娜宝网

《谜画之塔》第三章游戏攻略,谜画之塔系列

admin

本文目录一览

谜画之塔1攻略第四部分剧院怎么过攻略


谜画之塔1攻略
:剧院
51、然后再返回到吊桥哪路,拿到树干上鸟窝中的凤凰蛋。
52、然后返回到大厅,在壁炉中把凤凰蛋孵出来,变成火凤凰,然后用金鸟笼把他抓住。
53、然后我们再回到剧院,把装在笼子里的凤凰放出来,把所有的灯都点燃。
54、点击左边的桌子,拿到表针、时钟示意图和黄色粉笔。并且查看地上的黑板信息提示。然后按照指示用黄色粉笔在黑板上画一个太阳,鼠疫画的方向,然后进入下一个场景。54/
55、查看右边画板的得知商店的早上的开门和晚上的闭店时间是早晚7:30。
56、有一个时针不见了,然后把指针装在时钟上,然后把时间调整到7:30,右边就会有一个穿蓝色衣服的商人出现。
57、从右边的门进入时间塔中,然后和时钟维修工交谈,得知,时钟还差一个齿轮才能修复。然后他让我们去找古董商人看看。
58、然后退出时间塔,点击左边红衣服的古董商人,经过交谈后,他说要用就旧东西交换,那我们就用旧旧的泰迪熊交换得到齿轮,先点击他棚子里面的齿轮,再把泰迪熊给他。
59、再次进入时间塔,把齿轮装在后面,但是齿轮还需要使用油润滑。5
60、再次来到外面,点击左边商人铺子里的油壶,用旧的信件和左边的商人交换到油壶。
61、然后再回到时间塔,把油壶里的油倒在刚放上的齿轮上面,然后时间塔就恢复运转了然后我们还需要找到油漆。
62、退出时间塔,跟右边的商人对话,得知小游戏的规则为相邻的颜色不能相同,而且每一个格子都要涂上,得到魔法油漆。
63、然后从左边的门登上时间塔。把调色板以及钟表放到时间塔上面。
64、然后再出来,从右边进入时间塔,从维修工那里拿到龙的衣服,再将龙服装交给右边的商人,拿到蓝色粉笔。他说他可以帮我们把沙漏变成魔法沙漏,我们把沙漏交给右边的商人,得到魔法沙漏。
65、回到剧院,再用蓝色粉笔在木板上画出来一个月亮。
66、然后回到时间塔那里,跟左边的玩具商人玩游戏。他告诉我们跟某人玩喜爱的游戏时候会得到一个弹弓,但是要小心窗户。点击棚子旁边,然后拿走弹弓
67、然后去到时间塔上面,用魔法沙漏把时间变慢,然后得到星座。6
68、然后再回到剧院,在小黑板上画上太阳,把时间变成白天。
69、然后把星座给右边的商人,换到种子,然后从时间塔里面进去,把种子种进去,然后把左边和右边的窗户打开,然后把镜子调整到正确的位置,让阳光可以照到种子,如图所示,一共要调整三次,花树会不断地生长。69、69x1。69x2、69x
70、然后回到剧院,在小黑板画上月亮,把时间变成晚上。
71、然后再从时间塔里面进去最上面,用弹弓把左边的窗户打破,让月光透进来。然后把图中圈起来的那个镜子赚到冲上面,让月光照到花苞上,让花朵盛开。大门打开,进去。
72、先把这个破碎的雕像拼好,如图所示,拼正确的话颜色会变灰,不能移动,然后捡起左边帽子边的凿子把雕像凿出来,然后再拿左边墙上挂的刷子刷一层颜色,然后再用左边的小刷子按照左边的图纸的样子刷上颜色,然后把铁锹,大的盾牌以及心脏放到下面的格子里面,拉下左边的拉杆,然后演出开始。72/721/722/723/724/
这幅画已经被毁掉了,进不去了,露出了一条通往上面的小道,然后我们顺着小道进去。

《谜画之塔》第三章游戏攻略


本教程为大家介绍一下谜画之塔第三章攻略,方便大家寻找物品,希望大家喜欢。
第三章剧院
来到断桥处,捡起凤凰蛋,回到火炉处,凤凰蛋放入火中,凤凰出生,
用笼子装好凤凰,来到影院,释放凤凰,点燃灯笼
点击左侧黄框得到时针素描和钟素描集黄色粉笔,点击右侧黄色框,
用粉笔在黑板上顺着箭头画出太阳,被传送至另一场景,
使用时针素描,并调整时间至7:30,从侧门进入,与修理工交谈,他告诉你他缺少一个齿轮,
来到外面,把泰迪交给红色衣服的小人儿,点击他旁边的齿轮,进入侧门,安装齿轮,
修理工问你要油罐,出来把信纸交给红色小人,点击他旁边的油罐,入侧门,
对生锈的齿轮使用油罐,返回,与蓝色小人儿交谈
按图解决谜题,得到神奇的颜料,点击左边的电梯到塔顶,使用颜料,使用钟素描,
入侧门,与修理工交谈得到龙服装,把衣服给外面的蓝色小人儿,得到蓝色粉笔,
把沙漏交给他,得到减慢时间的魔法沙漏
下楼使用蓝色粉笔画出月亮,回楼上使用电梯到塔顶
在右侧使用沙漏,等待流星划过的时候点击圆圈,得到星星,下楼,画出太阳,
回到蓝色小人儿这里,交出星星换来种子,进入侧门,从修理工左侧上去
把种子放在中间,点击两侧的眼睛打开窗户,使光线照在种子上,每次种子成长需重新调整光线
直至花成长到不能向上长,下楼画出月亮,来到红色小人儿这里,和他下棋,赢之后得到弹弓
下棋的攻略如下图:
拿到弹弓来到花这里
打破左边玻璃,按图调整镜面,花开,进入另一场景
用右侧的碎片进行拼图,放在合适的位置,拼图颜色会变暗
利用左侧的工具刀对木像进行雕刻
用刷子点击木雕,然后拿起刷子下面的画笔利用右侧的颜料对比左侧的画像进行上色
颜色填对后木雕下出现三个凹槽,从左侧选取道具放置其中,放置不同的道具
拉左侧杠杆会产生不同的结果,有兴趣的可以轮换道具试试,上图显示的是正确顺序

求类似机械迷城的游戏

  迷画之塔1和2,是不错的选择,你可以试试,比较简单。画面是另一个风格,我觉得机械迷城是个经典游戏啊。
  类似机械迷城的游戏

  1.时空幻境
  中文名称: 时空幻境
  英文名称: Braid
  游戏类型: PUZ 益智类游戏
  游戏版本: 繁体中文版
  发行时间: 2009年
  制作发行: Stardock/Jonathan Blow

  游戏简介

  由Jonathan Blow开发的小游戏《Braid》PC版延期到4月10日发售。千万别小看这款小游戏!这款游戏曾经在2006年IGF独立游戏节(Independent Games Festival)获得过最佳设计的奖项,本作的Xbox360版已经于2008年8月6日在Xbox-Live市场上市,获得GameSpot.com的9.5分极高评价。

  《Braid》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏,游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在。在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式,玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。

  2.粘粘世界
  中文名称: 粘粘世界
  英文名称: World of Goo
  游戏类型: PUZ 益智类游戏
  游戏版本: V1.4简体中文汉化版
  发行时间: 2009年
  制作发行: 2D Boy

  游戏简介
  World Of Goo 是 2D Boy 工作室的第一款游戏, 在2008年独立游戏节上包揽三项大奖. 就如 2D Boy 网站上所写的, 他们的目标是: 做每个人都可以玩的游戏, 做每个人都未曾玩过的游戏. 嗯, 他们确实做到了.
  World Of Goo 很难归类为哪一种类型的游戏, 游戏的设计非常新颖, 如果硬要分类的话可以算是建筑类型的益智游戏. 基本上游戏里要拖住叫做 Goo 的小生物, 把他们连在一起, 建成塔或桥之类的"建筑". 引导 Goo 们, 到达一个像吸尘器一样吸气的管道那里.
  游戏的每一关都有新的挑战, 但是操作却很容易上手, 基本就是拖动/点击. 总共有四个章节, 每章大约有10个关卡, 通关后还有附加关卡. 每个章节里 Goo 的世界都有不一样的气氛, 像是秋天的大风和落叶, 冬天的雪花等等, 让你一直保持新鲜的感觉, 不会厌倦. 快乐的时光总是短暂的, 好玩的游戏也一样. 游戏关卡有点少, 通关后觉得不够过瘾, 期待以后会推出后续的关卡.

  World of Goo 毫不夸张的说, 可以算是近几年少见的原创游戏. 原创的游戏模式, 独特的画面, 动听的音乐, 很完整的一款独立游戏. 相信它能带给你乐趣.

  随着游戏深入, 会遇到各种不同用途的 Goo.

  3.蜡笔物理学

  中文名称: 蜡笔物理学
  英文名称: Crayon Physics Deluxe
  游戏版本:英文版
  游戏类型: PUZ 益智类游戏
  发行时间: 2009年01月07日
  制作发行: Petri

  游戏简介

  这个游戏跟《疯狂机器》差不多,不过是2D卡通风格的,极具趣味,而且英文也简单易懂,只要你学过英语肯定会玩啦!

  话说, 一只被牛顿灵魂附体的苹果从树上掉落下来, 缓缓滚动, 踏上了自己的人生路.
  我们的游戏也由此开始

  游戏操作也相当简单,遵循严格的物理定律, 让小球碰到黄色星星:通过你用一支“蜡笔”绘制各种形状的方块,石头,线条等来让这个苹果碰到小星星就成功了。
  大家可以发挥自己的想象力. 更换蜡笔颜色(鼠标滚轮), 橡皮擦(右键), 施展你的才华, 丰富的机关搭配可以有意想不到的效果,到后面还有各种特殊道具等候你哦!游戏会在你过关的过程中不断教你使用各种道具。

  苹果要克服重重困难, 誓要集齐世界上所有的星星. 游戏分为8个大陆, 超过70个关卡, 难度由浅入深. 过程中要留意作者给的提示

  还支持关卡设计. 工具左上是蜡笔, 移动, 和绳索, 下方一次是图钉, 小球, 星星, 高级工具:轴, 方向标记和导弹.
  蜡笔是基本绘画工具, 移动工具可以使图案做360°旋转, 绳索链接图钉会有吊链, 弹簧床的效果. 图钉还可以固定住用蜡笔画的图形使之成为成为背景, 方向标记到一个图钉上, 会让图钉所在位置的图形向标记所指的方向旋转. 轴和导弹都是游戏中可以使用的工具. 后者特别有趣. 设计完毕后,按下右下角的PLAY就可以玩了.

  4.伊特

  中文名称: 伊特
  英文名称: Eets
  制作发行: KLEI
  游戏版本:简体中文版

  游戏简介

  伊特,英文名:Eets,是一只喜欢吃东西的白色小精灵,不同的食物会使它拥有各种神奇的力量,收集拼图是它的最大爱好,开动脑筋,来帮助伊特解开谜题收集更多的拼图吧。作为一款解谜类游戏,各个方面的创新使游戏独具特色,丰富的道具使这款游戏充满魅力。

  丰富的游戏道具是这款游戏的一大亮点,游戏中,每个大的关卡道具都不相同,物品种类相当丰富,发挥的作用更是另你想象不到。大嘴鲸鱼,放屁猪,各种机器人。

  5.战神的挑战

  中文名称: 战神的挑战
  英文名称: Puzzle Quest
  游戏版本: 简体中文
  发行时间: 2007年
  制作发行: Infinite Int/D3 PUBLISHER INC

  关卡设计最牛逼的游戏:Braid(时空幻境)不断变化的牛逼的游戏:Blueberry Garden (蓝莓花园)全球TOP100独立游戏风云榜第二名:Eets (伊特)颠覆性的思维方式动作和解谜神作:And Yet It Moves(重力世界)物理学游戏神作: Crayon Physics Deluxe (蜡笔物理学)

  时空幻境。独立游戏里绝对的NO.1,时间与空间结合解谜安琪拉之歌。很有内涵地图很大的一个游戏温特伯顿先生的不幸旅程。很难的一个游戏重力世界,很有有创意画笔物理学,LZ应该玩过吧,也是比较有意思的游戏以上都是不超过500M的独立游戏,基本都是获奖作品,每一个都很优秀,都是不可错过
  个人搜集的【最经典的 益智游戏 创意游戏 独立游戏 合集】
  以下快90%的游戏我都玩过!但玩法各异,不一一整理了
  《植物大战僵尸》《aquaria》《怪怪水族箱》《机械迷城》《明朗》《小鸡快跑》
  《粘粘世界》《放牧幽浮》《时空幻境》《三位一体》《蓝莓花园》《萨卡拉探秘》
  《钻地先生》《音乐方块》《重力世界》《几何战争》《防御阵型:觉醒》《伊特》
  《蜡笔物理学》《疯狂机器》《橡胶小子疯狂历险记》《线条滑雪2》《原始新人类》
  《伊特》《小熊回家》《表层指挥》《平衡球》《置换魔球》《眩晕球》
  《我是一颗小水珠》《疯狂机器1、2、3》《律动舞者》《幻幻球》《奇想齿轮》
  《幻幻球之夜》《魔法水滴》《天才教授》《整蛊邻居1、2》《地心坠落》
  《真菌世界》《无厘头太空战》《疯狂水管》《特技摩托》《管道探险》

  特别推荐;粘粘世界

  管道探险

  谜画之塔,强推《谜画之塔》1、2
  神秘视线(1-6),
  梦之旅(1 2 3),
  营火传说:铁钩人(恐怖)

  银河历险记2
  http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=1085
  同样由捷克独立开发小组Amanita Design制作.

  明朗 神秘岛 钟楼系列

  《银河历险记III》+《梦幻空中岛奇遇》——都是《机械迷城》同小组制作的风格类似的游戏,没有汉化。

  2009 The 11th Independent Games Festival Awards Winners
  Seumas McNally Grand Prize 最佳独立游戏
  Blueberry Garden,by Erik Svedang 《蓝莓花园》
  根据作者 上的最新发言“For those who wonder — the game is not out yet but I will release it for PC pretty soon, hopefully.”应该很快就会有PC版的Blueberry Garden放出了。
  简单概括:意境很童话,画面很纯真,音乐很唯美,总之很期待!

  Innovation (Nuovo) Award 创新设计奖
  Between, by Jason Rohrer 《梦的两端》
  既然能拿到大奖,说明这个比一般独立游戏还要简陋的东西的确是很有内涵的。游戏内容是什么梦境,知觉和隔离的东西,一定要两个人联网玩。虽然不是很清楚,不过总觉得这游戏肯定很很很有意思。现在的大公司的大游戏都盲目追求视觉效果,内涵度就要靠与世无争的独立游戏维持了。

  Excellence in Visual Art 杰出视觉艺术奖
  Machinarium, by Amanita Design 《机器国度》

  一个字:美!
  两个字:真美!
  三个字:太美了!
  请颁与史上最佳视觉艺术奖!
  就 首页的那三张游戏截图,就能让人彻底陶醉了。我的天哪这真的是独立游戏吗?!去年的最佳视觉艺术奖游戏Fez的作者真的要泪流满面了,完全不是一个星球的等级啊~我们来膜拜捷克人吧,捷克独立开发小组Amanita Design,掌声!

  Excellence in Audio 杰出音效奖
  BrainPipe, by Digital Eel 《洗脑管道》

  这音效,囧啊。这画面,囧啊。这游戏,囧啊。那啥,我强烈推荐有偏执倾向的人玩这个游戏。
  如果说几年前的那个相当著名的独立游戏N+能让你玩到手指断裂(想当年我玩PSP版的《N+》,玩到大拇指抽筋然后换食指继续玩~),这个BrainPipe玩多了我怀疑会眼球破裂,哦对了,差点忘了这个是最佳音效游戏,你可能会顺便耳膜爆裂 ^-^

  Technical Excellence 杰出技术奖
  Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
  星际》,《魔兽》,《红警》,《帝国》,不知道为什么我的脑海里马上浮现这几个词。算了,对这个变态的东西,我这种即时战略游戏的白痴已经无力吐槽了
  啥叫技术?这就叫技术啊。虽说21世纪最不缺的是技术,但技术泛滥到能做出这种玩意儿的人也是人才啊。

  Excellence in Design 优秀设计奖
  Musaic Box, by KranX Productions 《音乐盒》

  解谜+策略类游戏,精致程度绝对是独立游戏里面的上上品。顾名思义,游戏内容融入大量音乐要素,而且是古典音乐,画面也很有古典气息。
  对这个不感兴趣的原因很现实~用英语做解谜策略,真的很累。

  Audience Award 玩家选择奖
  Cortex Command, by Data Realms 《表层指挥》
  这东西拿两个奖太正常了,拿玩家选择奖更是应该(即时战略游戏的玩家真多~)。暴雪公司快给这位作者下跪,然后高薪请去开发《魔兽4》。

  D2D Vision Award D2D显示奖
  Osmos, by Hemisphere Games 《星噬》
  这个Osmos,在之前的预测中被很多人看好,结果只拿了个以游戏节赞助商命名的新奖项。对于这游戏我是完全没有兴趣。如果你和我一样很多年前就玩通关了PSP游戏《浮游世界》,这Osmos真是渣得可以让人昏昏欲睡。

标签: #谜画之塔第三章游戏攻略#谜画之塔系列