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鹿鼎记猛将天赋和技能等问题,不懂的、瞎FZ的别进,求高手,鹿鼎记升级技能要求

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求鹿鼎记贤士属性加点、技能加点、要全面的!

属性加点,个人建议,要不全筋骨,要不就全灵,要不就4灵1筋骨,3灵2筋骨,筋骨后期保证贤士的生存,圆转如意,一定要点满了天赋才用,就是(圆盾返璞)(如意归真)这两个,要不就是鸡肋技能,技能加点,这个技能是要全部都学的,不解释,
天赋问题,我个人的加点是天劫的加了(素衣水袖)10点,(花间蝶舞)5点,(彩蝶醉花)5点,(柔风细雨)5点,柔风细雨旁边的哪个天赋加满,忘记名字了,星盘苍穹加满,傲龙飞天加满,
辅贤的加满海纳百川,10点,月下花语10点,浮光掠影5点,(圆盾返璞)加满(如意归真)加满,六合,风入青云加满,骄阳暖寒加满,旭阳初现加满,密云无雨加满,就是增加重云深锁散功时间的哪个,名字我不太确定,应该是这个吧,怒气嘛、、、不太重要的,我个人加了云龙破岭的,九天神雷的,就没加了,这个纯属个人方法,你可以试一下,或者加满天劫的,把九死无僵弄出来,反正辅贤的(圆盾返璞)(如意归真)一定要加满,不然圆转如意就是个垃圾技能,而贤士没有这个技能,就一垃圾,被秒的货色、、、、、手打,求给分哦、、、、复制的给哥闪一边去、、、

鹿鼎记猛将天赋和技能等问题,不懂的、瞎FZ的别进,求高手

一、猛将是加全体二、技能:敌斩系1、开山斧:就是平砍,无时无刻不在使用,我只点到60多级;高级以后消耗的经验和金币都比较高,技能加成的伤害又不怎么样,所以够用就好,不必点的太高。2、泣血斧:这个技能的伤害是非常高的,建议点高点,我现在没点的太高是因为在存经验,先升到115级,建议有能力的话能点多高就点多高。3、风雷震九州:这个技能很废材,高级以后基本是用不到的,就40-70这个阶段还能用用,群群小怪,建议不用点的太高。4、左右开弓:这个技能高级以后用的频率也不高,主要是用来拉近距离的时候用用,而且操作的时候比较麻烦,总会出现点的慢的情况,建议不用点太高。5、斧破精元:这个技能主要用的还是控制的效果,能散攻,早期的时候,可以不用点太高,够用就行,但是后期的话,建议点到最高。6、铁马渡江:PK的神技,打隐者,药师效果非常明显,能有几率除去地方的盾,早期的时候,可以不用点太高,够用就行,但是后期的话,建议点到最高。7、金钟反震:这个技能我基本上是没有用的,因为PK的时候要开的状态技能太多,基本上没空来开这个技能,建议不用点太高。8、力劈华山:PK的神技,高级的药师,加一下血几万几万的飘,用了这个技能,再强的药师加血也跟不上,建议早起不用点太高,后期点满。 御甲系1、盘筋斩:后期用的到的频率也不高,建议只点到70级左右。2、伏龙啸:拉怪技能,群体引仇恨,只需要点到70级左右。3、虎啸晴川:这个技能非常实用,拉怪,打人的效果都好,拉一下,人会到在地上,不但能把人拉到面前,相当于还有控制2--3秒的作用,建议点到最高。4、血浴重生:这个技能我暂时还没点,也没怎么用,暂时不做说明5、天罡同流:很多时候,猛将抗怪掉的血都很少,这个技能我从来不用,所以也没点,只建议装备较差,防御较低的猛将学习这个技能,不用点的太高,抗亲信,兵法什么的还是有用的。6、地陷破军:用这个技能的主要是用它的减速效果,个人觉得点到70级左右完全够用了7、君临天下:强烈推荐,后期PK谁先控制谁就赢,这个技能能免疫一切的控制,获得先手权。除了剑客以外,其他职业都很怕带这个技能的猛将。
8、狄青降龙:很少用到这个技能。
9、天罡诀:学习这个技能主要是一些技能需要在天罡诀的状态才能使用,点一次只要不死就一直存在,建议点到70级左右。 血战系1、烈阳普照:这个技能点到高级,加上天赋,能给自己,队友,和友方的所有目标加上1.3万多的血上限,还能给佣兵和珍兽加,建议点到最高。2、铁布衫:直接降少伤害的技能,效果很明显,建议点到最高。3、百邪不侵:有了这个技能,猛将就是隐者的克星,不能恐惧猛将,建议点到最高级,不然太低,会被鬼藏等级高的隐者恐惧。4、霸王诀:从来不用5、风雷神击:有了这个技能的猛将才能加猛将,拉近距离非常实用,也会经常需要用,根据我的使用情况,70级足够了。6、震摄:有这个技能的猛将,在群战中的作用非常明显,配合君临天下等技能,能直接决定局部战争的胜败。7、明王护甲:这个技能建议点到最高,群战中的作用巨大,给友方(包括佣兵和珍兽)直接减少伤害。8、震撼三军:单挑的必备技能,昏迷3秒,一般是风雷神极 散攻 再昏迷 再散攻 看自己掉血快还可以震摄9、嗜血破天:前期的使用频率较高,后期很少用,建议只点到70级作用。10、狮子吼:建议后期到点满。11、惊雷吼:这个技能后期也没什么用,建议只点到50级左右,级低的时候用用。三、加我好友传给你四、天赋一共是170点,三系一共是120,怒气50,如果你做了任务的话,会额外多给2点谢谢采纳!

鹿鼎记火枪手、药师怎么加点,三种职业技能应该点哪些?天赋要开哪几个? 详细点要全部回答

呃。。。药师,我是,火枪不懂就不说了
药师加点还是体质比较划算
至于天赋,回天是必点的,代赭煞鬼 普降甘霖 至于你如果是纯奶的话就点开天衍百脉,但是自身的血要高 药石的 甘霜延年 和 安魂决 不过最好还是把清心决也点开,还是蛮好用的,虽说时间短点。。。
爆力奶就必须放弃药石了,点开甘霜延年就可以了,点洗髓系,看你想不想开丧魂,如果点了就必须放弃天衍百脉,不过建议还是不放弃的好。。。丧魂坑爹啊···

鹿鼎记火枪 技能该怎么点 详细一些

  《鹿鼎记》封测以后,很多玩家对职业的选择比较纠结,怕输出不够、怕控制不够、怕血少、怕防低等等,那么在这里我就向大家推荐一个各方面属性都还不错,控制与攻击并重的职业——火枪手
  因为技能和天赋的牵扯,我想把加点放在最后来说,这样大家更容易理解。
  首先跟大家分享的是火枪的技能。
  火枪的技能一共分为3系,分别是:狙击、猎杀和陷阱系。
  从字面意思上不难理解,前两系(狙击、猎杀)主杀戮,最后一系(陷阱)主辅助,当然这只是一个概述并不是绝对的,下面我会仔细跟我家分享下各系技能的应用和取舍。
  鹿鼎记火枪手技能选择:
  狙击系
  火炽
  火枪手入门技法,使用后可以连续对目标造成伤害。
  旋风弹
  可不点聚气时间1.5秒,伤害低 铸弹大师秘造的旋风弹,装填后可产生极大的杀伤力,可对目标造成大量伤害。
  撼天霹雳弹
  点满,瞬发技能 铸弹大师秘造的霹雳弹,在火器之上填装霹雳炸子,给目标造成大量伤害并使其在一定时间之内持续掉血。
  控速射击
  可点等级一半,出了天赋属于控制技能 火枪手的技巧性射击,在给目标造成大量伤害的同时降低移动速度。
  地灵缚
  1级,纯控制技能 - 火枪手临敌之时所用的技巧性攻击,可给敌人造成大量伤害并使其在一定时间之内定身。定身:无法移动,可以使用物品及攻击技能。
  控体弹
  点满,虽然是控制伤害也不错 - 铸弹大师秘造的控体弹,可使目标受到大量伤害并在一定时间之内处于散功状态。散功:以指劲封其穴道,可使目标暂时无法使用除普通攻击外的任何技能。
  流星射
  可不学,没什么大用。 枪弹出膛,好似飞火流星,可在直线射程距离内穿透多个目标并对其造成大量伤害。
  猎杀系
  追云破甲弹
  瞬发,点满 铸弹大师秘造的追云弹,杀伤力极大,可对目标造成大量伤害。
  灵巧术
  加持技能。点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间内大幅提高自身及自身周围友好目标的技巧。
  流火术
  加持技能,点满 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可提高自身枪械的攻击力。
  轰天雷
  90级,虽然是怒气技能,但是前期伤害很可观 枪弹出膛,如撼天霹雷,在一定时间可对一定范围内多个目标造成大量伤害。
  迅影术
  点满,杀人放火之必备啊 通过特殊训练所掌握的一种技巧,可在一定时间之内提高自身及队友的移动速度。
  火炎弹
  不点 装填特殊火炎材料的枪弹,可使被击中的目标受到大量伤害并在一定时间内持续失去内力。
  聚瞳术
  90级,配合子母基本秒人O(∩_∩)O~ 用睿智的双眼观察目标,发现其弱点后给予打击,使目标受到大量伤害并在一定时间内无法隐形。

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