前言:
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摘要:本篇主要介绍圣堂英雄的技能方面,包括技能出现概率表,如何选择技能选择,如何选择子技能,选择原因的简要说明等等。
先来个靓图镇楼
技能出现概率表和选择优先度
五星是必选的,四星其实也是必选的,哈哈,只是重要程度没五星那么重要。
三星基本是都可以互相换的。
至于究竟选哪个,主要是看敌人是什么种族的,地图大小,自身有英雄大概能升多少级,战斗的激烈程度,而定的。
比如小地图,经验不够到20级的,肯定就以提升前期战斗力为主了。肯定就主领导,进攻,这2系了,尽量学满。
子技能的选择
综述:在东方部落的资料片里,每个职业的技能轮的子技能细节都不一样,因此每个职业的选择变的更复杂了,不存在一个技能轮的子技能选择适合所有职业了。
下面详细介绍下圣堂的子技能选择。
领导:这是圣堂的核心技能。圣堂的部队在高士气下,搭配神圣指引和入神,有非常爆棚的战斗力。
先展示下圣堂的子技能表,红色线框表示选择。
主战英雄必须学神圣指引和入神,但由于子技能树的原因,外交术就没法学了,遗憾。
由于敏捷光环太强大,导致在东方部落资料片里,圣堂的领导术里,删除了子技能敏捷光环,非常遗憾。
不过外交术可以让辅助英雄学,尤其是那些有兵种特长的,看见野外相同的兵种,赶紧带上大量部队去勾搭一下。
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防御:虽然学会的几率高,但优先级很低,不是主修的,英雄升级时,肯定最后才考虑学防御的子技能。主要是打战役这种长程图,英雄都没那么高级别,很难轮到加防御子技能。
当你使用狮鹫做主力的时候,防御技能的点满优先级会变得很高。
训练专家是骑士的3个特色技能,是屹立不倒的前置技能。
屹立不倒挺有意思的一个技能,其实挺适合副英雄的,不过话说,副英雄修防御干啥?本来就升不了太多级别,肯定是后勤、或幸运、启蒙先满。
准备很强,非常强,不过,赫赫,由于防御点满的优先度几乎是最低,基本没机会见了。
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机械:没什么好说的,每个族都可以走机械流。每个种族的机械流都有一些细节的不同。
弩车,在早期有输出有生存,后期弩车的输出,完全是在兵种之外白嫖的伤害,真香啊。其他机械也都有大用。
如果实在不喜欢,后期决战前可以洗掉机械。
由于三连弩是必须学的,所以前置的子技能:弹射就必须学,因此实际上只能在急救和弹道里选一个。急救可以降低战损,弹道攻城有用。自己酌情选择吧,这种选择没什么对错,主要看局面。
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进攻:前面都没什么争议,终于到了有巨大争议的技能了。
进攻的子技能可选择的太多了,不同局面选择是完全不一样的。
大概提供了3种配点方法,可能有朋友会问,咋没辅助英雄的配点了。话说,辅助如果有机械流肯定是选配点2。没机械就挑一个吧。。。
配点1:适合硬仗。战争狂人:部队的最小伤害和最大伤害都提高1。报偿:部队的每点士气可以提升5%杀伤。搭配圣堂的高士气,砍的对面哭爹叫娘。这2个子技能对部队伤害的提升,简直就跟打了鸡血一样。
配点2:搭配机械流,出燃烧箭,输出是很爽。但不太适合大规模的硬仗。适合前期和中期,带很少量的部队就可以打出很高的输出。当然也适合辅助英雄。
配点3:点出速度能量。让英雄自动学会疾速响应魔法。疾速响应:提升全体部队30%主动性。享受部队砍完又砍的快感。大概相当于3代的群体加速。。。。只是加的是攻击频率。有没有想起当年3代的加速一波流。不过这种要依赖自身部队的攻击伤害要猛。敌人最好是防低血少攻高的部队。
顺便提一句,寒铁之刃很强。只是,你确定能学会前置的初级破坏魔法和寒冰大师?如果你确定可以点出寒铁,祝你好运。
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后勤:跑的快,肯定是好事。
子技能:航海术:增加海上移动力50%。赫赫,海图里主力英雄都不适合学,自己看着办吧。可能就辅助英雄,纯在海上溜达适合学。
子技能:侦查系的分支更适合pvp。完全不适合pve。看局面自己选吧。
其中的闪电思维:增加英雄的主动性25%。还是有点适合法系英雄。圣堂可能最适合的就是枚芙,立刻放群体加速。
子技能:探路系里,主力英雄可以选故土之利和战争之路。
其中的死亡行军,搭配圣堂部队,没太大意义。
最特殊的是攫取:需要侦查和探路都先会,这会导致英雄升级的时候,可选子技能乱套,很难出现攫取,自己权衡吧。
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光明:魔法,在英雄无敌各代中,都是以弱胜强,逆转胜负的强大手段。
主要是三个大师的群buff,御火对付破坏,暴风对付飞兵强族,其他乏善可陈,值得一提的是守护天使,也是对抗的利器,但由于有2个前置技能,比较费点,个人建议维托去修习,丰富对抗手段,其他英雄还是算了,毕竟放弃愤怒大师的大加攻对大规模战斗不利,另外,对抗地狱和亡灵可以考虑不灭之光。
配点1:主点3个大师,把这些魔法都变成群体,并提升效果。常规选择。
配点2:亮点是暴风来袭:英雄召唤自然之力影响敌军飞行单位。敌方飞行单位的优先度和速度各-1。当对手是飞行部队为主,自己方又是远程为主的时候,这个子技能相当给力。
配点3:亮点是守护天使:当英雄带领的部队被全灭时,战场上会自动出现一个天使自动复活部队中战力最强的一组部队后离去,复活的HP数值为240+30*英雄等级,可复活除四元素之外的生物。
需要点出佑福大师和防护大师,加上佑福仪式作为前置。
守护天使非常强,只是复活的数量有点差强人意。要是计算公式能和英雄攻防属性挂钩就好了。你懂得,圣堂主力英雄的攻防属性都非常炸裂。
补充第一句:如果敌人是地狱或者亡灵,最好点出防护大师后续的不灭之光更好。不灭之光:拥有不灭之光技能的英雄,敌人使用驱散魔法,驱散的成功率减半敌人使用对应的黑暗魔法(如减速对加速)覆盖时有50%概率失败。
补充第二句:如果敌人主破坏魔法,最好点出防护大师后续的御火术更好。御火术:英雄所带领的生物获得50%的火属性抗性,并且对烈火大师能力的破甲效果免疫。
补充第三句:如果敌人主光明魔法,防护大师后续的压制光明,点不点都行。效果一般。压制光明:敌方英雄在战斗中施展光明魔法时,消耗的魔法值加倍。
微光黎明:提高英雄所施展的光明魔法和黑暗魔法的效果(相当于魔法威力提高了3点)。非常一般,如果这个敢点出来,莫非想玩光明黑暗双飞?
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幸运:五代的幸运机制重构了,幸运其实非常强。不过可以通过宝物增加幸运,所以总体来说,幸运是有较大效果的,但是相比前面的重要性,稍微弱一点点。
大概就这样了,主力愿意学资源富饶和战争劫掠,也是一种选择。
至于亚沙之泪的预见,除非是挖到神器就能获胜,这种学还有点意义。其他情况都没意义学。
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剩下都没啥可说的了, 都不太适合圣堂英雄学习。可能也就一些极特殊的场景才会学习并升级。
黑暗:对抗亡灵,可以占领对方城市顺手学黑暗魔法。咳咳咳。能硬碰硬打下对方主城再说吧。
启蒙:神技。然而,咳咳咳。不值得主力专修。副英雄可以学。
破坏:传说中的末日狮鹫,很难达成条件,末日好难学会,而且最要命的是魔力这个属性是圣堂英雄里最低的,导致末日其实伤害并不高。知识也是个要命的属性,总不能放几次末日就躺平等死了吧。
召唤:传说中的镜像骑士,这比末日其实还难搞。学会镜像的难度堪比英雄升到40级。
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