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炉石传说22.4.3版本酒馆战棋改动一览,炉石新模式酒馆战棋

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炉石传说酒馆战棋套路大全


炉石传说最近推出了一个类似自走棋但又不像自走棋的模式“酒馆战棋”,炉石玩家都表示很有意思,下酒就为大家带来炉石传说酒馆战棋全面简单解析。
【英雄部分】
关于各个角色的强弱问题,大家应该已经看到过很多不同版本的意见了,这里我们主要将几个角色易发生的一些误解告诉大家。
1、调酒机器人不一定非要追求科技领先,场面是第一生产力!
2、馆长的融合怪不能与梦魇融合怪三连,在不考虑理财怪的情况下,馆长最佳开局是石塘鱼人
3、穆克拉的香蕉不一定非要留到最后,而应在保证自身战斗力的前提下决定是否留下香蕉
4、托奇很强,但脸黑慎选
5、大王更加看脸,运气不好还拿大王=速八
6、奈法利安的技能很强!毕竟当前版本,吃鸡的前提是打的过机械
7、帕奇维克≈朱一旦,血牛的技能就是这么朴实无华且枯燥
8、新手不建议选巴兹亚尔,可能杀死你的不是别人,就是你自己
【棋子部分】
酒馆战棋是有公共卡池的,也就是说,如果你拿了一张别人的核心卡,就意味着别人遇到那张卡的概率小了一分,所以,在资金充足的情况下卡对面棋子是可行的。
1、一星卡中拥有两个可以理财的随从,即鱼人猎潮者与雄斑虎,3费回合可以无脑选,这样你在5费回合可以卖掉衍生物(或本体)选购两个随从
2、梦魇融合怪是当前环境最灵活的随从,无特殊情况建议优先考虑
3、资金充足可以选泽鲁斯,理由有二:①泽鲁斯换到高质量随从的概率并不算低,值得期待;②人,一定要有梦想(如果某随从你已经拥有两个,泽鲁斯变化成第三个不能用于合成)
4、阴森巨蟒等套娃型随从是巫妖王福利,放在最右处后使用技能有概率起死回生
【各流派优劣】
就目前来说,环境中存在的流派大致共以下几种:
①回收破烂机械流②爹妈健在野兽流
③自损八百恶魔流④大郎喝药鱼人流
⑤光牙流⑥赌兔流⑦战吼流
1、机械流是烂分神器,同时又有吃鸡竞争力,关键卡位(钴制卫士、回收机器人、安保巡游者)
优点在于,成型方便,流派核心回收机器人为四星卡,相对便于拿到,前中后期皆有一战之力;缺点在于,当前环境存在过多,互相卡棋子情况较严重
2、野兽流是吃鸡种子选手,目前环境最常见吃鸡阵容,关键卡位(食腐土狼、巨狼戈德林、熊妈妈)
优点在于,成型后强度极高,各随从联动能力拉满,最大限度打出伤害;缺点在于,流派核心熊妈妈为六星卡,数量有限且出现时间靠后,难以保证前期血量
3、恶魔流在当前环境受欢迎程度一般,强度尚可,关键卡位(灵魂杂耍者、玛尔加尼斯、虚空领主)
优点在于,依赖愤怒编织者可打出早期优势,灵魂杂耍者可打出中期优势,而在没有剧毒的情况下,战场军官在后期几乎可以宣布无敌;缺点在于,相对更依赖牌序,且容易被剧毒针对,故强度常呈现两极化
4、光牙流为当前环境后期最强流派,但操作细节相对较多,关键卡位(光牙执行者、洞穴多头蛇、梦魇融合怪)
优点在于,后期强度无限,凭借多头蛇的身材,融合怪的剧毒,横扫一切花里胡哨;缺点在于,流派核心光牙为五星卡,如果上手较晚,有可能来不及成长
5、鱼人流作为成型后同样强势的流派,出现频率却不算特别高,关键卡位(鱼人领军、布莱恩铜须、臃肿的蛇颈龙)
优点在于,成型强度高,剧毒圣盾风怒可做到以小换大,以少换多,视觉效果打满;缺点在于中期过于乏力,在找到蛇颈龙之前的每一个回合,都有可能暴毙
6、赌兔流,战吼流及其他流派,基本作为娱乐卡组存在,至少拥有强度不高、成型困难、易被针对、依赖手气中的一两种缺陷,想要上分的同学建议绕路行驶
【操作思路】
1、不要被英雄技能所局限,在适当情况下转型是最佳选择,不是说选了米尔菲斯就一定要玩机械,选了大王就一定要玩恶魔。(当然,能最大限度利用技能自然最好,但明确形式更为重要)
2、活下去才有输出的机会,场面是第一生产力。因此,建议将游戏分为两部分,前半局思考如何让自己强大起来,以便更好的活下去,拿到烂分再想吃鸡的问题;后半局思考如何制衡其他玩家,记忆其他玩家流派,制定针对性战略(尤其记忆拥有猎妈人、狂战斧对手的存在,及时调整站位)
3、竞技游戏最关键的3个要素,技术、运气、心态,且缺一不可,技术不好就相信运气,运气不好就放平心态。另外,运气是需要技术作为支撑的,而技术是需要心态才能发挥正常的,所以,做人呢,最重要的就是开心啊!

炉石传说酒馆战棋攻略2022炉石传说最新酒馆战棋排行榜


炉石传说酒馆战棋模式一直都很受玩家的欢迎,2021年最新的酒馆战棋攻略小编会分享在下面,还会有酒馆战棋的最新英雄排行榜,想要了解酒馆战棋更多玩法的玩家,都能参与到本次攻略的讨论中,一起探索新玩法。
炉石传说酒馆战棋攻略2021
第一回合
对于英雄的选择,看个人对于角色的理解能力去选择。每个角色都有适合的强势套路,对于新手来说,推荐选择能够给buff的角色。虽然发展的方向固定了,但是同时也让新手少了一些难以抉择的棋子。
开局三费优先选取这些所谓的理财怪(老虎和鱼人),三费的棋子卖掉还能返还两费,比其他棋子多一,对于后期会很舒服。如果没有理财怪就选取身材(攻击/血量)较好的棋子。
第二回合
忘记截图了刷出来了一个对子,也就是两个一样的随从,本来是不该拿的,因为有理财怪的存在,拿了一个之后冻结了随从。这个回合应该选择升级酒馆后续才会更加舒服。
第三回合
拿掉另一个随从的同时刷出来了一个理财怪,顺便买点一个衍生物升级一下酒馆。现在阵容不强也不弱,强度中等。
第四回合
拿掉一个理财怪和亡语随从,现在场上有六个随从,很强的阵容了。场上三个理财怪的存在让我有三个可以随意使用的铸币,很舒服。
第五回合
升级酒馆需要四费,然后拿掉一个瘟疫鼠群,同样是具有亡语的随从。刚好用完。现在场上有大量的亡语随从,可以考虑走套娃流,把亡语的作用发挥的最大。
第六回合
刷出两个瘟疫鼠群,升级拿一张四星卡树人,增加一些伤害。同时又拿走一个亡语随从,凑成一个对子。
第七回合
利用托奇的技能刷新一波商店稳定出一个五星,但并不是我们需要的。亡语随从和磁力随从锁一下。下回合拿走。
第八回合
顺利的拿到核心卡男爵,顺带把磁力随从buff到亡语怪身上增加输出空间。
第九回合
升级酒馆顺带用技能刷新一波商店,没有合适的。
第十回合
很幸运的轮空了。同时在之前补充了一个六星亡语随从和另一个男爵。
第十一回合和第十二回合
失误了一波,想着增加一个男爵使得输出更加稳定,结果还不如增加一个套娃。
最终获得第二名,稳定上了一波分。用一首打油诗总结一下
无脑上分真是香,选择英雄不用慌。
新手运营放一旁,继续听着我来讲。
开局理财作用强,第二回合升级忙。
接着开始找方向,野兽恶魔机械强。
嘲讽圣盾前排抗,没有前排输出凉。
酒馆战棋英雄排行
===T0===
奈法利安:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害
圣盾乃酒馆战旗中对战时的大敌。奈法利安英雄技能意味着无论是在前期还是后期,都可以低耗一开场就将对手圣盾完全无效化。考虑到后期的强大破坏力,这个技能即使不是*强也是能选的英雄中数一数二的技能。
===T1===
炎魔之王拉格纳罗斯:主动,2铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害
考虑到后期茫茫多的圣盾和高血随从,这个英雄技能表现更像是奈法利安的高费弱化版。但如果你的信仰够深,能够两炮直接解决掉对面的关键随从,这个技能就是对局中的明显胜负手。
瓦托格尔女王:主动,1铸币,随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值
瓦托格尔女王*是酒馆中相当强的一个英雄。酒馆战棋中血量相当重要,特别是在后期的对局中,这就很有可能造成两方随从数量的差异。在使用英雄技能的时候可以buff一两个种族的随从再加上融合怪这个万金油,不断累加的血量能带来长远的收益。虽然高血量的生物在剧毒面前完全没用,但在对局中剧毒随从并不是随处可见。
巫妖王:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*右边的随从获得复生
巫妖王的技能能确保你的关键随从在场上多一条命,给圣盾和亡语随从更是物超所值。虽然不能完全左右对局,但是给随从复生是一个非常稳定的技能。
米尔菲丝·法力风暴:被动,鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1
这个技能在早期相当强力,而后期就显得弱了不少。不过机械流作为当今相当强的打法,一个永久的正向buff配合机械的磁力特效,米尔菲丝·法力风暴总体上看是一个比较强的英雄。
挂机的阿凯:被动,跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从
高风险带来高回报。虽然丢失了前两个回合,但换回了从第三回合开始相当强的场面。虽然两个随从可能不成体系,但前两个回合对手也只有等级1的随从,这可以让你从一个相当强力的起跑线出发并将钱用于继续升级酒馆。这个技能的缺点在于没有更长远的后期收益,不过前期的雪球优势或许也为你最终的胜利提供一臂之力,在实战中这个英雄有这不错的表现。
===T2===
堕落的乔治:主动,4铸币,使一个友方随从获得圣盾
一个定位相当后期的英雄技能。在初期阶段这个技能毫无作用,而在后期给随从圣盾这个效果强度爆表,只要不是碰上那个强大的奈法利安作为对手。虽然技能十分强力,但考虑到费用过高而且启动速度较慢,这个英雄还是没法进入T1的行列。
帕奇维克:被动,初始生命值为60点,而非40点
单从纸面上看相当强力的一个英雄,但从实际上看有些过誉了。多出来的血量能够让你在前期以血量代价换取酒馆等级。但如果之后的随从无法跟上,你的对手在更好的英雄技能加持下实力完全碾压时,之后多余的血量就毫无作用。它能在你劣势的时候多拖一会,让你有机会去寻找更好的随从稳住场面,但无法弥补技能效果带来的劣势。
海盗帕奇斯:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害
奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯的下位替代。相比大螺丝更加低费意味着能在前期更方便使用,但它后期的作用就有些微不足道了。如果你有机会选到奈法利安和炎魔之王拉格纳罗斯,那就千万别拿海盗帕奇斯。
沙德沃克:主动,2铸币,你在本回合中的下一个战吼将触发两次
搭配兔子和机械套这个技能的强度有些逆天,但也要冒着酒馆中找不到兔子的高风险。战吼随从一般都是用完就卖的一次性投资,花费2枚硬币的双倍战吼在其他时候也有一定作用,比如说配合像金刚刃牙兽这种能够大范围buff场面的随从。但从总体上看,现在的池子中能够完全发挥双倍战吼效果的随从并不算太多。
贸易大王加里维克斯:主动,1铸币,将一枚铸币置入你的手中
这个技能更倾向于运用策略并且获得长线收益。在很多时候花费1枚硬币刷新池子不如将硬币存起来,并让你有机会在后期看到关键随从时一掷千金。
疯狂金字塔:主动,1铸币,随机使一个友方随从获得+2生命值
正如前文所说,血量buff在这个游戏中有机会让你的随从换掉对面两个甚至更多随从。但这个技能是随机给随从加血,这在一定程度上降低了对这个英雄的评价。
老蓟皮:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人
定位前期的鱼人流应该是现在游戏中*弱的打法之一了。这个英雄技能不能和对手拉开明显差距,并且过渡到后期也没有多少长线收益,很难帮助你赢下比赛。
伟大的阿卡扎曼扎拉克:主动,2铸币,发现一个奥秘。将其置入战场
从技能中找到冰箱救你一命或许就能帮你从地狱到天堂。而复制能够帮你免费达成三连。但考虑到这个技能很大的随机性,很难对它做出一个准确评价。
鼠王:被动,每当你购买一个恶魔(野兽/机械/鱼人),使其获得+1/+2。每回合切换购买随从类型。
Kripp使用这个英雄配合融合怪和多种族打法时表现得相当流畅,特别是再加上在酒馆中选到光牙执行者。现在对这种打法测试还比较少,因此不能很好对这个英雄做出评价,但看上去这个技能更偏向前期定位而且不是特别稳定,并不算一个特别好的英雄。
加拉克苏斯大王:主动,3铸币,使你的恶魔获得+1/+1
恶魔应该是这个游戏中的第二强种族。如果你是恶魔流,不同于野兽和机械,直到6星才有虚空领主这种亡语怪,所以身材至关重要。一次技能*高能总共获得+7/7的buff,但3枚硬币的成本有些高了,使得技能只能在后期使用,而且在恶魔流中像是灵魂杂耍者这类关键随从并不是恶魔,进一步限制了这个技能的功效。
普崔塞德教授:主动,1铸币,在下一场战斗开始时,使你*左边的随从获得+10攻击力
这个游戏中血量远比攻击力来得重要的多。由于对局从左边*个开始发动攻击,这个技能在前中期能帮你换掉对面的重要随从,但后期对手嘲讽加圣盾的组合使得这个技能有些黯然失色。
===T3===
馆长:被动,开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪
融合怪毫无疑问是这个游戏中*强单位,但这个1/1就只能带来开局收益而在长期实在是没什么用。并且*快在第三回合就可以开始在酒馆中拿更强力的融合怪了。
舞者达瑞尔:被动,在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1
单看两个随从获得+1/+1效果而言相当强力,但又需要出售随从在前期就有些前后矛盾。MikeDonais(炉石设计师)评价说这是他*喜欢的英雄之一,但它需要很高的熟练度,因此并不推荐。
巫妖巴兹亚尔:主动,0铸币,受到3点伤害,将一枚铸币置入你的手中
能够让你快速起步并且像贸易大王加里维克斯一样从长期赚取策略收益。但是他的代价有些高了,除非你能快速拿到玛尔加尼斯避免进一步掉血。
永恒者托奇:主动,1铸币,刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高
早期对局中比较合适,但它的技能完全随机性实在是不值得推荐。
调酒机器人:被动,提升酒馆等级所需的铸币减少(1)枚
还需要进一步观察,但看上去也是*差的英雄之一了。在实际中选它的人也非常少,或许它能带来一些收益,但它的影响实在太小,换句话说,不能在对局中发挥出什么主动的功效。
===T4===
穆克拉:被动,每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中
同样是竞争*差英雄的候补。野兽流的表现也可以很不错,特别是在配合选到熊妈妈的情况下。但搭配野兽流的这个技能却没那么值,前期+1/1的buff不错但是没有那么多能出售的随从,而后期又有些相形见绌。
尤格-萨隆:主动,2铸币,随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1
有机会在前期滚起雪球,但随机选择随从不够稳定往往是浪费2枚硬币。

炉石传说22.4.3版本酒馆战棋改动一览


炉石传说目前已经推出22.4.3版本补丁,新版本对酒馆战棋模式进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说22.4.3版本酒馆战棋改动一览
机制改动
现在击败克尔苏加德(死亡的英雄)时会获得伙伴计量槽加成。
英雄改动
塔姆辛·罗姆
技能变为0费(由1费下调)
技能buff目标变为四个友方随从(由所有友方随从下调)
伙伴星级变为4星(由3星上调)
伙伴生命值变为14点(由12点上调)
瓦托格尔女王
伙伴星级变为3星(由4星下调)
伙伴身材变为5/4(由4/3上调)
伙伴效果增加每回合2次的上限
巫妖巴兹亚尔
伙伴星级变为3星(由4星下调)
伙伴身材变为3/3(由4/4下调)
伙伴buff效果变为+3/+3(由+2/+2上调),并增加每回合2次的上限。
沃金
伙伴攻击力变为6点(由8点下调)
伙伴buff效果变为只影响左边的友方随从
布鲁坎
伙伴星级变为3星(由2星上调)
巴罗夫领主
伙伴星级变为3星(由2星上调)
伙伴身材变为5/4(由4/3上调)
尽管巴罗夫领主的平均强度是合理的,但他在有些赌赢足够多次的对局里有着很极端的结果。这个改动旨在使那样的爆发降速。
伊莉斯·逐星
伙伴星级变为3星(由2星上调)
伙伴减费效果重做为“你的地图消耗的铸币为(1)点。”
苔丝·格雷迈恩
伙伴星级变为2星(由3星下调)
伙伴身材变为5/3(由6/4下调)
Bug修复列表
修复了长者塔格瓦格能够在耗尽使用次数时触发有次数限制的英雄技能的错误。
修复了神秘魔盒(尤格-萨隆的命运之轮效果)和长者塔格瓦格无法作用于指向特定随从的英雄技能的错误。
修复了神秘魔盒无法作用于英雄技能“间谍探查”的错误。
修复了“好事成霜”英雄技能会为鲍勃的酒馆中的随从提供增益效果的错误(例如鲍勃的酒馆中有熊妈妈,而你复制了一个野兽的时候)。

炉石传说的酒馆战棋模式与大火的自走棋有哪些异同?

炉石传说22.4.3版本酒馆战棋改动一览,炉石新模式酒馆战棋-第1张-游戏信息-娜宝网

自走棋的游戏模式一经推出,各大游戏纷纷效仿,如今炉石传说也推出了全新的模式酒馆战旗,在这个模式当中我们也能够体验到最原汁原味的下棋快感,只是稍微的将机制进行了改变,可以说这一次是将炉石独特的卡牌模式和自走棋完美的融合在了一起。在这个模式当中我们可以挑选英雄,一共有24位,当然他们自身的技能是各不相同的。

我们要合理的使用之后才能够影响整个战局,在刚开始的时候我们可以从两个英雄当中挑选一个,但是如果你在之前有氪金的话,比如说购买了卡包,那么就可以有一个候选项,这也是给氪金玩家的一点小福利。而且这个游戏当中我们可以获得一些货币,在前期的时候最好不要将场上的英雄全部放满,那样的话会非常的吃亏,因为在后期的时候你会刷到更加强力的英雄。

前期能省就省,因为攒下来的金币是可以随着回合数的增加不断变多,也就是会产生利息,这样对我们来说后期就会有一个比较大的优势。能够刷出更多优秀品质更好的英雄对我们赢得胜利也有更大的帮助,其次就是和正常的自走棋棋盘是不一样,还是延续了跟炉石传说模式一模一样的界面,同样是两个人在对战,这样的话会让玩家们看起来更加的亲切不会有陌生感。


并且我们正常的自走棋是有前排后排的,但是在炉石传说战棋当中并没有这一项规则,还是跟以前一样一排过去是平行着放卡牌,并且在这个模式当中,等级最高的英雄是金色品质的,让我想起了那一句熟悉的语音?哦,金色传说?这一个英雄的效果会达到最大化。并且也不像传统自走棋那样拥有羁绊,在这里面是靠着卡牌之间的一个相互配合而打出高额的伤害的。基本上和原来的模式没有区别,将伤害效果全部都带到了新模式当中。

炉石传说酒馆战棋攻略汇总


新版炉石传说酒馆战棋很多玩家玩不明白,新版炉石酒馆运营,玩法以及套路都有哪些呢?今天小编就带来一篇炉石传说酒馆战棋攻略汇总新版炉石酒馆运营、玩法以及套路详解,一起来看看吧:
炉石传说酒馆战棋最新攻略汇总
1.这是个运气游戏。
首先必须明白-件事,这是个百分之70靠运气赢的游戏,当你6费拿到两个融合怪,9费三连拿到光牙开始锁定前三时,有的人早已因为2星和3星。
酒馆只会刷一星怪已经离开了游戏。亦或是连续遇到多次最强的人被血入出局。
所以玩之前摆平心态。即使运气不好,尽力活下来,把其他的对手熬死,进入前四,就是胜利者。(恰烂分)
2.前期前两回合的抉择。
第一回合,也就是3费选的一星怪决定了你前期掉的血量。
选了弱的怪,就是至少失去1/5的血量。
不考虑英雄技能,-费随从的优先级如下:。
理财
雄斑虎、鱼人猎潮者
T1
粗俗的矮劣魔、石塘猎人
T2
虚空行者、机械烫鼠
T3
色人招潮者、微型战斗机甲
由于一费随从大部分是不能作为中期中坚战力,大部分情况会在中期被换掉。所以理财是优先级最高的。相当于把2个铸币储存到后期购买高星随从。
并且理财可以在让你在5费回合卖一个衍生物,买两个随从。而别人此时只能买一个。
这样极大增强战斗能力,避免前期掉血。
3.一星随从不值得合金色。
合成总共消耗9个铸币,收益是能发现一个高星随从。
如果合成的随从不能作为中坚战力,最后被出售。那么就相当于用了8个铸币,换来了一个发现高星随从的机会。那还不如用8个铸币直接升星。
如果合成的随从能作为中坚战力伴随你走到后期,那么就是白赚一一个高费随从。
一星怪大部分情况是不可能作为中期的中坚战力,所以锁一星随从和合成一星随从是肯定亏的。完全是浪费铸币,2-3星的随从才值得合成。
4.2星酒馆以后,看到以下三个随从无脑拿。
融合怪是百搭怪,所以的战吼buff全部能给他加,所以很容易变得非常巨大,30-30都是很常见的。配合上机械的磁力圣盾嘲讽,鱼人战吼剧毒,后期简直是一个无法逾越的死亡之墙。
爆爆机器人,在前期打4能炸死大部分的随从,而且伤害可以越过嘲讽炸死熊妈妈,土狼钻机卫士(刷圣盾机器人)等合成金色以后对圣盾随从的打击无与伦比。运气好甚至可以一卡破3圣盾,直接奠定胜利。
恩佐斯的子嗣,前期就是个至少7-7,8-8的庞然大物。随从大一圈,就能各种白吃。到了后期合成金色。不但是破圣盾的一把好手,全体+2+2,也就是总身材16-16也十分不俗。
5.后期
3-9费经历了总共7次战斗。每次有一方至少会掉5血。加起来就是35血。8人,胜负参半,考虑部分平局。也就是说9费回合至少有一半人生命不足1/3。基本上10费开始就会不断有人被淘汰。
套路汇总
机械成型很快的。2-3星就能迅速成型,而且后期拿到回收机器人也有不俗的成长空间。
靠大量亡语随从将野兽buff起来,然后野兽亡语死亡召唤野兽,触发熊妈妈和兽群领袖效果又会成长,死亡以后能给土狼buff。攻击频率非常高。如果运气好兽群领袖和熊妈妈全程活着。
由于大部分核心是2-3星随从,所以成型非常快。有个土狼,有几个带亡语的野兽,拿到了兽群领袖就已经成型了。中期战斗力非常恐怖(如果兽群领袖和土狼走位好的话)。而且中期拿到了巨狼还能向狂战流转型。
没有驯兽师,用阿古斯把巨狼架起来也行。核心是巨狼或者瑞文。
以上就是炉石传说酒馆战棋攻略汇总新版炉石酒馆运营,玩法以及套路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

炉石传说酒馆战棋阵容大全


近期炉石传说酒馆战棋上线了,玩什么阵容好呢?最强阵容是什么呢?今天小编就带来炉石传说酒馆战棋阵容大全,里面就有最强阵容推荐及运营思路详解,一起来看看吧:
1、赌狗流
赌狗流原本在自走棋游戏中指的是前期完全放弃升科技,所有钱用来狂搜1块钱的地精从而造出3星地精获得前期优势的打法。而在炉石战棋中也有类似的赌狗操作:那就是沙德沃克赌狗兔兔流。
顾名思义这个思路英雄最好选沙德沃克,不然收益会降低不止一半,其次就是放弃科技全力搜蹦蹦兔,搜到复数的兔子后,就可以配合沙德沃克的技能养的很大,基本前期不用担心被入。接下来可以全力升科技,顺势走机械流或者慢慢转野兽都可以。
2、混合流
混合流顾名思义就是不走单个种族的路线,反其道而行之,各个种族雨露均沾。由于梦魇融合怪和光牙执行者这两个强力棋子的存在,使得混搭流成为可能。这个思路就是选取每个种族身材效果都十分强力的棋子然后使用光牙执行者每回合进行buff(光牙执行者放最左边)。这种思路的好处是中期很容易强过单种族流的,只要不断巩固场面的场上棋子的身材就可以了。但是后期由于没有亡语质量很容易打不过野兽流和机械流,而且很难把握转型的时机。最好是中期尽早找到机械和野兽的狂战斧利用多回合的buff养到很大后期还是很强的。
目前高分段比较流行的混合流思路,前中期各种打工仔混搭,然后尽快升五本找光牙以及利用合成嫖六星的死神4000型,利用光牙执行者和钢铁武道家不断给死神4000型进行buff,此外还可以拿洞穴多头蛇放在场上一起加buff,另外用梦魇融合怪贴磁力做成圣盾剧毒墙吸引火力。还可以拿个扎普·斯里维克进行针对。总之最后场面怎么大怎么来,每一下都是能带走对面3个棋子的顺劈伤害。
3、烂分流
由于棋类游戏都是前四名加分,后四名减分的规则,如果你的目标不是把把吃鸡的话,可以把目标放在保证前四或者保证前三。烂分流的精髓在于出其不意攻其不备,并且要擅于观察找到突破点。如果大家都拿野兽和机械,那我就拿恶魔或鱼人;如果大家都在升科技,那我就用卡德加或者铜须铺场;如果大家都在攒棋子配阵容,那我就用混搭流快速抬人;如果有人拿了个熊妈妈我不想让他拿第二个,那我就买熊妈妈留在手里卡他的熊妈妈。这种思路对于形式的判断的预估有相当高的要求,而且要擅于发散思维。以恰烂分为目标的话,想办法挤进前四个或者想办法干掉后四个就是两个大方向,这两个大方向之下又有很多值得思考的方式方法。
4、科技流
第二回合升2本,然后费用够了就升3本,4本则是等到接下来某个回合刚好可以买个棋子+升科技的回合升,这是比较常规的打法,适合主流的机械流和野兽流,可以根据四本抓到的关键棋子决定这一局要走哪个流派,也可以根据前期优势选择速4本或者速5本然后找核心棋子的对子。关于机械流和野兽流怎么打则是已经在上面介绍机械和野兽这两个种族的时候分析过了
5、速八流
也可以称之为极限科技流,由于北美冠军我头硬bill经常在直播时使用这个战术光速第八名出局,因此该战术的得名速八流。(因此各种前期神仙操作导致光速出局的都可以称之为速八流)因为速八流大多用的英雄都是调酒机器人,所以调酒机器人又被成为速八机器人。
6、套娃流
套娃流实际上就是精英亡语流,也是一种不考虑种族的混搭流派,前中期可以抓各种亡语棋子,五本找瑞文奈尔男爵过渡。然后找五星六星比较关键的机械蛋、斯尼德的伐木机、阴森巨蟒、坎格尔的学徒这几个核心棋子,最后成型阵容都是五星六星的棋子,而且没有绝对意义上的核心(瑞文戴尔男爵最后要卖掉)。只要把机械蛋贴上嘲讽放中间,阴森巨蟒和坎格尔的学徒放在右边,左边找一些扎普·斯里维克或者死神4000型这样的打手基本就能成型。优点是抓棋子很灵活,缺点是有时候会卡格子。
好了,以上就是炉石传说酒馆战棋阵容大全最强阵容推荐及运营思路详解的全部内容了,希望对各位小伙伴们有所帮助。

炉石传说酒馆战棋格雷布阵容搭配攻略


炉石传说在酒馆战棋里面新上线了一个实装英雄格雷布,那么酒馆战棋格雷布阵容怎么搭配呢?下面就给大家带来酒馆战棋格雷布阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
炉石传说酒馆战棋格雷布阵容搭配攻略:
一、英雄技能
格雷布的技能十分强力而且实用,在玩家使用这个英雄时。在战斗阶段召唤的随从可以获得+1+2与嘲讽,首先,想必玩家最容易想到的就是瘟疫鼠群。
瘟疫鼠群在被消灭后,可以召唤出等同其攻击力数量的随从。而格雷布也可以使用它技能的效果,对这些随从进行增强。这个效果与死亡之翼差不多,但是却只对格雷布生效。
机杂一直是酒馆战棋中的上分利器,如果是熟练使用机杂的玩家,甚至可以吃鸡。机杂这套阵容在中期就可以有着远超其他阵容的战斗力,只要玩家拿到偏折机器人就可以启动。玩家可以使用格雷布的技能来搭配机杂的阵容。
二、建议拿的随从
在等级1的随从中,微型木乃伊自身就有着复生的能力。而这也可以触发格雷布的技能,让格雷布在前期的战斗中能够获得优势。
麦田傀儡也是性价比超高的一个随从,很多英雄在前期过渡时都会拿这个随从。麦田傀儡在被消灭后会召唤一个随从,也非常适合格雷布使用。
除了与这些效果相似的随从,酒馆战棋有着一个趣味特别高的阵容,那就是套娃。套娃的随机性不仅让人觉得非常有趣,而且还有着不俗的强度。而套娃阵容也可以更好的搭配格雷布的阵容。
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