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魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐,魔兽tbc盗贼学什么专业

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魔兽世界tbc前夕什么专业好


但凡你能找到的制造业大佬,他的主要流水都是炼金。这里就是1和3共同起了作用,比如我知道的一个大佬,开服后第一个来到了空气精华的farm点开始了资本积累,有了资金,他就有了批发价,可以整个版本吃合剂的利润而不是dps药水这种蚊子腿,他甩开了竞争。
详细答案:
我们这个题目时间点是tbc的p1阶段,思路是速冲,争抢头部客户。
专业选择的权重是:
1 门槛
2 真实存在的客户
3 成本
我来举例说明,提起炼金,很多地精都感叹金难赚,经常还碰上成品和材料价格倒挂,但事实是,炼金却是地球时代最赚钱的专业。
但凡你能找到的制造业大佬,他的主要流水都是炼金。这里就是1和3共同起了作用,比如我知道的一个大佬,开服后第一个来到了空气精华的farm点开始了资本积累,有了资金,他就有了批发价,可以整个版本吃合剂的利润而不是dps药水这种蚊子腿,他甩开了竞争。
而且最早囤货的也是他们,所以整个版本他们都有成本优势。
当那个大佬在p3之前亮出95万金的tsm统计图时,简直惊为天人。
所以我们得出的结论就是:
尽你可能的去做你们服务器的制造业第一吧。
去选择有门槛的商品,说到这我又必须把成本拉过来一起说。
在提到图纸的时候,你们经常会看到一堆人过来给你算成本账,比如买个这个图纸要做多少瓶药水才能回本之类的。
那么请你记住,只有双采没有成本,只有什么都不做的人才没有成本。他们所说的话翻译过来其实是:你别买了,让我来买。我说的这句话越是前期越是如此。
那么有没有天生就竞争少的专业呢?

比如地球时代的锻造,据我所知,锻造相对于炼金和附魔就是个小透明,但却是个闷声发财的典型。所以如果你不向往那种利润大但是挤破头的路子,只想有一方田地养活自己,你就应该好好考虑我说的这一点了。
接下来说说,真实的目标客户。
为什么加ldquo;真实rdquo;呢?
我们来举例说明,比如我想练锻造,锻造在初期的利润点就在于它的那4把boe武器,法师盗贼战士增强萨都是你的客户,哎呦看起来不错哦。
但是请注意盗贼和战士但凡是pvp党一定是自己冲锻造去做拾绑的武器,而近战pve党会非常少,请不要骗自己,naxx的狂暴战有多泛滥tbc的盗贼战士就会多稀有,这是一回事。
所以盗贼和战士就不是你的真实客户,你的产品就只剩一把法术匕首,万一klz便当,你就等于在初期的赛跑中自断一臂,再也追不上第一的步伐了。
请注意用这里都没有提奶锤,你疯了去指着治疗带你发财?
那么最后的成本呢?
这个最简单粗暴的就是囤货,说下去必然是喂饭,就不展开了,不过如果以后论坛里出现了忽悠人接盘的热潮,我还会来继续发我的《示警》系列。
除此之外呢,你可以尝试在拍卖里记下名单然后和他们发邮件谈批发价,可以走私。这些都可以有效的降低成本,很辛苦,但是还是那句话,只有躺着的人才不辛苦。
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魔兽世界TBC怀旧服亡灵贼怎么升级 TBC怀旧服亡灵贼升级建议

魔兽世界tbc亡灵贼升级,12级去贫瘠做任务吧,没什么花头,全接了跑一圈能做几个做几个,这几级升的很快的。
《魔兽世界》TBC怀旧服亡灵贼怎么升级

11-26级

天赋篇:

10-11级: 2点强化邪恶(贼必先加的2点)

12-13级: 2点冷酷攻击,实际上18级才有伏击,不过加这个也比加欺诈大师好,冷酷攻击先用在背刺上把,潜行接近,背刺,也算为伏击热身.

14-18级: 5点伺机而动,喜欢速度的加伪装也行.

19-23级: 5点欺诈大师

24-26级: 3点强化伏击,初步成型.

武器篇:

匕首流程: 10级任务匕首-- 15/18/20级铁匠做的匕首, 部落在哀号的电蜥蜴可能掉一个19级匕首也不错. 没必要去影牙刷流星碎片,有那时间可以升好几级了.

剑锤流程: 没什么好的,随便找个绿的等换翼刃吧,如果运气好拿到哀号的蛇锤,翼刃也可以卖了,21级可以找人带下黑暗深渊换逃犯弯刀,这个级别这把刀是紫色的.

任务和farm区:

部落方:

12级去贫瘠做任务吧,没什么花头,全接了跑一圈能做几个做几个,这几级升的很快的.

第一个值得farm的地方是陶拉组附近的17-20级野猪人,18级有伏击了就过去吧,杀的很快的. 打野猪人拿到的血碎片可以换buff. 这里连任务带farm到22级左右,可以换到石爪山去杀风险投资公司的伐木工了,那里也有任务,可以做到24级左右,然后去陶营地南边杀22到25的野猪人,也有任务在那里,26级向灰谷进军.

副本: 怒焰可以不去,哀号一定要下,10格包和翼刃都是不错的奖励. 影牙只为女王戒指(啊!女王!),运气好了出流星碎片当然最好. 黑暗深渊要下,为的就是逃犯弯刀,其他几个任务经验也非常多.

27-35级

天赋篇:

27-29级: 3点闪电反应

30-34级: 5点偏转

35级: 出还击! 以后对付肉搏怪也不是那么头疼了.

武器篇:

匕首流程: 27级有一大堆匕首可以选,有人带就去侏儒副本刷剧毒复仇者,否则去塔伦或者夜色镇武器商那里买限量的一个宽刃匕首,2.0速度.

拍卖行里还能找到一个27的蓝匕首,中文名字不知道,该叫巫师之爪什么的吧. 用到33换屠虎匕首.

剑锤流程: 逃犯弯刀之后还真不太好找好武器,我运气好拿到一个稀有怪掉的30级绿锤子,3.0速度的! 一直用到血色换预兆,或者和队友商量一

下拿女人的正义之手,这个强烈建议,虽然属性是加精神和治疗...

任务和farm区域:

部落方:

26进了灰谷,去碎木接完所有任务,然后跑一圈可以做至少7个任务,经验飞涨,杀银月哨兵的,三个打猎的(大鸟可以拉到岗哨让守卫杀),去月井采水,杀水元素的,杀萨特的,当然还有最经典的战歌补给品. 注意有个有名字的水元素,杀了掉东西触发任务,先回碎木,然后去西边海岸那里交任务可以得到一个3敏4耐12ap的腰带,这个级别绝对实用. 然后去千针.

如果pvp服灰谷pk多,也可以在贫瘠南边farm野猪人到28左右去千针,不过只farm不做任务比两者结合的升级速度慢很多.

28级天赋基本成型就可以开始正式farm了,灰谷的萨特,就是河西边夜色小径(不知道是不是这个名字..)那里的,或者千针的半人马,都可以轻松farm到31级,期间顺带做一些千针的相关任务,每小时2w5的经验非常轻松. 31了就到鸟人洞里farm到33吧,宝地,刷矿和箱子,掉丝绸,只是要小心巡逻的.

33左右开赴凄凉之地,西北边那个火刃营地是个非常好的farm地点,通常来的人也少,pvp服也比较安全,在这里farm到35左右,凄凉的半人马有很多任务,也是很好的farm对象,在这里可以混到38左右,而且拿半人马耳朵任务有个7敏7耐的手套,可以换掉皮匠那个蓝手套了.

35左右还可以去赛车场,所有的怪都是任务怪,痛快的开杀吧,也能杀到38,这里才是我认为适合攒马钱的地方,就是南边的鳄鱼.

38出了还击,就可以转战阿拉希南边的石拳大厅打胖子了,也是刷矿刷箱子,这里轻松到40.

这里没说去荆棘谷,那里人太多,pvp服只怕更是如此,pve的不妨考虑去那里,也是farm结合任务,经验也不错的,巨魔也是不错的farm对象.

40以后希里苏斯 新特兰 费伍德 (多去FB) 到50 去冬泉谷 西瘟疫 东瘟疫

58去外域 到62 在地狱火 62到64 在泰罗卡森林 64到66在纳格兰 66到68 刀锋山 68到70 虚空风暴

tbc盗贼练级天赋推荐

魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐,魔兽tbc盗贼学什么专业-第1张-游戏信息-娜宝网

纯pve升级玩家推荐使用冲动出血天赋,具体天赋点法就是刺杀页面点出冷酷2点,战斗点出武器大师、敏锐出伺机待发和出血。如果能继续升级就点战斗然后点出冲动,最后点几点暴击就可以了。这套适合前期打小本以及潜行队最佳天赋。

先来说一下深战斗天赋的劣势:还击神技没错,不过对比鬼魅乱舞,其优势就不大了,因为需要6点天赋才能点出来。鬼魅乱舞只需要一点。且一个看脸触发,一个不看脸起手就能用。

活力天赋进行的敏捷加成在练级期间敏捷和耐力太低,加的百分比又不多,更不具优势,浪费,中后期团本装备成型,这个优势很大。

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综上,清任务初期打本初期打战场,清用这套冲动出血,比十几年前过时的深战斗天赋练级更具效率性和灵活性。

单个怪:锁喉起手,切割,出血,鬼魅攻击,等能量回复的时候平砍几下,出血,回能量,再出血,基本上看怪血不多就剔骨了。

建议,打怪时不要一次性用完能量,在怪挂上出血dot之后,等待能量回复,要全程保持40能量作为应急,万一有贼偷你或者有其他东西打你,你可以有应急能量采取一些技能策略。

魔兽世界tbc盗贼练级天赋点什么 tbc盗贼练级天赋加点推荐

魔兽世界盗贼升级推荐战斗贼和伏击贼两种,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,接下来给大家推荐盗贼天赋加点。

天赋选择:

1.在升级过程中,主要分为战斗贼和伏击贼两种

2.伏击贼,升级过程很轻松,基本一个伏击就是半管血,再随便补两下邪恶攻击就带走一个怪,尤其是打法系怪,满buff装备碾压的情况下,可以一个伏击带走

3.伏击贼需要一定装备基础,而且需要的宏比较多;战斗流程中,潜行换主手匕首,邪恶攻击切回常规慢速武器,频繁地找背伏击对刚练盗贼小号的玩家来说也并不是很友好,而且2-3只怪的情况下伏击贼优势不是很明显,更适合于单纯刷怪升级,比较枯燥

5.相对伏击贼来说,战斗贼更简单粗暴,不用潜行直接用脸开怪,战斗流程轻松,2分钟cd的剑刃乱舞可以轻松处理多只小怪,升级过程中更推荐使用战斗天赋,下面就来介绍一套适合单人任务升级的还击战斗天赋

还击战斗贼1-60天赋:

1.还击在升级过程中,不仅招架可以抵挡伤害,还能打出不错的输出伤害,是单刷必备技能,但是要手动使用还击非常麻烦,附一个简单的还击宏,有还击的时候打还击,没有还击打邪恶攻击

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/castsequence 还击

/cast 邪恶攻击

2.战斗敏锐贼,是靠伏击起手,一个是频繁找背,另一个是不如纯伏击贼效率高,不如直接加到刺杀上,都是实打实的伤害提升,直接刚正面,轻松加愉快

3.战斗第一层天赋,由于有还击的存在,躲闪是不能触发还击的,而且躲闪还会影响招架的触发几率,这里选择另一个没啥用的过渡天赋强化凿击

4.第三层里的耐久,如果在装备比较差的情况下,或者对潜行者技能不熟悉的情况下,可以点出这个天赋,疾跑和闪避都是不错的保命技能,都能一定程度提升任务效率

5.武器专精选择了剑类武器专精,这个根据个人喜好选择,在升级过程中,剑类武器相对来说更容易获得

6.倒数第二层的作战潜能是战斗贼的核心天赋,副手近战攻击命中后有20%的几率回复15点能量值,所以副手武器的选择上,尽量选择快速武器,增加能量值回复的触发几率

7.刺杀天赋里,第一层点出冷酷,这个在练级过程中非常好用,基本上打完一只怪以后,触发冷酷,下一次攻击必爆,恶意和无情常规天赋点出即可

还击战斗贼60-70天赋:

1.还击战斗贼最后的10点天赋,变化比较多,除了刺杀第三层的无情打击和致命偷袭争议比较小以外

2.剩下的三点,选择了战斗倒数第三层的活力,4%耐力和2%敏捷,适当提升一点血量和攻强,另外一点给了第三层的耐久,这个天赋在前面已经提到,不再赘述

3.除此之外,刺杀第二层的密谋、第三层的强化破甲以及第五层的强化膏药也都是不错的选择,可以根据个人喜好微调

4.这套天赋和其他职业相比,只适合升级使用,满级以后,战斗里还击天赋需要洗掉,刺杀第一层的冷酷攻击也要洗掉,才能打出更高的dps

魔兽世界怀旧服tbc职业选择推荐


魔兽世界怀旧服tbc职业选择哪个好?职业的选择对于未来的影响是非常大的,所以很多玩家对于这点都非常的在意和关注。下面就为大家带来魔兽世界怀旧服tbc职业选择推荐。
魔兽世界怀旧服进入60年代最后一个副本-纳克萨玛斯大墓地,已经有9个CD的时间了。在这短短的2个多月的时间里面,NAXX逐渐由拦路虎副本,向便当本转型,克总也有着转职为装备运输大队长的趋势。
个人估计,到了今年农历春节期间,怀旧服大多数玩家和团队,都可以打进5小时内。在NAXX即将成为便当本的时候,怀旧服里面的高端玩家,已经开始展望ldquo;即将rdquo;到来的70级副本-燃烧的远征
现在我们站在NAXX版本,展望TBC的话,其实说穿了,更多的还是借鉴以往的打法和经验。那么今儿,咱们就来聊一聊,如果开了TBC,我们该如何选择自己喜欢的职业吧?
首先,_王者强烈建议,如果TBC开了的话,一定要玩一个血精灵首先,如果70级燃烧的远征上线的话,_王者强烈建议各位,一定要去玩一个新职业血精灵。借用《我叫MT》里面的血小贱的话说ldquo;这腿她不长么,这腿她不白么,这腰她不细么rdquo;。LSP们,该冲的时候,还是要冲!
以通关太阳井为目标的PVE玩家其次,以通关太阳井为目标的中毒PVE玩家。坦率地说,这类玩家是怀旧服的主力军和生力军,他们才是支撑起整个怀旧服的核心玩家。对于这部分玩家,_王者列出了四个优先等级:
第一,首推术萨,真正的团本MVP;
第二,次推,骑牧和防御天赋的战德,同样是团队核心,只是可能人口基数小,成型慢一点而已;
第三,法师奶德,任何版本都不会少了法师和奶德的位置,只是人口基数太大,要竞争上岗;
第四,猎人,近战不配进太阳井!
PVE和PVP并重,能通关太阳井的玩家
对于70级的TBC副本来说,PVP的重要性被暴雪提升到了非常重要的地步。因此,PVE和PVP的双修玩家,可能是TBC最大的玩家群体了。那么这部分玩家,应该以什么职业为主呢:
第一,首推mdash;萨牧骑!如果玩家大部分时间,还是停留在打本的话,那么治疗职业和暗牧的优势就会下降。
第二,次推mdash;小德战士,10人本能T就是大爷,小德靠着牌子装和HS的支持,任何团队都有个就业机会,而周末去洗个天赋的话,PVP也不是不能打。
第三,三推mdash;猎人和法师!别看NAXX阶段,猎人不怎么吃香,但是到了TBC阶段,有着AOE技能的猎人和法师,还是蛮吃香的。现在你对我爱答不理,明天我让你高攀不起。
第四,贼,但近战不配进太阳井!
重度PVP玩家前面说了,暴雪在TBC版本,将PVP的重要性,提升到了前所未有的高度。因此纯PVP玩家,在TBC里面也是绝不少见。纯PVP玩家,以战场为主,纯荣誉养成,活动基本完全限于PVP区域。由于_王者是个纯PVE玩家,所以对于纯PVP不是太精通,以我以往的经验来说,PVP的话,还是以近战为主,盲猜盗贼在JJC会比较吃香。其他的职业,还请魔兽大神,赐教一二。
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魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略什么职业最好


魔兽世界怀旧服TBC是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC职业选择攻略,告诉大家什么职业最好,还不清楚TBC职业选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。
怀旧服TBC职业选择攻略
首先考虑玩怀旧服的投入:
排骨党和0氪金玩家推荐SM和LR,这俩职业都是一身牌子装就能打出不错数据的职业,团本基本可以做到0消费,而且好就业。
微氪金玩家推荐74、MS、SS、D,这几个职业只需要很少的投入就能参与到团本中去,而且装备竞争小。重度氪金玩家推荐ZS、DZ、FS,这几个职业属于PVP主力职业,装备硬件决定了你PVP的实力,装备投入大,PVE就业难,不花钱很难混。最后,土豪玩家随意选职业,有G装备随便买,想玩啥都行,任性。
主玩PVP的输出推荐ZS、DZ、FS、SS,这4个职业万金油,22 33 55中都有很好的发挥空间。PVP治疗主玩22的话推荐奶D,战德、术D、贼德等 主玩33的话MS、74是很好的推荐,贼法牧、3板甲啥的都挺暴力。SM一般只有55能好打一点,LR在PVP里面很不受待见。主玩PVE的话DZ、ZS或者惩戒骑、鸟德这些不推荐,副本位子少,不是亲友很难找到团队。
TBC未来副本环境:
经历了2年地球时代的怀旧,G团已经是大家公认的团队模式了,DKP或EDKP团队虽然不会灭绝,但弊端等问题也确实严重,数量应该不多。NAXX也打了3个月了,不知道大家发现了没有,有的玩家3-4个小时全通,有的玩家周周便当,甚至冰龙老克都没见过。并不是这两个玩家水平差距多大,最关键的一点就是团队,也就是团队的核心——团长。
10多年前大家都是在同一个公会来组织活动,现在已经变成各种各样的品牌G团微信群,小程序报名。真正的品牌团队现在很少出现在集合石上,我常跟的几个微信团基本报名帖发出来不一会就满员,活动组人不超过15分钟就进本开打了。
最近AFK了2星期,我就发现群里不发报名贴了。我以为是团长也AFK不带团了,后来跟我一个一直跟团的朋友聊天才知道,原来500多人的大群外又单拉了个百十来人的小群,大群不发报名帖了。团长每周2-3车NAXX,就小群里这百十来人大号小号穿插着打。
想想看,TBC的团队人数缩减到25人了,同时暴雪又放出消息,副本难度在最初的几个版本并不会削弱,那么可以预见,速通效率团队更不好进,好团长总量就那么多,就算有新团长的回归,也很难消化这么多玩家,所以至少一大半玩家还得打便当团。
我也是从TBC时代一个版本一个版本打过来的,那时候上大学,卡拉赞服务器的一个中等公会,2.43版本团队就过了SW老一,黑庙都得分2天打的那种团,就算现在玩家素质高了,插件更智能了,但TBC的团本也不是随随便便就能全通的。至少得有一大部分团队会卡瓦MM和凯GG。所以在TBC前加入到一个核心小团体才是最重要的。
现在论坛上各种炒作SSLR吊炸天,ZSDZ吊车尾,大家看看就好,不用太在意,就算你玩SSLRSM也只是在野团好就业,有小团体的亲友ZSDZ是不会担心没位子的。在选择首发职业的时候尽量与亲友小团队沟通,选择符合团队配置的职业。
非竞速团根本不用考虑几个SM几个SS,每个职业2-3个那种团队在SW之前是完全没有压力的。等TBC后期时,SW团队就需要考虑极限DPS了,SMSS作为第二第三批满级的职业就行。
战士
防战还凑活,一般团队都会带一个,MT紧张的时候,2个也不是不可能。毕竟还需要破甲和捡装备,10人本会更缺一点。狂暴战,在太阳井之前的版本中,基本会绝种吧?由于竞技场(JJC)的关系,武器战人数众多,竞争也会极其激烈。大概率,只能靠着和团长的关系能混一个Buff位置,但是大部分时间会在战场泄愤。
萨满
最好就业的几个职业之一,普通团队大概需要3~4个。一个队一个好开嗜血,奶萨就不谈了,那是大爷爷,元素萨应该也比较好组。毕竟能嗜血还能客串下治疗,万精油。增强萨,前中期进本有些吃力,但毕竟近战数量本身人就少,因此就业情况依然比较好。鉴于萨满这个职业本身的无趣性和PvP的弱势,加之人口基数较小,就业极其容易!
猎人
NAXX阶段的弃儿,TBC版本的天选之子。副本需求大,普通团队的需求在4~5个左右。虽然基数大,竞争也激烈,但只要不是太菜,随便混几个团队,一点问题的都没有。牧师:3~5个。暗牧作为电池作用显著,但最多带1个,就业紧张。神牧2-3个,pvp明星职业,人口基数较大,就业前景还好。
术士
术士老工具人了,不知道为什么从60级开始,玩的人就不多。以前在TBC版本,就业情况是DPS里面是最好的了。法师:TBC是法爷的“坟墓”,基本疲软,一般团队有2~3个就顶天了。TBC阶段的法师,要集控制,做饭,AOE伤害为一身功,能性齐全,才好就业。德鲁伊:就业困难,一般2个坑而已。熊满地-难,鹌鹑不如元素萨-难;奶德只有1个位置-难;猫?就不说了,战贼都没位置还说什么喵喵?
骑士
就业情况普通,一般是固定3个坑,1防骑2奶骑。防骑必然满大街,奶骑因为无趣性和倒T的全锅,是个体验极差的职业,奶骑必然及其稀缺。盗贼:带1~2个就行了,毕竟近战不配太阳井,但得有人消费。无双刀DPS能算T1.5,PVP是明星职业,PVE疲软,且人口基数太大,竞争极其激烈。
综上所述认为,萨满是爹,猎人是嫡长子,术士最多就是大表哥或庶出长子级别吧。如果说TBC版本,所有职业的就业情况,都按序入坑的话,先填萨满,术士和猎人,剩下的位置都会拿“次一级”职业去填坑而已。反正在TBC版本,我是不会去玩近战了。

《TBC盗贼天赋》输出天赋和手法是什么?

《TBC盗贼天赋》输出天赋使用20-41的标准天赋,武器专精的5点天赋根据自己使用的武器来选择。输出手法是起手打一个影袭,然后上切割。上完切割后,直接开冲动+乱舞+加速药水,爆发一波,仇恨过高就直接消失出来再打防止OT,后续爆发技能CD好了就用。

五星之后打割裂,割裂CD中如果再有了五星,就打刺骨。注意切割要全程保持,没有了就补上,宁愿提前2秒补也不要等消失再补。

盗贼属性优先级别

魔兽世界TBC盗贼属性在尚未达到290命中前优先命中。当到达后再向爆击方面发展,对于盗贼来说,加速是个非常优秀的属性,即使在加速等级已经被nerf的前提下, 作为一个可以等比放大你装备属性的属性, 作为一个普攻占总伤害超过55%的职业, 加速等级都是一个毋庸置疑的超强输出属性。

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