前言:
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职业介绍
女街霸是异常伤害最具代表性的职业,输出中附毒,但是中毒伤害要在3秒内才能结算完毕,而在当前流行爆发秒怪的大环境下,女街霸的这一职业特色,反而成为了累赘。
女街霸是辅助增加伤害的职业,只要攻击命中就可以增加34%的伤害。
女街霸的核心技能主要集中在二觉后区间,持续输出需要站在原地平A,实战操作中最怕国服卡顿。此外,国服特色技能等级对女街霸没什么增益,造就了韩服女街霸成绩亮眼,在国服却垫底的困窘局面。
女街霸的基础虽为魔法百分比职业,但习得二觉被动之后,就能通过转换攻击类型来任意选择物理路线或者魔法路线。由于时装腰带新增了力量选择,所以普遍都选择走物理路线。
至今为止的历程
早期版本中的女街霸是混伤职业,伤害由物理、魔法、百分比、固伤、异常伤害构成。其中,异常伤害有独立的计算公式,而且无视怪物属性抗性,所以女街霸的下限很高,就算装备打造普普通通也可以靠附毒打出巨额伤害。
在安图恩版本中,女街霸能够无视吞噬魔机制,直接靠毒伤秒杀,控制技能也强烈,表现亮眼,因此催生了一批女街霸玩家。
在卢克版本中,充分展现了下限高的特色,配合鬼泣的减异抗和减防,就能用低打造的女街霸3保1秒杀卢克。
在超时空与漩涡版本中,女街霸可能是得罪了策划,史诗装备收益低导致女街霸上限低,15秒破防站桩输出对女街霸有点恶意了,部分怪物免疫异常相当于直接封印了女街霸的输出,中毒伤害3秒结算打桩的表现又不尽人意。
在95版本中,女街霸改为纯百分比职业,整体伤害数据较整合前有了一定程度的提升,在95版本早期,女街霸的输出还挺亮眼,甚至在韩服里还成为了最强的持续输出。但是女街霸在整个95版本的全部职业平衡中,没有任何优化加强,而且在辅助增伤职业变为34%的改版中,续航能力还被削弱了30.8%,导致女街霸在爆发能力本就普普通通的情况下,续航能力又大打折扣,又回到了全职排名中等偏下的水平。
100级版本开放时,女街霸依然没有任何加强,就算三觉了也没有提升优化女街霸,再加上异常伤害结算慢、手短等弊病,成为了全职业倒数的存在。
改版分析
近期改动总结
一觉死亡毒雾和二觉终结禁忌:优化了毒蛇窟的判定和丢段的问题,死亡毒雾修改为命中后固定4段,伤害相当于改版前的8段。
万毒噬心诀就是平A,优化了攻击时前进的距离,前3打接近原地,第4打小幅前进,第5打正常幅度,减少了实战中的身位变化。
爆弹增加了背向X轴的判定距离,幅度大概是半个身位。
今天先简单介绍一下女街霸的职业及改版历程,明天继续分析女街霸的三次觉醒。
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