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80级治疗橙锤任务详细流程_熔火之心流程攻略

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魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门任务在哪接-熔火之心传送门任务攻略

80级治疗橙锤任务详细流程_熔火之心流程攻略-第1张-游戏信息-娜宝网

魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门任务在哪接? 一些新手玩家还不知道在哪可以接MC熔火之心的开门任务,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧服熔火之心传送门任务攻略 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧服熔火之心的传送门开门任务接取地点

魔兽世界怀旧服中的MC开门任务其实接取的地方很显眼,具体的位置是在从灼热平原到黑石山进来,你可以看到一条很粗的大铁链,这条铁链是斜的,往斜下走,一直向下。

如果你是灵魂状态还能接到暗炉钥匙的任务,接着你还能看到一条大铁链,下去就能看到 NPC洛索斯·天痕。

找 他 接任务,任务的名称是熔火之心的传送门,这个就是MC的开门任务。

任务需求

进入黑石深渊,在通往熔火之心的传送门附近找到一块熔火碎片,然后回到黑石山脉的洛索斯·天痕那里。

任务描述

裂隙在翻滚,它撕裂并吞噬我们周围所有的东西,(玩家)。我所站立的地方旁边的裂隙就是穿过黑石深渊直通火焰之王所在地的传送门。

你感到很惊奇吗?真是遗憾……凡人总是无法领悟那些他们无法看到、触摸到或者感觉到的东西。

我向你保证,这个传送门可以到达熔火之心。

你开始感兴趣了吗?其实这是很简单的。进入熔火之心,获得一块熔火碎片,把它交给我,然后我就会将你的灵魂与传送门进行同步。


接完任务之后,一定要看清楚,有两个小门,一个是NPC的位置,还一个就是通向黑石深渊的门了,进去之后很快就能找到黑石深渊的副本门口。


接着就要开始进入副本打了,在上图中的22到23号位置,就是MC熔火之心的副本,在副本的门口旁边就是熔火之心的碎片。

捡到后就可以去交任务了。

魔兽世界 怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。

[熔岩巨人]

分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。

[熔岩歼灭者]

这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽

[熔岩奔腾者]

会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。

[熔岩犬]

每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。

[五狗]

五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。

[4人帮]

这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充

[末日诅咒 ]

40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

[末日迫近]

AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。

随从技能

[缴械技能]

[精神控制]

战术安排

1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。

2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。

P1阶段(随从存活阶段)

站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近

注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散

击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只

P2阶段(击杀BOSS阶段)

站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。

灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼

如果开荒压力较大可选择此药剂

滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。

[群体恐惧]

每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

[狂暴状态]

BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。

[火焰圈]

会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

[火焰喷吐]

会对正面小于180度喷扇形火焰

坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。

远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到

治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。

近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。

站位:坦克把BOSS横着拉

要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。

补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力

BOSS简介

BOSS加上小2个护卫

护卫技能

1、小范围的震晕

2、小范围的AOE伤害

[基赫纳斯的诅咒]

每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,

[暗影之箭]

随机选择一个目标,造成2000+的伤害。

[火雨]

每一波造成1000上下的伤害。

击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。

P1阶段(护卫击杀阶段)

坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。

治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。

远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。

近战:躲好火雨,注意仇恨。

法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。

P2阶段(BOSS击杀阶段)

坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。

其它各职业按照P1安排就可以。

小怪 8个石头元素,能被放逐

小怪技能

[狂暴]

远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

[自暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

BOSS技能 :

[引暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

[减速]

群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉

[狂暴]

当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。

开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。

猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。

术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素

战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,

灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。

地狱火AoE

伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高

魔法燃烧

随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝

人体炸弹

随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死

站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。

坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。

近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。

远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。

治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业

炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。

魔兽世界熔火之心现在最低多少级就可以进了

魔兽世界怀 旧服熔火之心怎么玩,开门任务的方法攻略告诉大家,很多玩家不知道怎么做熔火之心开门任务,下面给大家讲一下魔兽世界熔火之心开门任务攻略

熔火之心开门任务攻略

副本门任务很简单:双阵营都是从黑石塔内,副本入口处的洛索斯天痕处接取:熔火之心的传送门,低需求等级为55级,任务目标是在黑石深渊的MC传送门旁边拾取一个熔火碎片之后交给他就完成了。

另外,MC还有一个特殊的灭火机制,只有用海达希亚水元素的头海达克西斯公爵给的水之精萃灭掉副本中1-8号boss的符文才能9号管理者埃克索图斯,而10号拉格纳罗斯则需要我们击败管理者之后靠它召唤出来,那么这个水的任务当然也是非常重要的。

接着就是水的任务了,这就略复杂,具体流程如下:

下面是从艾萨拉右下方的小岛上领任务:被囚禁的水元素;雷暴和磐石,两个任务均是低55级可接,完成之后回去交任务可以接到艾博希尔之眼,低56级可接。

下一步是熔火之心,在MC里杀4种小怪各一只,低57可接。

接下来就是要把水元素声望提升到尊敬,这个就要60级才能接了。

后就是敌人之手,杀MC里的1,2,6,7号4个火妖模型boss拿了他们的手回去交任务,才能触发后给水的任务,同时附送一个蓝色品质的火抗戒指(物理系和法系2选1)。

那么也就是说,我们好是在到了55-56级的时候,先去小岛上将前两步任务做完,交完领下一步,在满级或者马上满级去打黑上的时候完成下一步,尽快的将前序搞定以提升效率,要注意,这个任务奖励的火抗戒指当然是不错的尤其对于坦克和近战职业来说,而更为关键的是水之精萃每次只能领一个并且只能使用一次,用完了就要再次跑到艾萨拉去领,因此越多的人完成就越能提高我们在打MC时候的效率,避免出现打到半路没人能灭火还要现去艾萨拉领的尴尬境地。

炉石传说熔火之心炎魔之王怎么打

炉石传说冒险模式黑石山熔火之心的看门BOSS是炎魔之王拉格纳罗斯,不过这场BOSS战分成了两个阶段,第一阶段是魔兽史上著名的会投降的BOSS管理者埃克索图斯,第二阶段才是炎魔之王拉格纳罗斯。
炉石传说熔火之心英雄难度H3炎魔之王通关卡组
英雄难度下,第二阶段的大螺丝血量很厚:30血+30护甲,同时英雄技能为2费对两个随机敌方角色造成8点伤害,正常的卡组如果不经过一定的调整是很难击败它的。但是,有玩家实验出了术士刚刚经过改动的老卡牌——末日灾祸在一定条件下可以跳过第二阶段直接获胜。(至于到底是BUG还是彩蛋就不知道了)。
炉石传说末日灾祸
首先我们需要抽到一张末日灾祸,然后把管理者埃克索图斯打到2血以下使用末日灾祸直接扔死,这样就可以跳过第二阶段炎魔之王拉格纳罗斯直接获胜。
炉石传说熔火之心管理者埃克索图斯英雄难度攻略
当然由于管理者的卡组中有着大量的熔核巨人,所以正确打法应该是将BOSS的血量维持在21点及以上,然后凑齐场攻到刚好能把BOSS打成2血的状态,再用灾祸带走它。
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18183炉石传说专区地址:lscs.18183.com

魔兽世界怀旧服熔火之心怎么去


魔兽世界怀旧服熔火之心怎么去? 熔火之心是60级别的团队副本,T1套的掉落地,有两个件承受武器掉落于此,分别是风剑和橙锤,今天小编就为大家带来 魔兽世界怀旧到达服熔火之心方法 ,感兴趣的玩家不要错过。

魔兽世界怀旧到达服熔火之心攻略

熔火之心副本位于燃烧平原和灼热峡谷交界处的黑石山,联盟可以到暴风城飞过去,部落可以传送暮光高地,或者到荆棘谷飞过去。

传送方法

第一步,先用炉石传送回到暴风城。

第二步,到了暴风城后,骑上飞行坐骑,一直飞到黑石山。

第三步,到了黑石山后,在黑石山里面的熔岩池上,可以找到一个NPC。

第四步,和这个NPC交谈,选择进入熔火之心。

第五步,经过传送后,角色就被送到熔火之心的副本里面了。

80级治疗橙锤任务详细流程

80级治疗橙锤任务详细流程:

1、首先组一个40人的团队,进入熔火之心副本,杀掉焚化者古雷曼格。这个BOSS会有几率掉落紫色的萨弗隆铁锭,只有拿着这个铁锭,瑟银兄弟会的NPC才能搭理你。

2、然后组个5人队伍进入黑石深渊,清理掉路上的小怪后,到达酒吧。和瑟银兄弟会的罗克图斯-暗契对话,他会给你一个任务,要求你给他一块萨弗隆铁锭,然后会给你一个紫色的设计图设计图:萨弗隆之锤。

3、学会这个卷轴就可以锻造萨弗隆之锤。萨弗隆之锤是紫色装备,是可以交易的。需要的材料是:50个奥金锭、8个萨弗隆铁锭、20个黑铁锭、25个火之精华、10个山脉之血、10个熔岩之核、10个炽热之核。你也可以直接从其余玩家那里购买。

4、做好了萨弗隆之锤后,还需要最后一步,就是击杀熔火之心最后的BOSS大螺丝,有几率掉萨弗拉斯之眼,这是一个橙色的物品,掉率也还不错。

5、获得萨弗拉斯之眼后,对着萨弗隆之锤使用,你就会获得萨弗拉斯,炎魔拉格纳罗斯之手这把传奇级别的双手锤了。

治疗橙锤任务攻略

将破碎的瓦兰奈尔碎片带到奥杜尔档案室内的主控制台。瓦兰奈尔,远古王者之锤任务描述这些碎片结合后变成了一把精致的锤子。它的构造看起来有些泰坦的风格。档案馆内的控制台或许会有关于这把神器的信息。

瓦兰奈尔,远古王者之锤在尤格萨隆施放死亡之嚎时,将破碎的瓦兰奈尔碎片投入它的咽喉中,而后将其击败,取回重铸的远古王者之锤。该任务只能在英雄模式下至少一名奥杜尔守护者没有提供援助的情况下完成。

任务描述档案室内的主控制台向你指引了一条重铸瓦兰奈尔的道路:你必须在那名为尤格萨隆的存在的实体内取得碎片。

这听起来就像一场豪赌,但是为了获得如此强力的神器,这个险应该去冒。关于重铸任务的流程目前已知的只有这两步。重铸这把传奇之锤是否与观察者阿加隆有关尚不得而知。

谁能给我介绍下熔火之心的打法,详细些,谢谢

副本攻略:

原文来自: http://conquest.teamgbu.com/strats/moltencore/magmadar.php 翻译:诸神黄昏公会翻译小组:随风(BOSS资料),若兮MM(一般资料,一般怪物资料),佑(整理,修改)
说明:请转贴人士请说明出处,而且因为MC副本的资料比较少,所以很多翻译或者并不完全正确,请大家指导.与国内汉化WOW不尽相同.仅供参考.

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一:医疗策略
5秒规则
原文的意思是说:因为5秒规则在起作用,所以对大部分医疗者而言,最有效的使用mana的方法就是,用光全部mana,然后什么事也不做一直等mana恢复满。.圣骑士是例外,因为他们可以通过祝福然后用低级治疗达到最高MANA使用效率.
医疗方法1:医疗组循环治疗
我们形成这个医疗方式是为了应对Gehennas.这也是我们的第一个来确保医疗者最大化的利用自身Mana的恢复的医疗方法.由于在对Gehennas时没有几个医疗者能进入Boss的AE雨状魔法的范围,这个方法对它是非常可行的.我们把医疗者分为三组.为什么呢?因为3:1是粗略的估计比率,也就是持续治疗而消耗光魔法值与魔法值完全恢复的时间比.我们一般由3个医疗小队组成一个医疗组.战斗开始时,由第一医疗组进行所有的治疗.而其他两组则站在他们的后面.一旦第一组的医疗者Mana值不足时,则由第二组接替第一组的位置继续治疗.第一组的医疗者全部退后回复Mana.一旦第二组的医疗者Mana不足则由第三组继续.某些时候,我们会小小的修改一下这个策略. 当第一组医疗者剩下60-70%的Mana值而不是10-20%时,就退后恢复.这样我们可以让他们更快的恢复完全返回战场.
医疗方法2:百分比治疗
我们找不到更好的词来给这个方法命名.这种方法延续了所有医疗组循环治疗方式中关于Mana恢复的设定.而它比较后者的优势在于,需要更少的交流及组织.它更加基于个人而不是团队协作.它较之医疗者循环治疗的唯一缺点就是会使更多的医疗者处于Boss的AE法术攻击范围.百分比治疗方式是这样运行的.比如说,你们觉得3名医疗者的强力治疗足以确保一名坦克吸引住Boss.那么你们就把这个数字--3再乘以3,也就是需要9名治疗者来长期的协助坦克.9名医疗者中每人都被指定一个百分比数.比如第一个是90%医疗者,第二个是80%医疗者...直到最后一个是10%医疗者.
在第一次消耗Mana的时候,他们在被指定的百分比处停止,然后休息并允许他们恢复全部Mana值.比如90%医疗者只能医疗几次就剩下90%的Mana.然后他休息并等待Mana值完全恢复.而10%医疗者会坚持治疗直到剩下10%的Mana,他才退后并等待恢复完全.一旦每名医疗者恢复完全他们马上回到战场医疗直到消耗所有的魔法值才休息,如此循环直到杀死怪物.医疗者们只在他们被指派的百分比处停一次.这样以来他们的休息期间就被错开,从而保证战场上总有医疗者在治疗.
辅助工具
CQMC是一种方法,当你的治疗对象HP值高于一定的百分比时它在最后0.5秒打断你的治疗.它通过阻止你给满血的坦克医疗来节约你的魔法值.
(http://conquest.teamgbu.com/viewtopic.php?t=107在安装Cosmos以后可以 使用CQMC.)
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二.随机第二目标系统
声明:以下资料可能并不完全正确.这些只是我个人的观测的结果.
随机第二目标系统简称RSTS,是一种使广大玩家非常混乱的系统.根据他们以往关于MMORPGS的经验,需要一些时间来领会RSTS是如何运行的.人们最大的错误就是并没有意识到其真正的随机性.举一个Gehennas的例子来更好的阐述RSTS.比如Gehennas将RSTS作用于它的暗影之箭及雨状AE法术.当法师或者牧师被Gehennas的魔法攻击时,人们最先的反映是对他们喊"你们吸引的仇恨值太高了!".其实则不然,他们的仇恨值并不能改变这一切,他们只是很简单的被Gehennas随机的选作第二攻击目标.更加让人误解的是,Gehennas一般会使用2到3个暗影之箭来攻击同一个人.他们认为因为这样所以并不是随机的.这是错误的.他们被施与几次的魔法箭仅仅应为Gehennas施法时还没有随机的转换新的目标.似乎Gehennas及其他的怪物每5秒钟重新选择他们的第二攻击目标.简单的结论是--使用魔法与改变第二目标是两个完全分离的运作系统.我相信这个系统的目标是为了使这个元素象EQ游戏一样无法预测.这就是所谓的"随时保持警惕".
Gehennas并不是唯一会使用这一系统的怪物.实际上大多数不攻击坦克的怪物都遵循了该准则
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三.普通怪物资料
1.岩浆巨人
背景:
这种巨人是成对出现的. 他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新. 或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新. 这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.
攻击:
击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.
战略:
对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.
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2.火焰领主
背景:
在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.
攻击:
这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.
火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星.它会定期召唤一只熔岩怪.这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推.
战略:
我们与火焰领主的战斗相对比较顺利.对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们.我们的解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法.我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害.该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现.那时,我们要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术.如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死.处理的不好,将面临灭团的危机.
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3.熔岩歼灭者
背景:
这种怪物在Molten Core里面比较常见.你很早就会看见它.它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短所以它很难杀死任何人.每隔150分钟静态刷新一次.这种怪物可以被驱逐.
攻击:
简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害.
战略:
我们确保战士们不断的吸引仇恨.一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者.即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人.
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4.熔岩滑行者
背景:
首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣.它拥有非常有趣的攻击方式.你能看见这种怪物以非常快的速度滑行.它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一.我们不知道如何阻止它们刷新,但是这种怪物也是可以被驱逐的.
攻击:
它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害.它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去.在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码.效果就象打保龄球.很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人,虽然我们最开始的时候还是很喜欢它的.
战略:
我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新.然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐.我们曾经试着让每个人都站在它前面来防止它滑行,但这样也不管用因为它会一次性的撞击每个人.所以我们分散开来击倒它.很少有人在跟它的战斗中牺牲,但是却非常消耗Mana.
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5.古代熔岩犬
背景:
这是一种游荡在Molten Core里的笨拙怪物.它们是最初Molten Core里比较难对付的怪物之一.它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一.它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在Molten Core里面拥有最大的仇恨激活范围.然而,在杀死Magmadar以后它们将不再构成威胁.
攻击:
它的攻击有好几种方式.直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式.它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家.让它背对Raid是一个不错的办法.每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害.
它们还能施展下列的AE之一:
A.短期昏迷
B.减少200火系防御的Debuff
C.50%施法及攻击减速
D.短期混乱
E.减少30%HP值
F.减少50%Int/Spi值
战略:
基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面.只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新.一个熔岩犬Add时,我们要在它进入营地之前将它引开.当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的.两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来.
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6.岩浆破坏者
背景:
岩浆破坏者是在Molten Core里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的. 当我们最初遇见这些怪物时,以为它们时随机命名的.它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬.它们是需要一些时间杀死的.当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者.它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新.
攻击:
它只攻击单一的目标但攻速非常快.他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果.这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害.
战略:
当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面.我们把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置.一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者.然而,安全起见,我们让这三名医疗者分散开来保护他们.一旦巨人被杀死我们使用远程攻击来杀死破坏者.继续深入你会碰见成对的破坏者.这时我们分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物.先杀死一个,再对付另外一个.这种战斗将会持续比较长的时间.幸运的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制.
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7. 小鬼群怪
背景:
小鬼在Molten Core的分布非常区域话.它们只会在Magamadar的洞中找到.它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付.它们刷新时间非常快,仅用7分钟.
攻击:
对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升.
战略:
一般来说,我们让一名战士吸引这些怪物然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值.我们试图让这些怪物尽量的远离营地.法师一般开始使用暴风雪,当开始被攻击时,再使用寒霜护甲以及更多的AE.如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的.但是我们的死亡率并不高,大概每次引怪死亡2-3人.
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8.熔岩犬怪群
背景:
这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到.它们一般5个一组.它们远远比那些先祖们难对付.每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生.它们每60分钟刷新一次.
攻击:
对大部分的坦克造成300-400伤害.它们也具有特殊的正面攻击.它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒.然后,这是可以累计的.我们曾有人从该Dot中受到每秒400的伤害.一般这个Dot只构成每秒150-200的伤害.
战略:
我们给战士们从1到5编好号.然后标记一只熔岩犬,战士一号把它作为自己的目标进行攻击.后面每个战士按照顺时针的顺序攻击自己的目标.这样我们可以快速默契的找到预先的目标.然后战士们串起来并尽量转弯,这样怪物的脑袋就会冲着外面.如此一来,只有坦克可能会受到它们的持续性伤害了.这时我们召唤范围攻击.这样可以同时杀死所有的怪物.所有施加单一伤害者则不断寻找最高HP值的怪物并攻击之.这是非常重要的.如果某个熔岩犬死亡太慢将会被重燃并复活,而且它也会重燃其他死去的熔岩犬.我们曾经遇到一次这样的情况并且补救成功.
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9.熔岩群怪
背景:
当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式......
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当攻略变成打法时..

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