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火炬之光2,我选的是漂泊者,加的是敏捷,但有的装备需要力量或者体力之类的属性点~我不够~应该怎么办?_火炬之光2双枪技能加点

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求火炬之光2 双手枪枪手属性和技能加点

感觉火枪流就前期吃力点,前期唯一缺点就是射程短。40~42级以后人物就开始慢慢成型了,10级速射+箭雨清怪打BOSS都不差,而且感觉这样玩越往后玩就越强,相比毒镖流在大后期有下滑的趋势,火枪40级以后各方面是稳定向上的趋势。
给大家推荐个火枪精英的加点方向,20~30级左右以前属性全部加到敏上。为什么要前期只加敏不加力呢?虽然加力量能增加人物的基础攻击力,但是看看火枪的需求就可以看出来,只要敏够高,十几级、二十级就可以拿得动30+级的火枪了,这样就解决了没有力量攻击力低下的问题,比2力3敏的加法更强大更科学。中后期只要拿得动高攻火枪,清怪打BOSS都很给力,属性点可以适当加一些给力量。个人感觉敏只要加到暴击够用达到装备需求就行了,加太高意义不大,后期有点都投在力量上。
主要技能加点:速射10级、后跃1级、箭雨满、火枪专精满
毒暴满、共享财富满
斥魔1级、石肤满、黑暗斗篷满
速射10级就够用性价比最高,点高了不划算,而且耗魔太高。后跃没啥好说的,1级够用生存跑图技能。箭雨又一个范围伤害,清怪打BOSS都好用。毒暴提高了打群怪的效率。共享财富加暴、加回避,提高攻击、施法速度,这些对于火枪流来说都非常有用,是比毒镖流更有存在意义的一个被动技能,必须点满。斥魔1级,因为有时候用速射点BOSS的时候,没空管身边一两个小喽罗,用速射点BOSS的时候大家都懂的,不详说明了。石肤契约点满,因为比起毒镖流,火枪流更倾向人物定点速射,用速射+斥魔就可以推开大部分近身怪物,所以在石肤范围内更好的提供生存保证。黑暗斗篷满,也是因为速射的原因,人火枪流不像毒镖流一样需要不停跑位,这个技能防止被远程怪集火。
可选技能推荐个荆棘1级:配合后跃,使人物处于一个更安全的地位。
有人说闪避没有点人物的生存力差,请看看前期加的全敏和共享财富就弥补了闪避低生存力差的问题,而且闪避只对近战起作用远程无效,火枪速射可以推开一切近身怪,最重要的是后期250+敏的人物闪避率早已到顶了,就不要浪费技能点吧。
这样加点技能不多,但个个实用,而且这几个快捷键普玩一般都能接受,其它攻击技能多点了意义不大。
因为火枪流用速射能推开怪物(除BOSS),可以无视99%近战怪物,相对的惧怕中远程怪物,所以装备选择思路以血量和回魔装以及反远程伤害的装备和石头搭配,武器可以插个吸蓝的石头,因为专注一点没加,装备又全部以血量为主提高生存,战斗中蓝不够可以普攻一两次就地自取。
自己漂泊等级不高才60级,暂时就想到这些,然望火枪流玩家越来越多。
火枪流追求高输出上选用武器追求两个点。
第一点,选择武器就只看总伤害量,不看系统给计算出来的每秒伤害。因为火枪流99.9%使用的攻击技能主要就是速射、箭雨和毒暴(很多人不知道箭雨是哪个,就是每一页那个42级技能),这三项技能全部都是“造成N%武器DPS伤害”,这个“武器DPS伤害”不是装备栏里的每秒伤害,这个伤害应该是人物状态栏里,力量后面那个“武器伤害”,这个“武器伤害”越高,则速射、箭雨和毒暴三项技能造成的伤害就越高。这个可能很多人会误解成装备上系统给出的每秒伤害,这是游戏制作者给玩家的一个参考而已。所以火枪流选择武器的标准就是选用高伤害武器,攻速可以完全无视,因为速射、箭雨和毒暴三个技能和攻速无关。如果想对比武器就直接打开人物状态栏,切换武器来观看“武器伤害”的变化最可靠。
第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用 **%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。
当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。
下面就来说说关于LZ第一时间打到冰河方形枪时的情况。当时LZ手上还只是拿着灰天征兆是把橙色武器,同样是带有10%的机率冰川尖刺,蓝色的冰何方形枪武器伤害值高于灰天征兆,所以立马决定选用这把冰河方形枪,正好第一幕的霜冻高原附近有野外冰霜属性附魔师,给冰何方形枪附3次增加冰霜伤害值让数值最大化,中间有两次不理想的附魔,洗了两次,最后以200点的冰霜伤害心满意足的回城。到城里带上几个相同等级的垃圾石头找到合成师,经过4次机会在冰河方形枪上开了两个洞。那时共享箱里正好有3块增加92物理伤害的56级石头,冰河方形枪如图是61级武器,这样一把武器做成。裸体装武器看人物属性状态栏的武器伤害,结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。

火炬之光2 双枪手加点 谁能给个详细的攻略?最好是手打的,复制算了。

首先要看你玩的什么难度,我只玩过精英。很负责任的说,双枪前期很不好过,最好是副手武器配个火枪,这样群伤有保障。中后期随着技能的逐步开启可以换用双枪。
因为没盾牌,属性点前期敏捷加到100以保证拿得起好武器(有遗产最好),后面4力1敏或者全力都可以保证输出。专注和体力不考虑。
主动技能方面主攻技暗影射击满(双枪面前不考虑速射),诅咒匕首或者沙尘暴满一个(都不很常用),42级后毒雨随等级走(无可匹敌的AOE)!后跳一级,逃命切入战场必备,辅助技能里锋刃契约必满,减速减防等于变相提高了输出环境的安全性。暗影斗篷可以慢(我没点,基本到高等级暗影斗篷的时候双枪的距离优势和高输出已经成型,可以无伤清掉多数远程怪),石肤1级或者满(单机不点或者1级,联机的话最好满,团队贡献大),斥魔随等级走,弹近身怪非常好,基本成了近身免疫(冲脸怪和少数精英怪以及boss除外)。
被动技能方面长程和双枪专精满,以保证安全输出距离和高处决率(话说后期满处决是玩双枪漂泊的基础),毒液爆发满,可以很好的弥补双枪AOE不足的缺陷,而且毒爆造成的伤害是可以传递武器或者装备上带的吸血吸蓝效果的,这个很关键!财富共享满,进一步提高输出吧。(有人建议单机不点,但我觉得点起来效果不错,可继承80%的能量槽效果)。召唤系里面巫师弹药和最后一个加召唤物伤害和持续时间的可以慢慢加起来,精英模式下是不错的肉盾(至于输出的话可以忽略),闪避这个技能仁者见仁吧,由于点数紧张,到100级我就加了4点,不过即便这样也满75%闪避了。
装备方面武器首先看秒伤和射速,后期的话孔数也很关键,1.22版后有高等级的4孔黄枪,很不错,传奇武器里面有个105级 0.56的手枪,名字我忘了,秒伤好像1000+,带2孔,能打到就挺无敌的。武器和装备里最好要有吸血属性,前中期很多套装都有吸血属性(摄政王、平原王、铁君主、矮人王都可以)。
纯手打,可能不太全面,不过我玩了TL2里面全职业几乎全build的精英难度,有什么不清楚的可以问。

火炬之光2——Outlander远程武器流玩法攻略


在 网站论坛看到的, 随手翻译了一下, 翻译的很粗糙. 大体意思差不多的, 我根据攻略加点了, 感觉非常的棒, 再也不为加点发愁了
Outlander 攻略里面有三个流派, 分别为召唤流, 辅助流, 远程武器攻击流
下面技能的15/15表示可以根据需要加满这个技能, 后面还有物体装备和卷轴魔法学习的注意事项, 那个装备主要是注重 +%伤害, +%毒素伤害, 攻击速度, 暴击几率, 暴击伤害, 投掷速度, +魔法值, 具体大家看原英文吧, 就不翻了
远程武器流 --- 专注于远程DPS
技能
被动技能
Long Range Mastery: 15/15 这个为远程的DPS(build). 如果你使用弓或者步枪, 这个技能会帮助你成为一个狙击手.
Master of the Elements: 15/15 如果你使用毒素技能和几率, 你会发现在他们身上有元素伤害. 这个技能可以给出两倍的毒素伤害胜过其他元素伤害. 所以着重于毒素方面的堆积.
Poison Burst: 15/15 有机会导致敌人爆炸变成毒云.
Akimbo 或者 Shotgonne Mastery: 只有你尝试为双枪或者霰弹枪时, 15/15. 如果你玩弓或者步枪, 忽视它.
Shadowling Ammo: 如果你被杀的太快, 你可能需要考虑召唤它以减少你的伤害.
Dodge Mastery: 如果被击中次数太多, 请用这个堆积你的闪避
主动技能
Blade Pact: 15/15, 这个技能太好绝对不能放弃, 在之前文章有介绍(个人比较喜欢这个技能, 最高难度下很好用, 主要是可以迟缓移动和攻击速度, 破防御)
Glaive Throw: 15/15 这是你的谋生手段. 其有毒素伤害, 打断投掷者, 以及其可以反弹回敌人. 减缓敌人的移动速度. 每个技能点还生成一个增加的蓄气量.
Bramble Wall: 15/15 敌人不能移动且通过它, 但你可以射击敌人. 以及在15级时它还可以根据你的被动技能增强毒气伤害.
Venemous Hail: 15/15 基于你的武器DPS伤害敌人, 以及在15级是可以粉碎盾牌. 对成群的有盾敌人非常有效.
Shadow Shot: 15/15 可能为新的混乱爆炸. 其发射一个弹药可以分裂成更多自动导航的弹药. 15级的时候可以分裂成6个弹药. 可以从你的武器上得到持久伤害. 非常完美.
Stone Pact: 不需要最大化该技能. 其主要使得你不需要永远在跑动. 它可以慢慢移除你的血瓶需求.
Chaos Burst: 也许15/15 替代Shadow shot. beta中很有用, 我相信15级时, 该技能非常强大. 10级的时候就可以让你的敌人中毒. 15级的时候可以由3个发射物变成5个发射物.
Rapid Fire: 也许15/15 如果你的武器没有足够的伤害, 这个可以剥夺敌人的装甲
Rune Vault: 至少为1/15 比较省魔法的技能
Cursed Daggers: 至少为 1/15. 减少敌人的伤害, 尤其是对讨厌的boss和精英怪.
Tangling Shot: 在最高难度中至少为1/15. 帮助你控制敌人, 让其百分之百几率不动.
Shadowling Brute: 一定要考虑这个. 当你单人时可以让你成为一个坦克. 如果你常和朋友一起玩就不要用这个了
加点核心
敏捷和强壮, 这些是你需要的. 每两个等级五个敏捷, 五个强壮. 稍微考虑focus. 尤其是双枪的时候, 这是为了魔法伤害, 魔法恢复, 以及元素伤害. 通常为 4个敏捷, 4个强壮, 2个focus. 在更高等级时, 可以堆积多一点在focus上. 由于你的蓄气条可以给予更多的暴击几率和攻击速度, 你可能应该着重于强壮, 而不是敏捷.

火炬之光2漫游枪手加点攻略


火炬之光2职业众多,供玩家的选择性很大。如果喜欢远程但是看起来远程的血量普遍不高想要技能威猛一点在后面的副本生存力高一点的。那么就只有漫游枪手了。本文对漫游做个详细攻略。
属性点主加敏捷枪手需要极高的敏捷移动与攻击一些高级装备也需要极高的敏捷属性点才可以穿上所以敏捷加点要占70%以上剩下的可以随意加法术力量(力量有暴击加成不需要太高)体力枪技只需要加机枪扫射(主加击退)和最后一个火箭炮带个榴弹炮。跟BOSS对扫,不少血,不少蓝武器:双枪主要优点是属性多,暴击暴击伤害高,而且最大的优点是可以出发同时射击这个最为IMBA的技能。如果每只手普通伤害100,暴击伤害200%,单手最高也就造成200,但是如果双手武器DPS差不多好,可以造成近400的伤害。对于双枪下的镶嵌选择,武器上最好的就是加暴击伤害和加双手同时释放概率的宝石,攻速也不错。防具的镶嵌选择可以参看宝石的选择,最好是能够打到加远程伤害8%的那个宝石,放了很不错。防具的选择考虑生存和属性,就行了。
下面几个技能你选几个点火药地带:别攻击时95%几率在120秒释放火药地带的爆炸1053%伤害反弹给攻击者120秒(bt的技能啊敌人直接被反弹死)远程上侦察器(+90%几率反弹50%远程伤害物理和元素伤害承受减少25%)狙击手射击(需要装备步枪武器伤害310%+50暴击率一秒增加4436%暴击伤害1秒-25%法力25秒)狩猎向导(15%生命窃取每次伤害窃取法力15点物理和元素伤害承受减少25%)医药箱(+30%生命被攻击时100%几率释放生命医药箱物理和元素伤害承受减少25%)反弹直接反弹死怪不用自己打--,暴击伤害4千多逆天啊。物理和元素还减少75%伤害,枪手成神了哈。

火炬之光2,我选的是漂泊者,加的是敏捷,但有的装备需要力量或者体力之类的属性点~我不够~应该怎么办?

我是双枪物理系漂泊者,加点是全力的,装备可以慢慢的穿。

第一幕到了营地以后,右下角走出去,先到外面打一圈,在到山洞里面做支线任务,杀掉黄血BOSS,有装备,枪奖励的,先带上。

从这条路走下去,会看到图标记西北方向有星星标记地方,就是第一个主线任务,不急着做。

先外面刷怪升级, 这个时候早已激活传送点了。

先到兽场那里的海盗港湾,去做幽灵本,这个幽灵本可以无限刷的。

1.16版本开始-4护甲石头,然后去做“骨色画廊”刷骷髅本,等级升到18级左右,再去源泉神殿,做第一个主线任务,进入神殿第二层,传送点,干掉格雷尔将军,俗称牛头将军。

得到全面3的眼睛,格雷尔将军的头盔:符文大师套装,金色的枪加5米射程

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