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新飞飞里都有些什么特殊职业?,新飞飞游戏职业介绍

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玩过新飞飞的进来

飞飞有8个职业。都有好处和坏处之分!我简单介绍各个职业一下!

法师:适合群战,PKC不厉害,请BB却很优先.升级做任务很快.

巫师:适合单打,群战打牧师不错.升级速度一般。

弓手:适合群和单打!他克刺客,抢BB很优先.升级也算可以

刺客:适合群和单打!杀人比较优势!好战的玩家可以选择这个职业.

祭祀:这个职业可以双修的,祭祀本人物理和魔法攻击就很高,抢BB很优秀.升级也很快。只要装备好

些,降龙可以秒人!

牧师:单打和群站都很优秀,升级也很优先.牧师比较省钱!

这是我个人建议,飞飞很好玩,也不一定要花钱才玩的起得,也自己自己赚钱,弄装备,最主要玩的开心!

新飞飞女生玩医生,是里面的什么职业?

新飞飞里都有些什么特殊职业?,新飞飞游戏职业介绍-第1张-游戏信息-娜宝网

职业介绍:牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战时治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。所有的牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。

职业特点:魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。

加点推荐:以加血为主的牧师全点精神,点不上了开始点体质,这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显,但后期就可以看出差距,精神影响魔法暴,mp,以及mp的回复速度。所以一个高精的奶妈,到后期拥有不可忽视的战斗力,练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点。但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的。智力型奶妈,爆奶,不低的攻击力,配合牧师原来有的被动技能,无论pk还是练级都是不错的,唯一的缺点,蓝耗太大。

伤害类型:圣光

技能等级?技能名称???????吟唱时间?技能冷却时间?使用等级?技能说明?

15?圣光灼破

??1?1?1?对目标造成221%法术伤害+226点圣光伤害。?

15?恢复术?

??0.5?12?5?使目标获得每秒恢复275点生命的效果,持续10秒。?

15?圣光裁决?

??1?2.5?10?对目标造成300%法术伤害+318点圣光伤害,吸取目标伤害*10%的MP。?

11?守护术?

??1?2?15?增加单个目标的体质35点,防御力100点,持续3600秒。?

12?治疗术?

??1.5?0?20?一次性恢复目标3008点生命。?

10?圣光大地

?

??0.5?10?26?自身移动速度降低52%,每秒自动造成半径4米内8个目标88%法术+45点圣光伤害。?

10?天马行空

??0?0?32?开启后持续消耗MP,增加20米内队友30%移动速度。?

8?神圣之光

?

??1?30?38?复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的80%。?

10?高效术

??1?2?44?增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率20%,持续3600秒。?

8?洁净术?

??0?0?50?清除单个目标的减益状态。?

10?群疗术?

??2?0?56?为4米范围内的8个目标一次性恢复700点生命。?

8?神之庇护

?

??0?18?62?开启护盾,MP抵消伤害,同时反弹55%伤害给目标,MP为0时消失,最多持续12秒。?

7?静默术

?

??0?18?68?使目标无法使用任何增益类技能,35%概率禁止使用所有技能,持续10秒。?

10?圣光天怒

?

??0?0?74?被动,施法时一定概率使法术爆击提高50%,技能冷却时间减少50%,持续10秒。?

8?光芒圣歌?

??0?60?80?瞬间一次性恢复6800点生命。

新飞飞里都有些什么特殊职业?

职业 技能 描述
骑士 英勇打击 开关技能,开启替换普攻,造成物理伤害的同时附加额外神圣伤害。
灵魂力量 主动增益,使自己获得反弹敌人伤害的增益效果,持续一定时间。
牺牲圣剑 瞬发伤害,对敌人造成物理伤害的同时附加额外神圣伤害。
坚硬磐石 被动技能,提高自身物理防御。
怜悯光环 光环技能,开启后持续消耗MP,提高范围内队友物理防御和生命上限。
切裂风轮 瞬发伤害,对多个近身目标造成物理伤害。
群体嘲讽 瞬发效果,增加范围内多个怪物的仇恨值,并使他们强制攻击自己。
武器双持 被动技能,使副手可以装备单手武器。
副手强化 被动,在双持武器的时候,强化副手武器伤害。
公正盾击 瞬发效果,用盾牌中距离攻击目标。使目标昏迷。
雷霆万钧 瞬发效果,向前推动近身目标移动一定距离,并造成物理伤害。
大地共鸣 瞬发效果,震击地面使范围内多个目标减速。
正直圣盾 瞬发效果,开启后,完全抵挡一次伤害,受到伤害后移除。
谦卑祝福 被动技能,提高自身生命上限。
荣耀之光 主动增益,使自身攻击和物理防御提高,但移动速度降低,持续一定时间。

战士 疾风突刺 开关技能,开启后替代普攻对目标造成物理伤害的同时附加物理伤害。
逆手回旋 被动技能,攻击时一定概率造成额外伤害。
急速突刺 瞬发伤害,穿透目标造成伤害+流血效果。
战斗怒吼 范围效果,一定时间内提升范围内友军的物理攻击力。
血之光辉 被动技能,攻击时一定概率将一定比率的伤害转化为生命。
刀剑乱舞 范围伤害,攻击目标并波及其周围2米内的多个目标。
单体嘲讽 瞬发效果,增加目标怪物的仇恨值,并使其强制攻击自己秒。
武器双持 被动技能,使副手可以装备单手武器。
副手强化 被动技能,在双持武器的时候,强化副手武器伤害。
冲锋陷阵 瞬发效果,迅速接近目标,并造成伤害。
血性斗志 被动技能,生命越低伤害越高,HP低于50%的部分无效。
避实就虚 瞬发效果,使目标防御降低,造成物理伤害。
毁灭狂气 瞬发效果,损失部分能力使自己获得短时间的爆发力。
斧术领悟 被动技能,增加物理爆击率。
摘星连斩 瞬发伤害,多次随机攻击范围目标,伤害比例递减。

祭师 冲击拳 吟唱技能,对目标造成物理伤害同时附加额外斗气伤害。
拳术领悟 被动技能,提升自身物理攻击力。
暗黑拳 吟唱技能,伤害目标同时使目标获得伤害加深的减益。
力量术 主动增益,临时增加单个友方目标的力量。
敏捷术 主动增益,临时增加单个友方目标的敏捷。
斗气风暴 范围伤害,以自身为中心对范围内多个目标造成伤害。
流星掌 瞬发伤害,对范围内目标连续攻击多次。
强击光环 光环技能,增加范围内友军的攻击力。
拳之聚 吟唱技能,对范围内单个目标造成伤害。
防御强化 被动技能,提升自身物理防御。
灵泉 召唤技能,召唤灵泉为范围内友方目标恢复生命。
元素躲避 被动技能,提高魔法闪避。
火蛇 召唤技能,召唤火蛇攻击目标。
血舞 被动技能,生命越高伤害越高,HP低于50%时无效。
绝对领域 范围效果,使自己周围多个目标(含自己)无法移动。

牧师 圣光破 吟唱技能,对目标造成法术伤害的同时附加圣光伤害。
回春术 瞬发效果,使目标获得持续恢复生命的效果。
神光破 吟唱技能,对目标造成法术伤害的同时附加圣光伤害。
守护术 主动增益,临时增加单个目标的体质和防御。
治疗术 吟唱技能,一次性恢复目标一定数量的生命。
圣光大地 范围伤害,制造光耀之堂攻击范围内的敌人。
天马行空 光环技能,开启后增加范围内友方的移动速度。
神圣之光 吟唱技能,使单个目标从死亡状态下复活。
高效术 主动增益,临时增加单个目标的精神、攻击速度和命中。
洁净术 瞬发效果,清除单个目标的减益状态。
群疗术 范围效果,恢复周围目标的生命值。
神之庇护 瞬发效果,开启法力护盾,MP抵消伤害。
沉默术 瞬发效果,使目标无法使用技能。
天使之怒 被动技能,使用技能时一定概率使法术爆击提高。
光芒圣歌 瞬发效果,一次性瞬间恢复大量生命。

法师 炽热焰星 吟唱技能,对单个目标造成法术伤害同时附加元素伤害,并概率灼烧目标。
元素专精 被动技能,提高自身法术爆击。
极地冰柱 吟唱技能,对单个目标造成法术伤害同时附加元素伤害,并使目标减速。
魔力之源 主动增益,临时增加友方单个目标的智力。
风刃冲击 瞬发伤害,对目标造成法术伤害同时附加元素伤害。
地狱火花 范围伤害,在地面点燃火墙燃烧范围内目标。
元素专注 主动增益,增加自身法术伤害输出。
元素之盾 主动增益,使自己获得元素之盾,比例吸收伤害。
极地冰环 范围效果,以自己为中心,冻结并伤害范围内多个目标。
空间转换 主动增益,向前飞行一段距离。
变化之术 瞬发效果,将目标变身成怪物,生命恢复增加。
分光化影 瞬发效果,使自己无敌,但无法移动,无法使用技能和药品。
妙法禅心 被动技能,使自己的魔法自然回复能力增加。
雷震天惊 主动增益,随机落雷攻击自身周围单个目标。
大地咆哮 范围伤害,对范围区域内的目标造成伤害,并一定概率使其晕眩。

巫师 灵念弹 吟唱技能,对单个目标造成法术伤害同时附加暗影伤害。
法杖专精 被动技能,提高自身的法术攻击力。
痛苦诅咒 瞬发效果,使单个目标中毒,持续伤害。
灵波狂想 被动技能,提高自身法术和生命自然恢复能力。
虚弱诅咒 瞬发效果,使单个目标中毒,降低防御并持续伤害。
魔力爆破 范围伤害,对身体周围目标造成伤害。
生存修炼 被动技能,提升生命上限和物理防御。
狂风怒吼 范围效果,使范围内的目标移动速度降低。
移形换位 瞬发效果,在范围内随机移动。
剥夺 瞬发效果,移除目标身上的增益效果。
幻象恐惧 吟唱效果,使单个目标混乱。
虹吸 被动技能,攻击时一定概率将伤害转化为MP。
螺旋烈风 瞬发效果,将身体周围等级不高于自己的目标推开一定距离。
灵力墙 被动技能,概率吸收目标的法术技能。
死亡凋零 范围效果,制造凋零之地,使范围内目标中毒。

弓手 灼热之箭 开关技能,开启替代普攻造成物理伤害同时附加远程伤害。
标记 瞬发效果,标记目标使其无法隐匿,伤害加深。
冲击箭 吟唱技能,对目标造成一次性物理伤害同时附加远程伤害。
弓术领悟 被动技能,提升物理攻击。
毒刺陷阱 陷阱技能,放置毒刺陷阱,使触发目标中毒。
箭雨 范围伤害,对范围内目标造成物理伤害同时附加远程伤害。
冰冻陷阱 陷阱技能,放置冰冻陷阱,使触发目标冻结。
风身 被动技能,受到攻击时一定概率提升闪避率。
云体 被动技能,攻击时一定概率提升暴击率。
战鹰召唤 瞬发增益,召唤战鹰战斗时协助自己攻击目标。
鹰眼 被动技能,召唤战鹰时自动探测周围隐身单位。
冰霜陷阱 陷阱技能,放置冰霜陷阱,使范围内目标受到伤害并减速。
速射修炼 被动技能,提升自身的攻击速度。
金蝉脱壳 吟唱技能,使用后清除减速或禁止移动效果。
怒射 吟唱技能,对单个目标造成物理伤害的同时附加额外远程伤害。

刺客 死亡轮舞 开关技能,开启替换普攻,造成物理伤害同时附加额外偷袭伤害。
斗志风轮 被动技能,提高自身物理攻击。
毒击术 主动增益,使自己获得攻击时使目标中毒的增益效果。
飞轮绞杀 瞬发伤害,对敌人造成强力伤害。
潜行 瞬发效果,使自己隐身,使用物品、技能、受到伤害或被侦测时效果消失。
多重飞轮 开关技能,开启替换普攻,造成物理伤害同时弹射多个目标。
安抚 被动技能,攻击时造成的仇恨减少。
疾奔 瞬发效果,使自己移动速度增加。
弱点探索 被动技能,提高自身物理爆击率。
闷棍 瞬发效果,隐身时可用,使目标晕眩。
闪避修炼 被动技能,使自己的物理闪避率提高。
劫持 瞬发效果,将低级目标强行挟制到自己身边。
群体隐身 瞬发效果,使内多个友方隐身,显形方式同潜行。
死亡之吻 被动技能,杀死目标一定概率恢复全部生命和魔法。
暗杀 瞬发效果,隐身使可以用,对目标造成伤害,且100%爆击。

新飞飞什么职业比较好

  1 :骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。

  绝大部分骑士为了最大限度地发挥职业特色都喜欢左手持盾右手持剑,但有时部分骑士也会双手持巨大的双手重剑以追求更大的杀伤力。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手剑。

  2:战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。

  大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。无尽的热血与激昂的战斗,是他们认为变强的最佳信条。
  :3:祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战斗中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛。

  所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。
  :4:牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战时,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。千万不要以为性格温和的他们就很好欺负,否则,天使的愤怒会让你吃尽苦头。

  所有牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。
  :5:法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲地驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯……团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。

  所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。
  :6:巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要你不对他们抱有敌意,他们是不会伤害你的。

  巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
  :7:弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗中拥有卓越的远程打击能力,拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,你还要随时防备弓箭手最亲密的战鹰伙伴的突袭。

  弓箭手的唯一装备就是弓箭,他们对于弓的品质有特殊的追求。
  :8:刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定住局势,然后在相持中暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。

  刺客喜欢使用飞轮,他们相信这会带来更大的爆击和冲撞力。

  以上8种职业。牧师的防御强,蓝多,但血很薄;法师也是血薄,蓝多,等级高后技能很厉害。这两个都是血薄的,怪物暴击可能就一命呜呼了,但牧师可以加血,是团队战斗中的宠儿。刺客可以隐身,在打怪或做主线往往占优势,可以随时隐身,避开敌人;弓手是远程,物理攻击强。这两种都是蓝和血平均。 骑士血最厚,往往不会被怪物给暴击致命,骑士到30几级时,血就相当于祭祀,刺客和弓手50几级的血量,骑士的优势就是血厚。 其实我认为各种职业级高都很厉害,就看你自己怎么练和选择。 你还可以去新飞飞 看下,那里有职业加点的:http://ff.163.com/guides/zyjs_ck.html

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