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dota斧王的加点出装_dota斧王出装详细顺序

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DOTA斧王装备怎么出

出门2圆盾1个回400的药膏

然后走劣势路断兵(天灾下 近卫上) 具体可以去看看水离子的十大经典战术之2(好象是..)斧王断兵流

然后第1个买出875的回复指环(每秒回5血) 然后就基本要看战局了
如果10分钟买完上述装备还有2000+的钱,可以考虑裸跳刀(出不来千万别勉强,新手很忌讳出不了某大件就硬鳖) 如果有1000+的钱可以买个活力之球先做出先锋盾 这时候基本就能无视小兵攻击了(永远不要顶着塔的火力!)
如果对面像众神之王啊之类的靠魔法攻击的英雄比较多,可以先买出个流浪法师头巾(400)然后出活力之球 具体怎么出还是看战局的,多打打就知道能在什么情况下出什么装备了,先后次序还是很有影响的

15分钟左右可以出完先锋盾 1个流浪法师头巾 如果顺利的话还可以买双红鞋子 如果顺利的话就直接出跳刀,有了跳刀的父王基本就成型了

一般30分钟能出到先锋盾 挑战头巾 跳刀 和红鞋子就比较不错了 鞋子后期可以随便出什么,个人推荐相位

出完这些一个斧王就算比较成型了。

后期可以强袭或冰甲 然后就是龙心 也可以再出个先锋
刃甲也是很适合父王的..

现在6.64的先锋很强力,双先锋的话也会很牛B了,如果是6.61或再以前的版本(相位是通过锁子甲合成的版本)那斧王就必出相位了.

基本后期装备就是先锋 挑战 跳刀 相位(别的鞋子也行) 刃甲 强袭或冰甲

斧王是个很MAN的英雄,团站一般做肉,要第一时间跳进去吼住别人的法师英雄或远程英雄,千万不能怂,你要相信队友,勇敢的上吧! 吼住随便转个几圈,那些英雄就不行了,一个淘汰杀一个人,然后开着刃甲乱冲吧,对面会很头疼的!

一般我都是网上看好攻略,大概知道怎么出装备就去找AI练..打个5、6盘就有感觉了,呵呵

推荐你可以去看看斧王的教学 (说实话,比赛这英雄真不常见...)

祝你玩的愉快~

全手打的啊....!!!

dota里斧王出装顺序是什么?

dota斧王的加点出装_dota斧王出装详细顺序-第1张-游戏信息-娜宝网

天梯就4500左右,FW玩的挺多,胜率挺高的有69% 现在版本来说斧王前期打野出装可以草鞋先锋再跳刀,一般这样是十几分钟的时候跳刀。那时候出来带节奏不容易死,不容易蹦。但是相对节奏会晚几分钟的时间,队友承受的压力更大些。或者绿鞋然后直接跳刀,这样节奏快,能很早的就参战给对面造成很大压力。队友急需要斧王出来带节奏的话可以这么出。但是这样出山如果没抓到人,或者就算抓到人打赢了架,但是自己死了很容易自己蹦掉。

个人建议路人话,打野还是先出先锋,因为现在打野不刷远古的话经济和经验比较慢,没先锋的斧王是刷不动远古的,就算早早的跳刀斧王等级也不会有很大的压制,所以也不是非常怕,很需要队友配合击杀,而且对面如果有人蹲造成反杀很容易蹦掉。

对线斧王可以这么出装,秘法,骨灰,然后跳刀,或者先出先锋然后再跳刀。对线斧王加点比较随意,有常规加点主被动,还有对线比较恶心的就主点灯。看情况加点。

至于后期出装除了刃甲是必备一定要的,其他都看阵容,常用的有,赤红甲,笛子,推推,吹风,莲花,BKB,天堂,龙心,冰甲,玲珑心,A帐这些都是常见的,也会有出大晕,大电,林肯,羊刀这种非主流的,不同的局能打出不同效果,这也就是刀塔的魅力。

首先斧王打近战多的阵容好用,尤其是近战核,在装备还可以的情况下,斧王跳吼刃甲打敌法剑圣这类敏核效果好的一笔。

打野思路:现在高地有火锅,我出门一般吃树打野爪,刷波野回高地开锅顺便接小鸡运出来的圆盾(因为前期尽量别占用中单运鸡)。然后均势和劣势局都是绿鞋跳刀,主3辅1加点,尽量别打熊大熊二,有吼就用吼,别省蓝。优势局下可以考虑先出先锋盾,提高刷野效率增加续航。

线上思路:真心建议草鞋先锋再跳刀,首先绿鞋占线没用,回5能强化混线能力,出到先锋以后很难死,除非三人以上的gank。

跳刀第一波最好开个5,买组眼泪。之后选择出刃甲(这个道具真心没得辩,即使没吼到一些后排法师,开着刃甲也能限制法师的输出)

剩下的装备就看局势了。对面如果偏物理爆发,可以选择希瓦,莲花,大勋章。如果偏魔法控制,那肯定是需要bkb或者笛子(团队装反正我不爱出)龙心这个道具我不爱出(斧王三级天赋每秒25点回血配合先锋盾什么的续航一般是够了)。总之,对于斧王而言护甲价值大于闪避大于血量。

至于推推棒,可以加强先手与逃生。打偏重拉扯的阵容好用,也可以增加机动性(很多远程像火枪,或者断跳刀英雄剧毒之类,没有推推基本黏到就被风筝死了)

本人5100,斧王不算绝活,但这个英雄毕竟是热门的,希望能提供一个有用的思路。喷子勿扰

请问dota中的斧王出什么装备啊

首先龙心和强袭用的地方不同 对面魔法输出高就龙心 物理输出高就强袭 当然也可以都出
刃甲一定要出 不管是物理还是魔法伤害都可以反馈
看团战需要 说不定还需要出冰甲呢 如果Aoe和控制不足的话 多数人会出冰甲
对面魔法输出高就出挑战转长笛

DOTA斧王出装和操作是什么?

技能与装备策略\x0d\x0a\x0d\x0a4.1初期消耗装备\x0d\x0a\x0d\x0aEssifation_远古祭祀〔吃树〕-80 \x0d\x0a\x0d\x0a早在6.27版本以前,吃树就已经是非常适合斧王_装备了,因为斧王在初期就会频繁_吸引敌人。会被打断_药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树接着回头拼掉敌人是斧王常做_事情。\x0d\x0a\x0d\x0a瓶装蓝色药水\x0d\x0a\x0d\x0a小净化药水\x0d\x0a\x0d\x0a4.2分类策略\x0d\x0a\x0d\x0a4.2.1放弃战斗饥渴_斧王\x0d\x0a\x0d\x0a加点:\x0d\x0a\x0d\x0a1 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a2 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a3 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a4 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a5 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a6 淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a7 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a8 狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a9 反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a10 属性点\x0d\x0a\x0d\x0a11 淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a12-15 属性点\x0d\x0a\x0d\x0a16 淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a17-21 属性点\x0d\x0a\x0d\x0a22-25 战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a这里要注意_是在LV5之时_获得_是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度_限制敌人,从而屠杀他们。否则头有2级_狂战士之吼很不够威力,_是需要先点满狂战士之吼_。\x0d\x0a\x0d\x0a鸡-225 \x0d\x0a\x0d\x0a斧王在战斗中_消耗是非常大_,买鸡能防止_频繁_回温泉恢复并且及时给_补充消耗品。因此先购买〔或者要求盟友购买〕鸡是很必要_。\x0d\x0a\x0d\x0a圆盾 x 2〔3〕_600〔900〕\x0d\x0a\x0d\x0a圆盾是完美_搭配装备,敌人_破坏首先减去30,接着再算__护甲。两个圆盾能提供约50%比例减少30伤害。这让_在面对诸多小兵时变_游刃有余。_吸引了足够多_小兵,基本上忽略它们_伤害并用被频频触发_反击螺旋杀掉敌方英雄。\x0d\x0a\x0d\x0athisisBob推荐采用三个圆盾_打法,三个圆盾能减少约66.1%比例30伤害,为了在早期爆发斧王_威力,快速堆上三个圆盾十分暴力。\x0d\x0a\x0d\x0a有兴趣_话能点这里查看采用三圆盾_thisisBob_斧王攻略,是篇好攻略。\x0d\x0a\x0d\x0a速度之靴\x0d\x0a\x0d\x0a板甲 \x0d\x0a\x0d\x0a复活盾中最起作用_零件。\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_重点推荐装备。为了获得一个好_吼叫地点。\x0d\x0a\x0d\x0a4.2.2使用战斗饥渴_斧王\x0d\x0a\x0d\x0a1.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a2.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a3.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a4.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a5.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a6.淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a7.战争饥渴\x0d\x0a\x0d\x0a8.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a9.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a10.狂战士之吼\x0d\x0a\x0d\x0a11.淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a12.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a13.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a14.反击螺旋\x0d\x0a\x0d\x0a15.属性点\x0d\x0a\x0d\x0a16.淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a17-25属性点\x0d\x0a\x0d\x0a解释:\x0d\x0a\x0d\x0a狂战士之吼加反击螺旋_经典组合很有效,那么这里为什么使用战争饥渴?\x0d\x0a\x0d\x0a早期_斧王没有击晕、速度还很慢。战争饥渴虽然弊端很多,但总会有发挥它作用_机会。补刀以及正确选择释放目标能弥补它。战争饥渴很适合对付不易杀兵_对手,他们会因不能得到最后一击而丧命。是否使用战争饥渴这决定了两种截然不同_游戏方式,我不认为能准确_谈出谁比谁更好,但确实用好战争饥渴较难。游戏初期_战争饥渴是一个非常强大_技能,总共造成150/225/400/625_伤害。但是,头要有对手有适当解除时机它便形同虚设,_要同这点斗争。况且战争饥渴造成_是一段时间_持续伤害,而不是瞬间伤害。所以对手往往会死在不给_经验_距离,或者对手会被治愈/及时逃到温泉/成功自杀 \x0d\x0a\x0d\x0a综上所述,使用战争饥渴_斧王意味着需要更多_操作,并且需要同路队友一定_配合\x0d\x0a\x0d\x0a核心装备:核心装备:\x0d\x0a\x0d\x0a鸡-225 \x0d\x0a\x0d\x0a圣殿指环-500 \x0d\x0a\x0d\x0a先锋盾-2275 \x0d\x0a\x0d\x0a死灵书-2750\x0d\x0a\x0d\x0a速度之靴-500 \x0d\x0a\x0d\x0a版甲-1400\x0d\x0a\x0d\x0alv2死灵书-1300\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首-2150\x0d\x0a\x0d\x0alv3死灵书-1300\x0d\x0a\x0d\x0a不朽之守护-2000 \x0d\x0a\x0d\x0a装备项目谈明:\x0d\x0a\x0d\x0a斧王是个肉盾,应该以此为前提购买装备。但是,与其他许多_肉盾比,斧王没有主动_攻击技能,没有打晕伤害或其他能力,因此斧王_装备考虑以生命量防御为主,攻击力攻击速度_提升对于他并不重要。\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_魔法是紧张_。由于早期_战争饥渴以及后来_跳刀,这种斧王需要更多_魔法支持。既然采用战争饥渴,圣殿指环就是个不错_搭配。死灵书虽然不增加斧王_本体伤害,但结合斧王_特性它仍然是一个帮助团队_有效选择。\x0d\x0a\x0d\x0a逃脱匕首加狂战士之吼不论何时搭配都很完美。\x0d\x0a\x0d\x0a4.3可选过渡装备\x0d\x0a\x0d\x0a由于格子紧张,斧王很少有机会上护腕。但是被压制时一个护腕仍是不错_选择。\x0d\x0a\x0d\x0a活力之球_撑生命效果很好,而且省格子,适合过渡。\x0d\x0a\x0d\x0a看情况上刃甲效果不赖。不过因为斧王_格子紧张,所以这个也属于可选_过渡装备。\x0d\x0a\x0d\x0a4.4后期装备\x0d\x0a\x0d\x0a远行鞋\x0d\x0a\x0d\x0a恐鳌之心 \x0d\x0a\x0d\x0a第二个不朽之守护也在考虑之列,因为这样_斧王能顶住任何艰难状况。\x0d\x0a\x0d\x0a辉耀_稳定伤害是后期提高攻击力_简便方法。\x0d\x0a\x0d\x0a蝴蝶剑属于极后期_装备,有了不朽以及心之后能考虑选择它头是为了那25% _闪避。属于奢侈品,但在生命量〔心〕以及护甲〔盾〕都上去之后_情况添加闪避比继续上心或盾要划算。到了后期出于强拆_需要蝴蝶还是有它_作用_。另外反击螺旋属于受攻击动作触发而非伤害触发,故不必担心蝴蝶影响反击螺旋_威力。\x0d\x0a\x0d\x0a4.6不适合斧王_装备\x0d\x0a\x0d\x0a散华夜叉基本是浪费格子。增加_属性太少,法球很难触发而斧王又不需要敏捷,斧王不是靠自身_攻击造成损害_。\x0d\x0a\x0d\x0a攻击速度_提升对于他并不重要,并且假腿不方便斧王在地图上灵活移动。\x0d\x0a\x0d\x0a五、战术\x0d\x0a\x0d\x0a当比赛开始,就学一级反击螺旋。_能走接近神秘商店_路线,但最好不要去中路。斧子不应该SOLO,他没有足够能力应付初期_1v1以及1v2。\x0d\x0a\x0d\x0a有吃树_支持_能很嚣张_贴近对方_近战英雄头要距离合适反击螺旋就有机会磨掉他们_生命。\x0d\x0a\x0d\x0a贴近A对方_英雄,小兵就会攻击_,越多小兵攻击_就越有可能发出反击螺旋;点地板移动离开小兵就会放弃攻击_。头要掌握得当,反复这个步骤能以很少_消耗造成很大_损伤。\x0d\x0a\x0d\x0a站位适当靠前,头要敌方英雄以及大量敌方小兵同时进入了能被狂战士之吼吸引_范围就使用狂战士之吼吧,这是触发反击螺旋杀掉对方英雄_好机会战争饥渴路线则例外,圣殿指环让_有魔法使用战争饥渴,务必要选择在对手难以解除时投放。能想办法以及盟友配合阻止对手补刀。\x0d\x0a\x0d\x0a狂战士之吼满级以后_通常杀人步骤是:\x0d\x0a\x0d\x0a插入同时吸引大量敌方小兵以及敌方英雄_位置狂战士之吼反击螺旋削生命敌方英雄生命量低于300淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a有死灵书以及跳刀时_杀人步骤: 使用战斗饥渴跳狂战士之吼召死书使用法力燃烧攻击敌方英雄生命量足够低淘汰之刃\x0d\x0a\x0d\x0a有了先锋或多个圆盾之后能通过 跑在己方小兵以前/越位 _方式来单独接受敌方所有小兵_攻击,从而以反击螺旋全收金钱。\x0d\x0a\x0d\x0a斧王是一个很能收钱_力量英雄,头要有机会刷一下,就能保证装备不落后。\x0d\x0a\x0d\x0a有了逃脱匕首_斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王_战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他_攻击,假如不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多_小兵_得先加入战斗 ,建议从侧面切入敌阵。\x0d\x0a\x0d\x0a假如需要。用狂战士之吼协助__盟友逃跑,作为一个有装备_肉盾,_能经受比他们更多_攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_攻击效果会随时间逐渐变弱,假如游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做_事。\x0d\x0a\x0d\x0a游戏初期非常强大_技能。总共造成150/225/400/625_伤害\x0d\x0a\x0d\x0a假如同路是一个有高伤害/打晕技能_远程英雄配合__话将造成很可怕_杀伤\x0d\x0a\x0d\x0a会被对手准确正补反补化解\x0d\x0a\x0d\x0a斧王_智力非常低\x0d\x0a\x0d\x0a拖延了炼级高段反击螺旋_时间\x0d\x0a\x0d\x0a由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王_两种战斗风格

DOTA斧王出装

出门圆盾加守护指环加大药,不要补刀斧,然后打两次小野,30秒的时候打一次,一分钟的时候拉一波中野(不是大野,更不是远古野),等等留着打双野。然后回到小野,把刚刷的打掉。然后回去打掉刚刚拉的双野,血不够可以打一半跑掉,贴个药膏继续。打完出个回复戒指,用鸡送。接下来就是有小野打小野,没小野的中野,没血就站在树林阴影,蹭点经验,不要出去。然后再打小野,有500,就买草鞋,合出小绿鞋,这时候,你就可以欺负野怪了,只要不打大野就行。没血了吃一口绿鞋。
出装的话,新手就先锋挑战,对面法多就先挑战,物理多就先先锋,斧王还是要尽早切入战场,毕竟他不是后期。其实他在前期的干扰非常厉害,走劣势路,如果对面是短手,可以把他们优势打成劣势。你要打野的话,就要尽早出山,一个先锋或者挑战就可以去线上骚扰。有小绿鞋跑得也快,没作为就回去打野,不时骚扰一下,会让对手很头疼。如果有人来野区抓你,就跑,在线上,前期你是无敌,再配合队友还能反杀。
然后等两件都有了,就看看,如果对面法多,就出笛子,然后强袭,或龙心,冰甲也行(对面有小狗就不要龙心),如果对面有人会粘人,还是先做个推推,撑蓝量,还能逃跑。然后看顺序把三个都出了,一般你出一个就差不多结束了。这些就是一辈子的奋斗目标了!
加点3132343,然后看情况补满1和2,前期一级1打野用的,30护甲,那几秒几乎不掉血。

Dota斧王出装,说得细一点

斧王是个前期,73的加强让他奔放无比。
出装
开局:2吃树+大血+圆盾(合计:550多)
为什么这样了,因为斧王前期主要靠反击螺旋混线压制杀人,多带吃喝是为了根奔放。圆盾减少伤害。不要什么拳套树枝。斧王不靠什么攻击,斧王靠A A不出什么伤害。
线路要在药吃光前打出先锋。就比较成功。先锋是让斧王能够顶兵无伤。然后可以暴力或平稳,暴力是出大根,配合反击螺旋+大根+淘汰的暴力打法。平稳就双先锋,赖打。
中期:相位鞋+先锋X2+活力球。
后期斧王主要空控加肉。龙心 很少又不出它的力量英雄。刃甲配合1技.........
强袭。(让一肉神诞生之必备)
后期:双先锋+龙心+强袭+刃甲+飞鞋。
当然,出装不是一尘不变,要按局面改进。
以上只是我的见解。
对于斧王的建议
:不要以为有反击就学人断兵线,很容易挂的。
不要出攻击装与吸血,斧王A不出什么伤害。
如果对面后期太强就出羊刀。

dota斧王的加点出装

目前流行的加点:主加点灯(战争饥渴),副被动(反击螺旋),点一级的吼,有大加大。
出装:1、打野流:屌丝鞋(静谧之鞋),圆盾转先锋盾,跳刀,有钱可以A杖。
2、占线流:圆盾转先锋盾,秘法,跳刀,可以A杖,可以刃甲。
斧王后期可以出的很多,挑战转笛子,刃甲,A杖,很多。只要肉就行了!!

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