本文目录一览
- 1、诛仙前传烈山加点是怎么样加的。所有可以加的点。 不懂的就不要害我了。谢谢
- 2、魔烈山造化技能加点。
- 3、《诛仙前传》神裔烈山加点及跟PK的一点心得
- 4、诛仙2烈山完美加点!
- 5、求。诛仙魔烈山的技能加点和天书加点,加上配合天书的护符、首饰、锦囊和装备。
- 6、飞升仙烈山完美加点
- 7、诛仙烈山前三重加点怎么加
- 8、诛仙3烈山怎么加点啊?
诛仙前传烈山加点是怎么样加的。所有可以加的点。 不懂的就不要害我了。谢谢
飞升过的加法:一重左边那纵,满风行,满戮须,中间满狐影,满狼牙(为了狼2),右边硕空,狼,疾如风满49点
二重凝血满(凝2)左边空行满,右边到牛都满,是24点
三重固原满,植物过渡,如梦令满,右边全满,30点,这里解释下如梦令,如果LZ是高端玩家的话,这个技能没什么用,因为你的对手如果垃圾,可以随便杀,如果NB你是睡不到人的,如果LZ不是很NB,这个技能还是很好用的,睡一下抗不过关的
四重,左边过渡到失魂,法阵可以满,右边到乌龟全满中间双飞镇龙满,失魂同如梦令
五重全满,这样一共还剩12点,所以烈山的 点还是很多的
这里解释下关于姿态,我就只加两个,挂机侵如火,PK疾如风,其他的,安如山加的防御实在有点少,至于徐如林。。。加闪躲,也可以考虑放弃侵如火,挂机用徐如林,至于天书,第一页满荣光,第二页满右边的弦歌和极光,第三页满挥洒和怒兽,有争议的是龙皇和绕梁,还是看LZ自己情况,高端的建议龙皇,低端的建议绕梁,这样失魂和如梦令会有更多的控制可能,加上绕梁的禁食几率,还不错
总的来说,烈山技能点很富裕,就算吧有造化的技能都满剩很多,天书有点紧张,升级阶段要随级加,满级也不会有多少剩余
要是没飞的,LZ可以随意加,反正飞过之后都会重置,如果非要加,放弃一重的戮须和狼牙,足够了
魔烈山造化技能加点。
魔烈山加点及天书加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:
1.被动必满
影响技能:矫健 ——气血上限
丰沛 ——真气上限
烁空闪——攻击力
通明心——命中率
金凤摘——致命一击率
弧木经——致命伤害
可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。
2.动物召唤必满
影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%
雷泽枯——攻击力比人物高 X%
邙山熊——气血比人物多 X%
砂河龟——防御比人物高 X%
龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。
3.输出、控制技能必满
这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。
技能加点
一重:34点
凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣
矫健 6 气血上限,必满
风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
丰沛 6 真气上限,必满
烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用
二重 24点
凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
三重 24点
星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满
金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
四重 49点
双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
砂河龟 9 防御比任务高9%
醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中....。.
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17点
三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样_,能不能秒杀
大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。
总共 150点满
总结:这个加点方案强调的是
1.最大化增加人物被动属性
2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
3.动物类召唤BB贴身作战
4.植物类BB选择最佳的控制技能加
从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:
弓神16点
逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
花仙10点
神行 2 风行者冷却减少20秒
乘云 2 空行冷却减少20秒
灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
荣光 2 大奕王冷却减少20秒
强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
兽王16点
气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
《诛仙前传》神裔烈山加点及跟PK的一点心得
烈山加点大体的走向网上的前辈发了好多,我只捡重要的说。
1重:凤鸣+3,丰沛+1矫健+1(很多人都说了900血900蓝换我们8个技能点确实浪费),狐影术满,风行满,栎空劲满,仓原狼满,疾如风满。
注释:流血的植物我放弃了,毒咒我也放弃了,我的定位是控制秒杀,所以1重技能没多加,双飞火的流血比这个可观而且还不占用天书。
2重:凝血满(减速效果明显,只要命中几乎都是减速),空行满(小激励,增加下一次攻击30%输出,配合蓄力效果很好),通明心满,雷泽枯满(为了老虎满了没错,练级首选,眩晕+高攻击)。
注释:植物和控制都是定身,效果不理想,合欢定不住的,天音可以解除,鬼道无视,鬼王有明王18秒,可以轻松走出陷阱,青云和我们自身一样都是远程,大不了开了大道对攻,自爆华闪都是致命的。徐如林的30点普攻躲闪我还真看不上,天书+的技能躲闪也是在徐如林状态下才有效。
3重:星月+1,固元满。金峰笛满,梦梧桐+5,如梦令满,邙山熊满,侵入火满。
注释:梧桐没加满是因为我不需要睡住很多人,侵入火加满是因为他在挂机的时候提供100多攻击,(天书走了锐金,被动增加自身120点攻击),如梦令用来打断技能和为自身蓄力争取时间都很好用,135以内几乎100%。
我想在这个几乎放弃昏睡抗的年代,这一招还是蛮管用的,即使面对级别强大的对手昏睡还是照样有用,6秒时间足够蓄力杀人,蓄力前先开风行,一旦不能一击必杀,记得逃跑要快。
4重:双飞火满,天衍阵+2,醉芙蓉+5,失魂引满,镇龙击满,沙河鳖满。
注释:双飞火是135之前主要的秒杀技能,烧血烧蓝,即使秒杀不了差一点血,也会流血流死,醉芙蓉和上面的梦梧桐一样,我觉得+5足够用了,安如山加满自身满级才加75点防御我放弃了,我宁可开侵入火,我的观点越快的杀死目标自身的损耗越少。
值得单独讲的是镇龙击和失魂引,镇龙虽说请状态的,但是实际应用起来并不是很理想,我们是控制加秒杀的职业,每次进攻的机会都很短暂,是否有机会请他一个状态再下手。
其次单攻技能蓄力也杀不死人,只为了请一个状态(还不知道清的什么)+8点,我感觉心疼了点,虽然我加满了,但是实际应用起来还是觉得有点效率低下,没有人配合的情况下容易导致自身死亡。失魂引天书加成30%概率禁食,我觉得不错,但是30%概率有多大?真不好说。
5重加满:龙须虎已经验证为群体攻击附带流血虚弱,别的技能暂时没有验证效果不得而知,但是字面来说还是蛮诱惑的。
PK:手法上我不多讲了,各有各得特色,但是有几点值得注意,我们的血永远在敌人的秒杀范围内,所以时刻保持警觉,不是100%有把握,不要蓄力,不然就给对手机会上来打断技能或是秒杀。
其次我们的抗性很低,对于控制性选手,保持距离是最好的方法,为了限制敌人,梧桐是最好的方法,但是要杀人最好是醉芙蓉,或是直接上去失魂引如梦令完事预控+蓄力=跪倒。
诛仙2烈山完美加点!
诛仙2烈山技能天书加点方案(转载)个人认为不错,本人正在使用中,感觉良好!建议楼主看完,原著对烈山技能分析的很彻底!对新手很有帮助。
加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:
1.被动必满
影响技能:矫健 ——气血上限
丰沛 ——真气上限
烁空闪——攻击力
通明心——命中率
金凤摘——致命一击率
弧木经——致命伤害
可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。
2.动物召唤必满
影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%
雷泽枯——攻击力比人物高 X%
邙山熊——气血比人物多 X%
砂河龟——防御比人物高 X%
龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。
3.输出、控制技能必满
这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。
技能加点
一重:34点
凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣
矫健 6 气血上限,必满
风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
丰沛 6 真气上限,必满
烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用
二重 24点
凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
三重 24点
星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满
金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
四重 49点
双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
砂河龟 9 防御比任务高9%
醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
失魂引 5 植物的魅惑技能
五重 17点
三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样_,能不能秒杀
大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。
总共 150点满
总结:这个加点方案强调的是
1.最大化增加人物被动属性
2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
3.动物类召唤BB贴身作战
4.植物类BB选择最佳的控制技能加
从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:
弓神16点
逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
花仙10点
神行 2 风行者冷却减少20秒
乘云 2 空行冷却减少20秒
灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
荣光 2 大奕王冷却减少20秒
强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
兽王16点
气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。
天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。
以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。
求。诛仙魔烈山的技能加点和天书加点,加上配合天书的护符、首饰、锦囊和装备。
魔烈山定位:狙击手,打架走外围,首先秒杀对方空场职业。再者杀自己的天敌青云和怀光。补充:对方仙怀光也是我们魔烈山重点照顾对象,原因很简单:无限鬼步2的技能躲闪对于没有大奕王的职业来说还是很头疼的。但对于我们3级大奕王来说秒杀仙怀光还是相对比较简单的。仙怀光隐身到身前被杀也是很头疼的。基本无解除非装备压制
接来下说的都是在平民或者投入很少的非RMB玩家。(我对RMB玩家的建议就是晕抗600+定抗越高越好,魅抗600+这样的魔烈山可以抵御任何除无量的控制。装备11套+万法,噬魂,附件+技能躲闪,神罚,神级天道,终极罡气,神行+乘云+荣光+怒兽+龙皇。锦囊9级+定抗的。)括号里的是废话没钱只能随便想想了。进入正题。首先我们先说烈山加点:(飞141)
一重:左路走到戮须子,中路走到狐狸,右路走到疾如风。全满。
二重:左路走到御空,中路走到眩光矢,右路到牛。全满。
三重:左右到如梦令,但是梧桐梦过度加4点,中路放弃,右路全满。
四重:左右法阵满,中路只走双飞火满,右路加到龟满。
五重全满,轮回闪可以放弃,加到别的上去,但是这技能挺漂亮的,也可以加着玩玩,反正点多。
天书:花仙走中路减少大奕王冷却;弓神走左路龙皇满但是浮波不加;兽王走左路和中路满。其余点自己看。
造化:300G的满;双飞2满;熊2尽可能满;花2加4点足矣;凝血2满这个配合双飞2杀9L合欢鬼王必备的。通用建议先爆伤加到10点再加躲闪10点再加命中10点再加暴击10点,再有造化就逐个加吧。守护2点够了,御仙还有加血的造化技能对于我们贫民玩家来说加满还是有点困难的。
注:一重加血蓝的被动技能先加一点过度,等五重点富裕或者到125留下五重点有剩余的再加,毕竟10点技能点防止等级到了,技能加不了。这是加点的小技巧。
加点异议;
一重为什么不加狼牙,首先点狼牙2要造化的,我们通用都不够点,难道把这么珍贵的造化点到一些很难用到的技能上去吗?其次,我们魔烈山打架一般都是选中目标大奕王+疾如风跑过去甩个双飞2跑人。根本没时间给你降抗什么的。这也是我不建议加镇龙的原因。我魔烈山实践下来在打架的时候根本没时间去清而且还有概率。我们人数和装备压制除外,如果真这样也没必要去清状态。这个交给仙烈山或者合欢去清。
二重徐如林为什么不加,因为挂机开侵入火加攻击比较实在,打架也是开疾如风保证速度。所以不用加舍弃。至于有争议的眩光矢,在135之前谁用谁知道,我们都知道,烈山白装从90开始就可以单刷战场了,但是我们90和105不可能把衣服去上8。
所以塔打我们特别疼,许多在这个阶段刷战场的都知道,特别是刷105战场,打主塔的时候如果不手动加血很容易被暴死。暴死导致的原因主塔回血,经验减少,除非让主塔回满血再打,这样浪费药又浪费时间。所以先眩光矢丢一下这样塔打你60%都是未命中,不信可以试试。至于105洞,眩光矢之后怪基本打不到。这就省下105衣服了,只要武器+6或者+7就可以。这个的话之前的箱子有送的玉。以上关于眩光矢是我自己实验过的。
三重梧桐梦过度,如梦令在135之前还是很好用的,一般都能睡住,这样既可以保命又可以击杀对方很好用。侵入火,挂机加一百多的攻击还是相当不错的。
四重法阵可以弥补刷战场或者击杀棘手人物攻击不足的缺点。镇龙在一重狼牙那解释过了。至于失魂引,大家都搞魅抗,你还想魅惑人家不成?至于30%的禁食,我们魔烈山赌不起。
五重没异议。
其次,我们说下装备:
90送的白装;105武器上6或者7。最好是7,这样我们135用剩下的散仙可以拆了血迹下,加个150多点攻击还是不错的。上6的话祭不满5个。120武器乾9衣服120坤8,脚120坤8,头无所谓。衣服没异议,脚为什么坤8,有人说这不是浪费吗?135反正要换的。衣服没办法。不是坤8挂洞疼啊。
我可以告诉你,烈山本来血薄,如果鞋子不练,那基本被碰到就是死,如果弄个坤8不仅挂机未命中多,而且打架战场生存几率大。双飞2也更有威力。还有一点,我们到135装备要血祭吧,哪来珠子,不是照样还要收装备血祭吗?与其以后收,还不入现在投入点岂不是更好,一点不浪费。综合考虑弄个坤8脚。
135个人那时候也是纠结了好久,最后决定弄坤8套。武器除外。首先坤8适合挂机,更适合我们平明。打架我们有大奕王,就不怕未命中。我们打外围偷袭,不怕被人打。有人追过来我们就跑。反正没人追的上。然后慢慢挂机吧。慢慢攒140+的吧。40+40+80+80的龙筋还是很少攒的,买也便宜。至于衣服主号可以慢慢攒。现在龙筋来源那么多一个号攒120,一个号攒240还是很快的,主号从开始1级到飞升146离240应该不会少多少。至于武器建议用坎的。
法宝:没飞之前弄个2阶以上的灯。最好带大奕王的。其余技能看能力吧。选灯的原因:没飞105到飞105灯差不多可以30级了吧。血下攻击到700+应该没问题吧,灯的容量是135的,而且2阶以上配合附件回血很可观而且有诅咒不错的。这也考虑到飞105之后攻击不够的问题。如果资金充裕点的,可以弄个轮子。由于是135的,所以105还是要准备个攻击稍微高点的法宝来弥补下攻击。至于技能大奕王足矣。有钱的可以再考虑其他技能。
项链神罚。通宝慢慢攒,没问题的。答题,奋斗,占卜,5个圣石换。戒指;造化天道吧,也不贵。
金身8级够了,法身越高越好。
锦囊用加定抗的。
法宝血炼的方向:我们选择晕,魅,定,大G,血,半蓝+半睡。小G和虚抗无所谓,反正9L少。这是最经济的。要是追求美观的无视。其实抗性最好弄到600+这样我们就可以抵抗龙啸和隐身的牙袭了,不被控制我们就多了生存的希望,也就是这两个控制最为头疼。
有人说无间的定。放心。我们可以变狐狸逃跑的。再者就是魅惑了,这个对烈山也是致命的,当烈山不能放技能一系列的加速BUFF没有的时候也就和晕一样,等着被合欢怀光追上KO。睡抗。我们不需要抗无量。因为我们没那么多RMB花在游戏里。所以我们只要抗住本门的如梦令即可。
再说了,天音能睡到我们真的很难。无量是目标周围12M。就算操作好的天音来隔山打牛那就是14+12,26M这是极限。在跑路中烈山一秒就不止6秒吧,当天音放无量,我们已经跑出范围了,这是极限,更何况实战没那么精准。
以上对那些想玩魔烈山但是钱不想花太多的玩家的一个建议。本人玩过仙烈山,玩过魔烈山,这是玩下来的一点心得。三个阵营的烈山,魔烈山投入时最少的,打架是罪**的。我们就是跑啊跑啊跑啊,然后杀个回马枪。我们就是躲啊躲啊躲啊。然后神不知鬼不觉的回来杀掉对方空场职业和危险职业。如果我们被群殴,那是我们装备非常好,或者操作很不好。
飞升仙烈山完美加点
一重:34点 凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术 狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣 矫健 6 气血上限,必满 风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。 丰沛 6 真气上限,必满 烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满 苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9% 疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的) 注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用 二重 24点 凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错 空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能 通明心 3 满级被动增加命中45点,必满 雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB 三重 24点 星月矢 3 输出不错,引出退魔矢 退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点 固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满 金凤摘 3 被动增加致命一击率3% 邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%? 侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用 四重 49点 双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的 镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强 赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。 天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10% 弧木经 3 满级被动增加致命伤害30% 砂河龟 9 防御比任务高9% 醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中....。. 失魂引 5 植物的魅惑技能 五重 17点 三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样_,能不能秒杀 大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。 轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了 龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。 总共 150点满 总结:这个加点方案强调的是 1.最大化增加人物被动属性 2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能 3.动物类召唤BB贴身作战 4.植物类BB选择最佳的控制技能加 从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。 既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点: 弓神16点 逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波 浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满 逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒 暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒 火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒 龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速 只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。 花仙10点 神行 2 风行者冷却减少20秒 乘云 2 空行冷却减少20秒 灵言 2 固元术冷却时间减少20秒 魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50 荣光 2 大奕王冷却减少20秒 强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。 兽王16点 气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击 锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满 凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90% 泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9% 威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9% 玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90% 3诛仙烈山前三重加点怎么加
一重:凤鸣矢 3;狐影术 7;矫健 1;风行者 3;丰沛 1;烁空劲 3;苍原狼 9;疾如风 5;共32点二重:凝血矢 9;空行 3;留客住 (可以考虑加,下有解释);缚神诀 (可以考虑加,下有解释);通明心 3;雷泽牯 9;徐如林 (可以考虑不加,下有解释);共24点
三重:星月矢 1;固元术 3;梦梧桐 3;金锋镝 3;邙山熊 9;侵如火 5;共24点
四重:双飞火 9;镇龙击 5;赤乌坠 1;天衍阵 2;醉芙蓉 9;失魂引 5;弧木经 3;砂河鼋 9;安如山 (可以考虑不加,下有解释);共43点
五重:三云龙 5;大羿王 2;轮回闪 5;龙须虎 5;共17点
天书:既然走高爆高攻的,必顶弓神!
弓神:逐风到龙皇满,浮波 2;共16点
兽王:中路10点满!
花仙:中路满,共10点
天书余下12点,未飞升。
PS:1.走花仙中路,效果很明显,减少CD时间。最重要的是大羿王减少冷却20S!
2.兽王中路,提高召唤兽被动!
3.弓神左路满,双飞火流血和燃魔效果延长!凝血矢减速消果延长!各大主动技能,凤鸣矢,星月矢,凝血矢,双飞火,三云龙额外增加攻击!三云龙增加虚弱和减速
诛仙3烈山怎么加点啊?
1、一重:3风鸣矢、7狐影术、1矫健、1丰沛、3风行者、3硕空劲、4苍原狼、5疾如风。这里还需要5点才够32点,升级速度玩家矫健满。
2、二重:9凝血矢、3空行、4留客住、5缚神诀、3通明心、9雷泽牯。凝血可在远距离减速对手,好让牛顺利晕他给你蓄力创造时间,植物加满只是多控制几个单位没必要,缚神诀控制技能,定住减速跑开蓄力,没爆死睡撤。
3、三重:1星月击、3固元术、4梦梧桐、5如梦令、3金锋镝、4邙山熊、5侵如火。满星月击是90和105战场1VS6胜利的保证。挂机侵如火植物过度,如梦令是飞前很强力的长时间控制技能,蓄力就凭它,固元术解解状态。
4、四重:9双飞火、5天衍阵、8镇龙击、4醉芙蓉、5失魂引、3弧木经。双飞火高追加攻击,天衍阵是加强输出的基础,镇龙击偶尔玩玩,植物过渡,失魂引配合如梦令(天书强化)可以无限控制,无数次蓄力机会。
5、五重:5三云龙、2大弈王、5龙须虎、轮回闪没必要。其实龙须虎也是加来玩的,因为前面没加满召唤兽,也不加相关天书。飞升前,高血量职业4万算很极品了,而3级大弈王加三云龙战场随便能超过5万伤害,减不减上限都一样。
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