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三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?_魏蜀吴三国攻城游戏

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三国志蜀汉英雄传攻略

第一关 幽州阻击战
战前得 敏捷果1个` (蓝线)红多没敏捷果
第3回合,左路黄巾援兵6个。就如老张所说:又来送死的。占中间兵营轻松灭之得3个小包军粮。

第二关 颖州讨伐战
战前刘焉送敏捷果1个。前门两个黄巾不会主动攻击,灭掉后右下树林黄巾伏兵4个,攻入前门曹操会在左路出现。先诱杀寨中2个敌军及
伏兵后再进寨门,注意张宝张梁的毒术。刘备与曹操有对话,击退两张得黄酒2。

过关后剧情:救董卓,第一次选不要钱加蓝,第二次要钱得2000加红、不要加蓝。

第三关 阳称歼灭战
刘备-张角
进入栅栏,右面会出现伏兵, 注意三个道士放毒即可。孙坚不死得武力果一个,杀张角有南华老仙剧情,
(杀死张角且张梁(左面军营)没挂,选择不要太平要术,张梁自杀后得到,玄武宝玉[进隐藏关])己决定要那个吧,杀张宝 黄酒
杀张梁 黄酒
过关后剧情:张飞打督邮;与公孙瓒会面,蓝线选1。

第四关 汜水关之战
关羽vs华雄
一开始孙坚军降攻麻痹,上、下树林出现李傕、郭汜伏兵,各有步兵3骑兵3,尽快让关羽单挑掉华雄。并救出孙坚。孙坚不死过关得到
{孙子兵法}。击退郭汜、李傕得大包军粮,击退李儒得黄酒。

第五关 虎牢关之战
三英[加攻击]vs吕布
杀董卓得黄金甲,杀李儒得漆黑
慢慢往上打,友军多啊。三英战吕布,三英加攻击,吕布降能力,击退吕布敌全体混乱(还是先清光敌军吧,吕布太强)。吕布撤退
得武力果,击退郭汜、李傕得大包军粮,马腾不死战后送吕布撤退得武力果,击退郭汜、李傕得大包军粮,马腾不死战后送马凯(救不救
无所谓,有得买)。

过关后剧情:选择1加红得到白银盾,选2加蓝得到2000两。(选1吧,后面加蓝的机会大把。)

第六关 磐河之战
刘备-袁绍,刘备-赵云-鞠义,刘备--公孙瓒[得敏捷果一个]
上来由于地形移动力限制,可以从左面小路上去偷袭袁绍大营,另外 (似乎上关选择赞美主帅 这关袁绍不主动进攻)潘宫出现一定要说
认识你不然降爆发,击退张郃城内袁军出击,敌军剩6人时袁绍撤退。
杀死鞠义得铁甲 同时高览进攻子龙公孙瓒主动攻击 张颌亡袁绍军进攻 敌方人数小于6个时袁绍撤退。杀审配得黄酒 ,袁绍撤退得2400

战后对话 1蓝 2红

第七关 北海救援战
刘备-管亥,刘备-孔融[得仙桃一个],刘备-糜竺
关羽VS管亥
战前有选择:选择关羽的劝说 退3敌兵 管亥跑出来 关羽一回合就单挑死 得皮衣 所有士兵麻痹
选择张飞退兵多些 管亥不出来 (关羽单条关亥敌军麻痹) 杀死管亥敌军全混乱 注意地图下面的小山上
出现伏兵2虎2豹

过关后剧情:红线选1,蓝线选2。

第八关 徐州救援战
如果在虎牢关选择2赞美大家曹操就不会把刘备骗入徐州城 反之则被骗入而且部队主动进攻,杀夏侯得大包
三回合后 赵云带2骑兵来
杀退于禁 得大包 典伟出击 击退典伟得到大铁戟 击退曹操得黄金锁子甲(实际不可能),12回合曹操撤退,
三回合干掉曹操,得黄金甲。搞笑的是如果你杀了曹操,他会说:你用 了吧! 哈哈
实际只有11回合,且曹操装备的是9级黄金甲,所以正常情况下拿到黄金甲不可能。
一开始刘备霸气后只身从正门冲向西,一路过关斩将,第9回合与曹操近身(感觉走位注意点还可早些),等级
已升到19级,双股剑已升到5级,霸气后齐备攻189,load20分钟,三回合干掉曹操,得黄金甲。
第12回合吕布袭占濮阳曹操撤退。

第九关 盱胎对垒战
关羽vs荀正(亡).关羽vs纪灵(逃跑)
接下来几关适当培养孙乾,学得咒骂,第14关靠他降曹操防御。逐次推进即可。关羽单挑纪灵,关羽单挑杀荀正得大包军粮,击退纪灵
得印绶。

过关后剧情:选1大蓝,选2小蓝,选3加红。

第十关 寿春合围战
刘备--袁术
稳扎稳打就可。第5回合孙策出击,第7回合吕布出击,周瑜被击退则孙策也退。刘备与袁术有对话。击退纪灵、袁术得印绶,城外
右下四个民居中间有10000两。

过关后剧情:选1得敏捷果加红,选2得智力果加蓝。简雍加入。
第11关战前剧情:蓝线选1。

第十一关 小沛阻击战
战前 1蓝 2红
关羽--张辽[撤退]
选择救援夏侯敦得 印记X2 关羽和张辽碰面 张辽撤退。陈宫 大包 黄酒 5回合之后吕布右面城上方出现!建议我方躲进右下角的城里,
让文官灼热,轮流进兵应休息。既要利用曹操等人扛吕布军,又要让曹操等人比吕布军先退光,不磨到最后一回合就亏大了。后面几关
也简单,都要注意拖够回合数,战后得印记。此战过后简雍加入

第十二关 下坯包围战
刘备--吕布
吕布VS张飞
同CCZ,
吕布和张飞单条能降吕布防御 杀高顺铁甲 杀吕布得方天画戟,战后得印记,杀吕布得武力果,杀张辽得统帅果,杀死藏霸得到(没羽箭),
此关过后可选择杀不杀吕布!如不杀吕布,则在刘备追击袁术是吕布和张辽来会放刘备走否则则是许诸和张辽 ,简雍去地图东北角下三格
得青龙宝玉。

过关后剧情1:选择杀吕布得连环铠,不杀可在第21关赤壁之战击退吕布得方天画戟。个人认为方天画戟的引导攻击还不如连环铠的反击,杀,后面劲枪有的是。
过关后剧情2:蓝线选1。

第十三关 徐州诀拘战
关羽--纪灵,刘备--袁绍
本关我军进入一定区域袁术军才会出击,关羽遇纪灵有对话,纪灵真是忠义两全啊,关羽血低于50时加攻,击退纪灵得铁甲且袁军降防,
,击退袁术得(镜铠),玉玺(后面刘备称帝才能使用,不过蓝线也快结束了)。

第十四关 徐州入侵战
刘备--曹操
不用逃走,全灭曹军,第一回合张飞(蛇矛)顶住桥口(左边一格,一个弓兵会上去顶住右边一格),关羽刘备潘宫自己加能力顶主左边
,上面风水给步兵加攻,(我方不过桥头上面4个弓骑不会出击,且这时4个骑将全部绕过左边的桥来打下面刘备)第二回合,关羽双击
杀许褚(没死的话弓兵会上去补一下),刘备找文官下手,上面两个文官烧夏侯敦,给步兵加防,第三回合,加上那个步兵帮忙一起砍
夏侯,这回合两文官可烧死夏侯敦,给步兵吃药,曹操会一直火烧4个人不会过来打,关羽向上顶住上面4个骑将,刘备再杀法师接下来
几个回合没什么好说的,可以sl一下命中,下面最后杀死徐晃,上面如果郭嘉对最右边的一个文官放毒,则会走到步兵刀口,配合文官
加攻烧火,步兵可2个回合砍死他,我大概在第十一回合关羽上去干掉旬攸,道士对曹操放毒,这时要保证下方4个友军全灭,不然会帮
曹操加血,之后每回合等曹操中毒减血最后补一刀即可,杀曹操得4个经验果,过关得一个经验果,共计5个曹军中的文官,获得兵书。
皇叔血量低于50全军状态恢复,并加移动。关羽或张飞血量低于50全军状态恢复,并加攻击。击退许褚得皮衣,击退徐晃、夏侯敦得皮制
手套,击败郭嘉得纶巾,击败贾诩得三略,击败荀攸得论巾,击败荀彧得六韬,如果击败曹操,会得到4个经验果,好东西啊,不过基本不
可能。刘备逃走得好运果一个。
如果击败曹操,会得到经验果,另外还可以看到蜀汉英雄传的一个彩蛋(制作组的特别奉献喔--魔男啊)。

过关后剧情:红线选1,蓝线选2。

第十五关 白马破之战
关羽--刘备
颜良VS侯成,颜良VS许晃(退入城内),,关羽VS颜良,文丑(死)自动 文丑[加攻]VS张辽
颜良单挑徐晃(退入城内),关羽第4回合出来单挑斩杀颜良,颜良死袁军加攻,曹操出击。文丑单挑张辽,文丑加攻,随后文丑主动叫
阵被关羽斩杀,注意给友军补血,靠他们击退曹军啊。击退张辽得铜盾,击退曹操得孟德新书。14回合内全灭敌军得孟德新书、统帅力果
及粮车,坚持到14回合自动撤退,仅得粮车,战利品好运果。

过关后剧情1:蓝线选1。
过关后剧情2:子龙啊云哥,终于等到你了!
过关后剧情3:关羽收关平、周仓(第35关两人皆亡),得赤兔马。

第十六关 穰山之战
关羽-曹仁,张飞--许褚
赵云VS高览(死)得李广之弓
对话1蓝2红。袁绍可能送5000金,具体条件不详。战前关羽、张飞归队,赵云、周仓、关平加入。可惜后两人都是剧情死此战我军
被分为2段,粮仓可保可不保,许褚4回合在粮草右上角出现,夏侯敦6回合在主营右上角出现,,10回合曹操大军在左下角出现。
杀死曹操大军过关,,刘辟、龚都死我方降敏捷与爆发。赵云单挑高览,胜利后高览死亡,我军得李广之弓;击退于禁得宝雕弓
,击退曹洪得大剑,击退曹仁得铜制手套、击退夏侯敦得虎牙枪,击退张合得宝雕弓、击退张辽得铜制手套,击退乐进得铁甲,
击退许褚得貂皮大衣,击退郭嘉得智力果,击退曹操得统帅力果。

三国志战略版PK赛季避坑指南:14个剧本选对才能让游戏体验更好?

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三国志战略版PK赛季14个剧本有群雄割据、天下争锋、英雄露颖、赤壁之战、军争地利、兴师伐乱等

第一本:群雄割据

适合人群:?全民。

特色介绍:六大势力特色,多个兵种宝物。

个人评价:

多个兵种宝物是该剧本最大吸引力。《群雄》剧本作为三战第一个剧本,可谓是压力山大。但好在不负众望,发展至今依然是好评最多,白板娱乐玩家最喜爱的剧本,复选率最高剧本,没有之一。就冲着不同势力特色就能玩出不同花样这点,复选6次就足够消耗近2年时间。

其中如同盟秘策、重整旗鼓、民心系统、更是一举奠定三战未来的众多基础玩法。值得诟病的一点,该剧本虽说是六方争霸,实际上还是两大阵营的厮杀,少了点群雄的味道。

第二本:天下争锋

适合人群:?散人玩家、单桃局。

特色介绍:季节玩法,春夏秋冬,季节转换。

个人评价:

最早的单桃本,非常无聊,无聊到爆,建议优化重做,或者直接删除又因为极容易出现人数分配不均,导致未战先降,被玩家戏称“策划决定霸业“

在《群雄》剧本之上完善了同盟秘策,除此之外新增的“季节系统”、”城池摧毁重建“、”城池调动限制“ 在随后的诸多剧本中也被一点点完善。“天下争锋”剧本中“阴谋诡计”会有所减少,影响胜负的因素很少,玩家间正面的计策交锋和硬实力碰撞将影响最终胜利的走向。

第三本:英雄露颖


适合人群:?新手剧本、为弃坑找一个理由

特色介绍:千里纵横,任何城池可调动

个人评价:

这剧本让土匪获得了最大程度的行动力,全图城池可调动,被动玩家普遍称为”以土匪成就霸业“。除同盟秘策再度升级外,该剧本基本没有什么特点,是最不为玩家所知的剧本。其神秘程度不仅攻略少, 介绍也是最少在土匪被削弱成麻瓜的现在,不知道该剧本的存在意义是什么?加速玩家弃坑吗?没什么好说的,无聊,建议删除。

第四本:赤壁之战


适合人群:?萌新体验、大盟单挑。

特色介绍:战船,火攻水战,曹魏VS孙刘阵营对抗。

个人评价:

作为首个年度大剧本,还为此专门请大导演拍摄了专属MV,为后续年度剧本创了先例。该剧本将赤壁之战搬上了大地图,加入了长江水系,战船行军、改变了原有地图模式,并首次引入了火攻以及风向,富有一定的趣味性。在同盟决策上,也提供了更多的可选择性。该剧本特色对阵容并没有影响,水军5%的属性加成让比较依赖属性的孙权得到了不俗的出场率。

对于新玩家而言,这是一个值得体验的一个剧本,冲着手机SLG游戏历史上的首个水战玩法,也要尝试下。对老玩家来说,这是一个永远都不想碰第二次的剧本。超大的地图让水上行军变得极为费时,消磨战意堪称首屈一指,唯火攻玩法让体验者暗暗叫爽!

第五本:军争地利


适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:地形元素,可合理借助地利,灵活运用地形指令将对战局产生巨大助力。

个人评价:

该剧本增加了地利因素对战斗的影响,湿地、丘陵、林地、荒漠各有对应的兵种加成。同时,首次加入了同盟建筑军阵,以削弱九八,增加了游戏的可玩性。适合纪律性较强的联盟,纪律差的联盟基本无法体验到地形对战斗加成的乐趣,且容易被碾压。

虽然这个剧本删了,但里面的元素极好,后来的很多剧本都加入了一些特殊指令,比如为玩家熟知的盾墙、伏击等一类指令,就是最早从这里来。

第六本:兴师伐乱


适合人群:?有组织有纪律的同盟团队。

特色介绍:第三势力NPC西凉军团,打BOSS、水淹、火烧、登庸令。

个人评价:

该剧本首次可以主动进攻玩家的出现NPC势力,喜欢骚操作的玩家,可以利用传统游戏引怪的手段,将NPC引导到敌阵,让系统助你一臂之力。由于该玩法反响极好,在后续的很多剧本都有出现。”登庸令“也首次在游戏出现,让配将更加多样化。最令人深刻的还是虎牢关打BOSS这个设计,玩法新颖,攻城不再是纯兵力对抗,需要有组织有纪律,至于为什么这么好的玩法在后面的剧本没有沿用,包括孝公在内的大部分玩家都相当困惑。

第七本:北定中原


适合人群:?全民。

特色介绍:个性系统,铺路、搭桥,城市特色建筑。

个人评价:

将此前的盾墙、火烧等玩法整入“个性系统”中,城市建筑中出现的伏击营一类的建筑,算是融合了军争地利剧本的一些优点,180点体力也是一个特色,所以这个剧本可玩性很高。

原本铺路、搭桥是绕过98堵城,现实明修栈道,暗度陈仓的好设计,但天知道策划是怎么想的,把这样的阴谋用深怕每一个玩家不知道的方式提示出来,真的是被蠢哭了。三战无战略,不是玩家的错!

第八本:官渡之战


适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:2+1阵容,战车,器械车,登庸令。

个人评价:

三战第二年的年度大剧本,元素丰富可谓是当时历史之最,好评最高。而战械和阵容2+1,是这个赛季的核心玩法,哪怕是放到现在,也会有很多人选择的剧本。战械可以自由选择科技,搭配出适合自己的玩法,即使此前被玩家诟病的张鲁、韩遂都有各自的特点。

而阵容2+1与登庸令的再次沿用,也玩家对阵容有更自由操作空间,不再拘泥于国家队。战械、阵容2+1、登庸令三者强强组合,不知诞生了多少黑科技玩法,为之后许多配将体系打下了基础。

第九本:王师秉节


适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:信符系统。

个人评价:

其实可以简单的看成让”队伍拥有第四个战法“,因地置宜的选择信符,能使队伍产生新的化学反应。对喜欢配将的朋友来说是非常友好的剧本,信符的存在不仅能补足队伍的缺点,亦能对某些强力的战法产生有效克制,让游戏的克制属性更灵。

比如玄弓信符有40%概率不会被清除,能克制草船借箭恢复和净化。比如铜虎节能获得连击、中必,让张辽宛如天神下凡。但可悲也就在这,策划敢做却不敢玩。信符在几经修改后,变得非常中庸,变得可有可无。无他,无脑堆“侯印印绶”信符就行!

第十本:英雄集结


适合人群:?全民、配将爱好者。

特色介绍:名将系统、拓印战法。

个人评价:

名将系统让攻城多样化,有趣味性。从单纯地打守军,到攻打NPC、打名将,攻城期的趣味性明显比之前强了。而后面带着NPC名将出征,伴着各种光环效果冲锋,又是另一种不一样的体验。名将系统带来的个人特技特性,其实就相当于信符系统延续,只是名称不同、获取方法不同。

在这个剧本中,普通玩家可以玩得很爽,至于同盟指挥在本赛季要变得很累,从落州到分团安排,提前做到位,游戏会变得轻松许多。对于拓印战法,孝公只想说:策划要是不敢玩就不要出这玩意!拓印战法在策划左一刀右一刀后,变成赛季垃圾。食之无味,留之碍眼,删了吧!

第十一本:兵战四时


适合人群:?全民。

特色介绍:季节系统升级、季节提案、季节计策。

个人评价:

这个剧本主打“季节变化”对战场带来的各种影响,除此为对阵容影响很小。沙盘会定期发生四季更替,春夏秋冬,轮转不止。在不同的季节会有不一样的沙盘风貌表现,玩家可观赏不断更迭的洛阳景色,体验到更真实更沉浸的三国沙盘。

三战游戏画面的美,在这个地图体现的淋漓尽致夏季暴雨后的洪水,冬季河道的结冰,不仅改变了地形,更烧指挥的脑。而冬季的“踏雪袭营”,大范围集火+瞬间拔城,也堪称三战历史最壮观!

第十二本:襄樊之战


适合人群:?全民。

特色介绍:多结局、地形变化、全新水战、六大出身。

个人评价:

三战第三个年度“大剧本”,也是不管可玩性、娱乐性、平衡性都堪称最成功的剧本!剧本设计的内容非常精彩,六大职业、水陆交替、四季变化、水淹火攻!可以看出来策划们在想方设法延缓赛季节奏,利用水路和淹地等地形等元素意图降低资源州的推进速度。

唯一的缺点,始终还是陷入了【推进—迁城—吃98—推进】的怪圈中。出生系统带来的变化在游戏中体现的并不明显,没有让玩家之间的形成差异化。设计出来却不深挖利用,行百里者半于九十,最终只是聊胜于无。

第十三本:云起龙襄


适合人群:?全民、配将爱好者们。

特色介绍:拜师系统。

个人评价:

这个剧本是给配将爱好者们设计!公时常能看到一些奇怪却又有意思的队伍,当然这个剧本也因为出现了冠军枪这种超模队伍,降低了一部分人的体验,加上剧本节奏过快,导致留给最初一批玩家的评价只有2个字:垃圾。

综合而言,云起龙骧可玩性还是挺高,冠军枪、芦苇盾等超模队伍也随着玩家深入研究,开发出克制队伍,赛季节奏方面经过关卡的修改之后也得到了很大改善。总之,这个剧本还是非常推荐的。

第十四本:天师举义


适合人群:?全民。

特色介绍:阵营对抗、连城系统、同袍系统、召唤流、主城形态变化。

个人评价:

三战终于想起了他的游戏名字:战略版。不同于以往许多赛季在战法上中看不中用的花里胡哨,在攻略上敷衍了事的态度(襄樊例外),此次剧本新老元素的整合,很明显极度重视”节奏“两字。或许是受到《云起》剧本中玩家的激烈反馈吧,本次在”节奏“方面下足一功夫。不管是新鲜的主城战斗形态、连城玩法、召唤义军,还是经典的民心系统,都在大大的减缓游戏的进程。

像素魏蜀吴东吴长歌攻略大全


像素魏蜀吴东吴长歌这款游戏是很多玩家喜欢的,本次就为大家带来了像素魏蜀吴东吴长歌攻略大全,包括武将、装备及战术玩法指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。
武将推荐
因为这个游戏推图主要依靠自动战斗,怒气技的释放主要依靠战前设定的策略,而且所有武将公用一个怒气槽,这决定了大多数武将只能使用普通攻击,只有少数武将可以使用怒气技。因此,普通攻击是否厉害要远远重要于怒气技是否厉害。
万金油型:
甘夫人
便宜好用的代表,前期就能获得,普通攻击加血,配上加2目标的书之后能加3个,35级天赋加额外目标,最多可以治疗4个。神装选提升普通攻击加血比例的,配上加暴击100%的装备,每次加血轻松过万,极大的提升团队的容错率。奶量比起黄月英的怒气技确实还是少点的,但是好处就是可以把怒气留给其他人,而且关键是便宜又好养,等级升到35级就可以,省下的经验养别人,装备成型快,对智力要求比较低,奶量还可以暴击,宝石最好用4颗单次受到伤害超过35%部分无效的,确保自身存活,其他的随便弄弄就行,因为一般治疗量都是溢出的,看个人爱好甘夫人和黄月英之间选一个用吧。
糜夫人
万金油型代表,可输出可辅助,而且强度都是数一数二的。先说输出能力,本身普通攻击全体105%伤害就已经相当出众了,神装技能还能提升普通攻击300+%伤害,如果武器衣服都用神装,普攻就有700+%伤害,黄色特性选择暴击率100%和暴击伤害200%的,宝石用2颗加80%暴击伤害的,普通攻击轻松全体10w+。再说辅助能力,怒气技乌龟壳绝对是辅助第一神技,每人免伤2次,60级天赋可以提升为免伤4次,神装还能提升持续时间2回合。挂机时,技能释放策略设定成只放乌龟壳,或者穿插一个其他武将的技能,基本就能保证全体不死(偶尔会被反伤弹死,敌方反伤这个buff经测试无解,把免伤堆到100%一样会被弹死)。与糜夫人怒气技机制类似的还有一个徐庶,是反伤龟壳,看起来好像比糜夫人还厉害,但实际用起来差距很大,徐庶的反伤需要100怒气,冷却时间8秒,糜夫人只需要80,冷却时间5秒,释放密度差不多能差出一倍。再说说反伤效果,首先前中期,敌人攻击普遍较低,反伤半小时都不如糜夫人一个普攻打得多,到了后期,我方人手一个减伤100%的衣服是标配,这时反伤干脆直接是0了。综上,糜夫人这个英雄的可用性我认为是明显高于其他人的,强烈建议培养。
关平
另一万金油,前期的绝对主力,普通攻击全体嘲讽,配神装可以保证100%嘲讽成功,怒气技加全体1000全属性防御,配神装能加3000+,敌方基本都破不了防,装备黄字一个选嘲讽回复生命的,一个选加1000统御的,书选治疗溢出后形成护盾的,真的都不知道怎么能死,有时挂机回来看,其他人都被反伤打死了,只剩一个关平独斗群雄,双方谁都不掉血,一直到时间结束。但是到了后期保护效果就比较乏力了,一个是敌方行动太高,许多行动都能到5000+,而即使18级的书,我见过加行动最高的也才2500+,已经不能确保第一时间出手控制全体了,再一个就是敌方输出太高,祁山300关之后普遍武力智力都过20000了,已经可以秒关平了,后期就只有糜夫人的龟壳还具有点保护能力。但是你以为这时关平就没用了吗?tooyoungtoosimple!关平的35级天赋有一个不再嘲讽对手,改为造成伤害增加100%,配上关平普通攻击加350+%伤害的神装2件,普通攻击伤害能达到全体900+%,单从数值上说,已经是最强群攻了,装备的黄字跟糜夫人一样选暴击率和暴击伤害的,宝石用2颗加80%暴击伤害的,普攻10w+小意思,祁山350关前小怪都是一招全秒。所以,到了后期,果断花50元宝给关平洗点,一个强力输出又get。补充一点,关平35级天赋改成输出后,特效都变好看了。
极限单攻型
赵云
赵云就不用多介绍了,650元宝的身价足以说明他的能力,单体攻击最强输出,专克各种boss。缺点就是单攻,书必须要带普通攻击和怒气技加2目标的。神装有普通攻击提升为3次的,必用的,确保第一回合秒3人,还有提升龙胆伤害的,也可以用。兵营里有小概率召到一种兵是赵云专属,可以提升龙胆伤害和施加龙胆概率的,我只招到过一次。装备就堆武力、暴击率、暴击伤害就没错了。最适合打4保1阵容的人。
关羽
关羽是前期最强输出,书必须要带普通攻击和怒气技加2目标的,神装用加怒气技200+%伤害的,黄字选加武力的,60级天赋选怒气技打2次的,前期就能打出8w+伤害,装备成型非常快。缺点一个是需要消耗怒气,另一个是后期确实挺乏力。
张苞
张苞类似于关羽,输出比关羽稍低,但是具有回复能力,配上100%暴击率的装备后,每回合回复能力很可观,但是也只能当半输出半辅助用,装备参考关羽,缺点同样参考关羽。
辅助型
刘备
功能型辅助,使用单攻阵容的时候,可以解放其他人书的选择,群攻阵容的时候完全没用。普攻约等于没有,装备就堆速度、减伤、统御、全属性防御(按重要性排序)就行了,天赋点节省怒气,60级天赋点怒气技提升目标数加1,书选普通攻击和怒气加2目标的。
徐庶
徐庶只有怒气技有用,跟糜夫人相比就是多了个反伤,上面在糜夫人那里说过两个人的对比了,在这里再说一遍,普攻跟糜夫人比起来是一个天上一个地上,怒气技看起来好像比糜夫人厉害,但实际用起来差距很大,徐庶的反伤需要100怒气,糜夫人只需要70,释放密度差不多能差出一倍。再说说反伤效果,首先前中期,敌人攻击普遍较低,反伤半小时都不如一个糜夫人普攻打得多,到了后期,我方人手一个减伤100%的衣服是标配,这时反伤干脆直接是0了。除了不用元宝买外,还是糜夫人更优。
黄月英
群体奶,奶量所有英雄第一,缺点一是需要用350元宝买有点麻烦,二是普通攻击的奶量不大,想体现出第一奶需要怒气,普通攻击那点输出基本等于没有。跟甘夫人之间看需要选一个吧,装备同甘夫人。
没什么用型
其他的人,比如加状态、减对方状态,或者各种看情况输出的,用处都不是很大,因为这个游戏主要是靠挂机的,各种情况的怪会轮着出,我们没有时间去针对某种怪培养特定的人物,所以基本性价比都不高,要用的话全凭个人喜好了。
装备攻略
1.红装的专属能力是可以跨装备类型转移的,也就是武器的红装能力可以转移到衣服上,比如马超的红装只在武器上出,但是你可以通过转移一个到衣服上,让马超可以同时有两个专属能力,而且这两个是可以累加的。
2.武器属性的重要性排序:暴击伤害=武力(智力)命中修正各种属性伤害效果精通=效果命中暴击率。平原副本162关可以打出加暴击率100%的装备(好像只在23级蓝色衣服上出现),所以武器中暴击率基本没用,武力(智力)差不多的情况下,有限选择带有暴击伤害属性的,命中修正有的话最好,因为后期有许多闪避超高的怪,但没有也无所谓,因为磨时间也能过,其他属性就都无所谓了。
3.防具属性的重要性排序:百分比减伤统御武力(智力)全属性防御治疗吸收闪避伤害反弹各种属性防御行动恢复。需要注意的是百分比减伤一般得超过90%才有用,后期有超过100%的,百分比减伤低的情况下还是优先追求统御。
4.书籍属性重要性排序:速度暴击伤害统御各种属性伤害,特殊能力按照需要配就行了。
5.装备的特殊属性比较有用的包括所有的成长属性(武力、智力、统御、暴击率、暴击伤害),关平还用到嘲讽回复血量,其他的乱七八糟的基本都没用。
6.宝石注意千万不要低级合成高级,谁合成谁sb,因为合成1个高级宝石需要3个低级宝石,但是属性提升基本等于没有,而宝石特效的激活是靠数量的。尽量确保能激活一个组合特效2和一个组合特效4。有些特殊宝石,比如4个可以25%概率反击的那种,掉落概率比较小,注意保存好,换装备的时候提前拆下来,别跟装备一块卖了。
战术大全
防守反击
这个战术是我用到现在的最强战术。阵容中要有甘夫人和糜夫人,其他的4个人全部用普攻群攻型(关平、诸葛亮、马超、黄忠4选3),怒气值只给糜夫人一个人用。装备中,防具最好都有一个减伤100+%的属性,实在没有也没事,黄字都用暴击率100%,暴击伤害200%,专属都用提高普通攻击伤害的,装备尽量提高暴击伤害,其他的随意。最关键的点,除了甘夫人外,其他人宝石都要激活25%反击(4颗黄色琥珀)。
这个阵容的特点就是,敌方每次攻击时,我方5个人都有25%概率反击,而且反击可以叠加。遇到速度比我们低的怪时,我方就是一个一个上去普攻,基本一轮能打50w+,遇到速度比我们高的怪时,经常对面动一下手就全被反击清了。祁山350关前没有怪能抗1轮。用这个阵容效率真的超高,每波怪战斗时间平均不超过3秒,对面60w+血量的boss,只因小弟动了一下手就被一招秒.这个阵容不太怕反击怪,因为输出点多,死一两个问题不大。另外,反击的特效都挺帅哦!
4保1
这个战术其实用的人比较多,4个辅助一般用甘夫人、糜夫人、防御型关平、刘备什么的,保的1可以是赵云、马超、孙尚香其中之一。关键点就是这个1一定要厉害,所有好装备都往他身上砸。缺点就是万一这个1被秒了(遇到反击怪经常被反击死),其他4个人真的大眼瞪小眼。
击退行动条
这个战术的要点就是所有人带造成伤害击敌方退行动条的书,并且行动要尽可能堆高。试用了一下,速度搭配的比较好的话,是可以打的对面不能出手的,即使对面行动高,第一轮出手之后也就只能看着了。缺点就是对阵容的完整性要求高,死一个人作用就可能下降很多,遇到反击怪时经常卡主。
盾盾
这个战术我没有实测,只是猜测可能有用。阵容用甘夫人+糜夫人+张苞+徐庶+2输出,所有人带治疗溢出为护盾的书,打起来后会有糜夫人4层盾+徐庶4层盾+各种伤害溢出护盾,应该能保证每个人的安全(遇到反击怪可能也得死)。
关卡解析
山贼是同级别里最厉害的怪,但是打输了并不会重置,也就是说,你打了2波死了,再继续打这个山贼还是会从死的地方继续开始的,不是差距太大的山贼都可以用车轮战术打死。
各副本关卡数:平原郡240关,虎牢关227关、小沛211关,许昌154关,下邳190关,寿春162关,新野143关,赤壁115关,益州231关。
祁山每关怪会有4种随机buff,会显示在右上角怪血条左边,如果某一关打不过(比如遇到反击怪),再次打的时候buff会改变,可能就打过了。所以祁山如果打不过可以再试一遍。

欢乐魏蜀吴新手攻略

欢乐魏蜀吴
v2.30
类型:角色扮演
大小:43.94MB
评分:10
平台:
标签:三国东方题材Q版男生精选
欢乐魏蜀吴新手攻略:新手开局怎么玩?在新手期,玩家们最需要关注的就是游戏中的基础玩法,接下来,作者就一一为大家介绍。
欢乐魏蜀吴新手攻略
一,开局刷号
刷开局号对于无氪与月卡党还是有必要的,但是不要过分强求。一般最好的开局,双五星;其次单五,单四;双四;开局五星可以节约很多金币!很多!前期最重要的资源。就我现阶段理解,与武将相比,其实五星作用反而其次。
推荐武将
国家首选次选再选魏
曹操、夏侯渊
曹仁、张颌

赵云
黄忠、刘备
孟达、魏延.

周瑜、孙权
全琮、小乔、朱然

吕布
注:魏国的曹仁和张颌是前期能抽到的最硬的T;汉朝送得挺多,其实开个前排就可以开局了。
刷将难度赵云应该是最难的,无特别国家指定的,出曹操玩魏,出赵云玩蜀,出孙权玩吴,抽到华佗你就随意了。
(个人感觉PVP还是蜀国比较猛DPS强,吴国持续,汉将都送,魏国前排硬)
刷号效率问题
(1)开场战斗跳过;
(2)通关1-1之后,不刷后面的关就刷1-1速度升级到4,1500元宝抽一波{因为只有两拨,还可以双倍速度刷,且经验同后面是一样的,节约很多时间};
(3)决定好玩哪个国家最好在那个国家的豪华盛宴的时候刷,每两天一个国家,按魏蜀吴排序(从早上12点开启)
二,资源问题
游戏后期有很多地方需要用钱。不要因为前期送了很多钱就乱用,邮箱里的钱放那里暂时存着,都取出来很容易超上限。而且会容易乱花。极端缺钱的时候再取出来吧!下面给大家说几个能获得金币的方法!
开源
合理利用武将。注意很多武将都是有特技的,很多武将不要轻易当狗粮吃了,以下三个举例:
诸葛诞诸葛延:特技金币+10%(还有些5%也可以用),封官15%(当然前期级低只有那个10%可以封),这里就是25%的金币加成
审配审配:注意武将头上有#FormatImgID_0# 房子图标的武将才可以在一统天下封为太守,有这个图标的前期都留一下.
因为很可能你打了很多城没有太守可以封,此外特技内政20%,外加封官可以达到更高的.去一统天下在金币产出城做太守,但与消耗比实在杯水车薪吧!
张角
张角:张角的职业是主公.
主公前期不多,不要因为不走黄巾军就把他草草吃了,一统天下的很多任务都要X星主公,到时候你没有就尴尬了,而且可以内政,有副本金币加成,前期带着刷钱很好用。
注:
刷金币时一般是5金币将外带一高级将。金币,经验获取只有消耗的粮草数量有关,与关卡无关,你可以在低级关卡刷金币.
我用的是张颌+司马俊 :带10%金币,能抗能输出,不算活动有75%的金币加成,加上30%活动,相当于双倍金币。
各国起始将都是太守,前期太守不多的时候还是别吃掉,毕竟还有很多材料要靠太守产出。
刷蛤蟆
蛤蟆是随机爆的,不过困难模式几率较高,每天刷腰牌的时候,手动打一下,如果没出,敌方死完前点暂停退出重新打(未结算不扣次数),如此刷下来也是收入也不少(这仅限于空闲时间较多的)。
节流
上面开源,下面说说一些不必要花钱的:
金币库
金币库的等级其实并没有太大的影响,升级要花的数目挺大的前期搁置;其次展示台,装饰都可以等你金币富足了来;武将培养单开一节来说。
粮草
粮草4小时一满,一般卡好时间,在早上11:00-13:00之间,用来刷一波金币;下午3-5点刷一波经验;晚上9-12点再刷波金币。一天轻轻松松金币50W+。
附纯刷钱阵容:
T+带金币buff主攻手(司马俊,霍俊糜夫人,鲁肃、朱恒,董卓、董太后,张角,有华佗)+4金币狗粮,2封金币官职,2封道具官职;
注:找能打得过的关,关卡不限制;当然金币狗粮可以替换为括号中的来打更高的关卡,推荐7-2,9-5这两关都比较快,前者要求低,后者出4星装备,具体看队伍强度
三,武将培养
狗粮问题
1星在开局初期还是可以用来吃吃,喂到20级,差不多就是卖卖卖的节奏。为了做每日任务,进阶任务,2星将强化用1星将强到5(2星狗粮前期还是相对稀缺),一般选择带有金币特技的进阶,因为刷金币的时候可以带上升级(为了效率可以精选本国金币狗粮,不过大部分凑不齐还是凑合用).
之后3星狗粮,则是用2星强化,最终目的在刷金币过程中产出一张张四星狗粮。非本国的四星狗粮没有金币内政技能的也就不犹豫拿去当进阶狗粮。
主力
说说主力的事,确定阵容后,前期强化优先顺序主T,主攻手,附T副攻手,最后才是辅助。不清楚阵容的,上面开局阵容那几个拿着就强化吧。
主力选择优先同国,姻缘,再来三围。优秀的三星将前期升到四星用也非常实用,比如:
魏国的双奶可以用很久(辛宪英,蔡文姬)【缺前排的于禁可以用用,可以拿去南蛮】,
蜀国的张苞、费_、董允,
吴国的孙尚香、孙登和徐盛。【强化选择,最好5星的时候还是用3*狗粮比较实惠】
常见阵容搭配
国家
推荐搭配

庞德、张颌+徐晃
夏侯渊+曹仁
曹操(核心)+(奶荀攸凑姻缘)

胃炎+马岱
赵云+刘备
黄忠+(奶辅姜维、孟达)

朱然+全琮
周瑜+小乔
诸葛瑾+孙权(周泰,陆抗,鲁肃)

吕布,文丑,华雄,贾诩,貂蝉,袁绍,董卓,华佗
注:
魏国徐晃此武将姻缘多;
蜀国关平缺前排可以用用;
貂蝉前期用好效果奇特。
技能问题
1技能中,以主攻手伤害技能优先点,前期推图纯控制性都是即时打断,其升级持续时间意义不大(貂蝉除外,升高了容错率大些,让敌人自己吃自家的大),后

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