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《坎公骑冠剑》公会战第二刀阵容推荐_坎公骑冠剑公会战

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《坎公骑冠剑》公会战三队配队方法

坎公骑冠剑 公会战三队怎么配?《坎公骑冠剑》游戏中公会战三队搭配什么队伍比较好呢?今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑公会战三队配队方法,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》公会战三队配队方法
常规会战三队配置为

1. 土系国家队

2. 船长水队或者苹果水队

3. 暗狼队/光伞队/火近战队

那么在确定人选之后,展示给会长们之间,我们还需要做一些补充:

1. 所有人员等级至少拉至当前无突破满等级(如当前66级),工具人觉醒至少点出一圈解锁QTE技能

2. 三队主控需要一个高CD饰品(怀表/魔镜/牛头人)

3. 队员位置尽量佩戴实用伤害饰品(神枪手耳环/贪婪耳环/对应魔镜类或者牛头人)奶妈配置恢复饰品(海洋耳环/女神雕像)

小技巧:二三队不会同时出战,一般也不会设置竞技场防守队伍,那么二三队的角色可以共享饰品,例如(苹果和暗狼共用一个怀表)、(瑞秋和暗炮共用一个神枪手)、(水奶和老板娘共用篮子和饰品)

4. 调整角色魔卡,主刀队员除青叶外全攻击5%,青叶则为恢复10%+生命6%/防御7%;二三队队员,选择你觉醒点的多,星级比较高的人员配置攻击魔卡,其余带血量/生命魔卡保证存活,奶妈同青叶

5. 篮子(土花、狐狸)、弓箭(土弓、后面的水系主C水狐)、权杖(暗狼、可可、后面的公主)三种图鉴等级,这个根据自己金币余量判断。

《坎公骑冠剑》第四期公会战水队强度分析

坎公骑冠剑 第四期公会战水队怎么样?《坎公骑冠剑》游戏中第四期公会战已经开启,那么水队好用吗?今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑第四期公会战水队强度分析,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》第四期公会战水队强度分析
1.实战运用

以Boss76级,船长,水剑,可可满突满觉醒为例

水队2讨伐牛头人伤害在120W以上

以Boss76级,全队66级为例。

水队1讨伐牛头人伤害约为50-65W左右

以Boss76级,两名角色满突满觉醒为例。(根据国服大环境一般为苹果可可或者船长可可)

水队1讨伐牛头人伤害在100W以上(看具体练度和牛跳几次)

水队1中苹果与船长主控位置根据情况可以互换

2.获取难度

水队1:有全两星角色配法,武器都有活动或者通行证送,获取难度无

如果用船长,获取难度低

水队2:船长和水剑两个连专四星,获取难度适中。(国服特色)

3.资源堆砌程度:

鉴于两星突破收回成本问题,该队第一满突满觉醒顺位还是船长(有角色重置石,且土花狐狸已满突满觉醒)

小红帽因为五星被动的缘故,未来必定是满突满觉醒(或绕路)的,只是时间问题,鉴于现在满突也才71级,能吃到的收益段不多,突破还是没有那么急的(相对暗队),但是觉醒石先阶段还是推荐投入的。

瑞秋:标准输出手,但是优先度没有可可高

可可:小红帽之后最适合投入觉醒石的破防选手,看觉醒石富裕情况投入。

水剑:两极分化,要么拉满(多人竞技场额外收益);要么拉个等级开个连锁,武器等级拉一下结束(Ai脑子不如瑞秋)

帕比:工具人罢了,拉个等级开个连锁结束,装备全靠借。

《坎公骑冠剑》公会战第二刀阵容推荐

坎公骑冠剑 公会战第二刀用什么阵容好?《坎公骑冠剑》游戏中公会战第二刀应该搭配什么队伍呢?今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑公会战第二刀阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》公会战第二刀阵容推荐

第二刀为一个常规的水击飞队

也许有萌新会问 小红帽虽然为火属性, 并且我也佩戴了专武, 也是火属性, 为什么要放在这里?

首先来讲解一下小红帽的优势

5星解锁能力:对方低于自己等级时,每1级可以额外造成10%伤害,最高100%

对于目前公会战的BOSS, 小红帽在专武的配合下, 均可以1~2次进入异常状态

所以使用小红帽作为主控角色, 可以让BOSS更多, 更快的进入异常状态, 增加输出时间

再来看看团队技能和连携

小红帽-团队远程伤害加成 该配队4个角色均为远程伤害, 全队享受

瑞秋-团队远程伤害加成 该配队4个角色均为远程伤害, 全队享受

可可-团队技能伤害增加

帕比团队可以无视掉... 仅仅作为奶妈和连接完美4连携的存在

连携上也很随意 基本上怎样都可以做到完美4连

《坎公骑冠剑》公会战boss打法攻略汇总

坎公骑冠剑 公会战boss怎么打?《坎公骑冠剑》游戏中公会战boss很多玩家不知道怎么打,那么今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑公会战boss打法攻略汇总,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》公会战boss打法攻略汇总

从以上结论可以看得出来,只有重击才能快速的让他被控制,我们才能打连锁输出,并且我可以在有效时间内打出2次连锁循环。这样就要比击倒和击飞有优势。而船长的专武是击倒异常属性。那就意味着船长做队长,需要进行4次武器技能才能输岀以下有图为证,这里把王七同学作为反面教材,和我同样差不多战力配置的队伍,因为我换了重击异常属性的海盗为队长,打出的输出几乎是他的两倍。此BOSS为66级BOSS,本身防御就很高

这里还有个建议,我发现大部分有重击的角色和武器都是远程射手,射手会非常脆皮,遇到BOSS扔炸弹之类的,贪刀会猝死,因此最好不要靠近普攻,什么时候武器技能CD好了,再去用技能,等到打出连锁再来一套,这样生存第一,才能保证有效输出。另外,我海盗为3星,角色60级,武器专武60级,垃圾饰品,双攻击卡片,觉醒只点了1圈。

坎公骑冠剑公会战角色怎么选


公会战是坎公骑冠剑中的一种玩法,其中角色的选择和推图时是完全不同的,不过很多玩家都不知道坎公骑冠剑公会战角色怎么选?今天小编就给大家带来了一份相关攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
特化角色推荐
下三个为公会战特化角色,推图实力虽然一般但是公会战常用。
疯狂科学家吉蒙里
吉蒙里,科学家宅女,暗队破甲,公会战必练角色,无论是在什么队伍都可以有效提升在公会战的输出,缺点是无法主线获得。
因纽特少女可可
可可,因纽特少女,第八章通关入队,有一定输出的水属性挂件,公会战表现优秀。
皇女阿依莎
阿依莎,皇女,第九章通关入队,只需要投入一点资源就可以使用的增伤辅助,但是本体几乎没有输出,在后续更新会被淘汰,上皇女不如在队伍里增加一个打手。
开服UP池为单土弓,在新手保底加持下,非常推荐玩家刷一套土弓或者一套土花开局,船长优先级也非常高。

坎公骑冠剑法老墓穴怎么过

坎公骑冠剑法老墓穴怎么过,坎公骑冠剑中本次的工会战就是法老墓穴了,其中的boss一共有四个,根据玩家的等级其boss的等级也各有不同,其难度还是比较高的,一起来看下吧~
坎公骑冠剑法老墓穴怎么过

今天来系统介绍公会协力讨伐(下简称公会战)1.0版本法老墓穴的攻略。
1.上女机器人(下简称上女);
2.下三人组(下简称下三);
3.左老头;
4.大盾。

其中,左和上为暗属性(克制其属性为光),右和下为虚属性(克制其属性为暗)。
先不谈BOSS,来说说人物吧。
A.暗属性:

A1.主C 阿拉贝尔(下简称暗炮);
A2.暴击拐 瑞皮娜(下简称暗狼);
A3.暗牧 卡瑞娜(下简称吸血鬼);
A4.副C 吉蒙里(下简称暗蓝)。
B.光属性:
(暂缺拉碧丝)
B1.主拉 尤金(下简称摩托);
B2.增伤拐 阿依莎(下简称皇女);
B3.破防拐 索菲(下简称科学家);
B4.破防拐 梅儿(下简称仙拳)。

不同于国际服,国服公会战首次开放并非水火土这个系列,而是虚光暗。
这样的设置,导致的最直接结果是当前土版本人物在公会战上毫无优势可言!只能靠本身人物的肝度强肝每一轮的四大BOSS。为什么武士推荐用克制属性攻略公会战呢?原因其实很简单。在前几轮里,由于BOSS等级低,土系人物可以打出不错的伤害,但随着难度增加,BOSS等级和血量也越来越高,这就使得如果不带非克制属性和破防人物的情况下,每一轮只能打几十万,甚至几万的结果!这样严重拖后了公会战的进度。
考虑到公会战下一次开放BOSS属性很有可能会再次改变,以及每一期活动的时间是十一天,武士强烈建议,有志向在公会战上一展雄才的玩家们,优先将克制属性人物等级肝起来,主人物63,拐55即可(可参考楼上放出的光暗两系),再配合土系人物,正好三队三刀!这是不冲突的,仅仅只是额外提高肝度。

武士预计,大家会在很长时间内,找到最适合的克制属性四人小队,攻略两种BOSS,加之原本的土花土弓船长青叶肝老头,大概是这样的节奏吧!
以下再放出武士的个人向配置伤害图(肝度一般,请氪佬轻喷):
以公会战第7轮BOSS为例。

这是一个63中等练度的尤金带一堆二三十级小伙伴的伤害图,基本上大部分时间都是尤金单挑BOSS。但从这两张伤害图,我们可以预估出一队63这样配置的队伍,大概伤害会在50万以上,这对于第七轮BOSS来说,可以算一种中等偏上的成绩了吧(大多数玩家主队老头的伤害也就是五六十万),而如果你拥有光系主C拉碧丝,伤害应该能突破80万!
由此可见,克制属性肝公会战BOSS的效果非常明显,要知道,尤金的PVE是比较差的那一种。
下面武士继续举例:
在两个63暗炮暗狼的带领下,加入两个1级小伙伴,伤害图如上。可见克制属性真的是极大地增幅了输出量!假如在一队63的如此配置下,相信,右大盾肝到80万都是有可能的!而下三甚至可以突破150万!
强调一下,为公会战肝人物是有风险的!

《坎公骑冠剑》血色月光船长打法攻略

《 坎公骑冠剑 》游戏中血色月光船长就是玛丽娜,是血色月光公会战的水系BOSS,那么今天我就给大家介绍一下坎公骑冠剑血色月光船长打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。

《坎公骑冠剑》血色月光船长打法攻略
船长玛丽娜是会战中新出场的Boss,就是在船长外传挑战里打过的那个人形怪

大部分的技能都与外传中的船长相同,所以那些技能展示我就不放截图了,感兴趣的各位自己去外传里体验更直观

唯一一个会战中船长的特有技能是恶即斩,具体动作是Boss站在原地进行长时间蓄力,蓄力期间Boss脚下会有明显的旋涡动画(面部表现也会明显变得凶恶),蓄力结束后,瞬移至仇恨目标头顶进行斩击

千里眼中本期船长是水属性,但不排除魔改可能

因为上期影魔被魔改成了水属性抬一手土鹿,下期把多的一次水Boss还回去,改成虚属性,准备1.20再抬一手莉莉丝也合情合理

除了技能机制以外,她还有2个不一样的地方

一是它的三种异常抗性都较低,但比老奶奶高,许多主控打它都能2发武器技能打进异常

船长的异常系数是1.0 1.0 1.0,而老奶奶的则是1.2 1.2 1.2

这些数字和异常抗性具体是什么意思呢?

*1.0和1.2是指异常系数,越高越容易进异常

所以异常系数越高,代表实际的异常抗性越低

一般而言1.0是弱抗,0.8是中等,0.6是强抗(老奶奶的1.2就是特供的弱中弱了),当然,也有0.68、0.92这种介于二者之间的系数

大部分Boss的3种异常抗性是强中弱各一项

也有较少Boss是2强1弱,2弱1强这样的,但是Boss里只有船长和老奶奶是3项全弱的,再拓展一些的话我们的蠢脸主角也是3项全弱,而且是跟老奶奶一样最弱的1.2 1.2 1.2

二是它的防御力较同等级的一般Boss更高,具体高的幅度就是比一般的Boss高一级

也就是说,会战中79级那一圈的船长,防御力与80级的一般Boss相同;

80级的船长防御力比别的80Boss都高,就相当于国际服现在81级的一般Boss;

而由于Boss每升高一级时的防御会高5%,同样阵容和轴的伤害期望就会下降约4.7%,也就是说船长会明显比一般的Boss更硬(换句话说,破甲在这收益会稍微更大一些)

*另注,会战所有Boss都没有职业属性划分,因此出刀时带坦克杀手周边打它没有加成

说了这么多,再回到会战中的适配阵容,如果不魔改属性的话,自然就是各种土队打了

首选还是土鹿土队,节约狐狸且不亏多少伤害,节约出来的狐狸可加入光队,补全光队第四人

或者与烧瓶虚队组合,保留土+虚一起出的可能,没有土鹿,甚至没有土羊的话就还是用老队伍

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