态下使用)

森罗三笑 125 祝福类 下穷黄泉,上穷碧落,世间俗物岂足三笑.攻击近身目标三次并一定概率令目标攻击持续降低.(只能在魔魂姿态下使用)

巫毒斗瘴 130 诅咒类 境中妖法起毒瘴,病厄困苦多一层.令自身周围目标收到的伤害增加.(只能在蛊王姿态下使用)

【鬼道五重】

灭魂狂飙 135 伤害类 龙跃于渊,其势破天,近之神魂俱灭.攻击自身周围群体目标三次,并造成伤害.{鬼道姿态.最终奥义} (只能在鬼道姿态下使用)

邪神傲世 135 祝福类 笑傲天地之间,纵横任行,由邪而神亦成道.一段时间内所有基础属性提升.(只能在魔魂姿态下使用)

神鬼乱舞 135 伤害类 道法鬼术之威集于一身,兼神鬼之力迅猛如狂.攻击近身目标四次.{魔魂姿态.最终奥义} (只能在魔魂姿态下使用)

天选道怨 139 伤害类 层层毒咒覆压天地,彼者皆入我炼狱.攻击远程目标群体并令其持续减少气血.{蛊王姿态.最终奥义} (只能在蛊王姿态下使用)

http://tools.duowan.com/zx/guidao.php
上这个网,多玩上有加点模拟器,试试

《梦幻新诛仙》鬼道技能强度分析

《 梦幻新诛仙 》游戏中鬼道擅长法术诅咒,嗜血增伤,那么技能怎么样呢?今天我就给大家介绍一下梦幻新诛仙鬼道技能强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《梦幻新诛仙》鬼道技能强度分析
1.无间九幽诀(门派被动):

自身倒地时,有概率使自身触发黄泉魂体。每场战斗只能触发一次。

黄泉魂体:2回合后必然死亡倒地。因黄泉魂体而倒地死亡时,不扣内伤值。

2.离魂咒:

同时攻击敌方两个目标造成法术伤害,并对所攻击的目标施加离魂状态,使目标每回合末受到法术伤害,持续3回合。

3.索魂夺魄:

同时攻击敌方多名目标造成法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害。结算时,不会清除离魂状态。

4.暗鸦祭灵:

对2名友方目标施加4回合的祭灵状态,提升目标一定百分比的物理法术伤害结果,且使其造成伤害时,恢复该目标一定的气血。自身治疗强度越高,为目标施加的祭灵状态的恢复量越高。

5.怨灵附体:

对多名敌方目标施加3回合的怨灵状态,降低目标物防法防一定回合,施放索魂夺魄时,会对主目标附加怨灵状态。

6.魂灭九幽:

攻击敌方单体目标造成高额法术伤害。若目标身上已有离魂状态,则直接结算离魂状态剩余回合数的法术伤害。结算时,不会清除离魂状态。若魂灭九幽击杀目标,则为目标施加3回合的魂灭状态(特殊状态),使目标受到的治疗降低50%。施法后调息1回合。

7.黄泉归来:

临时复活所有倒地的队友,恢复其一定气血和内伤,并施加黄泉魂体状态,状态结束时倒地,并转化为黄泉无归状态,一定回合内无法再次触发黄泉归来。由黄泉魂体触发的倒地不会损失内伤。

诛仙手游鬼道重点技能解析技能天书篇

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诛仙手游 新职业鬼道将于25日后正式开放,很多玩家对该职业都还不太了解,下面我将为大家带来鬼道重点技能分析,一起来看看吧。

一、鬼道技能基础介绍

1.职业技能

鬼道有1个普攻技能,8个主动技能,3个大招。主动技能中【蛊王姿态】为变身技能,可以让鬼道在鬼道姿态和蛊王姿态来回切换。

不同姿态下,可释放不同技能,下面总结下:

鬼道姿态下才能释放:旋风乱舞(群体输出),鬼灯引魂(单体控制),百鬼夜行(位移),戾魂血印(吸血状态),灭魂狂飙(大招:群体输出),神鬼乱舞(大招:单体小爆发)

蛊王姿态下才能释放:邪神傲世(增益状态),天选道怨(大招:群体输出)

双姿态都可释放:剔骨凶牙(普攻),幕天狂沙(群体输出),百蛊啖魂(限制气血回复)

注意:双姿态都可释放的技能在两种姿态下冷却是共享的,比如鬼道姿态下释放了幕天狂沙,切换蛊王姿态后,幕天狂沙依旧在冷却中。

状态类技能虽然有限制姿态释放,但释放后,切换姿态状态依旧有效。比如在鬼道姿态下释放了戾魂血印,切换蛊王姿态后,攻击也有吸血效果。

2.天书

天书中部分加成也分姿态,天书【邪魂】和【狂煞】部分加成只在鬼道姿态下有效,天书【毒宗】部分加成只在蛊王姿态下有效。

二、主动技能及对应天书

1.剔骨凶牙

天书【邪魂】:

恶鬼牙:鬼道姿态下普攻有18%概率回复1.5%气血;

化骨毒:每点剔骨凶牙额外提供307昏睡精通,22级一共加6754点昏睡精通。

天书【狂煞】:

怨血炼:鬼道姿态下普攻有15%概率降低目标4%攻击,持续5秒;

噬血牙:每点剔骨凶牙额外提供903暴击,22级一共加19866点暴击。

天书【毒宗】:

浸毒芒:蛊王姿态下额外附加1.8%攻击;

阴魂幡:每点剔骨凶牙额外提供607暴抗,22级一共加13354点暴抗。

分析:双姿态都可以释放。鬼道姿态下近战普攻;蛊王姿态下远程普攻,最远距离12码。

2.旋风乱舞

天书【狂煞】:

黯然咒:释放时增益自身12%暴击,持续5秒;

无影毒:额外附加5%攻击。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,瞬间释放,伤害中等,天书加成也很少。该技能打群怪还不错,PK伤害一般,如果天命技能有触发暴击和命中,还可以用。

注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

3.鬼灯引魂

天书【邪魂】:

赦鬼令:造成伤害提升35%;

攻心咒:昏睡概率提升5%。

天书【毒宗】:

赦鬼令:造成伤害提升35%;

饲五毒:降低目标30%暴抗,持续5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。12码范围内单体目标,瞬间释放,第一秒为深度昏睡,后1.5秒昏睡期间攻击目标即醒。昏睡2秒后人物和目标之间会出现一条链子,链子存在说明目标受到减益状态。

该技能点了天书后伤害还不错,1级和满级固定昏睡2.5秒。如果用来打伤害或者为了减益状态,可以考虑点满,如果只是为了控制效果,1级足够。

这个技能因为深度昏睡时间太短,所以使用时要跟其他技能搭配好。在打团战时昏睡意义不大,只有打断效果。

4.幕天狂沙

天书【邪魂】:

幕天毒:鬼道姿态下释放时额外附加8%攻击;

孽龙毒:鬼道姿态下释放后提升自身30%暴击,持续6秒;

生死道:冷却时间减少3秒。

天书【狂煞】:

沙射影:鬼道姿态下释放时有25%概率附加3秒昏睡;

地灵咒:鬼道姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

天书【毒宗】:

幕天毒:蛊王姿态下释放时额外附加8%攻击;

地灵咒:蛊王姿态下释放时有50%概率驱散目标1个增益。

分析:双姿态都可以释放。

鬼王姿态下自身前方4码内扇形范围群体目标,接近瞬发。注意,该技能需要锁定目标且目标在3码内才能释放技能。如果一开始目标在4码内,则在4码距离也可以释放技能。

蛊王姿态下远程12码内目标及周围4码范围群体,需要持续施法,有读条,持续大概4秒,前1秒不会造成伤害。移动或者被控制将会打断技能,技能被打断则进入冷却。

该技能为鬼道主要输出技能,天书加成攻击比例还可以,主控制可以点天书狂煞,驱散效果两个姿态都是50%概率,没法达到100%。

该技能两个姿态都可以释放,但冷却是共享的,也就是说当一个姿态释放完技能,切换另外一个姿态,该技能还在冷却中。

该技能使用时需要看姿态,鬼道姿态需要近身,范围小,但点了天书可以概率昏睡;而蛊王姿态可以远程释放,范围大,而且可以群体减速。

5.百鬼夜行

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

掩月幕:移动速度增加提升15%。(该技能不同天书不能同时修习)

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间位移,位移距离只有3码,很短,但加速效果可以很快拉近距离或者跑远,而且加了高比例的全抗性,大概率免疫控制,还能免疫减速。

如果网络有点延迟,释放该技能时,位移会向之前的移动方向偏离,建议如果朝某个方向跑时,至少跑0.5秒以上,技能位移方向才不会偏离。

当被减速100%以上后,使用该技能依旧可以位移。该技能的加速状态和加抗性状态能够驱散,也能被羽毛抵挡。

加全抗性比例虽然高,但得看自身的基础抗性,如果自身抗性太低,那么使用这个技能依旧容易被控制,这个技能还是很看脸的。

6.戾魂血印

天书【邪魂】:

歃血雾:附加10%伤害吸收,持续10秒;

罗生门:冷却时间减少3秒。

天书【狂煞】:

邪血印:吸血效果提升30%;

罗生门:冷却时间减少3秒;

百鬼抄:持续时间增加5秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。瞬间释放。天书加成效果非常强,附加10%伤害吸收,提高生存;冷却时间最高能减6秒,持续时间加了5秒,也就是持续16秒,冷却25秒。中间间隔9秒,只要不死,使用技能打出伤害,血又回上来了,而且攻击吸血不受禁疗等限制。

鬼道姿态下使用该技能后切换蛊王姿态,吸血效果依旧有效。

经过测试,攻击吸血效果无法被驱散,也无法被羽毛抵挡;而天书的伤害吸收效果被驱散和被羽毛抵挡。

7.蛊王姿态

天书【邪魂】:

鬼阴风:提升80%躲闪,持续10秒;

奠魂曲:每次释放时免疫减益,持续5秒。

天书【毒宗】:

沥血心:冷却时间缩短3秒;

九筋骨:释放时额外提升6%防御;

毒鳞刺:释放后附加20%伤害反弹,并提升自身10%伤害,持续6秒。

分析:瞬间变身,同时技能栏左下角多出一个按钮,点击解除变身。蛊王姿态没有持续时间,可以一直保持。鬼道姿态变身蛊王姿态有冷却时间,而蛊王姿态可以立马切换为鬼道姿态。

鬼道姿态可释放的技能比较多,技能偏向近战和控制;而蛊王姿态可释放的技能比较少,技能偏向生存和远程持续输出。

在野外,蛊王姿态下上坐骑则蛊王姿态解除。所以在野外PK或打怪时,建议先手动下坐骑,避免变身后脱战突然自动上坐骑解除变身。

挂机时,如果挂机设置勾选该技能,人物会自动使用技能切换到蛊王姿态,但不会解除变身。

该技能切换为蛊王状态后,可以增益多个状态,提高生存能力,同时可以远程输出。蛊王姿态的生存能力要比鬼道姿态要强点,但相对来说,缺少控制,没有位移,不够灵活;而且蛊王姿态的状态是可以驱散和被羽毛抵挡的,如真气上限、气血上限、减少控制时间效果,还有天书的伤害反弹,都可以驱散和被羽毛抵挡。

8.百蛊啖魂

天书【邪魂】:

乱心决:鬼道姿态下附加每秒消减目标1.2%最大真气的效果,持续8秒;

噬魂蛊:鬼道姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

天书【狂煞】:

碎魂蛊:鬼道姿态下伤害提升15%;

怒灵噬:鬼道姿态下每击有25%概率附加25%减速,持续2秒。

天书【毒宗】:

碎魂蛊:蛊王姿态下伤害提升18%;

噬魂蛊:蛊王姿态下禁止药品气血回复和百分比气血回复的概率提升35%。

分析:双姿态都可以释放。远程12码内单体目标,瞬间释放,目标持续造成伤害,1秒一次伤害,持续8秒。技能附加易伤和限制气血回复效果判断概率只会在第一段伤害判断,触发则持续8秒,如果不触发后面也不会再触发。

该技能面板总体伤害数值不低,但因为是9段伤害,每段还要计算目标防御,所以实际上伤害很低。

当然,该技能主要核心在于限制药品气血回复和百分比气血回复,这个也是鬼道最有代表性的技能,配合天书能够达到100%概率降低100%回复。不过该技能效果实际上比不上禁疗,尤其是焚香的牢笼禁疗。因为目前气血回复主要还是看天音和云梦的回血技能,而该技能限制不了,只有禁疗才可以。而对于加气血上限的技能,也限制不了,如合欢的祈福、宠物技能回血。

该技能限制气血回复效果并不好用,而且持续时间也短,实际PK效果作用不大,感觉就像当初焚香还未改版的牢笼。目前也就易伤效果和天书持续抽蓝还有点作用。

9.邪神傲世

天书【狂煞】:

猛鬼啸:防御增益提升6%;

邪灭杀:攻击增益提升5%;

百鬼抄:持续时间增加5秒。

天书【毒宗】:

凝血咒:气血增益提升4%;

破邪魂:真气增益提升12%。

分析:蛊王姿态下才能释放。接近瞬间释放。增益自身属性,同时气血和真气回复对应比例数值。加上天书效果一共是增益12%气血、20%真气、15%攻击、16%防御,持续15秒。

该技能增益可以被驱散,也能被羽毛抵挡。

10.灭魂狂飙

天书【邪魂】:

定魂决:20%概率附加2秒昏睡;

落魂咒:伤害提升25%;

地藏心:冷却时间缩短4秒;

生死道:冷却时间减少3秒。

分析:鬼道姿态下才能释放。自身周围4码范围群体目标,接近瞬间释放,瞬间造成3次伤害。该技能伤害中等,触发暴击伤害偏高。点了天书后,冷却时间减少7秒,实际只有5秒冷却。可以频繁释放,还有概率昏睡,兼输出和控制。打群怪和PK团战效果不错。

11.神鬼乱舞

天书【狂煞】:

蚩尤怒:额外附加7%攻击;

回魂祭:每击有28%概率对目标附加20%易伤,持续5秒;

灭杀咒:每击有45%概率降低目标1500暴伤减免。

分析:鬼道姿态下才能释放。近战范围2码内单体目标,瞬间释放,2秒内对目标造成4次伤害,同时在这2秒内免疫伤害和控制。攻击结束后,暴击概率增益状态还能持续5秒。

该技能需要目标在2码内才能释放,如果一开始目标在3码内,也可以释放技能。

该技能为单体爆发,伤害偏高,天书加成也提升了输出。但缺点是要近身才能释放,所以需要搭配百鬼夜行快速近身。打群怪或者BOSS时,看好时机使用这个技能可以免疫大量伤害。

12.天选道怨

天书【毒宗】:

天劫蛊:有60%概率使4码范围内敌人攻击降低5%,持续6秒;

蛊乾坤:有60%概率使4码范围内敌人伤害降低18%,持续6秒;

血海经:持续时间延长3秒。

分析:蛊王姿态下才能释放。远程12码内目标及周围4码群体,释放后短暂延迟造成持续流血伤害,2秒造成一次伤害。忽略防御效果只能针对该技能。

该技能伤害并不高,但因为可以忽略大量防御,所以打高道法或者BOSS都能造成可观的伤害。天书延迟持续时间3秒,可以多打一段伤害,但实际不需要点满,点3级加2秒就能多一次伤害。天书有概率降低群体目标攻击和伤害,辅助效果很不错。

经过测试,技能的流血状态可以被免疫,也可以被清除。

三、满级被动技能和对应天书加成

1.【幽魂利爪】:暴击提升5540点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

挫骨印:每点幽魂利爪额外提供181命中,22级一共加3982点命中;

百毒炼:每点幽魂利爪额外提供3755气血,22级一共加82610点气血。

2.【魔元邪咒】:真气上限提升2270点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

邪灵蛊:每点魔元邪咒额外提供167真气,22级一共加3674点真气;

应声蛊:每点魔元邪咒额外提供181暴击,22级一共加3982点暴击。

3.【怨鬼心魔】:昏睡精通提升4500点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

鬼阴风:每点怨鬼心魔额外提供133昏睡精通,22级一共加2926点昏睡精通;

怨尤人:每点怨鬼心魔额外提供167真气,22级一共加3674点真气。

4.【遁影漫尘】:昏睡抗性提升2250点。

天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

蔽目烟:每点遁影漫尘额外提供67昏睡抗性,22级一共加1474点昏睡抗性。

5【凝神血咒】:魅惑抗性提升2250点。

血魂经:每点凝神血咒额外提供67魅惑抗性,22级一共加1474点魅惑抗性。

6.【鬼契铸魂】:暴抗提升4440点。

7.【五鬼厉魂】:攻击提升4940点。

8.【暗影魔心】:暴伤加成提升290点。

四、个别天书加成

1.天书【邪魂】:

三生叹:每个被动点额外提供62防御。1个满级被动技能加1364点防御,8个被动技能一共加10912点防御;

2.天书【狂煞】:

蚀心毒:每个被动点额外提供16暴伤加成。1个满级被动技能加352点暴伤加成,8个被动技能一共加2816点暴伤加成;

3.天书【毒宗】:

血妖蛊:每个被动点额外提供3942气血上限。1个满级被动技能加86724点气血上限,8个被动技能一共加693792点气血上限;

4. 天书【邪魂】、【狂煞】、【毒宗】:

截宗秘:法宝技能造成的伤害提高10%。

最近在玩诛仙,谁能给我介绍一下仙鬼道,越详细越好

1、仙鬼道的职业特点(中诛仙时代后期):

  (1)、具有强大且全面的控制技能免疫技能,除了虚弱不能免疫外,几乎所有技能都能做到免疫,只要按照顺序放如下技能(常用加点),怨念羁绊(免疫魅惑36秒),幽泉鬼步(聚定抗36秒),护法鬼语(免疫眩晕和昏睡24秒),你会发现在敌方人再多,只要不是进入天华清状态的领域,保持着上述状态不消失,其他职业就会很难远距离控制到你(除非专门为了控制你,几个职业同时对你施用技能,魔鬼道的开蛊,蛇蛊1和2,天音无量,合欢的法阵。或者是新职业的一些特有控制技能如焚香的牢笼或者束缚),这给仙鬼道至关重要的机动性提供了保障,这是其他任何职业都无法媲美的。
  (2)、仙鬼道爆率,爆伤,攻击,技能闪躲,技能命中的重要性排序:经过本人长期实践和理论研究的结果,满属性的1类仙鬼道每提升1000攻击或者10%爆伤,满状态的灭魂狂飙玄(与技能级等级无关)对3类仙阵营的任何玩家(与减爆伤多少无关)所造成的伤害提增益约为8000(本体攻击10000)~11000(本体攻击16000),对1类玩家的伤害增益约为5000(本体攻击10000)~8000(本体16000攻击)。(详见附件《仙鬼道灭魂灭魂玄分析表》)综合多方面因素,5种属性的重要性排序为:爆率,技能命中,攻击,爆伤,技能闪躲。爆率和爆伤辩证关系:无爆率,一切都免谈,在中诛仙时代的现在,减爆率普遍非常高,所以在无长时期主宰支撑的情况下,爆率至上决定一切,换言假设仙鬼道爆率40%,爆伤1000%,试问能打几个高端玩家人出爆?不出暴,10000%爆伤都没用。所以宁愿舍弃50%爆伤项链,用6%的暴击项链。有人说打垃圾,但垃圾即便是爆伤300%他都会死,所以无爆率,一切都免谈。尽量提高爆率,属性是累积起来的,哪怕是法宝附件的1%都不可多得。那有人说爆伤应该比命中重要,此说法可见本人数据研究《仙鬼道技能命中对爆率的影响》(见附件),用数据而非想当然的详尽说明了技能命中的举足轻重的地位;命中重要的另一重大原因是因为命中高可以提高第一下变身状态增益伤害的命中率,这一下是仙鬼道技能的最高伤害,至于攻击仍然比爆伤重要,那是由爆伤提升空间狭小决定的,满属性1类仙鬼道的极限爆伤只为425%(不包含:81阶元神的50%被动,法宝附件灌注的50%,项链50%,金身),可见爆伤增加的难度;这里顺带提一下,爆伤和攻击的代换比例,1类仙鬼道的10%爆伤等同于其攻击增加500点,即10%爆伤=500攻击,加50%爆伤等于加2500攻击,如何最大化提升自身技能伤害,玩家可自己在实战中实践后自行搭配选择。最后一项,闪躲,对于命中流仙鬼道,闪躲自然不会高,这也是归去来和归去来玄的悲哀。
  (3)、仙鬼道的真谛:并非无限灭魂狂飙,而是魔魂状态变身后的第一下60%伤害增益。利用这一技巧,高端仙鬼道的真谛由原有的无限灭魂狂飙流转变为偷袭流或者秒杀流。大更后,曾经实验过无主宰爆地形仙第一下80.8W的伤害,这是第一下魔魂的增益造成的,这并不是第三下出极效的效果,极效的伤害固定的是第一下伤害的两倍即160W。
  (4)、仙鬼道PK守则:群攻时:偷袭,抓住时机,开好所有增益状态和3大免疫抗性状态,冲进人群,满状态的第一下攻击。记住,诛仙现在的模式,即使存在加20套的仙鬼道,都扛不住很多人的技能一起释放,特别是多到让你不想再玩诛仙这个游戏那种地步的减速状态,让你失去了机动性,被减速后,你将承受不计其数的技能效果。不说杀人,自己的命都难保了。而且在这样的围攻下,姑且不谈禁食流血蛊毒类的必死情形。噬魂的大众化,和魔阵营的玩家的血咒技能,让仙鬼道的第一重要属性爆率下降到蛋疼的程度。
极限爆率的1类命中流仙鬼道,目前能达到的PK装(造化满10%,乾148武器12%,13法身7%,项链6%,血8加13%,附件2%,鸿蒙玺绶,侠义第一称号增益,首饰插孔增益1.5%)爆率极限为72.6%(0.1%系统附加,未算特殊变身增益2%,不计跨服冠军玺绶装备5%)。爆率到72%的仙鬼道,中以下技能之一:噬魂无双(15%),封神魔技能血咒(14%),天音寂灭蔽日(14%),爆率降低几十点,加上其他减爆率技能,也不谈噬魂的减爆伤诅咒了。廉价的3个技能,轻松废掉满属性仙鬼道。所以仙鬼道现在打架的方法:看准时期,加满状态,冲进与我方玩家纠缠并且状态消耗殆尽的人群中,用一下到两下灭魂狂飙玄,然后使用普通灭魂狂飙补刀,此时也可以不飚,因为第一下能杀的都杀了,杀不死的怎么飚也飚不死。除非和队友配合,敌方中群体禁食状态。千万不要恋战,以为自己是11套,又做肉盾又要输出,绝对是不可能的,上面已经说明原因。而偷袭需要注意的是,状态必须加满,特别重要的是抗性免疫状态,不然,全状态的时候,被什么技能控制住了,无法攻击,那将是非常蛋疼的事情,甚至因此被秒,严重的会留下阴影。
  当地方有专人看住你的时候,3大免疫技能此时是必开的技能,少一个都不行,要做到无充分准备不进攻,大改以前依赖无限灭魂狂飙的坏习惯。真正做到后,你会发现,即使敌人用大红,很多十几万血甚至几十万血的职业也会死在强悍的灭魂狂飙玄第一下的伤害下。当你能够深刻领会以上操作的要领后,你的意识也就提高了一层。这里顺带提出的一点是,佛魔阵营的鬼道同样可以用这一招,但局限于帽子和鞋子大多血祭的是阴,所以永远发挥不了仙鬼道的纯阳血祭的灭魂狂飙玄的威力。而对于单挑,免疫的3大技能可以不一起开而换成灵活的变换,如防九黎的晕用鬼语,烈山的定身用鬼步等。单挑同装备的真谛就是一个魅惑,魅惑后可以做的事太多,但之前就是一个魅惑,ESC的取消,状态的认知,以及读秒的准确,地形的利用等,这些都是要通过极多的练习才能达到的一个意识层面的东西,这些做不好,仙鬼道的单挑真谛也就没办法实现了。
  (5)、装备的选择:怎么才能让技能效果最大化,这和装备的选择有莫大的关系。此处只提出几个需要注意的细节。
  ①灌注:现实的无量已经睡不住人,随着元神等级的提高,无量1势必被完全废除,虽然无量2仍然靠释放者自身的抗性来计算能力,但是大更后,天音多了几个降抗技能,以至原本再高即使到1000的睡抗都没办法完全抵抗所有高端天音的无量2了,试想某天音13武器,全身昏睡符,然后带个六道生灭,利用大更后的降抗技能,想睡你,恐怕你得2000睡抗才能完全免疫。所以此时高端仙鬼道可以选择其他符灌注,但是我不建议,全部灌注各种圣级抗性符,虽然全抗是提高了30点最多,但是这30点抗性在群战时似乎不能有着质的飞跃效果,有时还真的不如灌注5点闪躲符或者命中符,走极限闪躲或提升命中有用,本人曾经实验过,在血祭换成闪躲,带祝融戒指,闪躲达到88点时,在小规模的群架时,利用归去来和归去来玄,没有无敌的仙鬼道变得相当能抗,本来在1对1的情况下,面对达标魔九黎,不做特殊技巧(聚晕抗后邪神让杀戮2失效),很容易死,那次实践,对方两个魔九黎附带旁边一队左右的各种职业的人群殴88闪躲的我,我硬是站了5分钟不倒,这和仙天音的战场生存能力有的一比了。个人认为,这是奇迹,靠闪躲挡住了几次2分钟一次的杀戮2的绝杀。这不免是一个发展趋势的思路,但仅限于极高端的1类仙鬼道了,并且也不提倡仙鬼道走闪躲流,因为现时怀光很嚣张,嚣张到隐身了也在仙鬼道周围晃悠的程度!灌注几点命中后,可以在对方有仙天音和仙怀光很多的时候佩戴刑天戒指,提高准确率,这是至关重要的,可利用天琊和归去来秒杀自大的仙怀光如探囊取物。而武器可以使用无视减免伤害的符,这个同样非常重要,灌10等于无视减免伤害8%,仙鬼道打怪往往和打人的效果明显差异,为什么?就是因为人物有减免伤害属性,这个属性让灭魂狂飙的伤害减少太多。这种属性,甚至比爆伤还重要,都说神力爆发厉害,为什么呢,关键就是神力爆发里的无视减免伤害的效果。至于灌注命中或者其他,都是2类以下仙鬼道的选择了!
  ②首饰的选择:也许你会说异常珍贵的爆伤项链百烨璇玉菩提珠应该为首选,可以这么说,爆伤50%项链确实会让灭魂狂飙2的效果发挥到极致,但是那必须得有无限主宰的支撑,有主宰的高爆率支撑,进入后诛仙时代,佩戴百烨璇玉菩提珠的仙鬼道的输出将出乎玩家的意料。若没有主宰,则首选爆6项链,其次为帝俊套装太昊,佩戴帝俊太昊可时常释放套装技能加120%爆伤,这种恐怖的爆伤加成所造成的伤害曾经让本人惊讶。至于戒指,除非和特定职业单挑,需要带命中或者闪躲戒指,否则必须带帝俊戒指。另外一种思路就是配合上述灌注闪躲,佩戴祝融戒指,此戒指附加11点技能闪躲的同时还加了2点珍贵的爆率,加强了进攻。灌注闪躲后,配合祝融戒指可以达到95左右的极限闪躲,虽然此时命中只有150左右,但是打架前可以做出选择,相应改变血祭,戒指,项链,一样可以达到极好的效果。如打BOSS则用极限闪躲爆率,对方怀光,仙天音多则带天晶项链(爆率不够则带爆6或者神道)和刑天,可以达到180的命中,对方九黎多,则用极限闪躲对付,对方仙合欢多,则又可带帝俊爆6项链等。
  ③法宝:首先是法宝的选择,仙鬼道必须全部用天琊,再也没有什么法宝能比天琊更适合仙鬼道的了,只要你是仙鬼道,那么请你选择3+2的天琊作为你的主法宝。因为天琊的叠加效果到最后是可以出乎你意料的,不管你是1类还是3类仙鬼道。为此,笔者专门在多玩发过专贴,帖子地址如下http://zx.duowan.com/1108/178280167402.html。有了天琊,才有仙鬼道对阵其他职业单挑的资本。天琊赋予了仙鬼道新的灵魂,只有真正体会到其变态的人才能明白我这句话的意思。
  法宝的血炼:5抗必须到顶,附件首选昏睡抗性加爆率,这是细节,必须注重。方方面面的细节最终让你比别人多出50全抗和若干爆率及可观的血量。法宝灌注技能首选:缚足蛇蛊,天选道怨,怨鬼心魔(大更后单挑辅助技能)必须有,可选技能为灭魂狂飙狂飙和百蛊啖魂(转魔鬼道时用)以及邪神傲世。缚足蛇蛊+1配合天书将会使减全抗从180变为195,又是细节,不多说。天选道怨道怨不是为了中毒流血多,需要的是其让目标进入不利状态的概率提升5%,这是真正无视抗性的诅咒,除非免疫否则抗性即使过600也无济于事。而灭魂狂飙,以后都是用灭魂狂飙玄的居多,加不加1,已经无关紧要。而缚足蛇蛊,天选道怨,怨鬼心魔3个技能是用秘闻能灌的,有条件的玩家必须灌到3个技能全部有,技能才算完整。
  ④武器:所有想玩好仙鬼道的玩家,武器必须要乾的,并且加10以上,加10武器,需达到本体10000攻击,而加11会比加10多1900攻击,加12比加11多1300攻击,加13比加12多1600攻击。一个炼器等级,灭魂狂飙玄伤害一个层次的提高。
  ⑤减伤害属性:当初出现减伤害属性的时候,本人曾对别人说过,给我100%爆率和100%减伤害,我会选择后者。曾经80%以上的玩家相当一段时间内根本不知道这个属性有多重要,甚至到现在,还有人不知道这个属性乃是最重要的几个属性中的一个。现在很多装备都出现了减伤害属性,在此要提出的是,想要做到一流,宝宝18星河20星是有很大区别的,相差了4%的减伤害,看起来不多,其实不然,鬼王聚山猪50W,这4%就是2W,本来开盾聚你18W的,可能就变成16W,就不会死了,还有就是锦囊的千计和万计,相差4%的御魔,这又是4%。细节做好了,一下又比别人多了8%的减伤害。
(1)造化技能
  ①寂灭天和道之怨怒的双减速,中诛仙时代的现在,寂灭天已经失去原有的魅惑功能,要用它魅惑目标,需要太多的前置技能,开蛊,蛇蛊,逆魔后再寂灭天还是可以魅惑住一部分人的,但会失去很多战机。所以现在可以和道之怨怒配合,使对手中双减速状态,减速效果非常可观。并且这双减速是杀高端职业的必须的技能,在两个技能都在冷却之时,不用寂灭天玄,
  ②必杀技:所谓的三天。魅惑后的离恨天和天外天以及碎刃的连续技,87.5%的高概率禁食配合流血,效果可想而知。看准机会再放一个百蛊啖魂和天选道怨玄(蛊毒效果),禁食概率达到90%以上。即使是短短的几秒,灭魂狂飙补刀会让敌人死的很销魂。
  (2)飞升技能
  所有飞升技能皆无致命性作用,可作为其他技能的辅助或先前技能,只说一点,天音飞升鬼道的,飞升技能沙铠梵,可以清除归灵密印,唳魂血印,鬼蜮的冷却,可好好利用。
  (3)封神技能
  ①天选道怨玄20级的两个重大效果:①20级时,天选道怨玄将有100%概率让敌人防御散尽,经测试,对合欢烟雨有效。防御散尽的重大意义在于:变相提高了本体对手防御点伤害,这种伤害虽不如攻击好,但也是可以算作是暴击伤害的基数值的。②20秒内,受到攻击100%加强自身攻击为自身魅惑抗性的20%,最多累计20次,这是其他两阵营的鬼道无法比拟的。2类以上仙鬼道850魅抗没有问题,在怪堆累计加攻后可以增加850*20%*20=3400攻击,相当可观。
  ②逆天劫20级,第三下攻击效果:自身周围玩家造成自身4.8~8.8倍本体攻击的伤害,并且怨念羁绊魔魂后第一下对此有加成效果。爆发后的2类以上仙鬼道至少15000攻击没有任何问题。逆天劫使用步骤为:蛊王下欲火炼志,逆天劫,魔魂下怨念,怨鬼心魔,让怨念的爆率4秒增益效果消失后邪神玄(或者变身鬼道状态开幽泉鬼步2)此时得注意,旁边无很多怪,并且变身鬼道后不能攻击,得让魔魂后的第一下对此技能有所加成。此技能目前加到13级,经实践,经常爆近20W的伤害。补充说明:逆天劫3段伤害,第一段是技能伤害,技能闪躲对此有影响,若未命中,则第二第三段伤害不出。第二段伤害为减少血上限伤害, 与对方血上限有关,无致命性。在出第二段伤害的同时,会出第三段伤害,为本体攻击的4.8~8.8倍伤害,技能闪躲对此有影响,并且计算对方减爆率和减爆伤。
  ③春雷震20级,据理论研究(仅理论),可以对玩家造成20W~30W的神圣伤害。(见附件)
  ④灭魂狂飙玄20级,本人曾经对灭魂狂飙玄打3阵营27种职业的不同伤害做了深刻研究,计算时间超过1个星期,做了详细的数据记录。后期又做了几次完善修改。凭着仙鬼道极多状态的加成后,20级灭魂狂飙玄,在自身属性无骚扰的状态下,伤害超乎想象。(附件《仙鬼道灭魂灭魂玄分析表》)
  ⑤神鬼乱舞玄20级,4下附加20%/21%/22%/23%点爆率,输出可观,20级时使用魅惑后天琊直接刷此技能,8秒到10秒可秒11套仙合欢。效果2,每下均有25%概率让对方爆率下降24%,也即68.35%概率减爆率24%,并且此技能在元力充足的前提下是无限释放,无冷却。
  ⑥寂灭天玄20级,50秒魅惑目标,魅惑能力为自身魅惑抗性加60点。本不介绍此技能,在此特别说明的原因是在使用此技能前必须为蛊王状态,因为1可以使用蛇蛊1降抗180,2就是蛊王下增加65点抗性,3是长冷却技能长生酒的使用(使用后切忌使用百鬼夜行,后者会顶掉长生酒的状态),在使用前还可以用鬼步和飞升技能逆魔(降150级人物抗性75点),因有怨念准BUG的影响,不提倡仙鬼道使用木曜宝宝和火曜宝宝的降抗技能。此技能为单挑秒杀别的职业的先前技能。
  ⑦惊鸿梦,这个技能的利用需要超一流的操作,对于对手的行踪的预知要准确,网速要很好,否则可放弃此技能。
  ⑧北冥印,逆水寒,玉真诀玄,归去来玄的20级效果,等部分门派封神技能因大众熟悉,在此不再赘述。

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