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王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学_王者荣耀不知火舞什么时候返场2023

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王者荣耀不知火舞怎么玩厉害

1、依靠着被动——脱离战斗后的第一次普通攻击会向前突进,有击退的效果。不知火舞在连招上有了更多的选择,在没有大招的情况下,可以用2技能进行消耗,或者一技能有机会击飞再接二技能然后回拉,躲避敌人技能。
2、王者荣耀不知火舞铭文推荐:红色梦魇:法术攻击+4.2、法术穿透+2.4蓝色轮回:法术攻击+2.4、法术吸血+1%绿色献祭:法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%总属性:法术攻击+90、法术穿透+24、法术吸血+10%、冷却缩减+7%
3、前期先出吸血书提高续航能力,因为不知火舞消耗的是能量,所以除非受到致命伤,不然基本不用回家。出秘法之靴而不出冷静之靴是因为吸血书和痛苦面具都有减CD效果,所以出秘法能让poke更有效。
4、回响之仗当然是poke英雄的必备的装备了,高额法强还有被动回响,前期就能打出高伤害。痛苦面具除了减CD还有必要的法穿和撑血,性价比非常高。博学者之怒是在后期打出高爆发伤害是必备装备,高额的法术加成,配合不知火舞高额的大招伤害,一套就能打残目标。最后一件贤者二选一。
5、中后期:在团战中,不知火舞可以利用二技能不断消耗敌军,等我方坦克开团吸收敌方主要火力时,开启大招切入敌军,配合一技能尽可能控制敌方多名英雄,此时应注意自己的走位,看好推进位置,选好切入点,免得救死扶伤。
6、团战前不知火舞基本是己方的消耗输出点,不管是坦克还是脆皮,在技能范围内就是不断扔扇子,消耗低又有回复,续航什么的都是浮云。由于不知火舞比较脆,所以一般不建议先手,但是如果对方站位不好扎堆站。
扩展资料:(王者发展史)
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。

《王者荣耀》不知火舞连招技巧顺序是什么?

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王者荣耀不知火舞连招顺序:

连招一:平A一+一技能+平A一下+二技能+平A一下+大招。

这套连击首先可以保证自己的安全,控制技能衔接比较完美,最后的大招击退更是可以完美消耗,如果一套技能击杀不了别的玩家,也可以保证自己的安全。

连招二:2技能+1技能+大招+2技能。

这套连招可以秒脆皮,也可以进行反打,当你被敌方切入时,到了敌方控制的空档期你便可以利用无缝连接的连招打出自己所有的伤害,反杀对于火舞来说并非难事。

不知火舞是法阵之中清兵线比较慢的英雄,虽然现在中路兵线血量比较少,但是对比其他的法师而言还是比较慢的,一般情况低端局很少看见,就是因为辅助基本上会帮你清兵线导致你一局游戏都在清兵发育,但是高端局就经常看见这个英雄,想要上分就有必要练好这个英雄。

技能机制:

被动:每次释放技能都可以控制方向键来翻滚一段距离,并且不知火舞,每过五秒都可以获得一次强化普攻,这个普攻是带有控制效果的,可以用来赶路也可以用来增加伤害。

一技能:向前冲锋对目标造成伤害和击飞,可以接闪现使用打对手一个出其不意。

二技能:我们的核心技能,释放对敌人造成伤害和减速效果,还可以减少目标的魔抗,要想伤害最大化就先手二技能。

技能(大招):相当于强化版的被动,能够对敌方造成伤害和击退效果,有时候大招也可以当作位移技能来使用,并且大招命中敌方还可以减少物理攻击大大增加了我们的生存空间。

王者荣耀不知火舞怎么玩 不知火舞打法教学

在王者荣耀中,一个新的英雄出来之后如果操作难度过高,很多玩家就会认为这个英雄很弱,就像之前的李白,一出来简直是各种被玩家吐槽,但是现在却成为战神英雄之一。所以当一个英雄的玩法被完全开发出来之后,这个英雄也会盛行于王者荣耀的战场,下面小编就给大家带来不知火舞的打法解析,希望大家喜欢。
王者荣耀
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
王者荣耀
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点

(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。

团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。
实战思路
[前期]
火舞可以选择任意线路,包括打野线。在前期,火舞的二技能可以很好地压制其它英雄,对于周围的突袭抓人,火舞也可以利用被动很好地躲开。所以前期火舞在队友不抢经验的情况下可以发育得很好。因为其二技能在前期只有单个目标攻击,所以利用“阻击”打法主消耗英雄,让英雄撤退后耐心耗小兵,等到小兵进塔后在用普攻,总的来说,安全第一。
[中期]
中期就不必再线上发育了,可以和刺客英雄一起游走抓人。身边至少要有一个刺客英雄或游走型坦克(例如刘邦)一起抓人游走。或着怂点继续清理三路的兵线,压制敌方的兵线。
[后期]
后期在没有抱团的情况下可以寻找单线英雄,利用二技能减速而且CD较少的优势放风筝死对面。

火舞遇到敌人时是不能硬打的,要利用好位移打游击。

王者荣耀不知火舞怎么玩才厉害

《王者荣耀》不知火舞最厉害的玩法推荐如下:

一、铭文推荐

蓝色狩猎/轮回、绿色心眼、红色梦魇。不知火舞作为一个法师英雄移速还是比较慢的,并且她的作用主要不是打远程消耗而是入场收割,所以为了更快地实现线上支援,蓝色最好选择能增加移速的狩猎。

二、出装推荐

1、这套出装算是不知火舞较为全面的出装了,首先鞋子的选择抵抗之靴,不知火舞虽然本身十分的灵活敏捷,但是却非常害怕被控制,所以抵抗之靴提供的韧性算是不知火舞急需的。

2、回响之杖,这件装备也十分不错,不知火舞本身清线能力不强,而回响之杖的被动aoe范围伤害正好弥补了这个缺点,而且还有着不俗的伤害。

3、噬神之书也是必要的,因为不知火舞毕竟算是一个近战英雄在对线和团战中避免不了被消耗,这时候就需要噬神之书提供的法术吸血来补充状态,而且提供的20%冷却也可以帮助不知火舞频繁的释放技能。

4、博学者之怒不用多说,法师必备,高额的法强加成,大幅度提升不知火舞的伤害。虚无法杖提供的法术穿透,可以让不知火舞的打坦能力提升。最后补充一件辉月,用来提高容错率,毕竟不知火舞作为先手开团英雄,一件辉月短暂的无敌会发挥很大的作用。

不知火舞的背景故事

不知火流,扶桑最古老的忍术流派之一,源远流长,甚至可以追溯至太古之前。当家不知火半藏,亦是德高望重的宗师。他唯一的继承人和孙女,名为不知火舞。

舞在爷爷的道场,与流派的弟子们修习着流派的拳法长大。她成年之后,奇怪的梦境中反反复复出现一个熟悉的身影,梦中的自己总是怀抱着热情去追寻他,唤起他的名字。那个人,应该是自己所爱的人。舞这样认定。

她从家族的典籍中发现,上面记载着围绕“秦之秘传书”发生的残酷争斗。“秦之秘传书”虽然毁掉,但据说仍然有被血所污秽的暗黑拓本流传。

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