前言:
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王者荣耀这款游戏的IP有多大,相信很多小伙伴都没有一个直接的概念,毕竟对于大多数人来说,一款游戏好玩就行了,其他的东西没有必要去了解。但是在观看过王者荣耀六周年盛典的小伙伴应该就会有一个模糊的概念,那就是王者荣耀的IP会是一个无限的。
因为在王者荣耀六周年盛典中,公布了两款以王者荣耀为蓝本,衍生而来的两款游戏,分别是RPG游戏与动作手游。而现在火爆的王者荣耀,是属于moba类游戏,所以可以预见,这两款游戏将会是完全不同的概念。
代号•破晓:
这是以王者荣耀整这个IP,以及故事蓝本为基础,开发出来的一款动作手游,这款游戏里面整体的人物角色都是与现在大家玩的moba手游里面的相同。不同的是动作手游与moba手游完全就是两种不同的游戏模式,玩过火影忍者的小伙伴应该就会有一个概念,那就是王者荣耀新动作手游,代号破晓与火影忍者的竞技模式相差不多。
同时,因为王者荣耀moba游戏模式已经深入人心,所以以这个为起点,开发出来的动作手游,在吸引力上面无疑会更高的。退一万步来说,代号破晓的推出,可以让很多小伙伴在玩王者荣耀疲惫的时候,去玩代号破晓,这样可以更好地放松自己。
在已经公布的代号破晓的CG动画里面,大家应该很清晰的感受到,这款游戏与王者荣耀有一个本质的区别。无论是局内表现,还是竞技模式,甚至是整体的设定,都是一个崭新的游戏。对于动作手游,其实很多小伙伴还是非常期待的,毕竟从某种角度来说,动作手游的可操作性比moba游戏的操作性更高。
而且在代号破晓中,单人的对抗更加的考验玩家对于人物角色设定的了解。说简单点,就是没有对这些人物角色设定有足够的了解,是打不出非常炫酷的表现的。最重要的是,在动作手游中,人物的技能特效展示,其实会比moba游戏里面的展示更加的好看。
不过在刚公布这款动作手游的时候,很多小伙伴表示,如果这款游戏独立成为一个系统,且无法与目前的moba游戏内的皮肤共享,那么也不会去选择这款游戏。其实关于这个问题,确实值得策划去考虑,无论是否可以共享皮肤,都是一个比较大的问题。
其中最重要的就是,代号破晓本身就是单独的游戏体系,如果与现在的moba游戏互通,那么对于游戏的设定将会有一定的冲突。最重要的是,在moba游戏里面的很多皮肤,就算互通到代号破晓里面,也无法真正的展示出来,那么这样还不如直接不选择互通。
王者荣耀•世界:
在周年庆典的时候,一共公布了两款衍生游戏,除了代号破晓以外,就还王者荣耀•世界。这款游戏是属于RPG类手游,这款游戏的推出,将会直接让王者荣耀游戏生态得到完全的体现。这款游戏是一款基于《王者荣耀》正统IP世界观的开放世界RPG游戏,旨在打造一个以王者IP故事支撑的、可玩性高、探索度强的东方玄幻世界。
可能很多小伙伴对于RPG游戏也不是很了解,毕竟游戏发展到现在,火爆的RPG手游并不多了,更不要说火爆的RPG手游了。所谓的RPG游戏,就是一个角色扮演,使用第一人称或者第三人称来进行探索的一种游戏。在之前较为火爆的同类型游戏就是《天龙八部》与《仙剑奇侠传》,这类游戏就是RPG游戏。
在公布的《王者荣耀•世界》这款衍生RPG手游的CDMG动画中可以看到,如果完全以《王者荣耀》为蓝本,这款游戏将会是一个非常好的设定。对于《王者荣耀》里面的每一个英雄故事比较了解的小伙伴应该知道,如果完全以英雄故事为剧情代入,那么《王者荣耀•世界》的可探索度将会很高。
同时,玩过RPG类游戏的小伙伴应该都知道,只要整个剧情设定合理,且可玩性较高的话,那么这款游戏的吸引力无疑是非常高的。而《王者荣耀》经过了六个年头的发展,里面的人物设定基本上都已经深入人心了,那么再以此开发而出的RPG游戏,无疑会更受玩家的欢迎。
在公布的《王者荣耀•世界》CG动画里面,还可以看到一个比较吸引人的点,那就是游戏的画面与人物动作的设定。对于一款好的游戏,游戏画面的重要性是不言而喻的,无论是沿途的风景还是对战时的各种显示,能够清晰的展现出来,那么对于玩家的吸引力是非常大的。
还有就是人物动作与战斗形态的动作,一个流畅的操作,以及各种特效展示,能够将人物的动作与战斗动作都能够展示出来,那么这对于玩家来说不仅仅是视觉上的冲击了,还有各种感官上的冲击。所以,对于《王者荣耀•世界》这款游戏,很多小伙伴都表示将会非常的期待。
好了,以上就是今天的内容,那么你们觉得这两款游戏会对你有吸引力吗?
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