前言:
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top1:圣甲·雷伊
被秘王同期上线后抢掉人气,后来王雷上线,这个形态的雷伊就开始没人用了。但是精灵强度还行,我不敢说它比王雷强,但是也不比王雷弱。之前有玩家花8块就能入手,巅峰也在16年前期常见,因为入手难度上放在16年还是比较麻烦的,不瞬打不过,有了表姐后基本白送。
魂印自带50%条件体力麻痹,只要顺风一波,开个弹控或者【激雷地狱】基本上就是摧枯拉朽。控场混合增伤,第五技能还补偿击败封属,配合150的50%麻痹控,大大增加了精灵的控场能力,有魂印吸血补偿,甚至都不需要打续航,玩法偏向暴力,突就完事了。
首发明猴二保一玩法,如果遇到免控就得切。一旦站场成功,单凭控场就能打到通关,活脱有点像后面圣雷的控场玩法,不过机雷的红伤能力放在当时太强,而且自身带续航,高速起来直接无敌。
top2:莉尔
也正是2016年的精灵机制问题,证明了一个事情:优秀的魂印技能>虚假的种族值!
如果让我在16年选一个红伤第一,那么我首推莉尔。虽然重生魂印叠加起来也不低,但是人家是起手就见成效,第五技能只要放出来皆是牛马,尤其是16年的银翼玩家!放在现在依旧可以凭借自身定位在巅峰娱乐,瞬秒元神!
2017年表姐出来以后,配合第五推过狂野,唯独就是怕机盖,要不然单从不强化成型来讲,莉尔这个精灵真的就是完全为第五技能的纯裸伤而生。大部分情况下第五平A一下都是2000+!如果要什么基础的话,那就是银翼!!
截止到目前,我个人对巅峰姬的信仰就是:魔钰>莉尔>白炎
top3:极速机甲
从魂印看算是小瑞尔斯了,只要先手就封属。虽然在当时火王以及圣光斯嘉丽等等均上线,以及马尔修斯、双属性精灵王等等优质精灵站在巅峰。但这依旧不能阻止我们平民入门玩家的快乐,机制决定玩法,针对扭转局势!
首先它这个精灵入手比较简单,就是没有什么条件的玩家都能轻易入手,比起马尔修斯、不灭孬种这种需要花时间肝的精灵来说,我相信在2016-2017大部分平民玩家还是喜欢多培养一些入手快、并且有很强娱乐性的精灵。
马尔修斯的三大机甲其实都很不错,而论PVP还是得首选急速机甲!如果不是因为火王本身2倍克制机械系,靠火种的极速机甲理论天克!综合技能看的话,也很优秀,有兴趣的玩家可以去欺负一下元神!
top4:昔兰尼加
自古暗电无弱者,从魔尊后来融合之后,大家也能看的出来,魔尊算是继承了控场玩法。而昔兰尼加就是一个平民入门控狗,魂印本身就自带35%的控场,带状态后还补偿增伤,大大增强了精灵红伤输出能力。技能组联动较强,当时新手玩家的首推PVP,没有高配依旧可以玩。
后来有玩家送外号雷电法王,星皇没有出来的时候,首发也是真逆天。开局就直接上弹控。值得一提的是他这个弹控也算是个核心技能【命中则有80%几率使对手害怕,未触发则消除对手回合类效果;免疫并反弹对手下次造成的伤害;4回合内免疫并反弹所有受到的异常状态】
完全不怕对手控,或者是输出,只要速度快,我就让你打我。我有自己的三种不同输出手段(先手叠吸血,浴火套成型恶心、弹控有弹伤,靠弹伤和控场创造机会、第五和150混合玩控场,让整个游戏直接变得毫无意义),平民玩家体验极佳!
所以单从机制来讲,2016-2017年诞生不少精灵,如果后期能出一个围绕机制型精灵的模式,将有助于玩家走出“固化状态”,让更多玩家体验到其他精灵的机制乐趣。
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