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请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?_无冬之夜2中文版

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无冬之夜2原版的 影响力是干什么的

影响力说白了就是好感度,可以在队友角色属性栏中看到。
影响力决定了剧情的发展,关键时刻有多少队友支持你,比如审判时珊德拉是否会为你作证,与洛尼决斗时谁会为你担忧或者代替你出战,艾兰尼是否会离你而去,涅西卡最后会不会背叛你,其他队友在最终BOSS面前会支持哪一方等等。
但注意的是有些队友是水火不容的,你支持一方,必然要冷落另一方,比如最终BOSS时山德和葵拉必然会有一个背叛你,毕晓普是必然会背叛你的。而凯格尔、卡沙维、艾蒙这三个无论你怎样冷落都绝不会背叛你,除非你选择加入阴影王杀死所有同伴。
另外男女主角分别与艾兰尼和卡沙维好感度达到一定程度会在十字路要塞大战前表白。

无冬之夜2的支线攻略,哪有?

无冬向来都是比较自由发展的,虽然2比1路线相对固定了些,但很多支线任务都和你带的队员,对话的选择,选定的路线(善良or邪恶,混乱or守序)有很大关系,所以百分百支线完成是不可能的,因此也没有非常全面的攻略,我开始打的时候也上网找了很长时间。我现在正打资料片,原版我走的混乱善良路线,相信绝大部分支线都完成了,你有哪个原版的支线没完成,可以具体说一下

先说第二个问题,这个也曾困扰我好长时间,相信你也看网上相关的攻略了,说得一点也不明白。我说详细一点,在一楼,有一个屋子(特征是有几个厨师),里面有两个可以点击的物品,从里面的台子上拿一个空瓶,再点右边的那个大水瓶,会出现一个类似储物箱的物品栏(不要关掉),这时候再打开你主角的物品栏,用鼠标把空瓶拖拽到大水瓶的那个栏里就会发现空瓶灌满水了,再到壁炉处就有相应的选项了。我说的尽量详细了,还不明白我就没办法了

再说第一个 就在这个地图之前打一个小boss(忘了什么名字,反正打完之后给一个棒子),在它附近有一个箱子可以拿到解开复杂机关的物品,好像必须带涅西卡,这个地方不难,我是一次就过了,可能有点不详细。

关于无冬之夜2的升级问题

那就索性升级到最新版本1.23吧,1.23自动免CD,而且修复一些BUG。

关于升级:
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一、不知道你的版本是否可以退回到英文版,在英文版状态下升级比较稳妥,如果中文版状态下升级的话有把游戏升级坏掉的危险(我本人正版遇到过)。
二、以下是升级前注意事项,出本人在游侠网论坛无冬之夜区所写的置顶安装指南贴,补丁 以及升级程序 还有更详细的升级方法那贴都有,建议你去参考下。
1、所有资料片都需要无冬之夜2原版支持,只有原版想玩资料片需要另行 或者 合集版,升级游戏不能给原版增加资料片,个人建议是直接 合集版,本区有相关资源。
2、升级时建议在游戏还是英文版时升级,升级到最新版本1.23后再汉化。
3、想使用离线升级补丁升级游戏的话, 帖子里的nwnupdate1.17升级程序覆盖游戏原来的升级程序。
4、本帖下面的升级包为离线升级补丁合集, 和升级前注意阅读以下事项:
(1)、如果只有原版的只需要 “无冬之夜2原版V1.00.788—V1.23.1765版完整 升级档合集”
(2)、如果只有原版和背叛者的面具资料片的 “无冬之夜2叛逆者的面具V1.10.1115—V1.23.1765版完整 升级档合集”
(3)、只要是拥有了泽希尔风暴资料片,那么就只需要 “无冬之夜2泽希尔风暴V1.20.1541—V1.23.1765版完整 升级档合集”,升级泽希尔风暴资料片就相当于给原版和背叛者的面具(如果有该资料片)升级。
三、升级时注意(简略说明):
升级用的zip补丁不要解压缩,直接放到游戏安装目录下升级即可,升级时每个补丁都不能少,用nwnupdate升级游戏的话需要用nwnupdate1.17来覆盖原升级程序。
升级过程就是耐心的一个一个等待着补丁打完。。。一直升级到1.23。
最后,1.23时自动免cd的,升级后切勿使用任何免CD措施,否则游戏容易出现弹出错误。

请问下谁能帮忙介绍下无冬之夜2这款游戏?

英文名称:Neverwinter Nights 2
中文名称:无冬之夜2
开发厂商:Obsidian Entertainment
发行厂商:Atari
游戏类型:角色扮演
发售日期:2006年9月

随着《上古卷轴Ⅳ:地狱》的上市,国内外掀起了一股RPG热潮,玩家们活跃于各大游戏论坛,游戏在销售榜上的位置也长期居高不下,我们已经很久没有看到如此热闹的场面了,上一次则要追述到四年前,在2002年,《无冬之夜》是当时最好的RPG,它在全球卖出了200万套,被翻译成10种语言销往40多个国家,而三部资料片和玩家自制的4000个MOD大大延长了游戏的寿命。去年,BioWare公布了《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)的消息,他将游戏开发权交给由前黑岛成员组成的黑曜石(Obsidian Entertainment),这是他们继《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》之后的第二次合作。

剧情部分将不再诟病

从很多方面来看,《无冬之夜》是一款比较完善的RPG,唯一让人诟病的是那差强人意的单人剧情,黑曜石认为BioWare开发《无冬之夜》时把太多的时间和精力花在引擎上,而导致剧情不够丰富,黑曜石对此却是信心百倍,他们自信能够设计出一个引人入胜的剧情。经过设计师长时间的构思,《无冬之夜2》的剧情被设定在前作结束的几年之后,尽管时间差较短,但两者却没有任何的直接联系,而整个剧情仍将围绕着无冬城展开,这座美丽的城市在大战结束后遭到了洪水的侵袭,城内的所有建筑都被洪水摧毁,这也给黑曜石提供了一个重建无冬城的机会,因此你能在游戏中看到一个与前作有着翻天覆地变化的无冬城。
为了让剧情部分不再诟病,黑曜石提出了注重对玩家的“真实感”建设,它能让玩家在游戏中体会到自己就是这个世界中的一分子,拥有自己的完整世界观和信仰价值体系。在游戏初期,你不再是剧情选定的救世主,你只是出生在西港沼泽村的普通村民,没有任何特殊力量,没有任何需要继承的使命,每天过着正常人的生活。直到某一天,一群土匪洗劫村庄,求生欲望很强的村民们奋起反抗,当土匪被击退后,你和村民们开始寻找土匪袭击村庄的原因,通过探索和询问,村庄历史上最黑暗的一页被翻开了,原来沼泽村曾爆发过一场神秘的战争,暗影魔君和无冬城军队在此进行了最后的决战,被称为“洪水之战”,而沼泽村正是在战争之后重建的。作为第一个查出真相的人,你得到了村民们的尊敬,整个传奇故事也随着你自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,你将经历各种冒险和遭遇种种灾难。
在剧情发展之前,西港正在庆祝一年一度的丰收节,这个节日有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛,例如肉搏战斗、远距战斗、施展法术以及盗窃等技巧,玩家可以在任何时间进入这些竞赛,只有当玩家用技能赢得所有竞赛后才能踏入正式的冒险旅程。事实上,这是一种创新的游戏教学模式,而不是在乏善可陈的环境中上一堂枯燥的游戏课程,这个丰收节和生动的竞赛设计用意是让玩家能在一个安全的环境中尽情尝试各种事物。

秩序与混乱、善良与邪恶

尽管《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》是黑曜石的处子作,但游戏却在国内外获得了很高的评价,主要是黑曜石的员工大多数来自于已解散的黑岛,都具有比较丰富的开发经验,他们尝试着从《异域镇魂曲》和《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》中学到的经验带到《无冬之夜2》中去,如招募同伴的数量增加到3名,并引入经验值系统,同伴们会跟随着你一起成长,游戏世界也会基于你的行动而改变,同伴们也会因玩家的角色阵营而作出不同的反应,如果你得到了同伴的信任,他们就会与你分享他们的经历、喜好或秘密;如果你的意见与同伴产生了分歧,那你就有可能失去同伴的帮助。在游戏中,玩家能够直接控制同伴的能力,包括指挥他们的法术选择、攻击方式或者其他特殊能力,如果你觉得烦琐的话,也可以允许电脑AI来接管。更重要的是,这些同伴不再是搬货的骡马,或者是玩家控制的机器人,他们是真正意义上的人,有自己的身世、情绪、喜好、个性和各自不同的动机,他们跟随你并不是简单的寻宝,这些角色是将世界与故事连接起来的关键,如果你来到一座城市,你的同伴会告诉你他的祖父在这里被冤枉了,你应该对这件事情做出反应,按照你的方式帮助你的同伴,复仇或者不予理会,任何选择都会给同伴或其他人造成影响,这也让游戏变得更加丰富。
新的规则,新的职业

《无冬之夜2》采用了最新的龙与地下城规则3.5版,这对于已在道德系统上花费很多时间的黑曜石来说是一种优势,就连黑曜石自己都认为比以前开发龙与地下城规则的人幸运,因为他们能够使用这套比较完善的规则,它很适合《无冬之夜2》的开发。与第三版相比,这套规则在很多方面得到了改进,特别是职业平衡性的再度调整,几乎所有的职业设定都有一定规则变化,战士获得战士专有的职业专长,法术变化影响到施法者职业,游戏系统也不再预先定义各个人物最初等级阶段的能力,这样一来,玩家在追求人物等级上会更有激情,而不会枯燥乏味。重新平衡化的职业给玩家能力的增长带来了协调性,角色的技能会随着职业的发展而呈现多样化。
另外,新版的规则也使得抵抗损伤系统、法术系统、专长系统和声望系统更加完善,例如在第三版中,你需要有一把银质武器或者魔法武器才能造成全伤害,对于游戏中的冒险者来说,获得魔法武器的机会还是相当大的,因此伤害输出多少与武器的附属属性就不太相关了,即便是一个手握+5长剑狼人也不能对你造成完全伤害。在种族方面,这套规则包括了所有“被遗忘的国度”的种族和亚种族,这是龙与地下城游戏史上第一次推出如此广阔的种族配合。在兼职限制方面,游戏依然要保持一个平衡度,黑曜石会考虑到一个新玩家并不熟悉过去的游戏,随便选了一个职业就乱兼职,却毫无可玩性,因此黑曜石把兼职从以前的三种增加到最多四种不同的职业,其中的一个职业是只有选择进阶职业时才能兼职,这样避免了很多玩家胡乱操作,升级人物选错职业。
更激动人心的是,《无冬之夜2》加入了妖术士(Warlock)的职业,这也是龙与地下城游戏史上第一次出现妖术士的职业,虽然它很早以前就出现在桌面游戏中,但却一直未得到设计师们的采用,由于龙与地下城的法师职业在游戏初期向来都是弱不禁风,后期则会拥有绚丽的魔法以及各种独特的能力,但这对于爱好魔法的玩家来说,那段过渡期实在太难熬了。以前为了解决这个问题,龙与地下城规则制订者“海岸巫师”(Wizards of the Coast)特意创建了术士(Sorcerer)的职业来弥补法师在初期过于弱小的缺点,而《无冬之夜2》则用更强大的妖术士来代替术士,妖术士属于混乱或者邪恶阵营,是一种很另类的施法者,他们具有天生的魔法能力,无需借助外物,无需受到每日施法次数或法术等级限制,无需记忆法术。不出意外的话,你肯定能从妖术士这个职业中寻找到乐趣,也不用像其他职业那样耗尽心思去升级,也能欣赏诸多美丽的魔法效果。

完全流程攻略无冬之夜2

游戏的序章部分主要是游戏界面和操作的介绍,建议新手玩家不要跳过这部分。不过即使你直接跳过序章,你也能直接获得这一段剧情里的大部分经验值。
我们的主角从小在West Habor长大。这是一个位于Mere of Dead Man深处的小村庄,附近是环境险恶的沼泽地区,这里出身的人被称为“Haborman”,都是些远近闻名的硬汉。二十年前,无冬城大军与阴影之王在这里展开决战,曾经令村庄几乎被摧毁。
这一天是West Habor一年一度的丰收祭。主角在这一天可以参加四项比赛。
首先是The Harvest Browl,三对三的拳击赛。你应该先从旁边的桶里拿到比赛用的木棒并装备上。你得赢得两场比赛才能获胜,第一场很简单,第二场就比较难了,你可以先做其他任务升到二级再来,那么会有把握得多。
第二个比赛是The Tourney Of Talent,用魔法娱乐村里的小孩的比赛。与Retta Starling交谈后控制Amie进行比赛。这个比赛是不可能输的,你只需要根据提示依次对木桶放冰射线,对Bevil放变大术,最后放一个彩球术就可以了。
第三个比赛是The Archery Competition,与主角的养父Daeghun交谈开始箭术比赛。从桶里拿出练习用的弩和矢,装备上以后向远处木箱上的瓶子射击。这同样是场不太可能输的比赛,即使投出2点仍然算击中(不过如果运气不好投了1就失手了)。用光十支矢射倒所有瓶子之后获胜。
最后一个比赛是The Knave's Challenge,与法师Tarnas交谈开始比赛。这是关于潜行和偷窃的比赛,如果主角不是盗贼职业,那么就和旁边的小孩Kipp交谈请他入队。你们需要找到三片羽毛,第一片在一个有陷阱的木头堆上(需要用拆除装置解开),第二片在一个上锁的箱子里,最后一片在那个绿衣服的人身上(需要偷到)。
赢得所有四场比赛即可获得收获祭杯(传说过去几十年里都没有人能包揽四项冠军),奖品是一个可以每天使用三次治疗轻伤的道具。
ACT I
熟睡中,Bevil和Amie把主角叫醒,一群怪物正在围攻West Habor。迅速从床边的箱子里翻出装备穿好,杀掉闯进来的三个灰矮人。出门清掉路上的敌人来到桥边向Georg报告,路上向修士要一个祝福术。Georg给予的命令是尽可能地集结民兵到农田里准备抵挡敌人的进攻。
回头向修士Merrin要一点治疗用的道距,开始在路上搜索失散的民兵。你需要找到五个民兵一起去,不过整个村庄里能找到的人肯定不只五人。能招募的民兵大致如下:
Ward Mossfeld - 站在桥边受重伤,需要先治疗他。
Lazlo Buckman - 在城镇中心附近。
Wyl Mossfeld - 站在Tarnas旁边。
Webb Mossfeld - 在Tarnas的房子外面。
Anonymous Militiaman - 河岸边,靠近Tarnas房子。
Pitney Lannon - 在白天进行Tourney of Talents的场地附近。
Pierson - 躲在他自己家中,你可以说服他开门,或者破门而入,强迫他去农场上准备战斗。
抵挡住两波灰矮人的进攻后,去Starling家的屋子里解救出被灰矮人困在房内的孩子,出门恰好赶上最后一波敌人的进攻。
敌人退却之后,养父Daughun似乎多少猜到它们是为何而来。他差遣你去附近的废墟找回许多年前他藏在那里的一块银色碎片,那很可能就是怪物来袭的原因。带上Bevil一同出发,现在沼泽和废墟里聚集着许多蜥蜴人。打败蜥蜴人的秘诀是多存档,按F12可以快速存档。
进入废墟深处,如果你有足够高的唬骗(Bluf)或外交(Diplomacy)技能,那么或许可以避免战斗,不过这些蜥蜴人并不难解决。取回银色碎片之后,Daughun非常肯定这就是怪物来袭的目标,尽管他不能告诉你关于这块碎片的其他秘密。Daughun让主角带着碎片去无冬城找他的兄弟Duncan,Duncan那里也有另外一块碎片。让这个碎片远离West Habor显然是保护这座村庄最好的办法。不过在接下来的旅程中,Bevil在也无法帮你了。
出发之前与村里的人逐个交谈,他们会赠送一些有用的装备道具,然后出发前往Weeping Willow旅馆。在旅馆门前遇到陷入麻烦的Khelgar Ironfist(以后你会发现,你很难分辨出究竟是麻烦在找他,还是他在找麻烦),帮他打发掉那几个恶棍,然后进门喝一杯,他将成为主角的第一个同伴。之前袭击West Habor的敌人再次出现,解决掉它们以后与Khelgar一同前往Fort Locke。
Locke要塞
Fort Locke是这一带无冬城驻军守卫的一个主要据点,通常从这里出发的巡逻队会沿着道路巡逻,确保通过沼泽的商队的安全。但最近几周Fort Locke的巡逻队已经完全中止了。在靠近要塞的路上救出提夫林人盗贼Neeshka,提夫林人是有恶魔血统的种族,因为外表通常保留有一些恶魔种族的痕迹,例如头上的角和身后的尾巴等等,所以经常被其他种族歧视。
到达要塞以后发现,前指挥官Tann出发去寻找一支失踪的巡逻队,但他自己也没能回来。目前的代理指挥官Vallis是一个非常保守的人,他决定在无冬城的援军到达之前不再派出任何巡逻队。在Fort Locke主角还遇到了Marshal Cormick,这是第一位Haborman出身的无冬城军官。
在Fort Locke还有一些其他任务可以接,并且这里的Craft Master会教你如何制作装备以及附魔。不过在这个地方主角必须完成的只有一个主线任务。出发前往墓地(Graveyard)寻找失踪的Tann队长。清理掉墓地地面上的骷髅和僵尸以后,从右边第一个墓穴下去,找到控制着这些亡灵的一名Shadow Priest。从对话中发现,他的主人似乎命令他聚集亡灵准备进攻Fort Locke。依靠这些亡灵是不可能攻下守备严密的Fort Locke的,他们要么有其他增援,要么就是找到了Fort Locke的某个弱点。杀死Shadow Priest救出指挥官Tann,然后到旁边的监狱里找到巡逻队的三名成员(两人还活着,一人已经阵亡),然后护送Tann返回要塞。不过看来代理指挥官Vallis打算谋反,Tann把他吊死了。Tann重新派出巡逻队保护难民和商队前往海港Highcliff,从那里可以搭船前往无冬城。
Highcliff
在前往Highcliff的路上再次遭遇前来抢夺“那个东西”的敌人,这一次一位神秘的盟友出现并用纠缠术帮助主角脱离危险。这位名为Elanee的德鲁依是Circle of Mere的一员。她加入队伍并打算带领大家从德鲁依议会的隐蔽所Maiden's Glen前进。但是抵达隐蔽所时,发现这里的动物已经疯了,其他德鲁依都失踪了,只剩下化身为凶暴巨熊奄奄一息的Kaleil。Circle of Mere已经不存在了。
出发前往Highcliff,Daughun在这里安排了一位老朋友送主角前往无冬城。但是抵达这里时发现,蜥蜴人已经封锁了出海口。由于某种奇怪的力量从Mere of Dead Man里出现,将蜥蜴人驱逐出沼泽。到Highcliff北方Shandra的农场调查一下蜥蜴人的活动规律,发现它们并不伤人命,而只是烧毁农场和粮仓,看起来更像是恐怖分子而不是匪徒。
前往附近废弃的城堡进行调查,这里曾经是二十年前对抗阴影之王的一个大战场,这里的地下埋葬着无数的恶魔和无冬城士兵的尸体,所以从那场战争之后就再也没人来这里了。在城堡门口遇到一只蜥蜴人Slaan,它的士兵被一群亡灵困在城堡里面了,它同意只要帮忙救出它的士兵,它就带主角去见蜥蜴人的首领。
进入城堡内部,在一堆废墟和亡灵中发现了另一名Shadow Priest,他在操纵着这个大坟场里复活起来的亡灵。杀死它救出蜥蜴人侦察队以后,Slaan将带主角的队伍去蜥蜴人隐藏的洞穴(如果你需要休息,那么可以选择先不过去,休息好了以后右键点Slaan选择对话再前往洞穴)。你可以按照你承诺的那样与蜥蜴人首领对话并说服它停止破坏行动与人类和平共处(这并不需要外交或其他说服技能),你也可以找个机会把它们全杀光,这会让你的阵营大幅度向邪恶方向移动。
无冬城
回到Highcliff,说服长老相信蜥蜴人的停战承诺,然后就可以搭船出发前往无冬城了。
Duncan的酒馆位于无冬城的码头区,也就是最贫穷混乱的区域。Duncan告诉主角一些当年他和主角的养父出外冒险的事情,他们找到了这两块碎片,但没看出它们有什么用。不过当它们放在一起时,也许就会产生什么不同的反应来。Duncan请来在附近开魔法物品店的Sand来鉴定它们。Sand发现,这两块碎片的反应与二十年前他头一次见到它们时已经大不一样了,他建议主角去找Blacklake区的学者Aldernon进行鉴定,但前一天晚上,一位住在Blacklake区的贵族刚刚遇刺身亡,所以整个街区都被City Watch封锁起来了,任何人不得出入。要想进去,你要么设法加入City Watch,要么去找有门路的黑帮入伙。
Marshal Cormick是码头区City Watch的队长,由于Blacklake谋杀案的原因,街区封锁占用了大量人力,所以Cormick很高兴有新鲜血液加入。你必须完成Cormick的任务线,然后进入市场区完成后续的City Watch任务。
Neverwinter's Newest Watchman:Cormick的第一个任务是保护码头区的商人Hagen。到Hagen的商店里与他交谈,他拒绝向Moire的黑帮交纳保护费。Hagen把女儿送走以后,Moire的人很快就到了。他们会试图收买你,你可以选择把他们杀掉,或者接受贿赂,或者收了钱之后再把他们杀掉。
Taking Out Caleb:Caleb是Moire手下的一个小头目,逮捕他将沉重打击黑帮在码头区的活动。这家伙的脑子不太聪明,也就是说,你只能杀掉他了。
Enforcing Order In The Docks:码头区的混乱有一部分原因是City Watch的士兵接受黑帮的贿赂。Cormick要求你在午夜检查码头区的每一个岗哨。一共有四个岗哨需要检查,逐个与他们对话即可。
Weapon Smugglers:完成Cormick的三个任务后,码头区的City Watch总部被Moire的人放火烧了。看来他们想开战了,前往市场去从Brelaina队长那里接任务。情报显示Moire订购了一批武器,正准备从后街运进码头区,你的任务是截获这批武器。你需要先回码头区,然后才能进入Back Alley。在这里你会先遇到一群受贿的City Watch,可以按照Qara的建议放火引走他们,或者把他们杀掉。继续前进会遇到一群打算在这里下手的Moire的对立帮派,你同样可以说服他们离开(阵营倾向善良)或者不管他们(阵营倾向混乱)。最后杀掉运送武器的City Watch和Moire的手下。在返回报告之前,你可以选择将这些武器送回City Watch,或者让Neeshka卖掉它们。
The Warehouse:这批武器并不是Moire订购的惟一一批货物,Brelaina查到了收货地点,那座仓库里应该还有其他的武器存货。根据Brelaina标出的地图位置进入仓库搜索,注意从这个任务开始Moire的手下强度会有明显提升。清理干净整个仓库,特别小心在放着文件的桌子旁边的小头目,他身边有一圈障碍物包围着,必须先砍碎障碍才能靠近攻击他。清理干净离开现场时,遇见带领无冬九杰(Neverwinter Nine,无冬城最精锐的近卫军)前来包围仓库的Sir Darmon,没想到抵达的时候你已经完成任务了。
Protect The Watch's Informant:Brelaina的最后一个任务是去保护一名为City Watch提供情报的商人Fihelis。迅速前往他的大宅(就在City Watch总部旁边),Moire的人已经抵达了。清理干净第一层,顺便把所有箱子搜一遍之后上楼。Moire和她的手下就在这一层,加好各种Buff以后冲进去把他们杀光。码头区看来能安宁一阵子了。
Moire的黑帮是在码头区刚刚崛起的一个势力,利用City Watch忙于对付Blacklake区谋杀案的机会迅速扩张。他们大概不介意招募更多的打手,如果你不介意倾向于邪恶和混乱阵营的话,这也是进入Blacklake区的路线之一。

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