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求教各位DK达人,关于冰输出天赋的一些问题,求教,谢谢了!!!_魔兽世界正式服冰dk天赋

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冰霜dk输出手法,我的天赋是52,18的冰霜双持天赋,,,想问一下,这种天赋下怎么输出,最好能直白点,谢

本人三区的,无法游戏M聊,只能在这里说了。
不知道你的天赋是不是标准的1/52/18无冰爪传染流。这个天赋加法的特点是单体输出极强,AOE不俗,伤害高且稳定。
你说是团队需要,我有一个疑问:1/52/18的天赋加法是不出强化冰冷之爪的,团队需要冰DK,无非是因为没有萨满而需要冰DK的这个天赋,如果说你的加法出了强化冰冷之爪,那么下面的这一大堆话可以不看,不过你得贴下自己的详细天赋了。
PS:14/54/3的单疾病凛风流和0/54/17的双疾病湮灭流都出了强化冰冷之爪,冰DK目前有三种主流流派,建议去你看看恩基爱的《3.22死亡骑士新手指南》一贴,里面有很详尽的描述。
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手法分析:
内循环起手式:冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏,之后遵循内循环, 优先打出符文技能, 其间看情况穿插符能技能. 技能的次数要严格控制 (此为高端向操作 对符文、符能技能的使用要求极严来发挥符文冷却补偿机制的最大化效果)
新手推荐使用优先级打法,在习惯和熟练操作有了深刻一点的理解以后再使用内循环模式。
优先级起手式: 冰触+暗影打击+湮灭+血打+破铜烂铁传染宏 之后遵循优先级输出
湮灭杀戮冰打冰打白霜 传染的血符文要把握好 疾病即将结束2秒前 不要使用技能 以免断病。

模板1:
冰触+暗影打击+湮灭+血打+铜墙铁壁传染宏+强力符文武器
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+冰打+凛风------------(若有杀戮出现则插入一个冰打在第1、2个湮灭和第2、3个湮灭之间,仅仅可用一次杀戮冰打穿插进湮灭与湮灭之间;最后一个凛风是在触发白霜才使用,没触发就用冰打)
模板2:
湮灭+湮灭+血打+传染+冰打+凛风------------(这个凛风是在触发白霜才使用,无触发则冰打)
湮灭+湮灭+湮灭+冰打+凛风+冰打+号角(凛风是在触发白霜才使用,否则用冰打,号角穿插在符能不够的时候使用,符能充足则用冰打)
之后我们都一直在模板2循环,直到强力符文武器冷却完毕后我们才再次回到模板1。

应该不难看懂了,主要是掌握好技能的优先级,多对着模板打打木桩就行了,熟能生巧。

求教各位DK达人,关于冰输出天赋的一些问题,求教,谢谢了!!!

主力量,次破家。然后就是爆。尽量别堆急速。不是说急速没提升而是急速堆了完全是给自己找罪受。
带传染雕文。起手双病。然后泯灭,那两个鲜血符文是鲜血的话就丢2个鲜血打击或是1传染1鲜血打击打击来转成死亡符文用来丢泯灭。
打泯灭触发免费的凌风后丢凌风。就是:通过传染来保持双病并同鲜血打击一起转化符文类型来尽可能多的丢泯灭来触发免费的凌风。因为双持所以触发冰系必爆的那个天赋也很高。所以用冰打的时候别把能量丢空了。
中心思想就是:在保持双病不断的基础上尽可能多的打出泯灭

冰dk天赋属性怎么加点

新的魔兽世界天赋系统,每一个天赋、雕文都有自己的用途,
并没有绝对的加点方式,在不同的场合,需要随时进行调整,
所以,找一个适合自己的天赋、雕文系统才是最重要的,
别忘记包裹里多准备点 清心书卷,可以随时切换天赋与雕文。

至于冰DK的输出,
双持武器,主力输出是 冰霜打击,需要消耗符文能量
双手武器,主力输出是 湮没,会消耗两个符文并转换为符文能量

单符文可用的时候,可以用 凛风冲击,
双符文可用的时候,用 湮没
有符文能量的时候,用 冰霜打击
需要回血的时候,用 灵界打击

其他的辅助技能,该用的时候用,比如冰霜之柱,可以强化你的 力量属性

求魔兽世界冰DK天赋和PK手法,求大神指点,高分求!

出4件套,因为可以双拉。
由于不太清楚是双持还是双手,所以笼统描述,同时以战场为主要活动场地,先练练手。
仅供参考:

天赋
初期用 【邪恶虫群-巫妖之躯-窒息-符能转换-腐蚀-冷酷严冬】
战场中,冰的定位就是在拉对面一个过来集火,所以尽可能使用简单高效的连续控制,达到击杀效果。

邪恶虫群可以避免短时间内对方驱散疾病,而降低湮灭造成的伤害,同时这对于转火也是非常方便,不需要传染和重新上病;

巫妖之躯主要是针对恐惧职业,等于多一个章,治疗量中规中矩,配合魔法罩在火力封锁线间穿越还是可以回不少;

窒息,这是逼法师闪现,接拉人+写轮眼,当然仅仅用于水平不高的法师;需要多目标限速,用冻疮,一个凛风冲击即可;这层真正进阶是用死亡脚步,配合手套效果,用冰链追击。

符能转换,比较简单实用,同时在对应法系的时候,魔法罩产生大量的符能,不足之处是由于红脸是长期存在,所以冰打会非常吃力,也导致符文比较粘滞。如果大多数时候走位比较安全,可以用天灾契约,但会损失爆发时候地鬼的协助。

符文腐蚀,初期用这个,不太需要关注符文,但由于你的对手会越来越强,所以还是多研究一下DK的符文激活机理,以提高死疽打击的利用率。

冷酷严冬属于攻防一体,在对方控制技能差不多冷却,或者人数较多的时候,可以缓解一下。如果有队友配合,用血魔之握可以达到快速的定位,以配合队友的群体伤害(例如法师的冰环+溜溜球、鸟德的日光、战士错愕大风车等等)。而如果经常吃到控制,可以用邪恶之地。

国服4.1冰DK天赋问题

目前的大众输出应该是绿脸双手冰 堆急速

蓝脸强化的是伤害和符能的获取,绿脸强化的是符文冷却时间和GCD
做出这种选择,需要结合实际情况即"装备上的绿字属性(急速,精通,暴击等等次要属性)"进行分析
首先,无论哪个脸,都是以叠乘的方式进行加成的
其次,暴击本身的收益很高,但是DK是力量作为主属性的输出职业,本身暴击并不高,而且由于杀戮对湮没和冰打的覆盖,所以总体上来说装备上的暴击等级是收益很低的
第三,急速不仅影响白字攻击(即平砍),而且还影响符文的冷却时间,也就是说影响着DK的整个输出节奏,所以价值非常高
第四,精通是个刚刚出现不久的属性,对冰天赋输出的DK来说,影响着所有的冰霜伤害,所以价值也不低
综上我们会得出结论,急速对整个输出的加成会被绿脸放大,精通对应冰霜伤害的加成会被蓝脸放大,而这部分的思考过程,也就是绿脸急速流和蓝脸精通流构思过程的大概雏形
在CTM的初期版本中,因为装备等级不高,绿字属性的差距不明显,绿脸急速流和蓝脸精通流的差距是比较小的,但是随着一个个补丁的到来和物品等级的不断提高,绿字属性之间的差距也越来越大,绿脸急速流和蓝脸精通流的分歧越来越大,最直接的影响,就是蓝脸精通流的没落和绿脸急速流的崛起
我们知道,同等装备条件下,使用蓝脸或者绿脸本质上不会改变技能所占GCD的比例
蓝脸在1.5秒GCD的制约下成长性不如绿脸,尤其是嗜血阶段符文和符能的溢出更为明显;绿脸则因为1秒GCD的原因还有很大的成长空间.
随着4.2的开放,装备等级的提升也就是绿字属性的提升,绿脸下的GCD覆盖率也会逐渐提高直到饱和,也就是说填满每个1秒钟的GCD
综上所述 4.1最好的输出应选择绿脸

4.1用绿脸进行输出会不可避免的导致GCD的不完全覆盖,也就是所谓的技能断档时间,那么我们肯定会想为什么会出现技能断档
首先,符文技能需要符文来释放,符文技能可以产生符能
其次,符能技能需要符能来释放,符能技能有一定几率刷新锁定的符文
这是一个类似鸡生蛋,蛋生鸡的造成伤害输出的过程,当我们不能使用符文技能也不能使用符能技能时,也就意味着技能的断档
我们可以通过一些方法来尽量提高绿脸下GCD的覆盖率去避免技能断档,那么同样也是两个方面
首先,缩短符文刷新的时间,再用符文技能和符能技能填满符文刷新的时间,这就要求我们有一定的急速基础,同时绿脸也永久性的缩短了符文刷新的时间,从一个侧面反映出我们应该选择绿脸进行输出
其次,有源源不断的外来的(不是由符文技能产生)符能,这样也可以达到填充GCD的目的

双手武器在冰冻废土之力的支持下更为出彩,尤其是符能的额外供给方面;双持则因为副手带来的伤害和提高号角的优先级也能占有一席之地.
那么我们不妨展望一下未来的4.2版本,随着物品等级的进一步提高,装备上急速等级的提高带来的符文刷新时间的进一步缩短,T12两件套装属性带来的符能供给,冰冻废土之力天赋的Nerf,两把单手武器伤害与双手武器伤害差距的加大,双持绿脸急速流的GCD覆盖问题会得到改善甚至彻底解决,那么双持绿脸急速流超越双手绿脸急速流也只是一个时间的问题.但是,可但是,那不是现在
还有不能不提的就是一直被我们遗忘的蓝脸精通流,也许随着时间的流逝和版本的更新,急速的阈值的到来,也许会有那么一天这个流派也是会重新焕发活力的,毕竟精通是没有收益上限的

综上所述 在4.1这个版本372毕业前,冰天赋输出DK应该选择便宜又好用的双手武器进行输出

冰DK输出手法与天赋

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冰DK天赋有2种 一种是双持单手开冰脸 一种是双手武器开绿脸 属性都是 力量》8%命中》28精准》急速》精通》暴击 起手 号角 瘟疫爆发 湮灭 鲜血分流 湮灭 冰打若干 (每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打 免费凛风触发了就用 ) AOE 凛风配合爆发 传染 冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。 大型雕文 反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。 小型雕文 冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。

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