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哇!炫纹伤害真高 续航为所欲为!DNF正儿八经的力法炫纹伤害测试

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哇!炫纹伤害真高 续航为所欲为!DNF正儿八经的力法炫纹伤害测试-第1张-游戏信息-娜宝网

前言:

现在朋友们对“dnf力法自动发射炫纹”可能比较关切,朋友们都需要分析一些“dnf力法自动发射炫纹”的相关资讯。那么小编同时在网摘上汇集了一些有关“dnf力法自动发射炫纹””的相关内容,希望咱们能喜欢,姐妹们快快来学习一下吧!

首先是个人面板,这是测试的基础

测试不开宠物 不吃药 不开魔能 buff就拍一个融合

下面是打桩的怪物设置

然后我们看看单纯的游戏里的伤害数字显示

这个是平X一下的射球伤害

这个是啦啦啦之后的射球伤害

可以看出来射单球伤害稳定在2500w单发

好了下面来测试一下所谓的一拉射球伤害无敌

首先是单纯的啦啦啦的伤害测试

嗯6E+

然后我们看看啦啦啦加上炫纹发射

嗯11e

接着我们来看下啦啦啦加上炫纹聚合

一轮啦啦啦只能发射2次聚合

9e

所以说一发聚合1e5左右

那么会数学的朋友就可以算出来 一个啦啦啦加上炫纹加上聚合能有多少伤害呢

应该是11+9-6=14E的伤害吧

可是为什么会有1e左右的伤害浮动呢

因为我TM手按的我哪能确定我一个啦啦啦炫纹按了多一下还是少一下

但是!

这个并不影响我们的主题

首先我们算一下一发啦啦啦的射球数量 (11-6)*1000/2500≈28次

(15-9)*1000/2500≈24次

所以说一个啦啦啦能带来25次之间的射球【小炫纹】数量

可是,下面的是重点!!!!

我们打开我们的伤害统计表

怎么回事???我为什么只射出来20发小炫纹

为什么我算下来是最多能接近30发????

原来伤害统计bug不仅仅把其他技能吃了还给你少算了发射次数!

所以你们一看

哇炫纹伤害真高 续航为所欲为

标签: #dnf力法自动发射炫纹