本文目录一览
- 1、冒险岛幻灵斗士加点
- 2、冒险岛从大灾变到现在出了什么新职业,有什么变化??特别大嘛,拜托...
- 3、冒险岛唤灵斗师1 2 3 4转技能加点顺序
- 4、冒险岛唤灵斗师强吗?
- 5、冒险岛唤灵斗士的升级路线(手动)以及加点顺序。
- 6、冒险岛幻灵斗士加点,属性和技能都讲讲吧
冒险岛幻灵斗士加点
潜力和法师加点一样新手技能:
新手技能是能够全满的。\
1转技能:
三段冲击: Lv20 / Lv20
惩戒:Lv10 / Lv10
快速移动:Lv15 / Lv15
黑暗灵气:Lv20 / Lv20
一转技能都能满的。所以不必纠结加什么舍什么。
并且惩戒是要跟在冲击后面发动的。这个技能是按照前面一个技能的攻击力来算的。很划算的技能。
2转技能:
四段冲击:Lv20 / Lv20
黑暗锁链:Lv20 / Lv20
蓝色灵气:Lv20 / Lv20
有许多人建议不满蓝色灵气。但是之后三转的进阶蓝色灵气和霸体都需要蓝色灵气20点和10点。如果不加满之后会后悔的。所以还是建议各位加满。
黄色灵气:Lv20 / Lv20
有人说灵气不能同时使用就不必满。但是之后有进阶黄色灵气还有霸体。建议各位加满。
伤害吸收:Lv9 / Lv20
9级时刚好是3%的位置。一次3%的话。也恢复不了太多。所以不必加到很高。只是个省药的技能罢了。毕竟还是要满足其它技能。
快速长杖:Lv14 / Lv20
快速提高的攻击速度恒不变。所以只是时间长短而已。如果不想加那么多也可以加到伤害吸收上。如果要加到伤害吸收上最好是伤害吸收13.快速10.那么就在伤害吸收的4%了。
精准长杖:Lv20 / Lv20
3转技能:
死亡冲击:Lv20 / Lv20
黑暗闪电:Lv20 / Lv20
这个技能虽然有冷却时间。但是攻击力是1000%。并且满级也就冷却5秒。何乐而不为呢。
战斗精通:Lv20 / Lv20
进阶黑暗锁链:Lv20 / Lv20
转化:Lv10 / Lv10
进阶蓝色灵气:Lv20 / Lv20
怪物对你的魔攻,碰触伤害减少大概50%。之后还有霸体的10秒无敌。很好的技能。不加白不加。
霸体:Lv20 / Lv20
重生:Lv13 / Lv20
13级时刚好是7%的几率。为了满足其它技能还是舍弃一下吧。
快速移动精通:Lv10 / Lv10
这个技能满了很炫的。不过要不要满还是看个人喜好。
4转技能加点:
致命冲击:Lv30 / Lv30
飓风:Lv30 / Lv30
黑暗创世:Lv30 / Lv30
可以永久增加3转闪电的攻击力。
进阶黑暗灵气:Lv30 / Lv30
进阶黄色灵气:Lv30 / Lv30
速度提升美...
稳如泰山:Lv28 / Lv30
因为实在没有什么能舍弃的了。泰山一级就加2%概率。大不了省了吧。没什么太大影响。
避难所:Lv20 / Lv20
7分钟冷却但却是半分钟无敌。很实用的技能。
冒险岛勇士:Lv30 / Lv30
勇士的意志:Lv5 / Lv5
活力激化:Lv10 / Lv10
冒险岛从大灾变到现在出了什么新职业,有什么变化??特别大嘛,拜托...
在冒险岛《大巨变》的背景故事中,代表邪恶的黑暗魔法师在消失多年以后被他的狂热爪牙所复活,他的复活让已经一蹶不振的邪恶势力再度崛起,在邪恶生物的侵蚀之下整个冒险岛都被笼罩在一片黑暗之中,为了拯救已经陷入绝境的冒险岛,无数勇士集结起来组成了对抗黑暗魔法师的“反抗者”。而此次推出的两大全新职业即是来自“反抗者”职业群的“唤灵斗师”与“豹弩游侠”。“唤灵斗师”是以华丽的近身攻击和灵气技能为特色的战斗魔法师。而“豹弩游侠”则是拥有强大火力和最强机动能力的骑乘弓箭手。反抗者职业与以往职业最大的不同在于其职业设计全部都是采用“混搭”风格,仅玩一种职业便可体验到两种不同的游戏体验,而这也是冒险岛《大巨变》游戏内容的重要组成部分之一,这一全新职业群的推出标志着冒险岛《大巨变》在游戏职业的设计上又迈向了一个新的高度。
唤灵斗师华丽技能
庞大的任务系统也是冒险岛《大巨变》受到玩家追捧的重要原因之一,游戏内设置了丰富的任务内容,各种精心设计的剧情任务、职业任务让你仿佛置身于动画片的剧情之中而丝毫不会感受到练级的疲劳。
豹弩游侠华丽登场
冒险岛《大巨变》在游戏平衡的把握上也力争做到完美!为了让游戏更加平衡,每个怪物的等级属性以及各职业的技能都进行了多次的优化升级,力求让每个职业都能爆发出自己独特的能量。
最让人激动人心的是为了让玩家能将更多的精力花在体验游戏之中而不是一味枯燥的打怪升级,冒险岛《大巨变》将所有职业升级速度提高100%,从此忘记枯燥的升级过程吧,练级从未如此轻松!
以上是大巨变的!
现在有匠人街,做装备什么的,又出了火炮手,双弩精灵和恶魔猎手,地图多了许多,怪也多了,太大了,说不下,楼主去 看吧,或者百度查吧,最后,还望楼主采纳哦,O(∩_∩)O谢谢啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!
冒险岛唤灵斗师1 2 3 4转技能加点顺序
一转:全满技能点够的,顺序:1快速1三段
1惩戒
满三段
满黑暗灵气
满快速移动
这些应该不用解释吧
二转顺序:1四段
1黑暗锁链
满精准长杖
满四段
5伤害吸收
18快速
满蓝色灵气
满黄色灵气
满黑暗锁链
解释:黑暗锁链那距离太短抢怪都抢不到就那眩晕的几秒有用,战法主要是用4段升级打怪的黑暗锁链基本用不上.伤害吸收为什么5呢,因为战法血本来就少一次还不能补超过10%你用四段一次性打3~4只怪就10%了后期70以后一次打2只就10%了在后期...所以2%够了,对于那些+3的1%还不如不加,1%前期得一次打多少怪呀,累死
三转顺序:1死亡冲击
1快速移动精通
1进阶黑暗锁链
满战斗精通
满死亡冲击
满进阶黑暗锁链
满进阶蓝色灵气
满黑暗闪电
满转化
满快速移动精通
13重生
解释:...我不知道要解释什么....进阶链子的距离变长了抢怪神技呀
如果你感觉重生+13然后再满快速移动精通其它的都是国际惯例!!
四转......这个不好说看你先搞到些什么技能书了,这个我说不上了抱歉了
我打的好累呀
选我吧
对于那些百度找的复制的别人的一律鄙视
没有自己体验下别乱下结论
冒险岛唤灵斗师强吗?
唤灵斗师处于冒险岛职业排名中的下层。唤灵斗师的定位是近战法师,拥有百分百的稳如泰山,只能使用长杖类武器。
唤灵斗师最大的特色各类灵气,不仅可以增益自身,还可以增益附近的队友。
唤灵斗师的攻击技能是各类冲击技能,冲击技能之后可以衔接其他技能进行组合攻击。
唤灵斗师攻击伤害不高,段数也较低,而且没有自然力,对于有属性抗性的boss伤害很低。
早期唤灵斗师最强的技能是飓风,凭借这个技能成为法师最强职业,但是技改后删除,导致唤灵斗师不断没落。
冒险岛唤灵斗士的升级路线(手动)以及加点顺序。
1转:三段:20
惩戒:10
快速移动:15
黑色灵气:20
先点1点三段,1点惩戒,1点瞬移。然后满三段,满惩戒,满黑色,最后快移。
2转:
四段:20
链子:20
蓝色:20
黄色:20
伤害吸收:14
快速长杖:10
精准长杖:20
先1点四段吧,再1点链子(抢怪有爱)和伤害(练级不用血药,先点到14)。然后是满四段,满链子,满精准。点完这些再点蓝色和黄色。
3转:
死亡:20
闪电:20
战斗精通:20
进阶链子:20
转化:10
进阶蓝色:20
霸体:20
重生:13
快移精通:10
首先死亡1点,快移精通1点,进阶链子1点(快移精通和链子用来抢怪基本没人抢得过)。然后是闪电1点剩余点死亡和链子,死亡和链子满了之后就点战斗精通和闪电,然后是快移精通和进阶蓝色,最后转化→重生→霸体。
4转:
只能给你说点哪些,要说顺序还真难……
致命:30
飓风:30
黑暗创世:30(这个一定要满,给3转的闪电+伤害,能加到1650%)
进阶黑暗灵气:30
进阶黄色灵气:30(那速度战斗机都赶不上……)
泰山:28(28就够了剩下那4%没那么重要)
避难所:20(7分钟冷却,半分钟无敌,配合蓝色,飓风一起用…………)
冒险岛勇士:30
勇士的意志:5
潜力:10
98去幽灵船吧 经验蛮多 觉得经验少爷可以去乌鲁成
冒险岛幻灵斗士加点,属性和技能都讲讲吧
…………我好像看见了某回答中喜闻乐见的泰山在四转,激发还存在的年代。。
这么说吧,我自己在玩的就是唤灵 在目前V107版本中一、二、四转的技能均可全满,
三转的技能取决于舍闪电或舍重生。
大致上1转和1L的方式一样,1点三段、惩戒、瞬移,满三段,满惩戒,满黑气,满瞬移。
2转由于黄灵加攻速,唤灵有攻速还是很吃香的,前期1点四段、5点快速、超级黑暗锁链、黄灵气、满智慧激发、满精准、满四段、满快速、满伤害吸收、满锁链、满黄灵气、满蓝灵气。
或者你比较注重完美(升级时智力影响MP加成)则可以第一时间满了智慧激发、后与上面加点方式一样满智慧激发、1点四段、5点快速、超级黑暗锁链、黄灵气、满四段、满精准、满快速、满伤害吸收、满锁链、满黄灵气、满蓝灵气。
伤害吸收前期可加满可不加满,因为前几级只有1 2 3%的伤害转化为HP吸收,按我经验来看30-40级也就打那么3000多伤害,也就是吸回30-60上下的血量,这期间除非拿30级的长杖毒蘑菇(攻速为快),否则这个伤害吸收着实不怎么起效还浪费输出点。
另外二转完成后注意留意客服端左侧灯泡的内容,点进去你会发现有个任务叫啃石怪的考验。
啃石怪的考验:与韩利泰对话,去矿山入口消灭50只啃石怪和25只成年啃石怪,奖励2转技能7点。
4转我的加法前期1点致命冲击、1点进阶黑气、1点进阶黄灵气、1点飓风、9点勇士、1点勇士意志然后满冲击、满进阶黑气、满进阶黑气、满暴怒、1点全屏技能玩玩、满黄灵、满飓风、满勇士、满黄气、满避难、满全屏、满意志。
我拿的是103快杖,用致命冲击妥妥的快。
另一种是飓风流,1点致命冲击、1点进阶黑气、1点进阶黄灵气、1点飓风、9点勇士、1点勇士意志然后满飓风、满致命、满进阶黑气、满进阶黑气、满暴怒、1点全屏技能玩玩、满黄灵、满勇士、满黄气、满避难、满全屏、满意志。
听说是慢杖用冲击找不到快感的结论就是主飓风触发惩戒做输出,再用致命等冷却继续输出(胡扯呢你?!) 其实也用致命主输出和飓风也差不多,
冒险勇士和冒险意志看经济和RP了,加不满或者没法加的勇士维持10点等经济上去了再考虑加满吧。
3转我放到最后,抛开重生和闪电其余加满,我自身选择的是闪电满弃重生,但我感觉选重生会比较好,闪电我没怎么用过,然而四转技能暴怒对战的效果下,所有技能攻击怪物上限均为1遇到死光比较危险,HP变成1被召唤出来的小怪亲一下就能看到墓碑了,还是满重生把小怪清了在用暴怒对战的时候比较安全,当然闪电1000%附加上四转全屏给他加的伤害也不容忽视的,只是我没怎么用过闪电,看你个人喜好了。
属性方面我选择的是全智力加点,V107版本取消了装备副属性要求(就是原本法师衣服要智力运气到多少多少点才能穿现在改成不用运气只要智力就可以穿了),全智再好不过了,实在需要运气的装备再想办法补上,例如103和163的快杖(这装备比较猎奇,居然是智力做为副属性,取消了智力装备需求的属性是运气?!)。
不过也差不了多少,我现在没加运气也有200多点的运气在那摆着,够用了。
我弄不出什么完美的技能加点,那个是数据流大神才能说得出的,我是按个人喜好总结的,你也可以按个人喜好决定先加哪个后加哪个,再考虑考虑三转的重生和闪电的取舍就可以了。