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《鬼泣4:特别版》维吉尔惯性次元斩心得 维吉尔惯性次元斩怎么放,鬼泣巅峰之战完美次元斩

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鬼泣巅峰之战维吉尔太刀连招推荐鬼泣巅峰之战维吉尔太刀技能


鬼泣巅峰之战维吉尔太刀连招推荐鬼泣巅峰之战维吉尔太刀技能。在鬼泣巅峰之战中有很多小伙伴都很想知道维吉尔的太刀应该怎么连招才最强,今天小编给大家带来了《鬼泣-巅峰之战》维吉尔太刀连招推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《鬼泣-巅峰之战》维吉尔太刀连招推荐
【推荐连招】太刀-连斩居合
武器:太刀
出手就是一个连斩Ⅲ接次元斩,
疾走居合跟上再接次元斩,
以连斩Ⅱ接次元斩收尾~
是不是十分炫酷,
大家多多练习一定可以掌握哒!
而我怕是要换个手才能学会了......
【组合连招】太刀手里剑-次元居合
武器:太刀+手里剑
手里剑连击起手,
使用连斩Ⅲ接次元斩进行追击,
最后放出朔风手里剑补充伤害~

鬼泣5维吉尔次元斩操作教学次元斩使用心得分享


鬼泣5维吉尔次元斩操作教学。当玩家操作维吉尔的时候肯定要用到帅气的次元斩了,下面带来次元斩的操作方法及使用心得,供各位玩家们参考。
次元斩操作教学
1,次元斩原理:大家都知道次元斩是长按攻击键一段时间送开后释放,任意攻击进行中按住攻击键也在蓄力,举个例子:释放疾走居合后,在突进途中按住攻击键那么次元斩就在蓄力了,突进完毕后松开即可释放次元斩
2,连续次元也是同理:在释放一个次元斩后,立即按住攻击键,那么在第一个次元斩进行中就已经在蓄力下一个次元斩了,然后第一个次元斩放完松开攻击键就能马上接上下一个蓄好的次元斩,同理3、4斩也是如此
3,练习方法:能否连续释放成功的关键在于时机,这里建议大家找一个参照物,我是看v哥的收刀时机(下图)v哥的完美次元大概是抽拔三次刀,速度很快,在第三次收刀瞬间松开攻击键即可成功,熟练之后便可肌肉记忆。
总结:松开攻击键释放一个斩元斩后马上按住攻击键,等到最后一次收刀再松开放可连续释放
第一次次元斩是非完美次元也能连续释放,非完美次元是抽拔一次刀,速度比较慢,也是收刀瞬间松开便可连续释放

鬼泣次元斩是原创吗

是。次元斩是《鬼泣》系列中非常经典的一个动作,在《鬼泣3》中首次出现,是《鬼泣》系列标志性的动作之一,是原创。《鬼泣》是日本CAPCOM公司发行的动作类单机游戏,特色是华丽的战斗表现。

鬼泣5维吉尔无限次元斩操作教学键位设置分享


鬼泣5维吉尔无限次元斩操作教学。许多玩家在使用维吉尔时最为关注的就是次元斩方面的使用,下面给大家带来维吉尔无限次元斩的使用方法及键位设置,供各位玩家们参考。
无限次元斩操作教学
首先放上键位设置
基本上要注意的重点是
我的操作模式
近距离攻击:U
LOCK-ON :空白键
瞬步 :K
上下左右 :WSAD
Trick up 就是单纯只按K会往上瞬移的那个
Trick down 就是锁定+后前+K 会发动的降瞬步 (这招就算脚没碰地也可以无限使用)
那本篇重点就是Trick up和Trick down在次元斩中的应用
所有的刺元斩中的可以插入Trick up与Trick down 只不过Trick up只能用一次Trick down 则是无限使用
无限次元斩理想的实现方式就是1次普通次元斩+2次完美(3次完美后的瞬步无法触发次元斩)
所以是 1普通+2完美瞬步1+2瞬步1+2循环只要你不失误就是无限
那触发瞬步之后的刺元斩的方式就是
按著U直到刀发亮按下K的瞬间放开U(为了使出Trick up不能锁定)
用降瞬步来触发的方式一样 差别就是你必须按著锁定才能使出
基本上就是这样啦

《鬼泣4:特别版》维吉尔惯性次元斩心得 维吉尔惯性次元斩怎么放

《鬼泣4:特别版》维吉尔惯性次元斩心得 维吉尔惯性次元斩怎么放,鬼泣巅峰之战完美次元斩-第1张-游戏信息-娜宝网

  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《鬼泣4特别版》维吉尔惯性次元斩完美释放心得,不知道维吉尔惯性次元斩怎么放的玩家,快跟小编一起来看看吧!
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  在这里我最后提到就我个人发现只有地面COMBO
B的最后一击可以出完美惯性次元
  然而我今天继续尝试后提出以下理论:
  阎魔刀所以可以后续蓄力次元斩的技能
都可以释放完美惯性次元
  而这一点之所以是理论
是因为还没有经过验证
  首先
完美次元的触发方式
是阎魔刀在蓄力完成的瞬间释放
  而这个?瞬间?的概念
或许是按0.几秒
或许是几帧计算
总之
是有一个极短的范围
  而据我观察与推测
不同技能后续完美次元的这个判定时间范围
并不是完全相同的
  有心的玩家可以发现
在作者上篇文章最后
我演示了两个COMBO
B接的完美惯性次元
其中一次怪物在空中
还有一次怪物在地上
如果你去游戏里尝试
只需要尝试普通的完美次元
也会出现这两种情况
?
  而现在我可以做出一个我认为相对比较准确的推论
  这说明
COMBO
B最后一击的完美次元的判定其实是比较宽松的
在整个怪物被挑空的过程中
都是完美点
  而其他大部分技能
完美次元的判定相对来说要严格
而要出完美惯性次元有两个要求
  1、在蓄力完成后才能瞬移
  2、在完美次元判定点结束前释放攻击键
  对于比较严格的完美判定点来说
要在那样短的时间内完成这两样操作
难度是比较大的
  而对于COMBO
B,可能还有其他个别技能的判定比较宽松
这些技能的惯性完美次元更容易发出
  而大部分的技能
要发出完美惯性次元难度非常的大
几乎是不能用于实战的
哪怕是要在段子里出现
难度都极大
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